- 1
var date = $($($cell.get(0)).parents('.row').find('div').get(0)).find('span').text();
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+5
var date = $($($cell.get(0)).parents('.row').find('div').get(0)).find('span').text();
+2
var data = [];
if(!Ext.isEmpty(val[i][Object.keys(value[i])[0]])) {
data['duration'] = val[i][Object.keys(value[i])[0]]['duration'];
data['count'] = val[i][Object.keys(value[i])[0]]['count'];
data['acd'] = val[i][Object.keys(value[i])[0]]['acd'];
data['asr'] = val[i][Object.keys(value[i])[0]]['asr'];
} else {
data['duration'] = '';
data['count'] = '';
data['acd'] = '';
data['asr'] = '';
}
i++;
if(i>=val.length) {
i = 0;
}
return tpl.apply(data);
+4
print "{\"data\": \"";
print $temperature;
print "\"}";
−100
Если НЕ ЗначениеЗаполнено(Качество) Тогда
Качество = Справочники.Качество.Новый;
КонецЕсли;
Если Качество = Справочники.Качество.Новый Тогда
Качество = Справочники.Качество.ПустаяСсылка();
КонецЕсли;
−3
static void Main(string[] args){
int i = int.Parse(Console.ReadLine());
int j = i;
i = j * Programa(1,2,3,4,5,6,7);
i = i * Recursia(1);
int x = i / i;
Console.WriteLine(x);
}
private static int Programa(int i1, int i2, int i3, int i4, int i5, int i6, int i7) {
int i = i1 * i2 * i3 * i4 * i5 * i6 * i7;
int j = i / (i7*i4);
return (j * (i7 * i4)) /i;
}
private static int Recursia(int i) {
if (i * 0 == 0 && i<50000)
Recursia(i*2);
return Suma(i,15);
}
private static int Suma(int A, int B){
if (0 == A) return B;
if (0 == B) return A;
return Suma(A - 1, B - 1);
}
Вывод 1 используя $еву тучу д(г)ействий
+3
<meta name="description" content="Сайт посвященн разработке компьютерных игр на Delphi, C++, DirectX 8.1, 9c. Реализованные проекты - Ну, Погоди!,
Уроки Photoshop, Нечто: Необъяснимое в плену желаний, Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу,
Говорящий Комикс Веселый Буквоежка, Donuts3D, Дорога в Город, Настольная гра Веселый Буквоежка, Как создать игру Программируем Сами, Веселый Единственный Буквоежка">
<meta name="keywords" content="delphi directx, программирование игр на C++ мега информатик, мега информатик,
как создать игру программируем сами, уроки photoshop - чудеса, эмулятор игры ну погоди,
нечто необъяснимое в плену желаний, road2city, Дорога в Город, игра веселый буквоежка,
монстромэйшен, информонстр, паукодвиг, scene2game, кубикогейм, сцена с 3d кубиками,
кубвигре, играсайт, нупогодину, красодив, кодосайт, нанокод, криокод, сферокод, кодокуб,
ну погоди, скачать игру, скачать исходник, исходный код, нечто: необъяснимое, в плену желаний, веселый буквоежка, буквоежка, веселый, веселая игра, кубики и буквы, азбука, игра слов, игра в слова, логическая аркада, редактор карт, редактор сцен, утилита Coords2D, mega informatic,
megainformatic, download products megainformatic, mega informatic download products, game programming, design and programming, design and games">
<!-- ... -->
<?php /* контейнер */ ?>
<div id="gl_outer_container" align="center">
<div id="gl_container" align="left">
<div id="gl_top_bar">
<a href="index.php">
<img style="border: none;" src="<?php echo $template_path; ?>/images/skin_glass/top.png" alt="megainformatic.ru" title="megainformatic.ru">
</a>
</div>
<div id="gl_undertop_bar">
<div id="gl_clock">
<div id="gl_clock_container">
<font color="#0000FF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Сегодня<br></font>
<?php
$mounth = date("n");
$day = date("j");
$year = date("Y");
$time = date("G:i ");
$mounth_ru = "";
switch ( $mounth )
{
case 1: {
$mounth_ru = "января";
break;
}
case 2: {
$mounth_ru = "февраля";
break;
}
/* ну вы поняли... */
}
echo "<font color=\"#0000FF\" size=\"2\" face=\"Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif\"> $day $mounth_ru $year <br> $time </font><br>";
echo "<div class='other_elems'>".$paper_content."</div>";
?>
<!-- ... -->
<SCRIPT>
var theCharacterTimeout = 50;
var theStoryTimeout = 5000;
var theWidgetOne = "_";
var theWidgetTwo = "-";
var theWidgetNone = "";
var theLeadString = "> : ";
var theSummaries = new Array();
var theSiteLinks = new Array();
var theItemCount = 10;
theSummaries[0] = "Вам будет интересно узнать как создаются игры и сайты";
theSummaries[1] = "Современные сайты - это бестелесные роботы. Новые концепии создания сайтов - дескриптивно-субтрактивный подход.";
theSummaries[2] = "Как устроен сайт изнутри ? Как создать свой сайт ? С чего начать создание своего сайта ?";
theSummaries[3] = "О компьютерных играх известно много и мало. Играть любят все, а вот как создать игру ?";
theSummaries[4] = "megainformatic cms - что это и с чем его едят ? Современные сайты и CMS. Как посторить сайт. Сайтострой.";
theSummaries[5] = "Хочу написать свою компьютерную игру. Что для этого нужно ? Отвечаю - нужно знать язык программирования ...";
theSummaries[6] = "Вы помните старую добрую игру Ну, Погоди ? Так вот - я решил однажды воскресить её из небытия и получилось!";
theSummaries[7] = "Игра про Веселого Буквоежку";
theSummaries[8] = "Уроки Photoshop";
theSummaries[9] = "и многое другое ... !";
startTicker();
</SCRIPT>
Трэш и угар.
