1. ActionScript / Говнокод #8745

    −119

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    private function pathfindingOfHell(begin:Point, to:Point, delPoint:Point):Boolean
    		{
    			var aop:Vector.<GameFigure> = new Vector.<GameFigure>();
    			aop.push(arr[begin.x][begin.y]);
    			var i:uint = 0;
    			while (i != count * 2 - 1)
    			{
    				for (var x_:int = -1;x_ < 2;x_++)
    					for (var y_:int = -1;y_ < 2;y_++)
    					{
    						if (x_ != 0 && y_ != 0)
    						{
    							var tP:Point = new Point(aop[aop.length - 1].x_pos + x_, aop[aop.length - 1].y_pos + y_);
    							var target:GameFigure = arr[tP.x][tP.y];
    
    							if (!target.isFreedom && !searchInArray(aop, target) && delPoint != tP)
    							{
    								aop.push(target);
    								if (target == arr[to.x][to.y])
    								{
    									aop = null;
    									return true;
    								}
    							}
    						}
    					}
    				i++;
    			}
    			aop = null;
    			return false;
    		}

    KirAmp, 06 Декабря 2011

    Комментарии (5)
  2. Pascal / Говнокод #8744

    +93

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    procedure _FinalizeArray(p: Pointer; typeInfo: Pointer; elemCount: Cardinal);
    asm
            CMP     ECX, 0                        { no array -> nop }
            JE      @@zerolength
    
            PUSH    EAX
            PUSH    EBX
            PUSH    ESI
            PUSH    EDI
            MOV     EBX,EAX
            MOV     ESI,EDX
            MOV     EDI,ECX
    
            XOR     EDX,EDX
            MOV     AL,[ESI]
            MOV     DL,[ESI+1]
    
            CMP     AL,tkLString
            JE      @@LString
    
            CMP     AL,tkWString
            JE      @@WString
    
            CMP     AL,tkVariant
            JE      @@Variant
    
            CMP     AL,tkArray
            JE      @@Array
    
            CMP     AL,tkRecord
            JE      @@Record
    
            CMP     AL,tkInterface
            JE      @@Interface
    
            CMP     AL,tkDynArray
            JE      @@DynArray
    
            JMP     @@error
    
    @@LString:
            CMP     ECX,1
            MOV     EAX,EBX
            JG      @@LStringArray
            CALL    _LStrClr
            JMP     @@exit
    @@LStringArray:
            MOV     EDX,ECX
            CALL    _LStrArrayClr
            JMP     @@exit
    
    @@WString:
            CMP     ECX,1
            MOV     EAX,EBX
            JG      @@WStringArray
            CALL    _WStrClr
            JMP     @@exit
    @@WStringArray:
            MOV     EDX,ECX
            CALL    _WStrArrayClr
            JMP     @@exit
    @@Variant:
            MOV     EAX,EBX
            ADD     EBX,16
            CALL    _VarClr
            DEC     EDI
            JG      @@Variant
            JMP     @@exit
    @@Array:
            PUSH    EBP
            MOV     EBP,EDX
    @@ArrayLoop:
            MOV     EDX,[ESI+EBP+2+8]
            MOV     EAX,EBX
            ADD     EBX,[ESI+EBP+2]
            MOV     ECX,[ESI+EBP+2+4]
            MOV     EDX,[EDX]
            CALL    _FinalizeArray
            DEC     EDI
            JG      @@ArrayLoop
            POP     EBP
            JMP     @@exit
    
    @@Record:
            PUSH    EBP
            MOV     EBP,EDX
    @@RecordLoop:
            { inv: EDI = number of array elements to finalize }
    
            MOV     EAX,EBX
            ADD     EBX,[ESI+EBP+2]

    Это так в дельфах автофинализация строк, длиннострок, вариантов, массивов, записей, интерфейсов, динмассивов реализована.
    Вместо того, чтобы напрямую вызвать деструктор, там в рантайме (ПИЗДЕЦ, В РАНТАЙМЕ БЛЯТЬ!!!) проверяется тип поля, требующего финализацию и через три таких жопы наконец-то вызывается деструктор. И это, блять, я ещё создал свой TInterfacedObject, потому что иначе бы деструктор вызывался не через три жопы, а через четыре, и одна из них - системный вызов.
    Да, это при включённой оптимизации всё, если чё.

