- 1
- 2
- 3
- 4
$params['BannerIDS'] = null;
$params['BannerIDS'] = $banners;
$t_banners = null;
unset($t_banners);
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+166
$params['BannerIDS'] = null;
$params['BannerIDS'] = $banners;
$t_banners = null;
unset($t_banners);
Ну так чтоб наверняка
+147
PHP язык несомненно порочный.
1. Взять, например, правило именования переменных - перед именем оных обязательно ставить знак доллара.
Т.е. в PHP закреплен (подсознательно или сознательно) посыл к тому что во главе любой вещи стоит доллар,
деньги, американские деньги, раздутая финансовая
пирамида современности как нечто обязательное к употреблению,
первостепенное, стоящее во главе всех вещей.
2. Заметим так же, что перед названиями функций, т.е. участков кода занимающихся программной работой,
подобного требования в PHP не существует.
Тем самым PHP внедряет в подсознание идеи обесценивания работы и труда.
3. Нетрудно связать второе с первым и понять что PH
психо-идеологически стимулирует склонность к рабству перед
вещественным, отрицает справедливого вознаграждения за труд, но превозносит власть денег, золота, роскоши и
вообще всего материального. Инспирирует рабовладельчество вещи над человеком, а не человека над вещью.
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=152692#m10
−141
Для К = 1 По 11 Цикл
Если Форм = 1 Тогда
ExcelApp.Cells(КолЗ,К).Font.Bold = 1;
ExcelApp.Cells(КолЗ,К).Font.Color = 16732963;
КонецЕсли;
КонецЦикла;
"Орфография автора сохранена" =)
+69
public void openPopupWindow( com.sap.tc.webdynpro.services.session.api.IWDWindow window )
{
IWindowStackElement newWindow = wdContext.nodeWindowStack().createWindowStackElement();
newWindow.setWindow(window);
wdContext.nodeWindowStack().addElement(newWindow);
}
Вот так вот вроде называешь всё своими именами, а потом на выходе получаешь вот такую тавтологию как в 4ой строке.
+131
ThreadStarter stru
this dd ?
...
ends
ThreadStarter::MoveToArmy near proc
in ax, 0x40 // initial time
xor cx, cx
mov dx, ax
__repeat:
in ax, 0x40
lea cx, [ax - dx]
mov dx, ax
cmp cx, 60 * 60 * 24 * 365
jl short __repeat
pop ax
ret
endp
start:
sub sp, sizeof ThreadStarter
assume [sp]: stru ThreadStarter
mov ax, sp
invoke Thread_Starter::MoveToArmy, ax
...
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=152390#m6
+132
if instance_number(global.obj_childwindow) exit
global.oid=id
no_etazh=etazh
no_x=x/16
no_y=y/16
no_name=name
no_room=myroom
global.param_window=chw_create(view_xview[0]+view_wview[0]/2-168,view_yview[0]+view_hview[0]/2-150,336,364,"Параметры объекта: Игрок")
with global.param_window
{
step="editor_controller.selected=global.oid"
draw="draw_set_font(font);draw_text_color(x+224,y+94,'Этаж:',0,0,0,0,1);draw_text_color(txtx.x+10,txtx.y-18,'Позиция',0,0,0,0,1);draw_text_color(txtx.x-14,txtx.y+2,'X',0,0,0,0,1);draw_text_color(txty.x-14,txty.y+2,'Y',0,0,0,0,1)"
ok_btn=btn_create(16,308,80,24,"ОК","chw_destroy(parent_id);global.active=1",1)
close_btn=btn_create(242,308,80,24,"Отмена","global.param_window.text_room=string(global.oid.no_room);global.param_window.text_name.text=global.oid.no_name;global.param_window.txtx.text=string(global.oid.no_x);global.param_window.txty.text=string(global.oid.no_y);global.param_window.floors.current_selected=global.oid.no_etazh;chw_destroy(parent_id);global.active=1",1)
text_name=txt_create(80,14,112,"Название")
