1. Assembler / Говнокод #26904

    +2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    98. 98
    99. 99
    lea esi, cpu_name
        mov eax, 0
        mov mreg, eax
    
        ;[04/12] G
        mov eax, 0ffh
        and eax, ebx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[03/12] e
        mov eax, 0ff00h
        and eax, ebx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 1]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[02/12] n
        mov eax, 0ff0000h
        and eax, ebx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 2]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[01/12] u
        mov eax, 0ff000000h
        and eax, ebx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 3]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[08/12] i
        mov eax, 0ffh
        and eax, edx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[07/12] n
        mov eax, 0ff00h
        and eax, edx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 1]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[06/12] e
        mov eax, 0ff0000h
        and eax, edx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 2]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[05/12] I
        mov eax, 0ff000000h
        and eax, edx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 3]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[12/12] n
        mov eax, 0ffh
        and eax, ecx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[11/12] t
        mov eax, 0ff00h
        and eax, ecx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 1]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[10/12] e
        mov eax, 0ff0000h
        and eax, ecx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 2]
        mov [esi], al
        inc esi
    
        ;[09/12] l
        mov eax, 0ff000000h
        and eax, ecx
        mov mreg, eax
        mov al, byte ptr [mreg + 3]
        mov [esi], al
        inc esi

    oaoaoammm, 01 Сентября 2020

    Комментарии (224)
  2. Assembler / Говнокод #26033

    −1

    1. 1
    2. 2
    Перекат
    http://govnokod.ru/18591

    Этот петух так и не выложил ответ.

    OCETuHCKuu_nemyx, 18 Ноября 2019

    Комментарии (8)
  3. Assembler / Говнокод #25970

    −1

    1. 1
    stwu      r1, -0x18(r1)

    PPC как бы говорит нам

    nymuHckuu_nemyx, 17 Октября 2019

    Комментарии (99)
  4. Assembler / Говнокод #25867

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    #include <stdbool.h>
    
    bool impl(bool a, bool b) // ->
    {
        return (!a || b);
    }
    
    bool always_true(bool a, bool b)
    {
        return (impl(a,b) == impl(b,a)) == (a == b); // ( (a -> b) = (b -> a) ) = (a = b) tautology
    }
    
    /*
    GCC не хочет мне тавтологию оптимизировать!
    https://godbolt.org/z/kgFMpR
    always_true:
            movl    %esi, %eax
            xorl    %edi, %eax
            cmpb    %dil, %sil
            sete    %dl
            xorl    %edx, %eax
            ret
    Но Clang может
    https://godbolt.org/z/YcOat-
    always_true:                            # @always_true
            movb    $1, %al
            retq
    */

    ГОВНО!

    j123123, 24 Сентября 2019

    Комментарии (46)
  5. Assembler / Говнокод #25491

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    Решил я значит от нехуй делать нарисовать свой пиксельный шрифт
    (кому интересно - вот промежуточный результат https://i.imgur.com/2vIJoio.png)
    и решил посмотреть, какие там вообще бывают под GNU/Linux редакторы для
    шрифтов, и какие вообще шрифты бывают
    Так вот, нашел я вот такую хрень http://mensis.sourceforge.net/overview.html
    Вижу, что там какой-то ассемблер http://mensis.sourceforge.net/ttfcv-all.png или
    байткод ебаный. Погуглил по этим говноинструкциям со скриншота:
    Оказывается в TTF шрифтах есть встроенный тьюринг-полный ЯП, используемый
    для всяких там подсказок, типа "куда дорисовать пиксель вот при таком-то условии"
    и прочая подобная херота
    А еще в шиндошс (до Windows 10) этот шрифтоговнобайткод интерпретировался в
    пространстве ядра (ну тупыыые..) и разумеется таким образом удалось винду хакнуть
    https://security.stackexchange.com/a/91395 (разве могло быть иначе?)
    