    TarasB, 06 Декабря 2011

    Комментарии (116)
  3. PHP / Говнокод #8743

    +167

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    if (!$xhr)
    {
    	//...
    } 
    else
    {
    	echo $goodUpload ? 'ok' : 'ne ok';							
    }

    Ответ формы на AJAX-запрос

    f0rm4t, 06 Декабря 2011

    Комментарии (9)
  4. SQL / Говнокод #8742

    −121

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    SELECT DISTINCT
                  b.Id,
                  concat('<button type=""button"" onclick=""DeleteContact(', cast(b.Id as char), ')"">Delete...</button>') as lnkDelete
    FROM tblContact   b
    WHERE ....

    Вот так вот, оказывается, можно линк формировать....

    domovoy, 05 Декабря 2011

    Комментарии (21)
  5. C++ / Говнокод #8741

    +1002

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    BOOLEAN ConvertSizeToStr(__int64 size,TCHAR *buf,DWORD buf_size_c)
    {
       double dsize;
       HRESULT hr;
     
       dsize=(double)size;
       if (size/1500000000000L>0) 
       {
          dsize/=1099511627776L;
          hr=StringCchPrintf(buf,buf_size_c,_T("%.2lf Тб"),dsize);
       }
       else if (size/1500000000L>0) 
       {
          dsize/=1073741824L;
          hr=StringCchPrintf(buf,buf_size_c,_T("%.2lf Гб"),dsize);
       }
       else if (size/1500000L>0) 
       {
          dsize/=1048576L;
          hr=StringCchPrintf(buf,buf_size_c,_T("%.2lf Мб"),dsize);
       }
       else if (size/1500>0) 
       {
          dsize/=1024;
          hr=StringCchPrintf(buf,buf_size_c,_T("%.2lf Кб"),dsize);
       }
       else
          hr=StringCchPrintf(buf,buf_size_c,_T("%I64d байт"),size);
     
       if (SUCCEEDED(hr))
          return true;
       else
          return false;
     
    }

    Конвертировать байты в КБ/МБ/ГБ

    azote, 05 Декабря 2011

    Комментарии (42)
  6. PHP / Говнокод #8740

    +157

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    function &_static($name = null, $value = null, $unsetVal = false) {
      static $data = array();
      $null = null;
      if (is_array($name)) {
        $data = $name;
        return $null;
      }
      $state = 0;
      $args = array($name, $value, $unsetVal);
      while (count($args)) {
        $arg = array_shift($args);
        switch ($state) {
          case 0:
            if ($arg === null) {
              $state = 8;
            }
            elseif ($arg !== null) {
              $state = 1;
            }
            else {
              throw new \InvalidArgumentException();
            }
            break;
    
          case 1:
            if ($arg === null) {
              $state = 5;
            }
            elseif ($arg !== null) {
              $state = 2;
            }
            else {
              throw new \InvalidArgumentException();
            }
            break;
    
          case 2:
            if ($arg === true) {
              $data[$name] = $value; // $name, $value, true - overwrite saved value and return reference on it.
              return $data[$name];
            }
            elseif ($arg === false) {
              if (!array_key_exists($name, $data)) {
                $data[$name] = $value;
              }
              return $data[$name]; // $name, $value, false - save value if not exist, return reference on stored value.
            }
            else {
              throw new \InvalidArgumentException();
            }
    
          case 5:
            if ($arg === false) {
              if (!array_key_exists($name, $data)) {
                $data[$name] = $value; // $name, null, false, - initialize var if not exist, return reference on stored value.
              }
              return $data[$name];
            }
            elseif ($arg === true) {
              $data[$name] = $value; // $name, $value, true - overwrite saved value and return reference on it.
              return $data[$name]; // $name, null, true - overwrite saved value and return reference on it.
            }
            else {
              throw new \InvalidArgumentException();
            }
            break;
    
          case 8:
            if ($arg === null) {
              continue;
            }
            if ($arg === true) {
              $data = array(); // null, null, true - unset all
              break 2;
            }
            elseif ($arg === false) {
              return $data; // null, null, false - return all
            }
            else {
              throw new \InvalidArgumentException();
            }
    
          default:
            throw new \RuntimeException('Unknown state.');
        }
      }
      return $null;
    }

    Как сделать глобальные переменные своими руками?
    Как сделать ветвление когда под рукой не оказалось if, зато есть while и switch?

    sectus, 05 Декабря 2011

    Комментарии (33)
  7. PHP / Говнокод #8722

    +177

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    "
    <td><span>\".setDiskont2(\$data[price]*{$as_Quantity}, $current_site[Skidka], \$data[Discount]).\"</span></td>
    <th></th>
    </tr>
      ")." 
      ".as_if($totalsum+=as_query("SELECT price FROM Data".$as_ObjectID." WHERE Data_ID=$as_ItemID","\$data[price]")*$as_Quantity*$as_Discount,"")."
    ")."

