- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
switch (blds [i])
{
default:
points [0] [i] = InputGameMessage.readString ();
break;
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+78
switch (blds [i])
{
default:
points [0] [i] = InputGameMessage.readString ();
break;
}
замечательная индусятина
+95
// со времен Delphi 7.
procedure TfrmMain.AppDeactivate(Sender: TObject);
begin
OpenClipboard(0);
if (IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT)) then SetClipboardData(CF_LOCALE, 0);
CloseClipboard();
end;
Полагаю, большинство в курсе, что при копировании русского текста из приложения, написанного на дельфи, в другое приложение иногда копируются кракозябры.
Это происходит, когда при копировании НЕ выбрана русская раскладка клавиатуры.
Удалось вылечить так.
+162
$dt=iconv("windows-1251", "UTF-8",date("Y-m-d")."T".date("H:i:s"));
Перекодируем ASCII из windows-1251 в UTF-8 :)
+96
WM_KEYDOWN: begin
if GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) <> 0 then case W of
integer('X') : SendMessage(H, WM_CUT, 0, 0);
integer('C') : SendMessage(H, WM_COPY, 0, 0);
integer('V') : SendMessage(H, WM_PASTE, 0, 0);
integer('Z') : SendMessage(H, WM_UNDO , 0, 0);
integer('Y') : ReDo(H);
integer('A') : SelectAll(H);
VK_INSERT : SendMessage(H, WM_COPY, 0, 0);
VK_PRIOR : MoveCaretLine (H, -1000000);
VK_NEXT : MoveCaretLine (H, 1000000);
VK_DELETE : SendMessage(H, WM_CLEAR, 0, 0);
// end else if GetAsyncKeyState(VK_ALT) then case W of
// VK_BACK : SendMessage(H, WM_UNDO , 0, 0);
end else if GetAsyncKeyState(VK_SHIFT) <> 0 then case W of
VK_DELETE : SendMessage(H, WM_CUT , 0, 0);
VK_INSERT : SendMessage(H, WM_PASTE, 0, 0);
end else case W of
VK_SHIFT : SDown(H);
VK_LEFT : MoveCaretSymbol (H, -1);
VK_RIGHT : MoveCaretSymbol (H, 1);
VK_UP : MoveCaretLine (H, -1);
VK_DOWN : MoveCaretLine (H, 1);
VK_PRIOR : MoveCaretLine (H, -MaxLinesInScreenByH(H));
VK_NEXT : MoveCaretLine (H, MaxLinesInScreenByH(H));
VK_DELETE : DeleteSymbol(H, False);
end;
DrawText(H);
Exit;
end;
Пишу свой винапи-класс типа Edit.
Так сделаны горячие клавиши.
+135
try {
// ....
} except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {
Err = ERROR_INVALID_PARAMETER;
//
// Access the following variables here so that the compiler will respect our statement
// ordering w.r.t. these values. Otherwise, we can't be sure that the values are accurate
// at the point where the exception occurred.
//
Buffer = Buffer;
Array = Array;
i = i;
}
втф?
+87
procedure GenerateMines; // Процедура генерации мин
label
again;
var
t,m:Integer; // Переменные для цикла
i,j:Byte; // Координаты на поле
bufer:String; // Вспомогательная переменная цикла. Хранит текущие сгенерированные координаты мины для записи в массив
begin
Randomize;
for t:= 1 To mines Do
begin
again:
i:=Round(Random*9+1);
j:=Round(Random*9+1);
bufer:=IntToStr(i) + ',' + IntToStr(j); // Создание строковой записи коордитаты мины
for m:= 1 To 100 Do // Цикл для проверки, есть ли сгенерированная координата в массиве
begin
if bufer = mines_a[m] then goto again; // Если сгенерированная координата в массиве есть, то программа генерирует новые координаты
end;
mines_a[t]:=bufer; // Запись новой координаты в массив
field[i,j]:=9; // Добавление мины на поле в сгенерированные координаты
end;
end;
Процедура генерации мин в сапёре. Говно или не?
+168
jQuery(jQuery);
+149
org 100h
Begin:
call FPU_init
fild [Number] ;сложение
fidiv [Number2] ;деление
frndint ;округление (в сторону нуля-
call Ar_prog ;т. к. регистр RC установлен в 11)
fimul [Number2]
fild [Number]
fisub [Number10]
fidiv [Number3]
frndint
call Ar_prog
fimul [Number3]
fild [Number]
fidiv [Number4]
frndint
call Ar_prog
fimul [Number4]
fincstp
fincstp
fadd st0, st2
fsub st0, st6
fist [Number9]
call FPU_init
fild [Number5]
xor cx,cx
Out1:
fild [Number9] ;помещаем значение, полученное после вычитания
inc cx ;увеличиваем cx
fcom st1 ;сравниваем значение с 10
fstsw [Number14]
mov ax, [Number14]
sahf
jb Out2 ;если меньше 10, перейти к Out2
fdiv st0,st1 ;делим на 10
frndint ;округляем
fistp [Number12] ;результат - в Number12
fild [Number9] ;снова загружаем
fprem ;остаток от деления на 10
fiadd [Number15] ;прибавляем 30h
fistp [Number13] ;выгружаем в память
push [Number13] ;толкаем в стек
fild [Number12] ;результат деления - в Number9
fistp [Number9]
jmp Out1 ;цикл
Out2:
mov di, String ;записываем смещение строки
fiadd [Number15]
fist [Number13]
push [Number13]
Out3:
pop dx ;выталкиваем коды цифр, начиная с конца
mov [di],dl ;записываем их в строку
inc di ;увеличиваем смещение
loop Out3 ;повторяем это
mov [di], byte 24h ;записываем код конца строки для вывода
mov dx, String ;записываем смещение строки в
mov ah, 09h ;вызываем прерывание
int 21h
int 20h
Ar_prog:
fist [Number9]
fimul [Number9]
fild [Number9]
fadd st0,st1
fidiv [Number8]
frndint
ret
FPU_init:
finit ;инициализация сопроцессора
fstcw [Number6] ;получение контрольного слова
mov ax, [Number7] ;установка десятого и одиннадцатого
or [Number6], ax ;битов слова в 11 (можно две команды bts)
fldcw [Number6] ;загрузка контрольного слова в FPU
ret
Number dw 1000d
Number2 dd 3d
Number3 dw 5d
Number4 dw 15d
Number5 dw 10d
Number6 dw ?
Number7 dw 0c00h
Number8 dw 2d
Number9 dd ?
Number10 dw 1d
Number11 db 30h
Number12 dd ?
Number13 dw ?
Number14 dw ?
Number15 dd 0030h
String db ?
Первый в жизни осмысленный код. Я нормален?
+88
LinkedHashMap<Long, Map<String, Map<Long, List<Long>>>> propertyTemplates;
+119
static int getCheckNumber(int n)
{
return Average(n, 0); //Сабж
}
static int Average(int x, int y) //Функция вычисления среднего арифметического
{
return ((x + y) / 2);
}
Среднее арифметическое от произвольной переменной и нуля - эквивалентно делению на 2 :)