1. C++ / Говнокод #20365

    +2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    // p2.cpp : Defines the entry point for the console application.
    //   Язык Visual C++ 7.0
    //   Консольное приложение
    //   13.07.2016
    
    #include "stdafx.h"
    #include <conio.h>
    
    int aa (int, int, int);
    void ab (int);
    
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    	int a, b, c, d, e;
    	int f;
    
    	for (a = 0; a < 4; a++)
    		for (b = 0; b < 4; b++)
    			for (c = 0; c < 4; c++)
    				for (d = 0; d < 4; d++)
    					for (e = 0; e < 4; e++)
    					{
    						f = aa (1, a, 2);
    						f = aa (f, b, 3);
    						f = aa (f, c, 4);
    						f = aa (f, d, 5);
    						f = aa (f, e, 6);
    
    						if (f == 35)
    						{
    							printf ("((((1 "); ab (a);
    							printf ("2) "); ab (b);
    							printf ("3) "); ab (c);
    							printf ("4) "); ab (d);
    							printf ("5) "); ab (e);
    							printf ("6 = 35.\n");
    						}
    					}
    
    	getch ();
    	return 0;
    }
    
    
    int aa (int a, int b, int c)
    {
    	switch (b)
    	{
    		case 0: return a + c;
    		case 1: return a - c;
    		case 2: return a * c;
    		case 3: return a / c;
    	}
    
    	return 0;
    }
    
    void ab (int a)
    {
    	switch (a)
    	{
    		case 0: printf ("+ "); break;
    		case 1: printf ("- "); break;
    		case 2: printf ("* "); break;
    		case 3: printf ("/ "); break;
    	}
    }

    Задача: В написанном выражении ((((1 ? 2) ? 3) ? 4) ? 5) ? 6 вместо каждого знака ? вставить знак одного из четырёх арифметических действий: +, -, *, / так, чтобы результат вычислений равнялся 35.

    FrontlineReporter, 13 Июля 2016

    Комментарии (67)
  2. C++ / Говнокод #20359

    +4

    1. 1
    2. 2
    auto highPriority = static_cast<bool>(features(w)[5]);
    // Тип features(w) - std::vector<bool>

    Скотт Майерс. Эффективный и современный С++.

    Antervis, 10 Июля 2016

    Комментарии (35)
  3. C++ / Говнокод #20355

    +4

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    enum SomeEnum
    {
        // ...
        SomeShit = 0xD6,
        // ...
    };
    
    // ....
    
        Byte opcode = ReadSomeShit<Byte>();  // функция читающая raw memory в нужном представлении
        // из raw memory считано значение эквивалентное 0xD6
        // ...
        if (opcode == SomeShit) // условие не выполнилось
        {
            // do stuff
        }
    
    // ...

    почему? а потому что кто додумался до
    typedef char Byte;
    который (хоть и не обязан быть, но) знаковый

    и даже сраного ворнинга не выдало
    причина правда обнаружилась достаточно быстро, ибо в дебагере в opcode красовалось -42 а в SomeShit 214

    https://ideone.com/02TpT7 на первый взгляд вызывает когнитивный диссонанс
    обожаю кресты

    meinf, 08 Июля 2016

    Комментарии (18)
  4. C++ / Говнокод #20354

    +2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    #include <iostream>
    #include <stdexcept>
    
    using namespace std;
    
    class Exception : std::runtime_error
    {
    public:
        Exception( std::string const & what ) : std::runtime_error(what)
        {
        }
    };
    
    int main( )
    {
        try
        {
            throw Exception("Exception");
        }
        catch ( std::exception const & e )
        {
            std::cerr << e.what() << std::endl;
        }
        catch(...)
        {
            std::cerr << "..." << std::endl;
        }
        return 0;
    }

    laMer007, 08 Июля 2016

    Комментарии (38)
  5. C++ / Говнокод #20338

    +8

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class Boolean {
    public:
        Boolean() : m_flag(false), m_val(0) {}
        Boolean(bool flag) : m_flag(flag), m_val(0) {}
        Boolean(bool flag, int val) : m_flag(flag), m_val(val) {}
     