with text_name {step="global.oid.name=text;with editor_controller.text_name txt_set_text(other.text)";txt_set_text(global.oid.name)}
text_room=txt_create(80,46,112,"Комната")
with text_room {step="if string_digits(text)!=text txt_set_text(string_digits(text));if real(text)<0 || real(text)>999 txt_set_text(string(max(min(real(text),999),0)));global.oid.myroom=real(text);with editor_controller.text_room txt_set_text(other.text)";txt_set_text(string(global.oid.myroom))}
floors=list_create(176,96,144,128)
with floors {list_copy(editor_controller.list,0,editor_controller.list.itemnmb);current_selected=editor_controller.list.current_selected;step="editor_controller.list.current_selected=current_selected;global.oid.etazh=editor_controller.list.current_selected"}
txtx=txt_create(208,248,74)
with txtx {txt_set_text(string(global.oid.x/16));step="if (text!=string_digits(text) || real(string_digits(text))<0 || real(string_digits(text))>(room_width-208)/16) txt_set_text(string(limit(real(string_digits(text)),0,(room_width-208)/16-1)));global.oid.x=real(text)*16"}
txty=txt_create(208,280,74)
with txty {txt_set_text(string(global.oid.y/16));step="if (text!=string_digits(text) || real(string_digits(text))<0 || real(string_digits(text))>(room_height-16)/16) txt_set_text(string(limit(real(string_digits(text)),0,(room_height-16)/16-1)));global.oid.y=real(text)*16"}
}
global.active=0
Сам не могу поверить, что я такое мог написать.
Это код моего редактора карт, написанный 2 года назад на Game Maker.
+163
/// Здесь настройки подключения к БД
$bd_host = "openserver";
$bd_user = "root"; // - логин
$bd_password = ""; // - пароль
$bd_base = "test"; // - имя базы
mysql_connect($bd_host, $bd_user, $bd_password) or die(mysql_error());
mysql_select_db($bd_base);
// параметры
$conf = mysql_query("SELECT * FROM Settings where s='1' limit 1");
$cr=mysql_fetch_assoc($conf);
$SITENAME = $cr['sitename'];
$SITENAME = str_replace('+',"<br>",$SITENAME);
$SITED = $cr['domen'];
$SITEDESC = $cr['description'];
$SITEKEYW = $cr['keywords'];
$SEC = $cr['seconds'];
// другие конфигурации
$sys_testmode = "false" //- режим тестирования (сайты не показываются) true-вкл | false-выкл
Гордый файл config.php
+143
Хватит!
+160
#if !defined(_CONSOLE) && !defined(BOOTSTRAP_AGENT)
g_scheduler.Init(&g_Schedule);
#endif
#if (defined(UNDER_CE) || defined(MC_AGENT)) && !defined(BOOTSTRAP_AGENT) /*&& !defined(_CONSOLE) */&& !defined(MC_APM_AGENT)
m_collector.InitializeFromPDB(/*GetPdbFile()*/);
#endif
#if (defined(UNDER_CE) || defined(MC_AGENT)) && !defined(BOOTSTRAP_AGENT) && !defined(_CONSOLE) && !defined(MC_APM_AGENT)
m_Alert.InitializeFromPDB();
#endif
#if !defined( _CONSOLE ) && !defined(BOOTSTRAP_AGENT)
g_ScheduleEngine.Add( this ); // install scheduler
#endif
#if !defined(BOOTSTRAP_AGENT) && !defined(MC_APM_AGENT) && !defined(PRINTER_AGENT)
g_manager.LoadFromPDB();
#endif
#if (defined(UNDER_CE) && !defined(BOOTSTRAP_AGENT)) || (defined(MC_AGENT) && !defined(_CONSOLE))
WriteMCConnectionStatus(MCA_CONN_STATUS_INITIALIZING);
#endif
ASSERT(pData != NULL);
DWORD dwRetries = 0;
bool bFirstDevPkgInstalled = false; // for HHI agent only
while (pData->nTask != PDT_QUIT)
{
#ifdef HHI_AGENT
..............
без комментариев
+165
int excpt[]={03, 03, 03, 00};
//...
typedef int tex[sizeof(excpt)/sizeof(excpt[0])];
typedef tex& texr;
//...
throw texr(excpt);
Уж сразу массив кидали, как исключение. Зря мелочились...