1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. C++ / Говнокод #16061

    +16

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    std::string response;
    ...
    char* result = new char[response.size() + 1];
    memcpy(&result[0], &response.c_str()[0], response.size());
    result[response.size()] = 0;
    return result;

    Сам метод возвращает char * (при этом никто не запрещал использовать непосредственно std::string).

    ЗЫ жаль что весь проект запостить нельзя. Он весь достоин.

    h4tr3d, 27 Мая 2014

    Комментарии (52)
  3. C++ / Говнокод #15978

    +16

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    #include <windows.h>
     #include <iostream>
     int main ()
     {
         HINSTANCE result;
         result=ShellExecute(NULL,NULL,L"E:\\.mp3",NULL,NULL,SW_SHOWDEFAULT);
         if ((int)result<=32)
         std::cout << "Error!\nReturn value: " << (int)result << "\n";
         return 0;
     }

    Как написать mp3-плеер на с++ в 10 строк без использования сторонних библиотек?
    Гении с cyberforum знают ответ!

    http://www.cyberforum.ru/cpp-beginners/thread444490-page3.html

    gost, 13 Мая 2014

    Комментарии (30)
  4. C++ / Говнокод #14388

    +16

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    QVector<Line> Converter::convert(QImage &image, Modes mode/*, int left, int top, int right, int bottom*/){
        QVector<Line> result;
        /* if(left < 0) left = 0;
        if(top < 0) top = 0;
        //if(right > image.width()) right = image.width();
        //if(bottom > image.height()) bottom = image.height();
        //points.clear();
        //pix.fill(Qt::black);
        if(left > right){
            left ^= right;
            right ^= left;
            left ^= right;
        }
        if(top > bottom){
            top ^= bottom;
            bottom ^= top;
            top ^= bottom;
        }*/
        int left = 0,top = 0,right = image.width(),bottom = image.height();
        for( int i = left; i < right; ++i){
            for( int j = top; j < bottom; ++j){
                Line p;
                p.x1 = p.x2 = i;
                p.y1 = p.y2 = j;
                p.z1 = qGray(image.pixel(i,j));
                p.c = p.z1;
                QVector<int> v;
                if(i!=left) v.push_back(qGray(image.pixel(i-1,j)));
                if(i < right-1) v.push_back(qGray(image.pixel(i+1,j)));
                if(j!=top) v.push_back(qGray(image.pixel(i,j-1)));
                if(j < bottom-1) v.push_back(qGray(image.pixel(i,j+1)));
                if(i!=left && j!= top) v.push_back(qGray(image.pixel(i-1,j-1)));
                if(i < right-1 && j!=top) v.push_back(qGray(image.pixel(i+1,j-1)));
                if(j < bottom-1 && i!=left) v.push_back(qGray(image.pixel(i-1,j+1)));
                if(i < right-1 && j < bottom-1) v.push_back(qGray(image.pixel(i+1,j+1)));
                int min = *(std::min_element(v.begin(),v.end()));
                if(min < qGray(image.pixel(i,j))){
                    /* for( unsigned k = 0; k < p.c-min; ++k){
                        Point p0;
                        p0.x = i;
                        p0.y = j;
                        p0.z = qGray(image.pixel(i,j))-(k+1);
                        p0.c = qGray(image.pixel(i,j));
                        points.push_back(p0);
                    }*/
                    p.z2 = p.z1 - min;
                }else{
                    p.z2 = p.z1;
                }
                result.push_back(p);
            }
        }
        /*origin.x = 0;
        origin.y = 0;
        origin.z = 0.0;*/
        switch (mode) {
        case ISO:
            rotate(result, 3.1415/180*35.2,3.1415/4,-3.1415/4);
            //rotate(result, 0,,0);
            //rotate(result, 0,0,-3.1415/4);
            break;
        case BOTTOM:
            rotate(result, 3.1415/180*90,0,0);
            break;
        case LEFT:
            rotate(result, 3.1415/180*90,0,0);
            rotate(result, 0, 3.1415/180*90,0);
            break;
        case RIGHT:
            rotate(result, 3.1415/180*90,0,0);
            rotate(result, 0, -3.1415/180*90,0);
            break;
        default:
            break;
        }
        return result;
    }

    Картинка превращается, превращается...

    Abbath, 20 Января 2014

    Комментарии (66)
  5. C++ / Говнокод #14336

    +16

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    #include <iostream>
    using namespace std;
    struct T
    {
      int a, b, &c;
      T():a(0), b(1), c(a){cout<<"dc"<<endl;}
      T(const T& a):a(a.a), b(a.b), c(&a.c == &a.a ? this->a : b){cout<<"cc"<<endl;}
      T& operator=(T a)
      {
        ::new((void*)(&b+1)) int*(&a.c == &a.a ? &this->a : &b);
        //asm volatile ("" : : : "memory");
        cout<<"co"<<endl;
        return *this;
      }
      void Switch()
      {
        ::new((void*)(&b+1)) int*(&c == &a ? &b : &a);
        //asm volatile ("" : : : "memory");
        cout<<"sw"<<endl;
      }
    } __attribute__((aligned(1))) ;
    
    int main() {
      T a;
      cout<<a.a<<endl;
      cout<<a.b<<endl;
      cout<<a.c<<endl;
      a.Switch();
      cout<<a.c<<endl;
      T b;
      cout<<b.c<<endl;
      b=a;
      cout<<b.c<<endl;
      b.b=666;
      cout<<b.c<<endl;
      return 0;
    }

    Очевидно откуда это.

