1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. C# / Говнокод #19332

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    protected override void mergeModels(IStuff Stuff, IStuff With)
            {
                var stuff = (MyObject)Stuff;
                var with = (MyObject)With;
    
                if (with.title != null)
                    stuff.title = with.title;
    
                if (with.description != null)
                    stuff.description = with.description;
                if (with.creator != null)
                    stuff.creator = with.creator;
                if (with.status != null)
                    stuff.status = with.status;
                if (with.client_name != null)
                    stuff.client_name = with.client_name;
                if (with.client_mail != null)
                    stuff.client_mail = with.client_mail;
                if (with.client_phone != null)
                    stuff.client_phone = with.client_phone;
                if (with.folder != null)
                    stuff.folder = with.folder;
    
                if (with.flag1 != null)
                    stuff.flag1 = with.flag1;
                if (with.flag2 != null)
                    stuff.flag2 = with.flag2;
                if (with.flag3 != null)
                    stuff.flag4 = with.flag3;
                if (with.flag4 != null)
                    stuff.flag4 = with.flag4;
                if (with.flag5 != null)
                    stuff.flag5 = with.flag5;
                if (with.flag6 != null)
                    stuff.flag6 = with.flag6;
                if (with.flag7 != null)
                    stuff.flag7 = with.flag7;
            }

    Копирование данных из одного объекта в другой.

    yakov_255, 19 Января 2016

    Комментарии (10)
  3. JavaScript / Говнокод #19329

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    function getBounds(curve) {
        var px;
        var py;
        var qx;
        var qy;
        var rx;
        var ry;
        var sx;
        var sy;
        var tx;
        var ty;
        var tobx;
        var toby;
        var tocx;
        var tocy;
        var todx;
        var tody;
        var toqx;
        var toqy;
        var torx;
        var tory;
        var totx;
        var toty;
        var step;
        var x;
        var y;
        var minX;
        var minY;
        var maxX;
        var maxY;
        var ax = curve[0].x;
        var ay = curve[0].y;
        var bx = curve[1].x;
        var by = curve[1].y;
        var cx = curve[2].x;
        var cy = curve[2].y;
        var dx = curve[3].x;
        var dy = curve[3].y;
        var ITERATIONS_COUNT = 250;
    
        minX = minY = Number.POSITIVE_INFINITY;
        maxX = maxY = Number.NEGATIVE_INFINITY;
    
        tobx = bx - ax;
        toby = by - ay;
        tocx = cx - bx;
        tocy = cy - by;
        todx = dx - cx;
        tody = dy - cy;
        step = 1 / ITERATIONS_COUNT;
    
        for (var i = 0; i < ITERATIONS_COUNT; i++) {
            var d = i * step;
            px = ax + d * tobx;
            py = ay + d * toby;
            qx = bx + d * tocx;
            qy = by + d * tocy;
            rx = cx + d * todx;
            ry = cy + d * tody;
            toqx = qx - px;
            toqy = qy - py;
            torx = rx - qx;
            tory = ry - qy;
    
            sx = px + d * toqx;
            sy = py + d * toqy;
            tx = qx + d * torx;
            ty = qy + d * tory;
            totx = tx - sx;
            toty = ty - sy;
    
            x = sx + d * totx;
            y = sy + d * toty;
    
            minX = Math.min(minX, x);
            minY = Math.min(minY, y);
            maxX = Math.max(maxX, x);
            maxY = Math.max(maxY, y);
        }
    
        return {
            x: minX,
            y: minY,
            width: maxX - minX,
            height: maxY - minY
        };
    }

    Хорошей функции должно быть много

    ivasilev, 19 Января 2016

    Комментарии (2)
  4. PHP / Говнокод #19321

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    function getLastItemName( $items ) {
    
      $lastItemName = '';
    
      foreach( $items as $item ) {
        $lastItemName = $item['name'];
      }
    
      return $lastItemName;
    }

    Имеем в проекте кучу россыпей подобного вида.
    Собственно, существует ли эффективный способ с этим бороться?

