- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
@Ignore
@Test
public void testFetchDeviceList() throws Exception {
//Assert.assertTrue(true);
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+76
@Ignore
@Test
public void testFetchDeviceList() throws Exception {
//Assert.assertTrue(true);
}
Юнит тестирование :)
+144
bouncer1.pos.x = 1 + (int) (420D * this.rand.nextDouble());
Random, да не тот
+145
switch (this.gameState) {
case 2: // '\002'
case 3: // '\003'
this.setGameState(4);
return;
case 6: // '\006'
this.setGameState(4);
return;
case 4: // '\004'
switch (keyevent.getKeyCode()) {
case 80: // 'P'
this.setGameState(6);
return;
case 37: // '%'
this.changePukSpeed(-1, 0);
return;
case 39: // '\''
this.changePukSpeed(1, 0);
return;
case 38: // '&'
this.changePukSpeed(0, -1);
return;
case 40: // '('
this.changePukSpeed(0, 1);
return;
}
// fall through
case 5: // '\005'
default:
return;
}
хитрая логика
+145
final String s1 = new String("ewkjrhjkcbdsjgshrfjksdbewrhjfhjcvbsdfjd");
+144
public void keyPressed(final KeyEvent event) {
final int keys[] = { KeyEvent.VK_UP, KeyEvent.VK_DOWN, KeyEvent.VK_LEFT, KeyEvent.VK_RIGHT, KeyEvent.VK_SPACE };
final int dir[][] = { { 0, -1 }, { 0, 1 }, { -1, 0 }, { 1, 0 }, { 0, 0 } };
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (event.getKeyCode() == keys[i]) {
man.s.move(dir[i][0], dir[i][1]);
}
}
}
оригинальная обработка клавиш
+78
public void setDomainSearchFilter(String domainSearchFilter) {
if (this.domainSearchFilter == null)
{
if (domainSearchFilter != null)
{
this.domainSearchFilter = domainSearchFilter;
}
return;
}
if (domainSearchFilter == null)
{
this.domainSearchFilter = null;
return;
}
if (!this.domainSearchFilter.equals(domainSearchFilter))
{
this.domainSearchFilter = domainSearchFilter;
}
}
+145
private String parseCommand(final String value) {
final StringBuilder s = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < value.length(); i++) {
final char c = value.charAt(i);
switch (c) {
case 'a':
s.append("[A]");
break;
case 'b':
s.append("[B]");
break;
case 'c':
s.append("[C]");
break;
case 'x':
s.append("[X]");
break;
case 'y':
s.append("[Y]");
break;
case 'z':
s.append("[Z]");
break;
case 'B':
s.append("<Back>");
break;
case 'F':
s.append("<Forward>");
break;
case 'D':
s.append("<Down>");
break;
case 'U':
s.append("<Up>");
break;
case '/':
s.append(" HOLD ");
break;
case '~':
s.append(" RELEASE ");
break;
case '$':
s.append(" INMOVE ");
break;
case '+':
s.append(" AND ");
break;
case '>':
s.append(" START ");
break;
default:
s.append(c);
}
}
return s.toString();
}
оптимизация или отсутствие мозгов?
+145
System.out.println("ERROR: Second call to constructor of static parser. You must");
System.out.println(" either use ReInit() or set the JavaCC option STATIC to false");
System.out.println(" during parser generation.");
throw new Error();
c2java.zip (с 2 java конвертор)
код старый и декомпилированный, но декомпилятор тут ни при чем = )
+79
String [] itemmas = item.split("~");
String start = "";
String end = "";
String task = "";
String project = "";
String wtype = "";
String desc = "";
try{
start = itemmas[0];
}catch (Exception e){}
try{
end = itemmas[1];
}catch (Exception e){}
try{
task = itemmas[2];
}catch (Exception e){}
try{
project = itemmas[3];
}catch (Exception e){}
try{
wtype = itemmas[4];
}catch (Exception e){}
try{
desc = itemmas[5];
}catch (Exception e){}
if(start==null||start.equals("null")){start="";};
if(end==null||end.equals("null")){end="";};
if(task==null||task.equals("null")){task="";};
if(project==null||project.equals("null")){project="";};
if(wtype==null||wtype.equals("null")){wtype="";};
if(desc==null||desc.equals("null")){desc="";};
+97
if (stage < 4 || stage > 4) {
loadWizard();
}
ситуации или-или (с)