- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
init1();
!isFailed1() && init2();
!isFailed1() && !isFailed2() && init3();
!isFailed1() && !isFailed2() && !isFailed3() && work();
!isFailed3() && cleunUp3();
!isFailed2() && cleunUp2();
!isFailed1() && cleunUp1();
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+1004
init1();
!isFailed1() && init2();
!isFailed1() && !isFailed2() && init3();
!isFailed1() && !isFailed2() && !isFailed3() && work();
!isFailed3() && cleunUp3();
!isFailed2() && cleunUp2();
!isFailed1() && cleunUp1();
И этот думает, что RAII не нужен.
+1005
memsize =
strlen("cpy_dta.sh ");
if ( memsize >= 4096 ) {
sprintf( errMsg, "[%s] - ExecScript string too long", func);
return -7;
}
sprintf( args, "cpy_dta.sh " );
if ( 0 != ( rc = ::system ( args ) ) )
{
// ...
}
просто фейспалм.
+158
if (whole_text.toLowerCase().search(new RegExp(search_phrase, 'i')) < 0) {
$(this).css('display', 'none');
} else {
$(this).css('display', 'block');
}
+163
$image = 'image.jpg';
$ext = getext($image);
if($ext == ".jpg") {
$img = ImageCreateFromJpeg($image);
} else {
echo 'Необходимо использовать JPG';
}
http://habrahabr.ru/blogs/php/130196/
+12 theaqua11 октября 2011, 22:23#
Без обид, но такое ощущение, что некоторые листинги ошибочно появились тут, хотя им место на govnokod.ru.+147
гугл переводит:
If your mysql database is very big, you might want to compress the output of mysqldump.
-----
Если ваши базы данных MySQL очень большая, вы можете сжать вывод туздЫшпр.
туздЫшпр :)
+88
FloatFactoryFactory.getInstance(FloatFactoryFactory.defaultInstanceDescriptionString).getFactory(Locale.getLocale("en-US")).createBuilder().setString("1.5").getResult()
http://bash.org/?946461
+167
код постить не стал, уж очень много там говна.
http://php-adminka.ru/?id=16
особенно удивили комментарии.
−100
raise 1/0
Код говорит сам за себя.
+164
// DIE, you, nasty context!
while(GetLastError()!=0)
{
//You will soon become NON-BUSY!
SetLastError(0);
wglDeleteContext(glcontext);
std::cout<<GetLastError()<<"\n";
}
Trying to delete my busy OpenGL context from other thread ;]
+178
static long get_ver(unsigned short *src, unsigned char *dst)
{
u8 tmp_buf[16];
s32 i = 0;
while(1)
{
if(dst[i] < '0' || dst[i] > '9')
break;
tmp_buf[i] = dst[i] % 0x30;
i++;
}
if(i == 1)
*src = tmp_buf[0];
else if(i == 2)
*src = (tmp_buf[0] * 10) + tmp_buf[1];
else if(i == 3)
*src = (tmp_buf[0] * 100) + (tmp_buf[1] * 10) + tmp_buf[2];
else if(i == 4)
*src = (tmp_buf[0] * 1000) + (tmp_buf[1] * 100) + (tmp_buf[2] * 10) + tmp_buf[3];
return i;
}
Функция читает из dst и пишет в src O_O