1. Assembler / Говнокод #27218

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    format PE64 GUI 5.0
    include 'win64a.inc'
    entry $
       xor    rdi,rdi
       push   rdi
       push   rdi
       push   rdi;$400000
       push   rdi
       push   rdi
       mov    rax,CW_USEDEFAULT
       push   rax
       push   rax
       push   rax
       push   rax
       push   rdi
       push   rdi
       push   rdi
       push   rdi
       mov    r9,WS_VISIBLE+WS_OVERLAPPEDWINDOW
       mov    r8,_title
       mov    rdx,_class
       mov    rcx,rdi
       call   [CreateWindowEx]
       mov    r8,WindowProc
       mov    rdx,-4
       mov    rcx,rax
       call   [SetWindowLongPtrA]
       mov    qword[_title],rax
       pop    rdi
       mov    rsi,rsp
       xor    rbx,rbx
       mov    bl,40
    @@:sub    rsp,rbx
       xor    r9,r9
       xor    r8,r8
       xor    rdx,rdx
       mov    rcx,rsi
       call   [GetMessage]
       mov    rcx,rsi
       call   [DispatchMessage]
       add    rsp,rbx
       jmp    @b
    WindowProc:
       push   r9
       cmp    rdx,WM_CLOSE
       je     app_close
    defwndproc:
       push   rdi
       push   rdi
       push   rdi
       push   rdi
       mov    r9,r8
       mov    r8,rdx
       mov    rdx,rcx
       mov    rcx,qword[_title]
       call   [CallWindowProc]
       pop    rdi
       pop    rdi
       pop    rdi
       pop    rdi
       pop    rdi
       ret
    app_close:
       call   [exit]
      _title db '1KBytex64',0
      _class db '#32770',0
    data import
      library\
        user32,'USER32.DLL',\
        msvcrt,'msvcrt.dll'
      include 'api\user32.inc'
      import msvcrt,\
        exit,'_exit'
    end data

    Ничего интересного, просто извращённый 1KBytex64

    chiacorp, 17 Января 2021

    Комментарии (0)
  2. Assembler / Говнокод #27216

    −4

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    format pe console
       include 'win32ax.inc'
    macro call1 f,p1{
       mov    ebx,p1
       call   f}
    macro call2 f,p1,p2{
       mov    ecx,p2
       call1  f,p1}
    macro call3 f,p1,p2,p3{
       mov    edx,p3
       call2  f,p1,p2}
    .data
       lead_time dd ?
       handle_input dd ?
       handle_output dd ?
       byte_read_write dd ?
    .code
       string db 'govnokod.ru ',13,10,0
       array_procs dd __strlen,_strlen,strlen,0
    putdword:;ebx-handle,ecx-byte
       mov    eax,esp
       mov    esi,eax
       sub    esp,16
       xchg   eax,ecx
       mov    edi,10
    @@:xor    edx,edx
       div    edi
       add    dl,'0'
       dec    ecx
       mov    [ecx],dl
       test   eax,eax
       jnz    @b
       sub    esi,ecx
       mov    edx,esi
       invoke WriteFile,ebx,ecx,edx,byte_read_write,0
       add    esp,16
       ret
    align 4
    strlen:;ebx-array of char
       mov    eax,12
       ret
    align 4
    _strlen:;ebx-array of char
       clc
       xor    ecx,ecx
       dec    ecx
       mov    edi,ebx
       xor    al,al
       repne  scasb
       not    ecx
       dec    ecx
       mov    eax,ecx
       ret
    align 4
    __strlen:;ebx-array of char
       xor    eax,eax
       dec    eax
    @@:inc    eax
       cmp    byte[ebx+eax],0
       jne    @b
       ret
    start:
       invoke GetStdHandle,STD_INPUT_HANDLE
       mov    [handle_input],eax
       invoke GetStdHandle,STD_OUTPUT_HANDLE
       mov    [handle_output],eax
       mov    ebp,array_procs
    next_step:
       call   [GetTickCount]
       mov    [lead_time],eax
       xor    ecx,
    @@:push   ecx
       mov    ebx,string
       call   dword[ebp]
       pop    ecx
       loop   @b
       push   eax
       call   [GetTickCount]
       sub    eax,[lead_time]
       mov    ecx,1000
       xor    edx,edx
       div    ecx
       push   edx
       call2  putdword,[handle_output],eax
       invoke WriteFile,ebx,string+8,1,byte_read_write,0
       pop    ecx
       call2  putdword,[handle_output],ecx
       invoke WriteFile,ebx,string+11,1,byte_read_write,0
       pop    ecx
       call2  putdword,[handle_output],ecx
       invoke WriteFile,[handle_output],string+12,2,byte_read_write,0
       add    ebp,4
       cmp    dword[ebp],0
       jne    next_step
       call   [GetTickCount]
       mov    [lead_time],eax
       invoke SetConsoleMode,[handle_input],0
       invoke ReadFile,[handle_input],byte_read_write,1,byte_read_write,0
       invoke ExitProcess,0
    .end start

