1. C++ / Говнокод #27121

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int del(int s)
    {
    	int k = 0;
    	for (int i = 1;i <= 20;i++)
    	{
    		if (s % i == 0)
    		{
    			k++;
    		};
    
    	};
    	return k == 20;
    
    }
    
    int main()
    {
    	unsigned long int q = 1;
    	for (int i = 1;i <= 20;i++)
    	{
    		q = q*i;
    	}
    	for (int i=1;i<=q;i++)
    	{
    		if (del(i))
    		{
    			cout << i;
    			break;
    		}
    	}
    	return 0;
    }

    2520 - самое маленькое число, которое делится без остатка на все числа от 1 до 10.

    Какое самое маленькое число делится нацело на все числа от 1 до 20?

    Что за неоптимизированное говно я сейчас сделал.........

    NikEral7, 19 Ноября 2020

    Комментарии (440)
  2. C++ / Говнокод #27111

    0

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    pituhs.reserve(kurochkas.size());
    for (auto& kurochka : kurochkas) {
        pituhs.push_back(kurochka.snesti_jajichko());
    }

    reserve заебал.
    Коллега (да, тот же самый) пихает его везде.
    Я понимаю зачем это нужно, но блядь, я читаю на одну строку больше, чем мог бы, и лишний раз напрягаю мозг.
    И это сливается со словом «reverse».

    Кстати, оптимизаторы могли бы такую хуйню сами детектить, и резервировать сами.

    3_dar, 12 Ноября 2020

    Комментарии (122)
  3. C++ / Говнокод #27107

    +2

    1. 1
    Class::Class(Pethu pethu) : pethu(std::move(pethu)) {

    std::move заебал. Просто взял, блядь, — и заебал!
    Чем это лучше передачи по ссылке?

    guestinxo, 12 Ноября 2020

    Комментарии (26)
  4. C++ / Говнокод #27105

    +1

    1. 1
    2. 2
    using T = int;
    0 .T::~T();

    Чем-то меня эта (полностью валидная) коньструкция очаровала.

    gost, 12 Ноября 2020

    Комментарии (23)
  5. C++ / Говнокод #27088

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    void two(string str, int *mstr,int l)    //Замена цифр в строке
    {
        string base[10] = { "ноль","один","два","три","четыре","пять","шесть","семь","восемь","девять" };    //Строки для замены
        int i,j,t;
    
        for (i = 0;i < l;i++)
        {
            str.insert(mstr[i]+1, base[atoi(&str[mstr[i]])]);    //Вставка после числа в строку
            t = base[atoi(&str[mstr[i]])].length();        //Смещение последующих чисел в строке
            str.erase(mstr[i], 1);        //Удаление цифры в строке
    
            for (j = i; j < l;j++)        //Новые позиции чисел в строке
            {
                mstr[j] += t-1;
            }
    
        }
    
        cout << "Изменённая строка: " << str << endl;
    }

    По заданию требовалось обработать символьную строку так, чтобы цифры записывались числительными. В этой функции идет замена цифр в строке. Массив str - строка символов, mstr - int массив, куда записывается позиция числа в строке (т.е в строке aaaa1aaa mstr[0]=4), а l - количество чисел в строке.
    Код не мой. Это ад. Неработающий.
    Сидел, ржал.

    ShadowCat, 07 Ноября 2020

    Комментарии (33)
  6. C++ / Говнокод #27074

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    //библиотеки cuda_runtime.h и device_launch_parameters.h
    //для работы с cyda
    #include "cuda_runtime.h"
    #include "device_launch_parameters.h"
    #include<vector>
    #include<string>//для getline
    #include <stdio.h>
    #include<fstream>
    using namespace std;
    __global__ void Upload_to_GPU(unsigned long long  *Number,unsigned long long  *Stepn, bool *Stop,unsigned long long  *INPUT,unsigned long long  *max) {
    	int thread = threadIdx.x;
    	unsigned long long  MAX_DEGREE_OF = max[0];
        int X = thread;
    	unsigned long long  Calculated_number = 1;
    	unsigned long long  Current_degree_of_number = 2;
        unsigned long long   Original_numberP = INPUT[0];
    	Stop[thread] = false;
    	bool BREAK = false;
    	if (X!=0&&X!=1) {
    		while (!BREAK) {
    			if (Current_degree_of_number <= MAX_DEGREE_OF) {
    				Calculated_number = 1;
    				for (int counter = 0; counter < Current_degree_of_number; counter++) {
    				 Calculated_number	*=X;
    				}
    				if (Calculated_number == Original_numberP) {
    					Stepn[thread] = Current_degree_of_number;
    					Number[thread] = X;
    					Stop[thread] = true;
    					BREAK = true;
    				}
    				Current_degree_of_number++;
    			}
    			else { BREAK = true; }
    		}
    	}
    }

