1. Си / Говнокод #27393

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    //glsl vertex shader
    attribute float mass;
    uniform vec3 center;
    
    #define RAD 10.0
    const float D = RAD * 2.0;
    
    ///////////////////THIS///////////////////
    float repeat(float x, float z) {
      float dx = distance(x, z);
      while(dx > RAD) {
        if (x > z) {
          x -= D;
        } else {
          x += D;
        }
        dx = distance(x, z);
      }
      return x;
    }
    ///////////////////////////////////////////
    
    vec3 repeat(vec3 x, vec3 y) {
      return vec3(dr(x.x, y.x), dr(x.y, y.y), dr(x.z, y.z));
    }
    
    void main() {
      vec3 pos = position;
      pos.z += time;
      pos = repeat(pos, center);
      
      vec4 mvPosition = modelViewMatrix * vec4(pos, 1.0);
      gl_PointSize = 70.0 * mass;
      gl_Position = projectionMatrix * mvPosition;
    }

    По сути функция repeat должна повторять текстуру (как background-repeat: repeat в css) в зависимости от положения точки центра, короче: двигается центр, двигается и текстура за ним. Мне даже ума не хватает описать это, поэтому формулу сам искал, хватило ума только на это говно. Спустя несколько недель додумался до следующего говна, уже без цикла:
    float repeat(float x, float z) {
    float mp = x > z ? -1.0 : 1.0;
    z += RAD * mp;
    float dx = distance(x, z);
    float n = floor(dx / D) * D;
    x += n*mp;
    return x;
    }
    Тяжело не знать математики. Может местные шизы подскажут как называется такое поведение и как нормальную формулу?

    sobakapavlova, 06 Мая 2021

    Комментарии (15)
  2. Си / Говнокод #27370

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    #define l '!'
    main(int I){int _[]={[0]=01740,[10]=010[_
    ]>>4,[010]=0xf00,[0x10]=0,[011]=_[7]/0x10
    ,[013]=_[0011]/16,[13]=7,[014]=016,[14]=_
    [7]>>12,[15]=001,[01]=0x03fFC,[2]=0x781F,
    [3]=0x6E003,[4]=49152,[5]=_[04],['\a']=_[
    6]>>1,['\''-l]=074000,};for(I=0;I<l*17-l/
    2;++I,putchar((I%l<l/2)&&(_[I/(l)]&1<<15-
    (I%l))?0x23:(I%l>(l/2))&&((I/(l))[_]&1<<(
    15-((l-1)-(I%l))))?l|2:I*2==(((l/2)*_[13]
    +3)*4)>>!!1?(((!l)["Fuck you!"])*(_[0x0f]
    ))>>1:!(I^((l/2)*9+004))?042+1:I-(l/2)*30
    +02==!l?0x24^13[_]:!((I|((l/2)*32-1))^I)?
    35:I+(l/2)*34==I<<1?l+_[14]-(_[4]/5[_]):!
    !!!I*040),(I+1)%l==0?putchar(012):l+!l);}

    Я покакал

    Narsharab, 22 Апреля 2021

    Комментарии (0)
  3. Си / Говнокод #27345

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    #define SPLICE(a,b) SPLICE_1(a,b)
    #define SPLICE_1(a,b) SPLICE_2(a,b)
    #define SPLICE_2(a,b) a##b
    
    
    #define PP_ARG_N( \
              _1,  _2,  _3,  _4,  _5,  _6,  _7,  _8,  _9, _10, \
             _11, _12, _13, _14, _15, _16, _17, _18, _19, _20, \
             _21, _22, _23, _24, _25, _26, _27, _28, _29, _30, \
             _31, _32, _33, _34, _35, _36, _37, _38, _39, _40, \
             _41, _42, _43, _44, _45, _46, _47, _48, _49, _50, \
             _51, _52, _53, _54, _55, _56, _57, _58, _59, _60, \
             _61, _62, _63, N, ...) N
    
    /* Note 63 is removed */
    #define PP_RSEQ_N()                                        \
             62, 61, 60,                                       \
             59, 58, 57, 56, 55, 54, 53, 52, 51, 50,           \
             49, 48, 47, 46, 45, 44, 43, 42, 41, 40,           \
             39, 38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30,           \
             29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20,           \
             19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10,           \
              9,  8,  7,  6,  5,  4,  3,  2,  1,  0
    
    #define PP_NARG_(...)    PP_ARG_N(__VA_ARGS__)    
    
    /* Note dummy first argument _ and ##__VA_ARGS__ instead of __VA_ARGS__ */
    #define PP_NARG(...)     PP_NARG_(_, ##__VA_ARGS__, PP_RSEQ_N())
    
    #define FIND_NONNULL_1(RES) \
      ((RES = (char *)(NULL)))
    
    #define FIND_NONNULL_2(RES, VAR) \
      ((RES = (char *)(VAR)))
    
    #define FIND_NONNULL_3(RES, VAR, ...) \
      (((RES = (char *)(VAR)) != NULL)?RES:FIND_NONNULL_2(RES,__VA_ARGS__))
    
