- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
memset( fc->key, 0, KEY_LEN+1);
memset( fc->value, 0, VALUE_LEN+1);
strncpy(fc->key, key, strlen( key) + 1);
strncpy(fc->value, value,strlen( value) + 1);
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+136
memset( fc->key, 0, KEY_LEN+1);
memset( fc->value, 0, VALUE_LEN+1);
strncpy(fc->key, key, strlen( key) + 1);
strncpy(fc->value, value,strlen( value) + 1);
совершенное непонимание работы ф-ии strncpy
+144
<p class="paragraph">
... текст...
</p>
зобавный кусок HTMLя, сори что в яваскрипт, сюда ближе всего :)
+174
shuffle($answers);
shuffle($answers);
shuffle($answers);
Чтобы наверняка
+71
public class XXX implements YYY
{
public static final String UTILITYBATCHES = "utilityBatches";
public static final String UTILITYCALCULATIONS = "utilityCalculations";
public static final String WARDREGISTRATION = "wardRegistration";
public static final String WARDINSPECTIONS = "wardInspections";
public static final String WARDPRIMARYREGISTRATION = "wardPrimaryRegistration";
public static final String SOCIALEVENTS2DOCUMENTS = "socialEvents2documents";
public static final String SOCIALEVENTS = "socialEvents";
public static final String SOCIALPACKAGES = "socialPackages";
public static final String SOCIALAIDS = "socialAids";
public static final String PRIVCATEGORIES = "privCategories";
public static final String PAYMENTS = "payments";
public static final String PAYMENTDETAILS = "paymentDetails";
public static final String PAYMENTBATCHES = "paymentBatches";
public static final String FAMILYRELATIONS = "familyRelations";
public static final String FOSTERFAMILIES = "fosterFamilies";
public static final String FAMILYMEMBERS = "familyMembers";
public static final String INVALIDNESS = "invalidness";
public static final String HEALTHINSPECTIONS = "healthInspections";
public static final String EMPLOYMENTS = "employments";
public static final String EDUCATION = "education";
public static final String DOCUMENTS = "documents";
public static final String FAMILIES = "families";
public static final String DECORATIONS = "decorations";
public static final String CALCULATIONS = "calculations";
public static final String ATTRIBUTEVALUEHISTORY = "attributeValueHistory";
public static final String ATTRIBUTEVALUES = "attributeValues";
public static final String ASSIGNMENTS = "assignments";
public static final String ADDRESSES = "addresses";
public static final String ATTACHMENTS = "attachments";
public static final String PERSONS = "persons";
public static final String OCCUPANCIES = "occupancies";
public static final String PROPERTIES = "properties";
public static final String BUILDINGS = "buildings";
public static final String WELFAREDELIVERY = "welfareDelivery";
}
+163
<?
$fid = intval(check($_GET['fid']));
if (empty($_GET['fid']))
{
echo "Ошибка!!!";
;}
if (eregi("[^0-9]", $fid))
{
echo"Попытка взлома!!!";
echo'<a href="../enter.php?'.$ses.'">Главная</a><br/>';
;}
?>
Суровые борцы со взломом...
+103.4
using System;
namespace Laba2
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int max, a ;
string c;
Random rnd=new Random();
Console.WriteLine("Количество элементов в массиве");
c=Console.ReadLine();
a=Convert.ToInt32(c);
int[] nums = new int[a];
for (int i=0; i<a; i++)
{nums [i]= rnd.Next(-100,99);}
Console.Write("Массив ");
foreach (int i in nums)
Console.Write(i + " "); Console.WriteLine();
max=nums[0];
foreach (int i in nums)
{a=1; if (max<a) max=a;}
Console.WriteLine(max);
Console.Read();
}
}
}
Оставлено оригинальное оформление кода. Особое внимание заслуживает куча лишних переменных и циклов....
+63.6
D3DXINLINE
D3DXVECTOR2::D3DXVECTOR2( CONST FLOAT *pf )
{
#ifdef D3DX_DEBUG
if(!pf)
return;
#endif
x = pf[0];
y = pf[1];
}
D3DXINLINE
D3DXVECTOR2::D3DXVECTOR2( CONST D3DXFLOAT16 *pf )
{
#ifdef D3DX_DEBUG
if(!pf)
return;
#endif
D3DXFloat16To32Array(&x, pf, 2);
}
D3DXINLINE BOOL
D3DXVECTOR3::operator == ( CONST D3DXVECTOR3& v ) const
{
return x == v.x && y == v.y && z == v.z;
}
D3DXINLINE BOOL
D3DXVECTOR3::operator != ( CONST D3DXVECTOR3& v ) const
{
return x != v.x || y != v.y || z != v.z;
}
Во-первых, классный "режим отладки". Если D3DX_DEBUG определён, то при нулевом указателе pf происходит тихий возврат. Совершенно, так сказать, по-английски. А вот анализ второй функции показывает, что данный исходник вообще не получится собрать с D3DX_DEBUG. Наглядная иллюстрация вреда тупого копипаста. Определения операторов == и != демонстрируют, как не надо сравнивать вещественные числа.