    Поговнокодим однако.
    Зачем в процессоре занимают место команды типа repne scasb и прочее, если простые аналоги быстрее компактнее и проще встраивать в алгоритм без отдельной подпрограммы да и регистров в разы меньше требуется. Пустая подпрограмма для понимания сколько времени занимает лишний код. Есть предположение что раньше на заре развития они работали шустрее, но это только предположение.

    chiacorp, 15 Января 2021

    Комментарии (11)
  3. Assembler / Говнокод #27205

    −6

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    includelib  C:\Irvine\User32.Lib
    includelib  C:\Irvine\Kernel32.Lib
    includelib  D:\masm32\lib\Irvine32.lib
    include     \masm32\include\Irvine32.inc
    
    ; D:/masm32/bin/ml.exe /c  /coff  "D:\asm\rcl.asm"
    ; D:/masm32\bin\link.exe /subsystem:console  "D:\asm\rcl.obj"
    
    .data
    
      
    .code
    main PROC
      xor eax, eax
      xor edx , edx
      
      mov al , 10101010b
      
      cmp al,80h
      jns just
      shr al,1
      jmp print
      
      just:
     
      shr al,1
      or ax,80h
     
      print:
      call WriteBin
    		
    	exit
    	main ENDP
    END main

    Дай бог здоровья товарищу Ирвину.

    Madhouse_camomile, 10 Января 2021

    Комментарии (16)
  4. Assembler / Говнокод #26904

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    98. 98
    99. 99
    lea esi, cpu_name
        mov eax, 0
        mov mreg, eax
    
        ;[04/12] G
        mov eax, 0ffh
        and eax, ebx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[03/12] e
        mov eax, 0ff00h
        and eax, ebx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 1]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[02/12] n
        mov eax, 0ff0000h
        and eax, ebx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 2]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[01/12] u
        mov eax, 0ff000000h
        and eax, ebx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 3]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[08/12] i
        mov eax, 0ffh
        and eax, edx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[07/12] n
        mov eax, 0ff00h
        and eax, edx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 1]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[06/12] e
        mov eax, 0ff0000h
        and eax, edx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 2]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[05/12] I
        mov eax, 0ff000000h
        and eax, edx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 3]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[12/12] n
        mov eax, 0ffh
        and eax, ecx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[11/12] t
        mov eax, 0ff00h
        and eax, ecx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 1]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[10/12] e
        mov eax, 0ff0000h
        and eax, ecx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 2]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[09/12] l
        mov eax, 0ff000000h
        and eax, ecx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 3]
        mov [esi], al
        inc esi

    oaoaoammm, 01 Сентября 2020

    Комментарии (224)
  5. Assembler / Говнокод #26033

    −1

    1. 1
    2. 2
    Перекат
    http://govnokod.ru/18591

    Этот петух так и не выложил ответ.

    OCETuHCKuu_nemyx, 18 Ноября 2019

    Комментарии (6)
  6. Assembler / Говнокод #25970

    −1

    1. 1
    stwu      r1, -0x18(r1)

    PPC как бы говорит нам

    nymuHckuu_nemyx, 17 Октября 2019

    Комментарии (94)
  7. Assembler / Говнокод #25867

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    #include <stdbool.h>
    
    bool impl(bool a, bool b) // ->
    {
        return (!a || b);
    }
    
    bool always_true(bool a, bool b)
    {
        return (impl(a,b) == impl(b,a)) == (a == b); // ( (a -> b) = (b -> a) ) = (a = b) tautology
    }
    
    /*
    GCC не хочет мне тавтологию оптимизировать!
    https://godbolt.org/z/kgFMpR
    always_true:
            movl    %esi, %eax
            xorl    %edi, %eax
            cmpb    %dil, %sil
            sete    %dl
            xorl    %edx, %eax
            ret
    Но Clang может
    https://godbolt.org/z/YcOat-
    always_true:                            # @always_true
            movb    $1, %al
            retq
    */