    про шрифтоговнобайткод можно почитать например тут
    https://docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/tt_instructions
    https://developer.apple.com/fonts/TrueType-Reference-Manual/RM05/Chap5.html#instructions
    
    На кой вообще хер делать тьюринг-полный язык для отрисовки глифов? Ну и раз вы его уже
    делаете, то заебошьте там что-нибудь на основе LLVM байткода, чтоб JIT, или вообще все глифы
    сразу компилировать в натив, или даже (чего мелочиться) под GPU. Типа мы хотим
    нарисовать какую-то букву с размером 10 - вызываем функцию
    drawA(10, bufptr, x, y); - рисуется десятого размера буква в буфер. И никаких непонятных
    говнобайткодов. Четко и дерзко!

    j123123, 01 Апреля 2019

    Комментарии (30)
  6. Assembler / Говнокод #25442

    −2

    1. 1
    https://github.com/pustladi/MS-DOS-v.1.1

    давайте обсуждать сырцуы доса

    HEymHblu_nemyx, 10 Марта 2019

    Комментарии (21)
  7. Assembler / Говнокод #25429

    −1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    format pe gui 5.0
    
    include 'win32ax.inc'
    
      _title db 'stackvar',0
      _class db '#32770',0
    
    entry $
      sub esp,32
      mov esi,esp
      xor edi,edi
      mov ecx,$80000000
      mov eax,WS_VISIBLE+WS_OVERLAPPEDWINDOW
      invoke CreateWindowEx,edi,_class,edi,eax,ecx,ecx,ecx,ecx,edi,edi,edi,edi
      mov ebx,eax
      invoke SetWindowLong,ebx,GWL_WNDPROC,wnd_proc
      mov [esi],eax
      invoke SetWindowLong,ebx,GWL_USERDATA,esi
      invoke SendMessage,ebx,WM_INITDIALOG,edi,edi
      sub esp,32
      mov ebx,esp
    
    msg_loop:
      invoke GetMessage,ebx,edi,edi,edi
      cmp eax,1
      jb app_exit
      jne msg_loop
      invoke DispatchMessage,ebx
      jmp msg_loop
    
    wnd_proc:
      mov eax,[esp+8]
      cmp eax,WM_INITDIALOG
      je app_init
      cmp eax,WM_CLOSE
      je app_exit
      mov eax,[esp+4]
      invoke GetWindowLong,eax,GWL_USERDATA
      pop edx
      push dword [eax]
      push edx
      jmp [CallWindowProc]
    
    app_init:
      mov eax,[esp+4]
      invoke SendMessage,eax,WM_SETTEXT,0,_title
      xor eax,eax
      ret
    
    app_exit:
      invoke ExitProcess,edi
    
    data import
      library\
        kernel32,'kernel32.dll',\
        user32,'user32.dll'
      include 'api\kernel32.inc'
      include 'api\user32.inc'
    end data

    Извращениям нет предела!
    Переменные будем хранить в стэке)

    chiacorp, 05 Марта 2019

    Комментарии (18)
  8. Assembler / Говнокод #25428

    −3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    format pe gui 5.0
    
    include 'win32ax.inc'
    
      _title db '1Kbyte window',0
      _class db '#32770',0
    
      old_wndproc dd 0
    
    entry $
      xor edi,edi
      mov ecx,$80000000
      mov esi,$400000
      mov eax,WS_VISIBLE+WS_OVERLAPPEDWINDOW
      invoke CreateWindowEx,edi,_class,edi,eax,ecx,ecx,ecx,ecx,edi,edi,edi,edi
      mov ebx,eax
      invoke SetWindowLong,ebx,GWL_WNDPROC,wnd_proc
      mov [old_wndproc],eax
      invoke SendMessage,ebx,WM_INITDIALOG,edi,edi
      sub esp,32
      mov ebx,esp
    
