- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
function build($title, $data)
{
$ptitle = $this->prefix . $title;
apc_delete($ptitle);
apc_store($ptitle, $data);
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+158
function build($title, $data)
{
$ptitle = $this->prefix . $title;
apc_delete($ptitle);
apc_store($ptitle, $data);
}
Педантичные, но неумные разработчики vBulletin, прозреваю, были обижены претензиями интерпретатора к этому коду. Другие кэшеры они тоже так передергивают.
+153
while($row = mysql_fetch_array($res))
{
$titlelabel = $row['titlelabel'];
if($titlelabel == '')
{
$lol = titles();
$titlelabel = @$lol[$row['title']];
}
if($row['title'] == 79) $titlelabel = "Pont-L'Eveque";
if($num == 1) $text = ' style="color:#ffd700"'; else $text = '';
$query = mysql_query("SELECT color FROM users WHERE login='" . $row['name'] . "'");
$answer = mysql_fetch_row($query);
if($answer[0] != '') $color = ' style="color:#' . $answer[0] . '"';
else $color = '';
$query2 = mysql_query("SELECT avatar FROM users WHERE login='" . $row['name'] . "'");
$answer2 = mysql_fetch_row($query2);
$qname = '"' . $row['name'] . '"';
if($answer2[0] != '') $ava = "<img id='" . $row['name'] . "' src='" . $answer2[0] . "' width='18' height='18' onclick='showbig(" . $qname . ")' onmouseout='showsmall(" . $qname . ")' /> "; else $ava = '';
$currentname = $row['name'];
$query3 = mysql_query("SELECT banend FROM users WHERE login='$currentname'");
$answer3 = mysql_fetch_row($query3);
$currenttime = time();
if($answer3[0] == '' || $answer3[0] < $currenttime) $ban = '';
else if($answer3[0] > $currenttime)
{
$seconds = $answer3[0] - $currenttime;
$hours = ($seconds / 60) / 60;
$hours = (int)$hours + 1;
$ban = " (ban, $hours ч.)";
}
$data = by_login_data($row['name'], 'action');
$data0 = $data[0];
$name = $row['name'];
if($data0 != '') { $exp = explode(';', $data0); $diff = time() - $exp[1]; if($diff <= 3600) { $name_first = $name[0]; $name = '<u>' . $name_first . '</u>' . substr($name, 1); }}
$query4 = mysql_query("SELECT kolbaso4ka FROM users WHERE login='$currentname'");
$answer4 = mysql_fetch_row($query4);
$kolbaso4ka = "";
if($answer4[0] > 0) $kolbaso4ka = " (+" . $answer4[0] . ")";
$query5 = mysql_query("SELECT rank, rank_change FROM tribe WHERE name='$currentname'");
$answer5 = mysql_fetch_row($query5);
$rank_message = "Ранг " . $answer5[0] . ($answer5[1] == "+" ? " ↓" : ($answer5[1] == "-" ? " ↑" : ""));
echo ' <tr' . $text . '>' . $n;
echo ' <td>' . $num . '</td>' . $n;
echo ' <td' . $color .' title="' . $rank_message . '">' . $ava . ' ' . $name . ' ' . $ban . '</td>' . $n;
echo ' <td>' . $row['rounds'] . '</td>' . $n;
echo ' <td>' . $row['cheese'] . '</td>'. $n;
echo ' <td>' . $row['save'] . '</td>'. $n;
echo ' <td>' . $row['hardmode'] . '</td>' . $n;
echo ' <td>' . $row['first'] . '</td>'. $n;
echo ' <td>' . decode($titlelabel) . '</td>'. $n;
echo ' <td>' . $row['coins'] . $kolbaso4ka . '</td>'. $n;
echo ' </tr>'. $n;
$num++;
}
Мой унылый древний говнокод для вывода статистики клана (точней, его часть) кое-какой онлайн-игры.
Постепенно зарос всякой хунтой.
+164
ob_start();
require($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'/bitrix/header.php');
CModule::IncludeModule('st1234hole');
global $USER;
ob_end_clean();
ob_end_clean();
ob_end_clean();
ob_end_clean();
ob_end_clean();
А php ведь у нас глухой. Дак ещё и битрикс - говно в говне.
P.s.: росЯма http://hg.rosyama.ru/file/f84a8ef2623a/api/api.php .
+156
function sendemail($email, $mess, $subj) {
$mail = new dSendMail2;
$mail->setSubject(_ss($subj, 'PLAIN'));
$mail->setFrom(CONF::get('email_from'));
$mail->setTo($email);
$mess = str_replace('chinese', 'fuckin chinese', $mess);
$mail->setMessage(_ss($mess, 'HTML'));
if($mail->send()) {
return true;
} else {
ENGINE::logIt(3, 'EMail sending failed! ['.$mail->error.']');
return false;
}
}
нет, эта рабочая неделя мне явно запомниться.
+160
uint64_t search(StringList& who, const string& aName, const string& aSize,TypeModes aTypeMode, SizeModes aSizeMode, const string& aToken, const StringList& aExtList, void* aOwner = NULL)
{
return search(who, aName, Util::toInt64(aSize), aTypeMode, aSizeMode, aToken, aExtList,aOwner);
}
А теперь небольшой _опрос_ :
Каково, по вашему мнению, необходимое и достаточное
качество и количество параметров метода/функции, при котором необходимо(по самым разным причинам) объединять их(параметры) в _меньшее_количество_ , используя встроенные/пользовательские типы данных.
Например: https://github.com/negativ/eiskaltdcpp/blob/master/dcpp/SearchManager.h
+147
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
-.\\
+163
<script type="text/javascript"><!--
var h=(Math.random()*10);
if (h <1) document.writeln("ТЕКСТ");
if (h > 1 && h < 2) document.writeln("ТЕКСТ");
if (h > 2 && h < 3) document.writeln("ТЕКСТ");
if (h > 3 && h < 4) document.writeln("ТЕКСТ");
if (h > 4 && h < 5) document.writeln("ТЕКСТ");
if (h > 5 && h < 6) document.writeln("ТЕКСТ");
if (h > 6 && h < 7) document.writeln("ТЕКСТ");
if (h > 7 && h < 8) document.writeln("ТЕКСТ");
if (h > 8 && h < 9) document.writeln("ТЕКСТ");
if (h > 9 && h <10) document.writeln("ТЕКСТ");
// --></script>
Взято с официального форума УГоза http://forum.ucoz.ru/forum/38-37192-1
+161
template<typename T,typename FIELD_T>
struct type_has_field{
typedef char yes_type;
struct no_type{char padding[8];};
template<class U>
static yes_type check_sig1(
U*,
FIELD_T(U::*)=&U::field // !!!Most importantly!!!
);
template<class U>
static no_type check_sig1(...);
static const bool value=sizeof(check_sig1<T>(0))==sizeof(yes_type);
};
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=152200
−113
def a
print rand(1)
end
puts a
Попытался нагадить… короче, puts puts 0
+169
reset($err_list);
//создаем все необходимые переменные
while ($var = each($err_list)) {
eval('if(!isset($_POST["'.$var['key'].'"])){$_POST["'.$var['key'].'"]="";}');
}
...