    https://habr.com/post/525892/
    > Сравнение времени выполнения алгоритма на CPU и GPU

    gost, 31 Октября 2020

    Комментарии (69)
  7. C++ / Говнокод #27068

    −1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    // https://github.com/dotnet/coreclr/blob/a9f3fc16483eecfc47fb79c362811d870be02249/src/vm/i386/cgenx86.cpp#L1613
    
    PCODE DynamicHelpers::CreateHelperWithTwoArgs(LoaderAllocator * pAllocator, TADDR arg, TADDR arg2, PCODE target)
    {
    #ifdef UNIX_X86_ABI
        BEGIN_DYNAMIC_HELPER_EMIT(23);
    #else
        BEGIN_DYNAMIC_HELPER_EMIT(17);
    #endif
    
    #ifdef UNIX_X86_ABI
    	// sub esp, 4
    	*p++ = 0x83;
    	*p++ = 0xec;
    	*p++ = 0x4;
    #else
        // pop eax
        *p++ = 0x58;
    #endif
    
        // push arg
        *p++ = 0x68;
        *(INT32 *)p = arg;
        p += 4;
    
        // push arg2
        *p++ = 0x68;
        *(INT32 *)p = arg2;
        p += 4;
    
    #ifdef UNIX_X86_ABI
        // mov eax, target
        *p++ = 0xB8;
        *(INT32 *)p = target;
        p += 4;
    #else
        // push eax
        *p++ = 0x50;
    #endif
    
        *p++ = X86_INSTR_JMP_REL32; // jmp rel32
    #ifdef UNIX_X86_ABI
        *(INT32 *)p = rel32UsingJumpStub((INT32 *)p, (PCODE)DynamicHelperArgsStub);
    #else
        *(INT32 *)p = rel32UsingJumpStub((INT32 *)p, target);
    #endif
        p += 4;
    
        END_DYNAMIC_HELPER_EMIT();
    }

    Функция из дотнеткора, которая нахерачивает опкодов куда-то.

    j123123, 28 Октября 2020

    Комментарии (20)
  8. C++ / Говнокод #27057

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    // удалить cookie
    void delete_cookies() {
        cout << "Set-Cookie: login = ololo; Max-Age=0\n";
        cout << "Set-Cookie: sid = ololo; Max-Age=0\n";
    }
    // ...
    // вывод списка изображений
    if(cur_pic>1)
    {
        cout << "<a href='http://[DELETED URL]/?"<<cur_pic-1<<"' align='middle'> Previous </a>";
    }
    if(cur_pic==1)
    {
        cout << "<a href='http://[DELETED URL]/?"<< 1 <<"' align='middle' style='color:#00ff00'> 1 </a>";
    }
    else
    {
        cout << "<a href='http://[DELETED URL]/?"<< 1 <<"' align='middle' > 1 </a>";
    }
    if(cur_pic==2)
    {
        cout << "<a href='http://[DELETED URL]/?"<< 2 <<"' align='middle' style='color:#00ff00'> 2 </a>";
    }
    else
    {
        cout << "<a href='http://[DELETED URL]/?"<< 2 <<"' align='middle' > 2 </a>";
    }

    CGI-приложение на C++ это весело!

    groser, 25 Октября 2020

    Комментарии (7)
  9. C++ / Говнокод #27054

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    /* https://habr.com/ru/company/jugru/blog/524600/
    Давайте теперь поговорим о метаклассах, коль скоро ваш вопрос был в первую очередь о них.
    Для их реализации было необходимо три фундаментальных нововведения. Во-первых, программирование
    во время компиляции. На момент начала работы над метаклассами оно частично присутствовало в
    constexpr, но тогда оно было ещё сырое и не до конца обобщённое. Во-вторых, была необходима
    рефлексия, по которой тогда только-только появились первые предложения, и рассчитывать на неё
    было рискованно. В-третьих, нужна была генерация кода, создание исходного кода C++ во время
    компиляции — на тот момент в C++ этого ещё ни разу не делали.
    