Кто же автор этого безобразия? Имя не известно, зато известно место работы. Ибо этот "код" полностью представлен в файле d3dx9math.inl от компании Microsoft.
+100.2
V := +2*C.C[SFX+S1]/DT-2*C.C[SFX+S4]/DT+1*C.C[SFXY+S1]/(DT*DU)+1*C.C[SFXY+S4]/(DT*DU);
F := F+V*T1*U3;
FX := FX+1*V*T0*U3*DT;
FY := FY+3*V*T1*U2*DU;
FXY := FXY+3*V*T0*U2*DT*DU;
V := -3*C.C[SF+S1]+3*C.C[SF+S2]-2*C.C[SFX+S1]/DT-1*C.C[SFX+S2]/DT;
F := F+V*T2*U0;
FX := FX+2*V*T1*U0*DT;
V := -3*C.C[SFY+S1]/DU+3*C.C[SFY+S2]/DU-2*C.C[SFXY+S1]/(DT*DU)-1*C.C[SFXY+S2]/(DT*DU);
F := F+V*T2*U1;
FX := FX+2*V*T1*U1*DT;
FY := FY+1*V*T2*U0*DU;
FXY := FXY+2*V*T1*U0*DT*DU;
V := +9*C.C[SF+S1]-9*C.C[SF+S2]+9*C.C[SF+S3]-9*C.C[SF+S4]+6*C.C[SFX+S1]/DT+3*C.C[SFX+S2]/DT-3*C.C[SFX+S3]/DT-6*C.C[SFX+S4]/DT+6*C.C[SFY+S1]/DU-6*C.C[SFY+S2]/DU-3*C.C[SFY+S3]/DU+3*C.C[SFY+S4]/DU+4*C.C[SFXY+S1]/(DT*DU)+2*C.C[SFXY+S2]/(DT*DU)+1*C.C[SFXY+S3]/(DT*DU)+2*C.C[SFXY+S4]/(DT*DU);
F := F+V*T2*U2;
FX := FX+2*V*T1*U2*DT;
FY := FY+2*V*T2*U1*DU;
FXY := FXY+4*V*T1*U1*DT*DU;
V := -6*C.C[SF+S1]+6*C.C[SF+S2]-6*C.C[SF+S3]+6*C.C[SF+S4]-4*C.C[SFX+S1]/DT-2*C.C[SFX+S2]/DT+2*C.C[SFX+S3]/DT+4*C.C[SFX+S4]/DT-3*C.C[SFY+S1]/DU+3*C.C[SFY+S2]/DU+3*C.C[SFY+S3]/DU-3*C.C[SFY+S4]/DU-2*C.C[SFXY+S1]/(DT*DU)-1*C.C[SFXY+S2]/(DT*DU)-1*C.C[SFXY+S3]/(DT*DU)-2*C.C[SFXY+S4]/(DT*DU);
F := F+V*T2*U3;
FX := FX+2*V*T1*U3*DT;
FY := FY+3*V*T2*U2*DU;
FXY := FXY+6*V*T1*U2*DT*DU;
V := +2*C.C[SF+S1]-2*C.C[SF+S2]+1*C.C[SFX+S1]/DT+1*C.C[SFX+S2]/DT;
F := F+V*T3*U0;
FX := FX+3*V*T2*U0*DT;
V := +2*C.C[SFY+S1]/DU-2*C.C[SFY+S2]/DU+1*C.C[SFXY+S1]/(DT*DU)+1*C.C[SFXY+S2]/(DT*DU);
F := F+V*T3*U1;
FX := FX+3*V*T2*U1*DT;
FY := FY+1*V*T3*U0*DU;
FXY := FXY+3*V*T2*U0*DT*DU;
V := -6*C.C[SF+S1]+6*C.C[SF+S2]-6*C.C[SF+S3]+6*C.C[SF+S4]-3*C.C[SFX+S1]/DT-3*C.C[SFX+S2]/DT+3*C.C[SFX+S3]/DT+3*C.C[SFX+S4]/DT-4*C.C[SFY+S1]/DU+4*C.C[SFY+S2]/DU+2*C.C[SFY+S3]/DU-2*C.C[SFY+S4]/DU-2*C.C[SFXY+S1]/(DT*DU)-2*C.C[SFXY+S2]/(DT*DU)-1*C.C[SFXY+S3]/(DT*DU)-1*C.C[SFXY+S4]/(DT*DU);
F := F+V*T3*U2;
FX := FX+3*V*T2*U2*DT;
FY := FY+2*V*T3*U1*DU;
FXY := FXY+6*V*T2*U1*DT*DU;
V := +4*C.C[SF+S1]-4*C.C[SF+S2]+4*C.C[SF+S3]-4*C.C[SF+S4]+2*C.C[SFX+S1]/DT+2*C.C[SFX+S2]/DT-2*C.C[SFX+S3]/DT-2*C.C[SFX+S4]/DT+2*C.C[SFY+S1]/DU-2*C.C[SFY+S2]/DU-2*C.C[SFY+S3]/DU+2*C.C[SFY+S4]/DU+1*C.C[SFXY+S1]/(DT*DU)+1*C.C[SFXY+S2]/(DT*DU)+1*C.C[SFXY+S3]/(DT*DU)+1*C.C[SFXY+S4]/(DT*DU);
библиотека http://alglib.sources.ru/
модуль spline2d.pas
произвольный кусочек кода
+188.6
SELECT
CONCAT('<td align=center><input type=Checkbox name=del[] value=', t1.id, '>') AS 'X'
,CONCAT('<td align=center>', t1.id) AS '\#'
,CONCAT('<td align=center><a href=index.php?func=$func&ptab=$ptab&pid=$pid&id=', t1.id, '>', IF(t1.name<>'', t1.name, '<i>Pending...</i>'), '</a>') AS 'Transaction ID'