        Boolean operator || (int val) {
            return Boolean(m_flag || val == m_val, m_val);
        }
     
        operator bool() { return m_flag; }
     
    private:
        bool m_flag;
        int m_val;
    };
     
    class Integer {
    public:
        Integer() : m_val(0) {}
        Integer(int val) : m_val(val) {}
     
        operator int() { return m_val; }
        Boolean operator == (int val) { return Boolean(val == m_val, m_val); }
        Boolean operator == (const Integer & val) { return Boolean(val.m_val == m_val, m_val); }
     
    private:
        int m_val;
    };
     
    int main() {
        Integer a(10);
     
        cout << bool(a == 15 || 10) << endl;
        cout << bool(a == 15 || 11) << endl;
        cout << bool(a == 15 || 11 || 13 || 11 || 0 || 10 || 5) << endl;
        cout << bool(a == 15 || 11 || 13 || 11 || 0 || 9 || 5) << endl;
     
        return 0;
    }

    https://ideone.com/xwMvx7

    gost, 07 Июля 2016

    Комментарии (17)
  6. C++ / Говнокод #20333

    +3

    1. 1
    Point3D& operator /= (const float f) { x/=f; y/=f; z/=f; return *this; }

    ебать я лох

    TarasB, 06 Июля 2016

    Комментарии (45)
  7. C++ / Говнокод #20326

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    template<class... Bases>
    struct MaminVisitor: public boost::static_visitor<>, public Bases... {
        MaminVisitor(Bases&&... bases) : Bases(std::move(bases))... { }
    };
    
    
    template<class Variant, class... F>
    void match(Variant &&v, F &&... functors) {
        typedef MaminVisitor<typename std::decay<F>::type...> visitor_t;
        boost::apply_visitor(visitor_t(std::move(functors)...), std::forward<Variant>(v));
    }
    
    
    int main() {
        boost::variant<int, double, std::string> v = "ololo";
    
        match(v,
            [&](auto x) {
                std::cout << "auto branch " << x << std::endl;
            },
            [&](double x) {
                std::cout << "double branch " << x << std::endl;
            }
        );
    
        return 0;
    }

    Сделал няшный матч, а на гцц не конпелируется.
    http://ideone.com/J9ulsr

    kurwa-nextgen, 05 Июля 2016

    Комментарии (23)
  8. C++ / Говнокод #20321

    +1

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    while (cycle) {
    		#if DEBUG == 1
    		mvprintw(0, 0, "cn: %i", cn);
    		mvprintw(all_lines + 7, 0, "max_line: %i\nMaxX: %i\nMaxY: %i", max_line, maxX, maxY);
    		#endif
    
    		if (active_input == 1)
    			attron(COLOR_PAIR(color_selected) | A_BOLD);
    
    		if (active_input != 1)
    			attron(COLOR_PAIR(dlgcfg.style) | A_BOLD);
    
    		if (dlgcfg.keys > 1) {
    			mvprintw(i + 3 + title_fix, left_border_x + 2, " %s ", dlgcfg.f_button.c_str()); // Первая кнопка
    		} else {
    			mvprintw(i + 3 + title_fix, maxX / 2 - (dlgcfg.f_button.length() / 2) - 1, " %s ", dlgcfg.f_button.c_str()); // Центровка первой кнопки (Если она одна)
    		}
    
    		if (active_input != 1)
    			attroff(COLOR_PAIR(dlgcfg.style) | A_BOLD);		
    
    		if (active_input == 1)
    			attroff(COLOR_PAIR(color_selected) | A_BOLD);
    
    		if (dlgcfg.keys  == 2) {
    			if (active_input == 2)
    				attron(COLOR_PAIR(color_selected) | A_BOLD);
    
    			if (active_input != 2)
    				attron(COLOR_PAIR(dlgcfg.style) | A_BOLD);
    
    			mvprintw(i + 3 + title_fix, maxX / 2 + (max_line / 2) - dlgcfg.s_button.length() - 3 - fix, " %s ", dlgcfg.s_button.c_str()); // Вторая кнопка
    
    			if (active_input != 2)
    				attroff(COLOR_PAIR(dlgcfg.style) | A_BOLD);
    
    			if (active_input == 2)
    				attroff(COLOR_PAIR(color_selected) | A_BOLD);
    		}
    
    		if (dlgcfg.keys  == 3) {
    			if (active_input == 2)
    				attron(COLOR_PAIR(color_selected) | A_BOLD);
    
    			if (active_input != 2)
    				attron(COLOR_PAIR(dlgcfg.style) | A_BOLD);
    
    			mvprintw(i + 3 + title_fix, s_key_pos - dlgcfg.s_button.length() / 2, " %s ", dlgcfg.s_button.c_str()); // Вторая кнопка
    