    bot, 18 Января 2016

    Комментарии (18)
  5. C++ / Говнокод #19316

    +3

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    class ResourcePack
    {
        MultipleLinearMaps<string, Texture, Mesh, Model3D, VideoBuffer, Shader, ShaderObj, Framebuffer,
    		Effect, PostEffect, Sampler, VertexLayout, StructureType, ParameterBlock,
    		ShaderTemplate, ShaderModuleTemplate, ShaderModule, ShaderModuleType,
    		ShaderGenerator, ShaderLibrary, ImageFunction> maps;
    
        //...
    };

    Наконец-то я осилил variadic templates!

    gammaker, 16 Января 2016

    Комментарии (1)
  6. Куча / Говнокод #19314

    +3

    1. 1
    Поднял форум.  Запилил чатик.

    Теперь можно грабить корованы чмокать всех в чатике.

    Vasiliy, 16 Января 2016

    Комментарии (63)
  7. Куча / Говнокод #19241

    +3

    1. 1
    .main_page_desktop .menu_home .menu_home_banner .catalog_home_banner .catalog__product:nth-child(1) a:hover .catalog__product_img:after {width: 40%;left: 27%;}

    Верстаем по методологии БЭМ, не разобрашись в сути

    AntonMMF, 25 Декабря 2015

    Комментарии (2)
  8. C++ / Говнокод #19239

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    const char _LETTERS[] =
    "000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001111111111<...>";
    const char _DIGITS[] =
    "000000000000000000000000000000000000000000000000111111111100000000000000000<...>";
    const char _CONTROL_CHARS[] =
    "111111111111111111111111111111110000000000000000000000000000000000000000000<...>";
    const char _PUNCT_CHARS[] =
    "000000000000000000000000000000000111011111101111000000000011000110000000000<...>";
    const char _SEP_CHARS[] =
    "000000000000000000000000000000001000000000000000000000000000000000000000000<...>";
    const char _SYM_CHARS[] =
    "000000000000000000000000000000000000100000010000000000000000111000000000000<...>";
    
    #define min(i,l,I) (((i) < (l)) ? (((i) < (I)) ? (i) : (I)) : (((l) < (I)) ? (l) : (I)))
    
    bool CharIsLetter(wchar_t c) {
      return _LETTERS[c] != L'0';
    }
    bool CharIsDigit(wchar_t c) {
      return _DIGITS[c] != L'0';
    }
    bool CharIsControl(wchar_t c) {
      return _CONTROL_CHARS[c] != L'0';
    }
    bool CharIsPunctuation(wchar_t c) {
      return _PUNCT_CHARS[c] != L'0';
    }
    bool CharIsSeparator(wchar_t c) {
      return _SEP_CHARS[c] != L'0';
    }
    bool CharIsSymbol(wchar_t c) {
      return _SYM_CHARS[c] != L'0';
    }

    Лёшенька Кондратьев учится оптимизации

    groser, 25 Декабря 2015

    Комментарии (14)
  9. PHP / Говнокод #19224

    +3

    1. 1
    * @return boolean "No! Try not. Do. Or do not. There is no try." - Yoda

    sevenflash, 24 Декабря 2015

    Комментарии (0)
  10. JavaScript / Говнокод #19203

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    <script>
        $('#button').html('<?php $this->widget(
        'bootstrap.widgets.TbButton',
        [
            'url' => '/add/',
            'buttonType' => 'link',
            'label'      => Yii::t('Module.default', 'Добавить груз'),
        ]
    ); ?>');
    </script>

    Мы не ищем легких путей или как нарисовать простую кнопочку.

    PerfectAngel, 18 Декабря 2015

    Комментарии (0)
  11. C++ / Говнокод #19184

    +3

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    try{
          throw Exception();
    }

    Мне в сонном бреду пришла мысль, а нахера обязательный catch?
    finally везде необязательно.
    try{ //исключения не пройдут
    }
    //вполне по крестоблядски

    3.14159265, 15 Декабря 2015

    Комментарии (20)