1. Список говнокодов пользователя tirinox

    Всего: 16

  2. Objective C / Говнокод #13073

    −79

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    - (void) removeGameFromGC
    {
        AUTO_SELF_();
        [_match removeWithCompletionHandler:
         ^(NSError *error) {
             if(!error)
             {
                 DLog(@"match removed!");
             }
             else
             {
                 [self reportError:error];
                 
                 GKTurnBasedParticipant *nextParticipant = nil;
                 for (GKTurnBasedParticipant *participant in _match.participants)
                 {
                     participant.matchOutcome = GKTurnBasedMatchOutcomeTied;
                     if(![TurnBasedHelper isHeLocal:participant.playerID])
                         nextParticipant = participant;
                 }
                 
                 [_match endTurnWithNextParticipants:@[nextParticipant]
                                         turnTimeout:GKTurnTimeoutDefault
                                           matchData:nil
                                   completionHandler:
                  ^(NSError *error)
                  {
                      if (error)
                      {
                          [self reportError:error];
                      }
                      
                      [_match participantQuitOutOfTurnWithOutcome:GKTurnBasedMatchOutcomeQuit
                                            withCompletionHandler:
                       ^(NSError *error)
                       {
                           if (error)
                           {
                               DLog(@"%@" ,error);
                           }
                           [_match removeWithCompletionHandler:^(NSError *error)
                            {
                                if (error)
                                {
                                    DLog(@"%@" ,error);
                                }
                            }];
                       }];
                  }];
             }
             
             [self_ removeMatchRequest];
         }];
    }

    Спасибо, дорогая Apple, что оставила нам баг с удаляемыми матчами в Game Center, а то бы не получилось такой колбаски спиралью :poop:

    tirinox, 30 Мая 2013

    Комментарии (1)
  3. C# / Говнокод #12963

    +133

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    //программист
            private void work7_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if ((player.CompLevel > 50) & (player.GamedevLevel > 20))
                {
                    work1.Enabled = true;
                    work2.Enabled = true;
                    work3.Enabled = true;
                    work4.Enabled = true;
                    work5.Enabled = true;
                    work6.Enabled = true;
                    work7.Enabled = false;
                    player.Salary = 20000;
                    player.Levels = 50;
                    player.HealthWork = 0;
                    Game_Update();
                }
                else MessageBox.Show("Ты еще плохо знаешь программирование и компьютер");
            }

    Оттуда ж.

    tirinox, 03 Мая 2013

    Комментарии (34)
  4. Си / Говнокод #12380

    +137

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    GePolygon newPoly;
    int c_ai = 0, n_pi = 0;
    int fac[GE_MAX_POLY_VERTEX];
    newPoly.n = 0;
        
    Pt diff = ccpSub(end, bgn);
        
    int f = 0;
    do
       newPoly.p[newPoly.n] = ai[c_ai] == (n_pi - 1) ? (f = 1, a[c_ai++]) : (f = 0, inp->p[n_pi++]),
       fac[newPoly.n++] = f ? 0 : (ccpCross(ccpSub(newPoly.p[newPoly.n - 1], newPoly.p[newPoly.n - 2]), diff) > 0 ? 1 : -1 );
    while(n_pi < inp->n);
    if(c_ai < ac)
       newPoly.p[newPoly.n] = a[c_ai], fac[newPoly.n++] = 0;

    Из личной коллекции. Не помню, что конкретно делает, что-то вроде классификации точек полигона относительно линии...

    tirinox, 02 Января 2013

    Комментарии (8)
  5. Objective C / Говнокод #12178

    −91

    1. 1
    2. 2
    // synthesize viewController
    @synthesize viewController;

    Никогда еще комментарии не были столь информативны.

    tirinox, 22 Ноября 2012

    Комментарии (8)
  6. Куча / Говнокод #12105

    +127

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    if(Normal(Pawn.Acceleration) Dot Vect(1,0,0) > 0)
          {
             tempRot.Yaw = 0;
             Pawn.SetRotation(tempRot);
          }

    Из туториала по UDK. Почему просто не написать Pawn.Acceleration > 0 ?

    tirinox, 12 Ноября 2012

    Комментарии (23)
  7. Куча / Говнокод #11553

    +139

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    <HEADER>
    <TITLE>The World Wide Web project</TITLE>
    <NEXTID N="55">
    </HEADER>
    <BODY>
    <H1>World Wide Web</H1>The WorldWideWeb (W3) is a wide-area<A
    NAME=0 HREF="WhatIs.html">
    hypermedia</A> information retrieval
    initiative aiming to give universal
    access to a large universe of documents.<P>
    Everything there is online about
    W3 is linked directly or indirectly
    to this document, including an <A
    NAME=24 HREF="Summary.html">executive
    summary</A> of the project, <A
    NAME=29 HREF="Administration/Mailing/Overview.html">Mailing lists</A>
    , <A
    NAME=30 HREF="Policy.html">Policy</A> , November's  <A
    NAME=34 HREF="News/9211.html">W3  news</A> ,
    <A
    NAME=41 HREF="FAQ/List.html">Frequently Asked Questions</A> .
    <DL>
    <DT><A
    NAME=44 HREF="../DataSources/Top.html">What's out there?</A>
    <DD> Pointers to the
    world's online information,<A
    NAME=45 HREF="../DataSources/bySubject/Overview.html"> subjects</A>
    , <A
    NAME=z54 HREF="../DataSources/WWW/Servers.html">W3 servers</A>, etc.
    <DT><A
    NAME=46 HREF="Help.html">Help</A>
    <DD> on the browser you are using
    <DT><A
    NAME=13 HREF="Status.html">Software Products</A>
    <DD> A list of W3 project
    components and their current state.
    (e.g. <A
    NAME=27 HREF="LineMode/Browser.html">Line Mode</A> ,X11 <A
    NAME=35 HREF="Status.html#35">Viola</A> ,  <A
    NAME=26 HREF="NeXT/WorldWideWeb.html">NeXTStep</A>
    , <A
    NAME=25 HREF="Daemon/Overview.html">Servers</A> , <A
    NAME=51 HREF="Tools/Overview.html">Tools</A> ,<A
    NAME=53 HREF="MailRobot/Overview.html"> Mail robot</A> ,<A
    NAME=52 HREF="Status.html#57">
    Library</A> )
    <DT><A
    NAME=47 HREF="Technical.html">Technical</A>
    <DD> Details of protocols, formats,
    program internals etc
    <DT><A
    NAME=40 HREF="Bibliography.html">Bibliography</A>
    <DD> Paper documentation
    on  W3 and references.
    <DT><A
    NAME=14 HREF="People.html">People</A>
    <DD> A list of some people involved
    in the project.
    <DT><A
    NAME=15 HREF="History.html">History</A>
    <DD> A summary of the history
    of the project.
    <DT><A
    NAME=37 HREF="Helping.html">How can I help</A> ?
    <DD> If you would like
    to support the web..
    <DT><A
    NAME=48 HREF="../README.html">Getting code</A>
    <DD> Getting the code by<A
    NAME=49 HREF="LineMode/Defaults/Distribution.html">
    anonymous FTP</A> , etc.</A>
    </DL>
    </BODY>

    HTML первого в мире сайта, которому на днях исполнился 21 год.

    tirinox, 08 Августа 2012

    Комментарии (34)