,CONCAT('<td><a href=index.php?func=user&id=', t2.id, '>', CONCAT(t2.fname, ' ', t2.lname), '</a>') AS 'User'
,CONCAT('<td align=center><a href=index.php?func=answers&ptab=order_id&pid=', t1.order_id, '>history</a>') AS 'Med'
,CONCAT('<td align=right>', t1.amt, ' ') AS 'Amount'
,CONCAT('<td align=center style=\"font-size: 10px;\" title=\"', t1.data_ord, '\">', LEFT(t1.data_ord, 10)) AS 'Order date'
,CONCAT('<td align=center style=\"font-size: 10px;\">', IF(t1.data_pay, LEFT(t1.data_pay, 10), '<b>Not paid</b>')) AS 'Pay date'
,CONCAT('<td align=center style=\"font-size: 10px;\">', IF(t1.data_send, LEFT(t1.data_send, 10), '<b>Not sent</b>')) AS 'Send date'
,CONCAT('<td align=center><a href=index.php?func=items&ptab=$func&pid=', t1.id, '>', sum(t3.quant), ' Items</a>') AS '# items'
#,CONCAT('<td align=center><a href=index.php?func=answers&ptab=order_id&pid=', t1.order_id, '>', count(t7.id), ' answ</a>') AS '# answ'
,CONCAT('<td align=center>', CASE WHEN (t1.sv_type=2) THEN \"Waiting\" WHEN (t1.sv_type=-2) THEN \"<font color=FF0000><b>Rejected</b></font>\" WHEN (t1.sv_type=-1) THEN \"<font color=FF0000>Declined</font>\" WHEN (data_send AND track_num2 <> '') THEN \"<b>Re-Done</b>\" WHEN (data_send) THEN \"<b>Done</b>\" WHEN (t1.sv_type=1) THEN \"<font color=008080>Ready to ship</font>\" WHEN (data_pay) THEN \"<font color=008000>Approved</font>\" WHEN (t1.err > 0) THEN \"<font color=FF0000>Failed</font>\" ELSE \"<font color=808080>Pending</font>\" END) AS 'Status'
,CONCAT('<td align=center style=\"font-size: 10px;\">', t1.doctor) AS 'D'
,CONCAT('<td align=center style=\"font-size: 10px;\">', t1.bonus) AS 'B'
,CONCAT('<td align=center style=\"font-size: 10px;\">', t1.err) AS 'Err'
,CONCAT('<td align=center style=\"font-size: 10px;\">', t1.sv_type) AS 'S#'
,CONCAT('<td align=center style=\"font-size: 10px;\">', t1.pay) AS 'PM'
,CONCAT('<td align=center style=\"font-size: 10px;\">', t1.partner) AS 'P'
,CONCAT('<td align=center style=\"font-size: 10px;\">', MID(t6.url, 8)) AS 'Shop'
,CONCAT('<tr><td colspan=19 style=\"font-size: 10px;\"><a target=\"_blank\" href=\"', t1.referer, '\"><b>URL Referrer</b>: ', LEFT(t1.referer, 150), '</a><tr><td colspan=19 bgcolor=55555>') AS ''
FROM $func t1
и т.д.
Такой вот sql-запрос с html разметкой. А вы говорите MVC :)
+163.3
$udate = mktime(
0,0,0,
$_REQUEST["udate"][3] . $_REQUEST["udate"][4],
$_REQUEST["udate"][0] . $_REQUEST["udate"][1],
$_REQUEST["udate"][6] . $_REQUEST["udate"][7] . $_REQUEST["udate"][8] . $_REQUEST["udate"][9]
);
Продолжение феерической истории о том, как один мальчег не знал регулярок. Да что там регулярок...