http://megainformatic.ru/index.php?page=156
+1
//~200 строк сбора статистики
...
detail.AppendLine(" Обработано кодом \"1\" (Готово - полная идентификация) " + kolvostrok.ToString() + " (" + getProc + "%)" + "");
detail.AppendLine("");
proc = (((kolvostrok_1 + kolvostro1) / kolvostrok) * 100).ToString();
getProc = proc.Substring(0, proc.IndexOf(",") + 3);
detail.Append("Обработано данных с кодом \"-1\" и \"1\" , Всего " + (kolvostrok_1 + kolvostrok).ToString() + " (" + getProc + "%)");
msgBody += str.ToString();
msgBody += detail.ToString();
msgBody = msgBody.Normalize();
}
catch (Exception e)
{
}
finally
{
ocon.Close();
SendEmail.SendEmail.SendMessage(msgSubject, msgBody, msgFrom, msgTo, msgCopy);
}
}
потрясающе
+2
public int RowSpan {
get {
int p = HtmlText.IndexOf("rowspan");
if (p > -1) {
int index = HtmlText.IndexOf(" ", p + 8);
int index1 = HtmlText.IndexOf(">", p + 8);
int index2 = HtmlText.IndexOf("/", p + 8);
if ((index > index1) && (index1 != -1))
index = index1;
if ((index > index2) && (index2 != -1))
index = index2;
string s = HtmlText.Substring(p + 8, index - p - 8);
return Convert.ToInt16(s);
} else
return -1;
}
set {
if (value == 0) {
HtmlText = HtmlText.Replace("rowspan", string.Empty);
}
}
}
public int ColSpan {
get {
int p = HtmlText.IndexOf("colspan");
if (p > -1) {
int index = HtmlText.IndexOf(" ", p + 8);
int index1 = HtmlText.IndexOf(">", p + 8);
int index2 = HtmlText.IndexOf("/", p + 8);
if ((index > index1) && (index1 != -1))
index = index1;
if ((index > index2) && (index2 != -1))
index = index2;
string s = HtmlText.Substring(p + 8, index - p - 8);
return Convert.ToInt16(s);
} else
return -1;
}
}
а тут регулярки он не осилил
+5
function createUUID() {
var s = [];
var hexDigits = "0123456789abcdef";
for (var i = 0; i < 36; i++) {
s[i] = hexDigits.substr(Math.floor(Math.random() * 0x10), 1);
}
s[14] = "4";
s[19] = hexDigits.substr((s[19] & 0x3) | 0x8, 1);
s[8] = s[13] = s[18] = s[23] = "-";
var uuid = s.join("");
return uuid.substring(0, 18);
}
Интересно, тот кто это писал сам то понял что написал.. и зачем?
P.S. взято отсюда - https://github.com/flashphoner/flashphoner_client/blob/wcs_api/client/src/Flashphoner.js
+1
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <vector>
using namespace std;
class Grey
{
private:
int n, Search;
vector<int> list;
void getData()
{
printf("Задайте колличество числел Фибоначчи -> ");
scanf("%d", &n);
}
void builderTable()
{
list.resize(n);
list[0]=1; list[1]=1;
printf("1 1 ");
for(int i=2; i<n; i++)
{
list[i]=list[i-1]+list[i-2];
printf("%d ", list[i]);
}
}
void search()
{
printf("\nПоказать елемент -> ");
scanf("%d", &Search);
while(Search<1 || Search>n)
{
printf(" Ошибка! Попробуйте еще раз -> ");
scanf("%d", &Search);
}
printf("Результат: %d", list[--Search]);
}
public:
void Fibonachi()
{
getData();
builderTable();
search();
}
};
main()
{
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
Grey obj1;
obj1.Fibonachi();
}
Выводим числа Фибоначчи, после чего предоставляем значение нужного элемента)