- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
var returnValue = false;
bool result = doSomething();
if (!result)
{
return returnValue;
}
returnValue = true;
return returnValue;
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+146
var returnValue = false;
bool result = doSomething();
if (!result)
{
return returnValue;
}
returnValue = true;
return returnValue;
+147
$(function() {
// Калькулятор
function calculate(el,btn){
// Запоминаем данные
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
var priceAtribut = 'data-val'; // Атрибут с ценами у блоков
var cartTotal = $('.total_price p'); // Елемент
var elem = {
parentModule : $(el).parents('cart'), // Родительский блок корзины
btn : $(btn), // Текущая кнопка которая была нажата
inpt : $(el).find('.input-counts'), // Инпут с колличеством
priceBase : $(el).find('.string-elem-price-base'), // Базовая цена товара
priceTotal : $(el).find('.string-elem-price-total') // Общая сумма товара
};
//функция: проверка колличества товаров, если к-во = 0, прекращаем работу скрипта
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(function checkCounts () {
var thisCounts = (elem.inpt.val() - 0) + (elem.btn.attr(priceAtribut) - 0);
if(thisCounts != 0) {goCheck(thisCounts)}
}());
//функция: Калькуляции и пересчета!
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function goCheck (counts) {
// Запись колличества в инпут текущего товара
elem.inpt.val(counts);
// Запись общей суммы текущего товара, исходя из количества
elem.priceTotal.html( counts * (elem.priceBase.attr(priceAtribut) - 0) );
// Запись общей суммы текущего товара, исходя из количества в атрибут datavalue
elem.priceTotal.attr( priceAtribut, counts * (elem.priceBase.attr(priceAtribut) - 0) );
checkTotalSumm();
}
// Функция которая делает общий пересчет общей суммы каждого товара, и записывает результат.
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function checkTotalSumm () {
var totalSumm = 0;
$('.'+elem.priceTotal.attr('class')).each(function(){
totalSumm += $(this).attr(priceAtribut) - 0;
});
cartTotal.html(totalSumm);
}
}
// Запуск функции калькулятора
$('.number button').click(function() {
calculate($(this).parents('.item'),this);
});
});
Я только начинаю углубляться в JS, хотелось бы узнать мнение профи, насколько это говнокод!
+157
var times, source_date,
date = "20.11.2014";
if (date) {
times = date.split('.');
source_date = new Date();
source_date.setFullYear(parseInt(times[2]));
source_date.setMonth(parseInt(times[1]) - 1);
source_date.setDate(parseInt(times[0]));
}
return source_date ;
+160
abstract class class_getset {
protected $vars;
public function get($name = "%all%") {
if($name == "%all%") {
return $this->vars;
}
else {
return $this->vars[$name];
}
}
/* тут второй метод, угадай его название */
}
Старый код из 2012, интересное решение ...
+147
<?
// Код от блондинки
$moya_peremennaya = 0;
for ($moya_drugaya_peremennaya = 0; $moya_drugaya_peremennaya < 100; $moya_drugaya_peremennaya += $moya_drugaya_peremennaya) {
$moya_peremennaya = $moya_drugaya_peremennaya;
// У меня не работало $moya_peremennaya = 100
}
?>
Код одной блондинки
+159
if (strlen($PARAM)<=0) $PARAM = " class=\"inputselect\" ";
Если длинна строки меньше нуля? Битрикс, ты серьёзно?
+159
if($locale == 'en') {
$client->ios_in_app_purchase_id = 0; //1
} else {
$client->ios_in_app_purchase_id = 0;
}
безысходность
+55
else if(block->o_type == O_else)
{
block->o_type = O_else;
}
else if(block->o_type == O_endif)
{
block->o_type = O_endif;
}
else if(block->o_type == O_break)
{
block->o_type = O_break;
}
else if(block->o_type == O_continue)
{
block->o_type = O_continue;
}
else if(block->o_type == O_endwhile)
{
block->o_type = O_endwhile;
}
+139
char* xml_compose_simple_response(char* response, int code, char* description, char* additional_data)
{
size_t resp_length = 0;
char* buff = NULL;
resp_length += strlen(RESPONSE_HEADER_PREFIX);
resp_length += strlen(session_type);
resp_length += strlen(transaction_id);
resp_length += strlen(response) + strlen(EMPTY_TAG);
if(NULL != additional_data)
{
resp_length += strlen(additional_data);
}
resp_length += strlen(description) + strlen(RESULT_INT) + sizeof(int) * 8;
resp_length += strlen(RESPONSE_HEADER_SUFFIX);
resp_length += 1;
if(NULL != (buff = malloc(resp_length)))
{
buff[0] = '\0';
sprintf(buff, RESPONSE_HEADER_PREFIX""EMPTY_TAG, session_type, transaction_id, response);
if (additional_data != NULL)
{
char tmp_desc[_2K];
sprintf(tmp_desc, description, additional_data);
sprintf(&buff[strlen(buff)], RESULT_INT, code, tmp_desc);
}
else
{
sprintf(&buff[strlen(buff)], RESULT_INT, code, description);
}
strcat(buff, RESPONSE_HEADER_SUFFIX);
}
else
{
mng_report_memory_failure_location_and_exit();
}
return buff;
}
XML вручную собирай @ на кавычкай падай. Никакого АПИ, только хардкор.
+74
configRequestTasks = new ConfigRequestRepeatingTask[]{
new ConfigRequestRepeatingTask<ApplicationStateModel.ApplicationState>(this) {
@Override
protected BaseConfigRequest<ApplicationStateModel.ApplicationState> createRequest() {
return new ApplicationStateRequest();
}
@Override
public ObjectSetting<ApplicationStateModel.ApplicationState> getConfigSetting() {
return Config.ApplicationState;
}
},
new ConfigRequestRepeatingTask<MessagesConfigurationModel.MessagesConfiguration>(this) {
@Override
protected BaseConfigRequest<MessagesConfigurationModel.MessagesConfiguration> createRequest() {
return new MessagesConfigurationRequest();
}
@Override
public ObjectSetting<MessagesConfigurationModel.MessagesConfiguration> getConfigSetting() {
return Config.MessagesConfiguration;
}
},
new ConfigRequestRepeatingTask<HandsetConfigurationModel.FeatureConfiguration>(this) {
@Override
protected BaseConfigRequest<HandsetConfigurationModel.FeatureConfiguration> createRequest() {
return new FeatureConfigurationRequest();
}
@Override
public ObjectSetting<HandsetConfigurationModel.FeatureConfiguration> getConfigSetting() {
return Config.FeatureConfiguration;
}
},
new ConfigRequestRepeatingTask<FeaturesDetailsModel.FeaturesDetails>(this) {
@Override
protected BaseConfigRequest<FeaturesDetailsModel.FeaturesDetails> createRequest() {
return new FeaturesDetailsRequest();
}
@Override
public ObjectSetting<FeaturesDetailsModel.FeaturesDetails> getConfigSetting() {
return Config.FeaturesDetails;
}
},
new ConfigRequestRepeatingTask<GeoFenceConfigurationModel.GeoFenceConfiguration>(this) {
@Override
protected BaseConfigRequest<GeoFenceConfigurationModel.GeoFenceConfiguration> createRequest() {
return new GeoFenceConfigurationRequest();
}
@Override
public ObjectSetting<GeoFenceConfigurationModel.GeoFenceConfiguration> getConfigSetting() {
return Config.GeoFenceConfiguration;
}
},
...
Вот так мы создаем "очередь" запросов. И это только треть.