    #define FIND_NONNULL_4(RES, VAR, ...) \
      (((RES = (char *)(VAR)) != NULL)?RES:FIND_NONNULL_3(RES,__VA_ARGS__))
    
    #define FIND_NONNULL_5(RES, VAR, ...) \
      (((RES = (char *)(VAR)) != NULL)?RES:FIND_NONNULL_4(RES,__VA_ARGS__))
    
    #define FIND_NONNULL_6(RES, VAR, ...) \
      (((RES = (char *)(VAR)) != NULL)?RES:FIND_NONNULL_5(RES,__VA_ARGS__))
    
    #define FIND_NONNULL_7(RES, VAR, ...) \
      (((RES = (char *)(VAR)) != NULL)?RES:FIND_NONNULL_6(RES,__VA_ARGS__))
    
    #define FIND_NONNULL_8(RES, VAR, ...) \
      (((RES = (char *)(VAR)) != NULL)?RES:FIND_NONNULL_7(RES,__VA_ARGS__))
    
    #define FIND_NONNULL_9(RES, VAR, ...) \
      (((RES = (char *)(VAR)) != NULL)?RES:FIND_NONNULL_8(RES,__VA_ARGS__))
    
    #define FIND_NONNULL_10(RES, VAR, ...) \
      (((RES = (char *)(VAR)) != NULL)?RES:FIND_NONNULL_9(RES,__VA_ARGS__))
    
    #define FIND_NONNULL_11(RES, VAR, ...) \
      (((RES = (char *)(VAR)) != NULL)?RES:FIND_NONNULL_10(RES,__VA_ARGS__))
    
    #define FIND_NONNULL_12(RES, VAR, ...) \
      (((RES = (char *)(VAR)) != NULL)?RES:FIND_NONNULL_11(RES,__VA_ARGS__))
    
    // etc ...
    
    #define FIND_NONNULLS_(N, ...) \
      SPLICE(FIND_NONNULL_, N)(__VA_ARGS__)
    
    #define FIND_NONNULLS(...) \
    ({ \
      char *FIND_NONNULLS; \
      FIND_NONNULLS_(PP_NARG(FIND_NONNULLS, __VA_ARGS__), FIND_NONNULLS, __VA_ARGS__); \
      FIND_NONNULLS; \
    })
    
    char *side_effect_null(void)
    {
      printf("!!null!!\n");
      return NULL;
    }
    
    char *side_effect_test(void)
    {
      printf("!!test!!\n");
      return "test";
    }
    
    int main(void)
    {
      printf( "result:%s\n", FIND_NONNULLS(0,side_effect_null(),0,side_effect_test(),0,0,side_effect_test(),"govno", side_effect_test()) );
      return EXIT_SUCCESS;
    }

    Это типа как short-circuit evaluation чтоб по цепочке хрень возвращающую строку вызывать, и там те функции хуйпойми сколько аргументов могут принимать (но там может быть константа, тогда естественно нихрена не надо вызывать) пока оно не вернет не-NULL. Как только вернуло не-NULL то вернуть это и дальше ничего не вызывать, а то там сайд эффекты всякие ненужные будут. А если не-NULL так и не нашло, вернуть NULL

    j123123, 09 Апреля 2021

    Комментарии (24)
  4. Си / Говнокод #27344

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    // https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Statement-Exprs.html
    
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdbool.h>
    
    
    
    int main(void)
    {
      char *a = "petuh";
      if(({bool ret = 0;if(a[0]=='p')if(a[1]=='e')if(a[2]=='t')if(a[3]=='u')if(a[4]=='h')ret=1;ret;}))
      {
        puts(a);
      }
      return EXIT_SUCCESS;
    }

    Интересное расширение.

    j123123, 09 Апреля 2021

    Комментарии (33)
  5. Си / Говнокод #27302

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    if (LD3_state == 0 || LD2_state == 0 || LD1_state == 0)
    {
        GPIO_SetBits(GPIOB, LED1); //RED ON
        LD_Status = NO_LOCK;
    }
    else
    {
        LD_Status = LOCK_OK;
    }
    
    if (LD4_state == 0 && LD_Status == LOCK_OK)
    {
        GPIO_SetBits(GPIOB, LED1); //RED ON
    }
    else
    {
        GPIO_ResetBits(GPIOB, LED1); //RED OF
    }
    
    if (LD4_state == 0 && LD_Status == LOCK_OK)
    {
        GPIO_ResetBits(GPIOB, LED1); //RED OFF
    }
    
    /* Ну можно же было сделать по-человечески, а? */
    /* Эквивалентный код: */
    
    LD_Status = LD1_state && LD2_state && LD3_state && LD4_state;
    if (LD_Status)
    {
        GPIO_ResetBits(GPIOB, LED1); //RED OFF
    }
    else
    {
        GPIO_SetBits(GPIOB, LED1); //RED ON
    }

    Как же я ненавижу чье-то легаси...

    viteo, 18 Марта 2021

    Комментарии (33)
  6. Си / Говнокод #27294

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    // https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-10.1.0/gcc/Common-Function-Attributes.html
    
    access
    access (access-mode, ref-index)
    access (access-mode, ref-index, size-index)
    