    Оцените.
    Этот кусок кода хранится в поле таблицы бд, в котором хранится кусок шаблона формы корзины интернет-магазина.
    Функция на шестой строке выводит общую сумму заказа при eval.
    У меня ушло более двух часов, чтобы розыскать логику внутри семикратной (! я не шучу) вложенности include_once, чтобы в итоге понять, что запрос который я искал хранится в самой бд, причем не просто храниться, а хранится внутри бд, внутри php который хранится внутри html... Сам Доминик Кобб позавидовал бы степени вложенности моих кошмаров %)

    antongorodezkiy, 04 Декабря 2011

    Комментарии (19)
  8. Java / Говнокод #8721

    +75

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    if(false || DEBUG)
        {
          System.out.print("analysis: "+Integer.toBinaryString(analysis));
          System.out.println(", "+WalkerFactory.getAnalysisString(analysis));
        }

    Вычурный способ делать комментарии. Пример может и боян, но зато где: в исходниках API Android 2.2 Froyo.

    google-moogle, 04 Декабря 2011

    Комментарии (35)
  9. PHP / Говнокод #8720

    +159

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    $t2 = db_query("SELECT
          			COUNT(*)
      			FROM
         			order_delivery_offers AS odf,
         			uc_orders AS uo
      			WHERE
         			odf.order_id = uo.order_id AND
         			uo.uid = $uid AND
         			uo.order_status = 'accepted' AND
         			odf.status = 'accepted' AND
         			odf.visible = 1 AND
         			odf.active = 1
      			GROUP BY odf.order_id");
      $count_rows2 = 0;
      while ($r2 = db_fetch_array($t2)){
    		$count_rows2++;
      }

    Подсчет количества записей в запросе.

    beertudam, 04 Декабря 2011

    Комментарии (4)
  10. C++ / Говнокод #8719

    +168

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    case IDC_LED1_ZERO:
    				if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED1_ZERO) )
    				{
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_ANYSPEED) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_ANYSPEED) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_ANYSPEED) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_ANYSPEED,0);
    
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_POSITION) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_POSITION) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_POSITION) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_POSITION,0);
    
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_DIGITAL_INPUT) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_DIGITAL_INPUT) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_DIGITAL_INPUT) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_DIGITAL_INPUT,0);
    
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_TURN_UNDER,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED2_ZERO,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED3_ZERO,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED4_ZERO,0);
    
    				}
    		break;
    		case IDC_LED1_ANYSPEED:
    				if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED1_ANYSPEED) )
    				{
    					
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_ZERO) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_ZERO) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_ZERO) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_ZERO,0);
    
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_POSITION) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_POSITION) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_POSITION) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_POSITION,0);
    					
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_DIGITAL_INPUT) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_DIGITAL_INPUT) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_DIGITAL_INPUT) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_DIGITAL_INPUT,0);
    
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_TURN_UNDER,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED2_ANYSPEED,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED3_ANYSPEED,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED4_ANYSPEED,0);
    				}
    		break;
    		case IDC_LED1_POSITION:
    				if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED1_POSITION) )
    				{
    					
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_ZERO) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_ZERO) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_ZERO) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_ZERO,0);
    
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_ANYSPEED) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_ANYSPEED) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_ANYSPEED) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_ANYSPEED,0);
    					
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_DIGITAL_INPUT) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_DIGITAL_INPUT) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_DIGITAL_INPUT) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_DIGITAL_INPUT,0);
    
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_TURN_UNDER,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED2_POSITION,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED3_POSITION,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED4_POSITION,0);
    
    				}
    		break;
    		case IDC_LED1_TURN_UNDER:
    				if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED1_TURN_UNDER) )
    				{
    					
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_ZERO) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_ZERO) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_ZERO) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_ZERO,0);
    
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_ANYSPEED) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_ANYSPEED) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_ANYSPEED) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_ANYSPEED,0);
    					
    					if (::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED2_DIGITAL_INPUT) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED3_DIGITAL_INPUT) || 
    						::IsDlgButtonChecked (hWnd,IDC_LED4_DIGITAL_INPUT) )
    						::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_DIGITAL_INPUT,0);
    
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED1_POSITION,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED2_TURN_UNDER,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED3_TURN_UNDER,0);
    					::CheckDlgButton(hWnd,IDC_LED4_TURN_UNDER,0);
    				}

    Понадобилось добавить ещё один чек бокс. Зашёл в обработчик - а там такое. И это только начало, всё не поместилось. Чтобы представить масштабы скажу, что чекбоксов 16..., я должен добавить ещё 4.

    slavap, 04 Декабря 2011

    Комментарии (4)