1. Куча / Говнокод #9837

    +136

    1. 1
    http://cosdamcaut.narod.ru/

    Группа разработчиков ...

    Sulik78, 02 Апреля 2012

    Комментарии (23)
  2. PHP / Говнокод #9836

    +163

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    <!--/** Блог Алексея отключен
    
    
    <div class="rightadd"><a rel="dofollow" href="/blog_alex.html"><h3>Блог Алексея Сафиоллина</h3></a>
     <div class="txt">
    <?
            	foreach ($a_news_1 as $key => $val) {        	
            	?>
            	<div class="item">
    			<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
    			<tr>
    				<td style="vertical-align:top;width:70px">
    				<div class="pic"><a rel="nofollow" href="<?=$val['url']?>"><img src="<?=$val['photo_70']?>" width="70" height="70" alt="" /></a></div>
    				</td>
    				<td style="vertical-align:top;">
                <a rel="nofollow" href="<?=$val['url']?>"><?=$val['cap']?></a> <?=util::getDotWord($val['s_body'], 110)?>       
    				</td>
    			</tr>
    			</table>   
    			</div>
                <?}?>
                  </div>
                </div> 
     */-->

    Отключили блог...
    P.S. И вот такое, люди называют "системой".

    nethak, 02 Апреля 2012

    Комментарии (4)
  3. PHP / Говнокод #9835

    +155

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    require_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/inc/ugBase.php');
    require_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/inc/BizForm.php");
    require_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/inc/BizForm2.php");
    require_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/inc/banner.php");
    
    /**
     * Общий класс для построения старинц - класс содержит методы для
     * отображения блоков на странице, отдельных элементов (сыыслок и т.д.)
     * Также класс формирует основные элементы страницы - хидер, футер и т.д.
     *
     */
    
    class ugPage ...

    Дальше можно было бы не читать... Но руководство вынуждает :(

    nethak, 02 Апреля 2012

    Комментарии (10)
  4. JavaScript / Говнокод #9834

    +158

    1. 1
    var i = Math.pow(Math.abs(scrollTop-targetPoint), 1/(Math.E-0.97775)); // TODO: бля, это йобаный стыд...

    Из цикла "комменты холодной воды"
    ** Вычисление начального ускорения при анимации элемента

    bot, 02 Апреля 2012

    Комментарии (3)
  5. PHP / Говнокод #9833

    +156

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    Запиши эти слова в файл (например, words.txt или slova.txt) и прочитай его с помощью функции fgetcsv().
    <?php
    $x=fopen("slova.txt","r");
    $y=fgetcsv($x,filesize($x),' ');
    foreach($y as $line)
    {
        echo $line;
    };    
    ?>

    Разбиение строки на отдельные слова с сайта hashcode.ru

    Int, 01 Апреля 2012

    Комментарии (15)
  6. JavaScript / Говнокод #9832

    +153

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    <script language="javascript">
    function setcookie(data['uid'])
    </script>

    SnikersSurgut, 01 Апреля 2012

    Комментарии (3)
  7. C++ / Говнокод #9831

    +146

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    else
                        {
                          if(cells[i][j-1].label == 1)
                          {
                            cells[i][0].label = 2;
                            cells[i][0].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i-1][j].label == 1)
                          {
                            cells[0][2].label = 2;
                            cells[0][2].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i-1][j-1].label == 1)
                          {
                            cells[0][0].label = 2;
                            cells[0][0].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }
                        }
                      }
                    }
                  }
                }
              }
            }
          }

    часть 4 полный код можно посмотреть на http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160346&page=2

    dani4, 01 Апреля 2012

    Комментарии (7)
  8. C++ / Говнокод #9830

    +142

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    else
                    {
                      if(i == 0)
                      {
                        if(j == 0)
                        {
                          if(cells[i][j+1].label == 1)
                          {
                            cells[i][2].label = 2;
                            cells[i][2].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i+1][j].label == 1)
                          {
                            cells[2][j].label = 2;
                            cells[2][j].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i+1][j+1].label == 1)
                          {
                            cells[2][2].label = 2;
                            cells[2][2].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }
                        }else if(j == 1)
                        {
                          if(cells[i][j-1].label == 1)
                          {
                            cells[i][2].label = 2;
                            cells[i][2].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i+1][j].label == 1)
                          {
                            cells[2][j].label = 2;
                            cells[2][j].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i][j+1].label == 1)
                          {
                            cells[0][0].label = 2;
                            cells[0][0].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }
                        }else
                        {
                          if(cells[i][j-1].label == 1)
                          {
                            cells[i][0].label = 2;
                            cells[i][0].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i+1][j].label == 1)
                          {
                            cells[2][2].label = 2;
                            cells[2][2].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i+1][j-1].label == 1)
                          {
                            cells[2][0].label = 2;
                            cells[2][0].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }
                        }
                      }else if(cells[i-1][j].label == 1)

    часть 3 полный код можно посмотреть на http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160346&page=2

    dani4, 01 Апреля 2012

    Комментарии (1)
  9. C++ / Говнокод #9829

    +141

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    else if(numTurns != 1)
          {
            {
              for(int i = 0; i < 3; i++)
              {
                for(int j = 0; j < 3; j++)
                {
                  if(cells[i][j].label == 1)
                  {
                    if(i == 1 && j == 1)
                    {
                      if(cells[i][j-1].label == 1)
                      {
                        cells[i][j+1].label = 2;
                        cells[i][j+1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i][j+1].label == 1)
                      {
                        cells[i][j-1].label = 2;
                        cells[i][j-1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i-1][j].label == 1)
                      {
                        cells[i+1][j].label = 2;
                        cells[i+1][j].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i+1][j].label == 1)
                      {
                        cells[i-1][j].label = 2;
                        cells[i-1][j].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i-1][j-1].label == 1)
                      {
                        cells[i+1][j+1].label = 2;
                        cells[i+1][j+1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i-1][j+1].label == 1)
                      {
                        cells[i+1][j-1].label = 2;
                        cells[i+1][j-1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i+1][j+1].label == 1)
                      {
                        cells[i-1][j-1].label = 2;
                        cells[i-1][j-1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i+1][j-1].label == 1)
                      {
                        cells[i-1][j+1].label = 2;
                        cells[i-1][j+1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }
                    }

    часть 2

    dani4, 01 Апреля 2012

    Комментарии (1)
  10. C++ / Говнокод #9828

    +150

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    if(numTurns == 1)
          {
            if(cells[1][1].label == 1)
            {
              cells[0][0].label = 2;
              cells[0][0].empty = false;
              playerIsTurn = true;
              numTurns++;
            }else
            {
              if(cells[0][0].label == 1 && cells[0][2].label == 1 &&
                 cells[2][0].label == 1 && cells[2][2].label == 1)
              {
                cells[1][1].label = 2;
                cells[1][1].empty = false;
                playerIsTurn = true;
                numTurns++;
              }else if(cells[0][1].label == 1 && cells[1][2].label == 1 &&
                 cells[1][0].label == 1 && cells[2][1].label == 1)
              {
                cells[1][1].label = 2;
                cells[1][1].empty = false;
                playerIsTurn = true;
                numTurns++;
              }
            }
          }

    во аи для крестиков ноликов часть1

    dani4, 01 Апреля 2012

    Комментарии (0)