- 01
 - 02
 - 03
 - 04
 - 05
 - 06
 - 07
 - 08
 - 09
 - 10
 - 11
 - 12
 - 13
 - 14
 
//----------------------------------------------------------------------------
void TChimesMinigame::InventoryEndDrag(str aId)
{ 
  TSceneObject * drag_object = getScene(1)->FindObject(aId);
  if (!drag_object) 
  {
    iInventory->CheckEndDrag(NULL);
    return; 
  }
    
  iInventory->CheckEndDrag(NULL);
}
//----------------------------------------------------------------------------
                                
 Follow us!
Комментарии (5) RSS
Добавить комментарий