    // примеры:
    
    __attribute__ ((access (read_only, 1))) int puts (const char*);
    __attribute__ ((access (read_only, 1, 2))) void* memcpy (void*, const void*, size_t);
    
    __attribute__ ((access (read_write, 1), access (read_only, 2))) char* strcat (char*, const char*);
    
    __attribute__ ((access (write_only, 1), access (read_only, 2))) char* strcpy (char*, const char*);
    __attribute__ ((access (write_only, 1, 2), access (read_write, 3))) int fgets (char*, int, FILE*);

    В GCC 10 какой-то новый атрибут access появился, чтоб более строго что-то там гарантировать:

    The access attribute enables the detection of invalid or unsafe accesses by functions to which they apply or their callers, as well as write-only accesses to objects that are never read from. Such accesses may be diagnosed by warnings such as -Wstringop-overflow, -Wuninitialized, -Wunused, and others.

    The access attribute specifies that a function to whose by-reference arguments the attribute applies accesses the referenced object according to access-mode. The access-mode argument is required and must be one of three names: read_only, read_write, or write_only. The remaining two are positional arguments.

    The required ref-index positional argument denotes a function argument of pointer (or in C++, reference) type that is subject to the access. The same pointer argument can be referenced by at most one distinct access attribute.

    The optional size-index positional argument denotes a function argument of integer type that specifies the maximum size of the access. The size is the number of elements of the type referenced by ref-index, or the number of bytes when the pointer type is void*. When no size-index argument is specified, the pointer argument must be either null or point to a space that is suitably aligned and large for at least one object of the referenced type (this implies that a past-the-end pointer is not a valid argument). The actual size of the access may be less but it must not be more.

    j123123, 14 Марта 2021

    Комментарии (242)
  7. Си / Говнокод #27292

    +2

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    unsigned three = 1;
    unsigned five = 5;
    unsigned seven = 7;

    https://github.com/torvalds/linux/blob/d158fc7f36a25e19791d25a55da5623399a2644f/fs/ext4/resize.c#L698

    MAKAKA, 12 Марта 2021

    Комментарии (210)
  8. Си / Говнокод #27285

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    
    double emit_fmadd(double a, double b, double c) __attribute ((noinline));
    
    double emit_fmadd(double a, double b, double c)
    {
      return a*b+c;
    }
    
    
    int main(void)
    {
      double a = 10.0000;
      double b = 1.00001;
      double c = 1.001;
      double res = emit_fmadd(a,b,c);
      unsigned char arr[sizeof(res)];
      memcpy(arr, &res, sizeof(res));
      for (int i = 0; i < sizeof(res); i++)
      {
        printf("%.2x ", arr[i]);
      }
      printf("\n");
    }
    
    /*
    gcc -O3 -march=skylake
    emit_fmadd:
            vfmadd132sd     xmm0, xmm2, xmm1
            ret
    
    
    gcc -O3 -march=x86-64
    emit_fmadd:
            mulsd   xmm0, xmm1
            addsd   xmm0, xmm2
            ret
    */

    Вот к чему плавучий питух приводит!
    https://godbolt.org/z/sP19zP

    j123123, 06 Марта 2021

    Комментарии (11)
  9. Си / Говнокод #27266

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    // https://deadlockempire.github.io/
    // Игра, где надо играть за планировщик чтоб вызвать дедлок
    
    // https://deadlockempire.github.io/#2-flags
    
    // First Army
    
    while (true) {
      while (flag != false) {
        ;
      }
      flag = true;
      critical_section();
      flag = false;
    }
    
    // Second Army
    
    while (true) {
      while (flag != false) {
        ;
      }
      flag = true;
      critical_section();
      flag = false;
    }

    The day finally came. The Deadlock Empire opened its gates and from them surged massive amounts of soldiers, loyal servants of the evil Parallel Wizard. The Wizard has many strengths - his armies are fast, and he can do a lot of stuff that we can't. But now he set out to conquer the world, and we cannot have that.

    You are our best Scheduler, commander! We have fewer troops and simpler ones, so we will need your help. Already two armies of the Deadlock Empire are approaching our border keeps. They are poorly equipped and poorly trained, however. You might be able to desync them and break their morale.

    j123123, 20 Февраля 2021

    Комментарии (60)
  10. Си / Говнокод #27259

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    static int callback_from_db_message(void *data, int argc, char **argv, char **azColName) {
        int *userSocket = data;
        long time = atol(argv[1]);
        bool edit = atoi(argv[2]);
        char *sTime = mx_strnew(26);
        ctime_r(&time, sTime);
        char *buffer = new_messageClient1(argv[0], argv[3],sTime,edit);
        usleep(10000);
        int receive = send(*userSocket, buffer, mx_strlen(buffer), 0);
    
        return argc - argc + mx_strlen(azColName[0] ? "" : "0") - mx_strlen(azColName[0] ? "" : "0");
    }

    Компилятор жалуется, что не используется переменная?
    И при быстром отправке в сокет, сообщения соединяются в один?
    Вот решение!

    lord_c, 17 Февраля 2021

    Комментарии (18)