1. Си / Говнокод #28325

    +2

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    unsigned mul(unsigned a, unsigned b)
    {
     char arr[a][b];
     return &arr[a][b] - (char *)arr;
    }

    Умножение через VLA

    j123123, 09 Августа 2022

    Комментарии (59)
  2. Куча / Говнокод #28323

    +1

    1. 1
    Из-за тебя ушел я, %username%!

    Ня, пока.

    hormand, 08 Августа 2022

    Комментарии (2)
  3. Си / Говнокод #28320

    +5

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    // Heap memory allocate function (must not be used!)
    caddr_t _sbrk(int incr) {
        <...>
        void some_bastard_called_sbrk();
        some_bastard_called_sbrk(); // Produce linker error in case it is used
    }
    
    _ATTRIBUTE ((__format__ (__printf__, 1, 2)))
    int	printf (const char *__restrict format, ...)
    {
        <маленький трехколесный велосипед>
    }
    
    int	putchar(int c) 
    {
        <...> 
    }
    int	puts(const char *s) 
    {
        <...> 
    }
    
    _ATTRIBUTE ((__format__ (__printf__, 2, 3)))
    int	sprintf (char *__restrict s, const char *__restrict format, ...)
    {
        <...> 
    }

    STM32. Я просто хочу использовать printf для вывода в последовательный порт и не течь. Ведь для этого нужно только реализовать int _write(int file, char *data, int len) и всё. Ой, а почему иногда программа падает где-то в кишках рантайма?

    Может, стек переполняется? Да нет, проверил, значения в норме...

    Просто стандартная библиотека от ST - это не курсовая ардуинщика, тут все системно, хендлы потоков, дескрипторы устройств и управляющие структуры. При первом обращении printf (и sprintf тоже!) выделяет себе в куче около 400 байт. Замечательное решение, помогающее сэкономить память, если мы не используем стандартный вывод! А куча тут - это просто последовательно заполняемая область памяти, размеры которой задаются в linker script (я вообще 0 указал, я ведь не использую malloc). Проверять выход за пределы кучи мы, конечно, не будем - зачем, когда рядом такая замечательная, никому не нужная область стека.
    Да, и если забыть отключить буферизацию setvbuf(stdin/stdout/stderr, NULL, _IONBF, 0); , то он выделит не 400 байт, а килобайт (на контроллере с 8K RAM).

    В общем, ах, оставьте меня, сам все напишу.
    Только надо еще putchar и puts реализовать, а то компилятор любит printf'ы оптимизировать. И не забыть, что puts добавляет перевод строки. Уф, вроде все.

    Steve_Brown, 05 Августа 2022

    Комментарии (22)
  4. C++ / Говнокод #28319

    −1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    AnsiString str = IntToHex((__int64) longvalue, 2); // 0x01020304
    
        char _c[11];
        char *ch = str.c_str();
        int len = strlen(ch);
        int _s = len;
        int j = 0;
        _c[j++] = '0';
        _c[j++] = 'x';
        while (_s >= 2) {
            _c[j++] = ch[_s-2];
            _c[j++] = ch[_s-1];
            _s-=2;
        }
        if (len == 7) {
            _c[j++] = '0';
            _c[j] = ch[0];
        }
        _c[10] = '\0';
    
        unsigned long pp;
        char *pEnd;
        pp = strtoul (_c, &pEnd, 16); // 0x04030201 - PROFIT!

    Наслаждайтесь

    FataLL, 05 Августа 2022

    Комментарии (266)
  5. C++ / Говнокод #28318

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    AnsiString Cut_the_path(AnsiString ExeName)
    {
        AnsiString Path = ExeName;
        char *cp = Path.c_str(); int last = Path.Length()-1;
        int i=last;
        for(; i>=0; i--)
        {
            if( *(cp+i) == '\\' )
                break;
            Path.Delete(Path.Length(),1);
        }
        return Path;
    }

    FataLL, 04 Августа 2022

    Комментарии (151)
  6. Assembler / Говнокод #28317

    −3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    ORG $4000
    A1=#3C
    A2=#3E
    A4=$42
    AUXMOVE=$C3111
    SETUP LDA #<VTOC
    STA A1
    LDA #>VTOC
    STA A1+1
    LDA #<END
    STA A2
    LDA #>END
    STA A2+1
    LDA #$B0
    STA A4
    LDA #$B0
    STA A4
    SEC
    JMP AUXMOVE
    DS 4

    Тому, кто скажет, что это и откуда - ничего.

    bormanb, 04 Августа 2022

    Комментарии (7)
  7. C# / Говнокод #28316

    −2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    public class WeaponHold : MonoBehaviour
    {
        public bool equip;
        public float distance = 0.3f;
        public RaycastHit2D hit;
        public Transform holdPoint; //Здесь задаются координаты дочернего объекта у игрока
        public float put = 1f;
     
        public void Update()
        {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
            {
                if (!equip)
                {
                    Physics2D.queriesStartInColliders = false;
                    hit = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.right * transform.localScale.x, distance);
     
                    if (hit.collider != null && hit.collider.tag == "Gun")
                    {
                        equip = true;
                        Debug.Log("Оружие видно");
                    }
                }
            }
            else
            {
                equip = false;
     
                if (hit.collider.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>() != null)
                {
                    hit.collider.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(transform.localScale.x, 1) * put;
                } 
            }
            if (equip)
            {
                Debug.Log("Оружие перемещено");
                hit.collider.gameObject.transform.position = holdPoint.position;  //Здесь мы поднимаем дробовик, перемещая его к дочернему объекту
            }
        }
     
        private void OnDrawGizmos()
        {
            Gizmos.color = Color.red; //Прорисовка RayCast
            Gizmos.DrawLine(transform.position, transform.position + Vector3.right * transform.localScale.x * distance);
        }
    }

    Подбирание и выкидывание оружия

    govnotochkar, 02 Августа 2022

    Комментарии (11)
  8. PHP / Говнокод #28314

    −1

    1. 1
    За "PHP".

    DECAHTHblu_nemyx, 02 Августа 2022

    Комментарии (13)
  9. C++ / Говнокод #28313

    +4

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    } catch (...) {
        // ¯\_(ツ)_/¯
    }

    Ну заебись комментарий

    3_dar, 02 Августа 2022

    Комментарии (3)
  10. Куча / Говнокод #28312

    −2

    1. 1
    https://www.youtube.com/c/%D0%9E%D0%B1%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%BD/videos

    Гоп-гоп, гоп-гоп, гоп-гоп, казачок!

    KA3AK, 01 Августа 2022

    Комментарии (0)