- 01
 - 02
 - 03
 - 04
 - 05
 - 06
 - 07
 - 08
 - 09
 - 10
 - 11
 - 12
 - 13
 - 14
 - 15
 - 16
 - 17
 - 18
 - 19
 - 20
 - 21
 - 22
 - 23
 - 24
 - 25
 - 26
 - 27
 - 28
 - 29
 - 30
 - 31
 - 32
 - 33
 - 34
 - 35
 - 36
 - 37
 - 38
 - 39
 - 40
 - 41
 - 42
 - 43
 - 44
 - 45
 - 46
 - 47
 - 48
 - 49
 - 50
 - 51
 - 52
 - 53
 - 54
 - 55
 - 56
 - 57
 - 58
 - 59
 - 60
 - 61
 - 62
 - 63
 - 64
 - 65
 - 66
 - 67
 - 68
 - 69
 - 70
 - 71
 - 72
 
                        // Решает задачу из огэ по информатике
// Первое число - количество
// затем числа идут
// выводит наибольшее число которое оканчивается на 3
#include <vector>
#include <stdio.h>
typedef unsigned char zero;
typedef unsigned int cat;
cat rex = 0;
class orange
{
public:
    cat *bananas = nullptr;
    std::vector<zero> apples;
    void a()
    {
        for (zero *ufo = apples.data(); ufo - apples.data() < apples.size();)
        {
            switch (*ufo++)
            {
                case 1: if (!bananas) bananas = new cat[*(cat *)ufo]; ufo += sizeof(int); break;
                case 7: delete[] bananas; bananas = nullptr; break;
                case 4: bananas[*(cat *)ufo] = bananas[*(cat *)(ufo + sizeof(int))]; ufo += 2 * sizeof(int); break;
                case 0: bananas[*(cat *)ufo] = *(cat *)(ufo + sizeof(int)); ufo += 2 * sizeof(int); break;
                case 8: bananas[*(cat *)ufo] = bananas[*(cat *)(ufo + sizeof(int)) + bananas[*(cat *)(ufo + sizeof(int) * 2)]]; ufo += 3 * sizeof(int); break;
                case 9: printf("%d\n", bananas[*(cat *)ufo]); ufo += sizeof(int); break;
                case 2: rex = bananas[*(cat *)ufo]; ufo += sizeof(int); break;
                case 6: scanf("%ud", bananas + *(cat *)ufo); ufo += sizeof(int); break;
                case 3:
                {
                    if (bananas[*(cat *)ufo] > bananas[*(cat *)(ufo + sizeof(int))]) bananas[*(cat *)ufo] = bananas[*(cat *)ufo];
                    else bananas[*(cat *)ufo] = bananas[*(cat *)ufo + *(cat *)(ufo + sizeof(int))]; ufo += 2 * sizeof(int); break;
                }
                case 5: bananas[*(cat *)ufo] = bananas[*(cat *)ufo] % bananas[*(cat *)(ufo + sizeof(int))]; ufo += 2 * sizeof(int); break;
            }
        }
        apples.clear();
    }
    void a(zero melon)
    {
        apples.push_back(melon);
    }
};
int main()
{
    orange *limon = new orange;
    cat timings[] =
    {
        1, 16, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        0, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 12, 0, 0, 
        0, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 10, 0, 0, 0
    };
    cat peoples[] = { 1, 1, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 7 };
    int backups[] = { 9, 0, 0, 0, 0 };
    cat buldogs[] =
    {
        6, 2, 0, 0, 0, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 4, 7, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 5, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0,
        8, 2, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0,
    };
    for (cat fruit = 0; fruit < 0xE + 0b10; ++fruit) {limon->a(peoples[fruit]);} limon->a();
    for (cat juicegrinding = 0; juicegrinding < 33 + 0x50; juicegrinding++){limon->a(timings[juicegrinding]);}
    for (cat fish = 0; fish < rex; fish += (100 ^ 0x64 + 0b11) - 0x2)
    {
        for (cat limons = 0; limons < 2 * 2 * 2 * 2 * 2 + 0b100000 - 1; ++limons){limon->a(buldogs[limons]);}
    }
    for (cat apples = 0; apples < 0x16 - 0b10000 - 1; apples++){limon->a(backups[apples]);} limon->a(); delete limon;
}
                                     
        
            Чувак, позволь мне рассказать, я как волшебник C++, разворачивающий свои кодовые заклинания, словно колдун в цифровом мире. У меня этот язык в кармане, братан, словно дирижер, ведущий симфонию из единиц и нулей. Но не думай, что я буду тут прямо о своей крутости говорить, ой нет, я предпочитаю позволить моему коду говорить за меня.
Когда я погружаюсь в C++, это словно нырок в бесконечный океан возможностей. Я танцую с указателями, жонглирую ссылками и скачу на волнах управления памятью, словно настоящий мастер. Это дикая гонка, мой друг, но именно от этой адреналиновой суеты я получаю настоящий кайф.
Но знаешь, что по-настоящему круто? Сила абстракции, парень. Я обожаю создавать эти модульные, многоразовые блоки кода, называемые классами. Они как маленькие вселенные функциональности, которые я могу вызывать в любой момент. А шаблоны, о, братишка, шаблоны — это как швейцарские ножи C++. Они позволяют мне раскрыть всю мощь вычислений на этапе компиляции, словно безумный ученый, готовящий самые потрясающие зелья.
А теперь сделаем небольшой отступление. Вообрази, чувак, я вгружен в кодовые окопы, сражаясь с багами и отлавливая неэффективности. Это как бесконечный квест, борьба со временем и сложностью. Но, эй, у меня есть мой надежный напарник — стандартная библиотека C++. Она — мой арсенал контейнеров, алгоритмов и вспомогательных функций. С её помощью я могу нарезать и перемешивать данные, словно настоящий шеф-повар в цифровой кухне.
И не забывай про производительность, парень. Я стараюсь выжать каждую каплю мощи из своего кода. Я ныряю в низкоуровневые операции, знакомлюсь с железом. Вставки ассемблера — моё тайное оружие, способ связи с самим железом. Оптимизирую регистры, высвобождаю кэш и расширяю границы того, что возможно.