    			if (active_input != 2)
    				attroff(COLOR_PAIR(dlgcfg.style) | A_BOLD);
    
    			if (active_input == 2)
    				attroff(COLOR_PAIR(color_selected) | A_BOLD);
    
    			if (active_input == 3)
    				attron(COLOR_PAIR(color_selected) | A_BOLD);
    
    			if (active_input != 3)
    				attron(COLOR_PAIR(dlgcfg.style) | A_BOLD);
    
    			mvprintw(i + 3 + title_fix, maxX / 2 + (max_line / 2) - dlgcfg.t_button.length() - 3 - fix, " %s ", dlgcfg.t_button.c_str()); // Вторая кнопка
    
    			if (active_input != 3)
    				attroff(COLOR_PAIR(dlgcfg.style) | A_BOLD);
    
    			if (active_input == 3)
    				attroff(COLOR_PAIR(color_selected) | A_BOLD);
    		}
    		cn	= getch();
    		switch (cn) {
    			case CtrlF1:	info_win();
    							break;
    
    			case KEY_LEFT:	if (active_input != 1)
    								active_input--;
    							break;
    
    			case KEY_RIGHT:	if (active_input != dlgcfg.keys)
    								active_input++;
    							break;
    
    			case TAB_KEY:	if (active_input != dlgcfg.keys) {
    								active_input++;
    							} else {
    								active_input = 1;
    							}
    							break;
    
    			case 27:		delete [] array;
    							return 0;
    							break;
    
    			case '\n':		if (active_input != 0) {
    								delete [] array;
    								return active_input;
    							}
    							break;
    		}
    И ещё ~400 строк такой же дичи)

    Даже если интерфейс кажется вам милым и опрятным, не распространяйте свои догадки на реализацию...

    viktorokh96, 04 Июля 2016

    Комментарии (19)
  9. C++ / Говнокод #20314

    +5

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    ostringstream s;
    
    ...
    
    -    return s.str();
    +    return std::move(s.str());

    соптимизировано

    kurwa, 02 Июля 2016

    Комментарии (16)
  10. C++ / Говнокод #20298

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    ...
    scr[6][0] = '\\'; scr[6][1] = '\\';//прорисовка корабля
        scr[7][0] = '3'; scr[7][1] = '='; scr[7][2] = '=';
        scr[8][0] = '/'; scr[8][1] = '/';
    ...
    if (_kbhit())//если клавиша была нажата
            {
                control = _getch();//переменная примет ее значение
                if (control == 224)
                    control = _getch();
            }
            if (control == 72)//при движении корабля вверх
                if (scr[2][0] == '\\' || scr[3][0] == '\\' && scr[2][0] == '¤' || scr[3][1] == '\\' && scr[2][1] == '¤')//если корабль врезался в верхнее поле - игра окончена
                    if (lifes > 1)
                    {
                        cout << '\a';
                        lifes--;
                        weaponPos = 7;
                        GameStart(scr, lifes, &timer);
                        Sleep(1000);
                    }
                    else
                        GameOver(odometer);
                else
                {
                    for (int i = 2; i < 13; i++)//корабль смещается на элемент выше
                        for (int j = 0; j < 49; j++)
                            if (scr[i][j] == '3' || scr[i][j] == '\\' || scr[i][j] == '=' || scr[i][j] == '/')
                            {
                                scr[i - 1][j] = scr[i][j];
                                scr[i][j] = ' ';
                            }
                    weaponPos--;
                }
            if (control == 80)//при движении корабля вниз
                if (scr[12][0] == '/' || scr[11][0] == '/' && scr[12][0] == '¤' || scr[11][1] == '/' && scr[12][1] == '¤')//если корабль врезался в нижнее поле - игра окончена
                    if (lifes > 1)
                    {
                        cout << '\a';
                        lifes--;
                        weaponPos = 7;
                        GameStart(scr, lifes, &timer);
                        Sleep(1000);
                    }
                    else
                        GameOver(odometer);
                else
                {
                    for (int i = 12; i >= 2; i--)//корабль смещается на элемент вниз
                        for (int j = 0; j < 49; j++)
                            if (scr[i][j] == '3' || scr[i][j] == '\\' || scr[i][j] == '=' || scr[i][j] == '/')
                            {
                                scr[i + 1][j] = scr[i][j];
                                scr[i][j] = ' ';
                            }
                    weaponPos++;
                }
    ...

    И многое другое на https://habrahabr.ru/post/304448/

    habrophag, 30 Июня 2016

    Комментарии (8)