1. C# / Говнокод #3320

    +124

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    switch ((int)row["State"])
              {
                case 0:
                  /*** Get Contact Row for Company ***/
                  if (contactTbl != null)
                  {
                    contactRow = null;
                    DataRow[] contactRows = contactTbl.Select("Company_Id='" + row["Id"].ToString() + "'");
                    if (contactRows != null && contactRows.Length > 0)
                    {
                      contactRow = contactRows[0];
                      if ((bool)contactRow["fDontMailshot"] == false)
                      {
                        thisMailShot = true;
                      }
                      else
                      {
                        thisMailShot = false;
                      }
                    }
                  }
    
                  if ((bool)row["fManagementCompany"] == true)
                  {
                    if (row["Id"].ToString() == "00-20181" || row["Id"].ToString() == "00-60838")
                    {
                      myEntityID = Entity(2, row);
                      if (!SubContractor(myEntityID, row)) { return false; }
                    }
                    else
                    {
                      myEntityID = Entity(10, row);
                    }
                    if (myEntityID < 0) { return false; }
                    if (!Address(myEntityID, row)) { return false; }
                    if (!Contact(myEntityID, contactRow, SOURCETYPE_ENTITY)) { return false; }
                  }
                  else if ((bool)row["fSubcontractor"] == true || ((bool)row["fSupplier"] == true && (bool)row["fCustomer"] == false))
                  {
                    myEntityID = Entity(2, row);
                    if (myEntityID < 0) { return false; }
                    if (!Address(myEntityID, row)) { return false; }
                    if (!Contact(myEntityID, contactRow, SOURCETYPE_ENTITY)) { return false; }
                    if (!SubContractor(myEntityID, row)) { return false; }
                  }
                  else if ((bool)row["fHousingAssociation"] == true)
                  {
                    myEntityID = Entity(7, row);
                    if (myEntityID < 0) { return false; }
                    if (!Address(myEntityID, row)) { return false; }
                    if (!Contact(myEntityID, contactRow, SOURCETYPE_ENTITY)) { return false; }
                    if (!Customer(myEntityID, row, thisMailShot)) { return false; }
                  }
                  else if ((bool)row["f2ndOwnerTenant"] == true && (bool)row["fCustomer"] == false)
                  {
                    myEntityID = Entity(8, row);
                    if (myEntityID < 0) { return false; }
                    if (!Address(myEntityID, row)) { return false; }
                    if (!Contact(myEntityID, contactRow, SOURCETYPE_ENTITY)) { return false; }
                    if (!Customer(myEntityID, row, thisMailShot)) { return false; }
                  }
                  else if ((bool)row["fCustomer"] == true && (bool)row["f2ndOwnerTenant"] == false)
                  {
                    myEntityID = Entity(7, row);
                    if (myEntityID < 0) { return false; }
                    if (!Address(myEntityID, row)) { return false; }
                    if (!Contact(myEntityID, contactRow, SOURCETYPE_ENTITY)) { return false; }
                    if (!Customer(myEntityID, row, thisMailShot)) { return false; }
                  }
                  else if ((bool)row["fCustomer"] == true && (bool)row["f2ndOwnerTenant"] == true)
                  {
                    myEntityID = Entity(7, row);
                    if (myEntityID < 0) { return false; }
                    if (!Address(myEntityID, row)) { return false; }
                    if (!Contact(myEntityID, contactRow, SOURCETYPE_ENTITY)) { return false; }
                    if (!Customer(myEntityID, row, thisMailShot)) { return false; }
                  }
                  break;
                default:
                  break;
              }

    Отличный пример использования конструкций ветвления. Имеем switch, в нём один case, а в кейсе много-много иф-элсов. И что очень характерно для этого проекта с тремя классами по 9000 строк, никакого повторного использования кода. Реализация принципа "зачем писать меньше?".

    Запостил: Progreso, 26 Мая 2010

    Комментарии (10) RSS

    • А говорите что программисты. Что с вас взять то:)...
      Ответить
    • OMG! опять кейсы 0_o
      пора добавлять в подпись постинга
      А где здесь case, %username%?
      Ответить
    • Код, вызывающий настойчивые рвотные позывы
      Ответить
      • return rvotnii_posiv();
        Ответить
      • data CallForVomit a = Vomit a | Groan | Wipe
        data StomachContents = Food | Drink | Bile deriving (Show)
        class Vomitable a where { call :: a -> IO () }
        instance (Show a) => Vomitable (CallForVomit a) where
            call (Vomit x) = putStrLn $ concat ["Vomit ", show x, " on the floor"]
            call Groan = putStrLn "hhrrrr"
            call Wipe = putStrLn "[wipes mouth]"
        
        рвотные_позывы = [Groan, Vomit Drink, Vomit Food, Groan, Vomit Bile, Groan, Wipe]
        вызвать_позывы = sequence_ . map call
        main = вызвать_позывы рвотные_позывы

        (Оказывается GHC кушает unicode в именах)
        Ответить

    Добавить комментарий