    Но при наличии этих трёх предпосылок метаклассы становятся просто синтаксическим сахаром,
    который во время компиляции применяет функцию рефлексии и генерации кода. Поэтому в
    первоначальной статье по метаклассам (P0707) также написано об этих трёх вещах: рефлексии,
    полном программировании во время компиляции, то есть возможности выполнять любой код C++
    во время компиляции, и генерации кода C++; ничего этого на тот момент в языке не было.
    
    Самым важным шагом в этом направлении стало добавление программирования во время компиляции.
    Это значит, что вторая предпосылка метаклассов в C++20 почти закончена. Функции consteval
    с гарантированным выполнением во время компиляции на самом деле были предложены именно в
    статье, которую я только что упомянул. На основе моей статьи Эндрю Саттон (Andrew Sutton)
    сделал реализацию метаклассов в Clang, с помощью которой были написаны consteval и некоторые
    другие фичи C++20.
    
    В общем, с программированием во время компиляции дела обстоят хорошо. Что касается рефлексии,
    она входит в список семи приоритетов для C++23. Даже без учёта нарушений из-за COVID-19 я
    сомневаюсь, что рефлексию завершат к 2023 году, но ей точно будет уделяться много усилий.
    Это не может не радовать. Над генерацией сейчас тоже работают Дэвид Вандевурд и, опять-таки, Эндрю Саттон.
    
    Когда рефлексия, consteval и генерация станут частью стандарта, для добавления метаклассов
    будет достаточно заявки на пяти страницах, в которой мы просто поблагодарим за реализацию
    этих трёх предпосылок, и предложим добавить поверх них синтаксический сахар, который позволит
    во времени компиляции применять функцию к классу. В общем, в этой области сделано уже очень
    многое, но, как видите, это проект, требующий много лет для завершения. Мне пришлось разбить
    его на несколько более мелких заявок, чтобы вся работа не была забракована из-за одного
    неудачного сегмента. Несмотря на это, мы всегда учитывали конечную цель — метаклассы; и мы
    всегда ориентировались на определённый вариант использования.
    
    Легковесная обработка исключений — более новый проект, я впервые предложил её комитету в 2018 году.
    В отличие от метаклассов, на начальном этапе диалога прототипа ещё не было, и я хотел узнать, готов
    ли комитет вообще двигаться в этом направлении. С самого начала мы получили положительную реакцию,
    а также некоторые технические вопросы. В следующем году мы планируем начать работу над прототипом.
    Когда прототип будет готов и мы сможем ответить на эти технические вопросы, мы составим более подробную заявку.
    
    Наконец, нужно сказать ещё об одном проекте, обсуждение которого началось только в феврале этого года.
    Это было в Праге на встрече юзер-группы, её запись выложена на YouTube. Речь идёт о передаче параметров и
    инициализации. Здесь используется подмножество правил статического анализа, которые использовались для
    Lifetime. Я уже подготовил об этом статью (под номером 708), но прежде чем подать её комитету, мне необходимо
    будет создать прототип.
    */

    Почему это выглядит как вореции?

    j123123, 24 Октября 2020

    Комментарии (59)
  10. C++ / Говнокод #27050

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    template <typename T, typename OUT_T = uint8_t> 
    OUT_T subdecoder_nbt::extract_bits(T bits, uint8_t pos, uint8_t end)
    {
        auto invert_bytes = [](T bytes) -> T
        {
            auto *p     = reinterpret_cast<uint8_t*>(&bytes), 
                 *p_end = reinterpret_cast<uint8_t*>(&bytes) + sizeof(bytes) - 1; 
            for(; p < p_end; ++p, --p_end)
            {
                *p = *p ^ *p_end;
                *p_end = *p ^ *p_end;
                *p = *p ^ *p_end;
            }
    
            return bytes;
        };
    
        bits = invert_bytes(bits);
    
        bits <<= pos;
        bits >>= (sizeof(bits) * 8 - (end - pos) - 1);
    
        return (OUT_T)bits;
    }

    Как правильно доставать биты из промежутка из стандартных типов C++ на x86.
    Изучал эту проблему в сумме почти сутки.

    А всё потому, что x86 хранит байты в Little-Endian, из-за чего при сдвиге биты окажутся не там, где ожидаешь.

    YpaHeLI_, 23 Октября 2020

    Комментарии (146)