    LispGovno, 10 Января 2014

    Комментарии (129)
  6. C++ / Говнокод #14322

    +16

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    // https://github.com/mono/moon/blob/master/src/list.h#L87
    
    class Queue {
    protected:
            MoonMutex lock;
            List *list;
            
    public:
            Queue ();
            ~Queue ();
            
            // convenience properties
            bool IsEmpty ();
            int Length ();
            
            // convenience methods
            void Clear (bool freeNodes);
            
            void Push (List::Node *node);
            List::Node *Pop ();
            
            void Lock ();
            void Unlock ();
            
            // accessing the internal linked list directly requires manual Locking/Unlocking.
            List *LinkedList ();
    
            // copies the queue and empties the original
            void  MoveTo (Queue &queue);
    };
    
    // https://github.com/mono/moon/blob/master/src/list.cpp#L391
    
    Queue::Queue ()
      : lock (true)
    {
            list = new List ();
    }
    
    int
    Queue::Length ()
    {
            int length;
            
            Lock ();
            length = list->Length ();
            Unlock ();
            
            return length;
    }
    
    void
    Queue::MoveTo (Queue &queue)
    {
            List::Node *node;
            while ((node = list->First ())) {
                    list->Unlink (node);
                    queue.Push (node);
            }
    }

    Во имя луны!

    Xom94ok, 07 Января 2014

    Комментарии (93)
  7. C++ / Говнокод #14189

    +16

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    function<future<int> (int)> f = [](int a){ cout << a << '\n'; return mreturn(a + 6); };
    int a = (mreturn(5) >>= f).get();
    cout << a;

    HaskellGovno, 06 Декабря 2013

    Комментарии (14)
  8. C++ / Говнокод #14113

    +16

    1. 1
    2. 2
    const TReferenceToConstantStringSlice TFileTransfer::Beginer="<HTML><HEAD><FONT SIZE=6><A HREF='/'>Конфиденциально</A></FONT SIZE></HEAD><BODY><BR>";
    const TReferenceToConstantStringSlice TFileTransfer::Ender="</BODY></HTML>";

    Конфиденциально - это я сейчас стер.

    laMer007, 20 Ноября 2013

    Комментарии (9)
  9. C++ / Говнокод #13908

    +16

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    // in .h file
    class Singleton
    {
    public:
        Singleton();
        ~Singleton();
    private:
        static Singleton* m_Instance;
        friend Singleton& GetInstance();
    };
    
    inline Singleton& GetInstance()
    {
        assert(Singleton::m_Instance);
        return *Singleton::m_Instance;
    }
    
    // in .cpp file
    Singleton* Singleton::m_Instance = NULL;
    
    Singleton::Singleton()
    {
        assert(!m_Instance);
        m_Instance = this;
    }
    
    Singleton::~Singleton()
    {
        m_Instance = NULL;
    }

    Вот такую реализацию синглтона увидел в одном проекте.
    ЗЫ: Для его корректной работы, в main было написано конечно же:
    main() {
    Singleton* s = new Singleton;
    ...
    delete s;
    }

    Deacon, 08 Октября 2013

    Комментарии (25)
  10. C++ / Говнокод #13656

    +16

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    void setEnabled(bool enabled)
    {
        super.setEnabled(enabled)
        if (enabled) {
            objectsArray.disable();
            return;
        }
        enable();
    }

    ZevsVU, 23 Августа 2013

    Комментарии (33)
  11. C++ / Говнокод #13208

    +16

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    // Lock the write mutex, to provide consistency of data                                                                                            
    #define LOCK                                                                   \                                                                   
        if (_ugb) {                                                                \                                                                   
            if (pthread_mutex_lock(&_write_mutex) == EINVAL)                       \                                                                   
                ASSERT(0);                                                         \                                                                   
        }                                                                                                                                              
    // Unlock write mutex when data sent                                                                                                               
    #define UNLOCK                                                                 \                                                                   
        if (_ugb) {                                                                \                                                                   
            if (pthread_mutex_unlock(&_write_mutex) == EINVAL)                     \                                                                   
                ASSERT(0);                                                         \                                                                   
        } 
    
    // Пример использования
    
    void socket::add_var(uint16_t code, const void *buffer, uint32_t length)                                                                          
    {                                                                                                                                                  
        LOCK
        try                                                                                                                                       
        {                                                                                                                                              
            DEBUG_I(Vblock, "Sending code 0x%X of size 0x%X\n", code, length);                                                                         
            send(&code, sizeof(code));                                                                                                                 
            send(&length, sizeof(length));                                                                                                             
            send(buffer, length);                                                                                                                      
        }                                                                                                                                              
        catch (const error & ve)                                                                                                                       
        {                                                                                                                                              
            UNLOCK                                                                                                                                     
            DEBUG_E(Vblock, "Caught an exception!\n");                                                                                                 
            throw;                                                                                                                                     
        }                                                                                                                                              
        catch (...)                                                                                                                                    
        {                                                                                                                                              
            UNLOCK                                                                                                                                     
        }                                                                                                                                              
        UNLOCK                                                                                                                                         
    }

    OK_BOOST_LOCK_A_MUTEX

    roman-kashitsyn, 21 Июня 2013

    Комментарии (89)