    ГОВНО!

    j123123, 24 Сентября 2019

    Комментарии (46)
  8. Assembler / Говнокод #25491

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    Решил я значит от нехуй делать нарисовать свой пиксельный шрифт
    (кому интересно - вот промежуточный результат https://i.imgur.com/2vIJoio.png)
    и решил посмотреть, какие там вообще бывают под GNU/Linux редакторы для
    шрифтов, и какие вообще шрифты бывают
    Так вот, нашел я вот такую хрень http://mensis.sourceforge.net/overview.html
    Вижу, что там какой-то ассемблер http://mensis.sourceforge.net/ttfcv-all.png или
    байткод ебаный. Погуглил по этим говноинструкциям со скриншота:
    Оказывается в TTF шрифтах есть встроенный тьюринг-полный ЯП, используемый
    для всяких там подсказок, типа "куда дорисовать пиксель вот при таком-то условии"
    и прочая подобная херота
    А еще в шиндошс (до Windows 10) этот шрифтоговнобайткод интерпретировался в
    пространстве ядра (ну тупыыые..) и разумеется таким образом удалось винду хакнуть
    https://security.stackexchange.com/a/91395 (разве могло быть иначе?)
    
    про шрифтоговнобайткод можно почитать например тут
    https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/tt_instructions
    https://developer.apple.com/fonts/TrueType-Reference-Manual/RM05/Chap5.html#instructions
    
    На кой вообще хер делать тьюринг-полный язык для отрисовки глифов? Ну и раз вы его уже
    делаете, то заебошьте там что-нибудь на основе LLVM байткода, чтоб JIT, или вообще все глифы
    сразу компилировать в натив, или даже (чего мелочиться) под GPU. Типа мы хотим
    нарисовать какую-то букву с размером 10 - вызываем функцию
    drawA(10, bufptr, x, y); - рисуется десятого размера буква в буфер. И никаких непонятных
    говнобайткодов. Четко и дерзко!

    j123123, 01 Апреля 2019

    Комментарии (30)
  9. Assembler / Говнокод #25442

    −2

    1. 1
    https://github.com/pustladi/MS-DOS-v.1.1

    давайте обсуждать сырцуы доса

    HEymHblu_nemyx, 10 Марта 2019

    Комментарии (21)
  10. Assembler / Говнокод #25429

    −1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    format pe gui 5.0
    
    include 'win32ax.inc'
    
      _title db 'stackvar',0
      _class db '#32770',0
    
    entry $
      sub esp,32
      mov esi,esp
      xor edi,edi
      mov ecx,$80000000
      mov eax,WS_VISIBLE+WS_OVERLAPPEDWINDOW
      invoke CreateWindowEx,edi,_class,edi,eax,ecx,ecx,ecx,ecx,edi,edi,edi,edi
      mov ebx,eax
      invoke SetWindowLong,ebx,GWL_WNDPROC,wnd_proc
      mov [esi],eax
      invoke SetWindowLong,ebx,GWL_USERDATA,esi
      invoke SendMessage,ebx,WM_INITDIALOG,edi,edi
      sub esp,32
      mov ebx,esp
    
    msg_loop:
      invoke GetMessage,ebx,edi,edi,edi
      cmp eax,1
      jb app_exit
      jne msg_loop
      invoke DispatchMessage,ebx
      jmp msg_loop
    
    wnd_proc:
      mov eax,[esp+8]
      cmp eax,WM_INITDIALOG
      je app_init
      cmp eax,WM_CLOSE
      je app_exit
      mov eax,[esp+4]
      invoke GetWindowLong,eax,GWL_USERDATA
      pop edx
      push dword [eax]
      push edx
      jmp [CallWindowProc]
    
    app_init:
      mov eax,[esp+4]
      invoke SendMessage,eax,WM_SETTEXT,0,_title
      xor eax,eax
      ret
    
    app_exit:
      invoke ExitProcess,edi
    
    data import
      library\
        kernel32,'kernel32.dll',\
        user32,'user32.dll'
      include 'api\kernel32.inc'
      include 'api\user32.inc'
    end data

    Извращениям нет предела!
    Переменные будем хранить в стэке)

    chiacorp, 05 Марта 2019

    Комментарии (18)