- 1
curBlock = &(game->codeblocks[getCurBlockId((*(JumpLine *)(curBlock->getLine())).getJumpName())]);
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
Всего: 1
+57
curBlock = &(game->codeblocks[getCurBlockId((*(JumpLine *)(curBlock->getLine())).getJumpName())]);