- 1
- 2
- 3
- 4
switch ($menu_item["id"]){
default:
$page = "content.html";
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+149.6
switch ($menu_item["id"]){
default:
$page = "content.html";
}
Обнаружил в проекте который мне достался по наследству ))
+144.6
Правило всегда одно:
Нет unit-тестов - код - говно.
−426.8
this.thumbHolder._x = suma;
suma = suma + parseInt(this.picHolder.attributes.w);
if ((i==11)|| (i==12)|| (i==13)|| (i==14)|| (i==17)|| (i==18)|| (i==19)|| (i==20)|| (i==22)|| (i==23)|| (i==24)|| (i==25)|| (i==26)|| (i==28))
{
suma = suma + 10;
}
/*
if (i==2)suma=suma+99;
if (i==5)suma=suma+121;
if (i==8)suma=suma+155;
if (i==13)suma=suma+200;
*/
Коллега бьется головой в монитор - обнаружил в исходниках чужой флешки.
Стопицот, стопицот, это много или мало...
+133.8
var lox == alert('fuck you')
if(lox == true) {
alert(lox)
};
ыыыыыыыыыыы
+94
if (comboBox4.Text == "Да")
{
ph[0] = (p11p * ph[0]) / ((p11p * ph[0]) + (p11n * (Convert.ToDouble(1) - ph[0])));
ph_[1] = ph[0];
}
if (comboBox4.Text == "Да напевно")
{
str = (p11p * ph[0]) / ((p11p * ph[0]) + (p11n * (Convert.ToDouble(1) - ph[0])));
str = (str - ph[0]) / 2;
ph[0] += str;
ph_[1] = ph[0];
}
if (comboBox4.Text == "Нет")
{
ph[0] = (ph[0] * (Convert.ToDouble(1) - p11p)) / (Convert.ToDouble(1) - (ph[0] * p11p) - (p11n * (Convert.ToDouble(1) - ph[0])));
ph_[1] = ph[0];
}
if (comboBox4.Text == "Нет напевно")
{
str = (ph[0] * (Convert.ToDouble(1) - p11p)) / (Convert.ToDouble(1) - (ph[0] * p11p) - (p11n * (Convert.ToDouble(1) - ph[0])));
str = (str - ph[0]) / 2;
ph[0] += str;
ph_[1] = ph[0];
}
if (comboBox4.Text == "Не знаю")
{
ph_[1] = ph[0];
}
+160.3
$arr = getArr1();
$arr2 = getArr2();
foreach ($arr2 as $key => $value){
$arr[$key] = $value;
}
вот такой вот способ суммировать массивы
+123.5
printf(" %f %f %f %f %f %f %f %f\n",Xk[0],Xk[1],Xk[2],Xk[3],Xk[4],Xk[5],Xk[6], Xk[7]);
Рад бы был, если б это написали китайцы. К сожалению, дело рук наших соотечественников.
+148.9
private final String magicScript = "\nif(8==8)return;";
магический скрипт
+68
char *GetNumRenderedObjectsString() { char *mString = new char [128]; itoa (mNumRenderedObjects, mString, 10); return mString; };
char *GetNumDiscardedObjectsString() { char *mString = new char [128]; itoa (mNumDiscardedObjects, mString, 10); return mString; };
Отличная работа с памятью.
+66.7
mNewFrame->SetName (new char [MAX_TOKEN]);
strcpy (mNewFrame->GetName(), mXFrame->Attribute("name"));
Умелая работа со строками....