    msg_loop:
      invoke GetMessage,ebx,edi,edi,edi
      cmp eax,1
      jb app_exit
      jne msg_loop
      invoke DispatchMessage,ebx
      jmp msg_loop
    
    wnd_proc:
      mov eax,[esp+8]
      cmp eax,WM_INITDIALOG
      je app_init
      cmp eax,WM_CLOSE
      je app_exit
      pop eax
      push [old_wndproc]
      push eax
      jmp [CallWindowProc]
    
    app_init:
      mov eax,[esp+4]
      invoke SendMessage,eax,WM_SETTEXT,0,_title
      xor eax,eax
      ret
    
    app_exit:
      invoke ExitProcess,edi
    
    data import
      library\
        kernel32,'kernel32.dll',\
        user32,'user32.dll'
      include 'api\kernel32.inc'
      include 'api\user32.inc'
    end data

    Приветствуем!
    Вот это говнокод однако?
    ...

    chiacorp, 05 Марта 2019

    Комментарии (80)
  9. Assembler / Говнокод #25370

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    format pe console 5.0
    
    entry start
    
    include 'win32ax.inc'
    
    SLEEP=1000
    
    section '.data' data readable
    
      _hello db 'Hello "https://www.govnokod.ru/"!',13,10,0
      _conout db 'CONOUT$',0
      align 8
      _conoutnt du '\??\CONOUT$',0
    
    section '.data?' data readable writeable
    
      bytes_write dd ?
      houtput dd ?
      length dd ?
    
    section '.text' code readable executable
    
    start:
      call _novice
      invoke Sleep,SLEEP
      call _advanced
      invoke Sleep,SLEEP
      call _psycho
      invoke Sleep,SLEEP
      invoke ExitProcess,0
    
    _novice:
      invoke GetStdHandle,STD_OUTPUT_HANDLE
      mov [houtput],eax
      invoke lstrlen,_hello
      mov [length],eax
      invoke WriteConsole,[houtput],_hello,[length],bytes_write,0
      ret
    
    _advanced:
      invoke CreateFileA,_conout,GENERIC_WRITE,0,0,OPEN_EXISTING,0,0
      mov [houtput],eax
      invoke lstrlen,_hello
      mov [length],eax
      invoke WriteFile,[houtput],_hello,[length],bytes_write,0
      invoke CloseHandle,[houtput]
      ret
    
    _psycho:
      push ebx
      sub esp,40
      mov ebx,esp
      mov word[ebx+24],22
      mov word[ebx+26],24
      mov dword[ebx+28],_conoutnt
      mov dword[ebx+0],24
      mov dword[ebx+4],0
      lea eax,[ebx+24]
      mov dword[ebx+8],eax
      mov dword[ebx+12],$00000040
      mov dword[ebx+16],0
      mov dword[ebx+20],0
      lea eax,[ebx+32]
      invoke NtCreateFile,houtput,$40100080,ebx,eax,0,0,0,1,$60,0,0
      invoke lstrlen,_hello
      mov [length],eax
      lea eax,[ebx+32]
      invoke NtWriteFile,[houtput],0,0,0,eax,_hello,[length],0,0
      invoke NtClose,[houtput]
      add esp,40
      pop ebx
      ret
    
    section '.import' data import readable
    
      library\
        ntdll,'ntdll.dll',\
        kernel32,'kernel32.dll'
    
      import ntdll,\
        NtClose,'NtClose',\
        NtCreateFile,'NtCreateFile',\
        NtWriteFile,'NtWriteFile'
    
      include 'api\kernel32.inc'
    
    section '.reloc' fixups data readable discardable

    Интересно какой из методов (_novice, _advanced, _psycho) вывода в консоль является говнокодом?

    chiacorp, 10 Февраля 2019

    Комментарии (57)
  10. Assembler / Говнокод #25262

    −101

    1. 1
    жопаembler — гниль

    rHujlb, 02 Января 2019

    Комментарии (12)