- 1
 - 2
 - 3
 - 4
 - 5
 
QSqlQuery my_query;
my_query.prepare(
          QString("INSERT INTO table1 (number, address, age) VALUES (%1, '%2', %3);")
                          .arg(fromInput1).arg(fromInput2).arg(fromInput3)
          );
                                    Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+64
QSqlQuery my_query;
my_query.prepare(
          QString("INSERT INTO table1 (number, address, age) VALUES (%1, '%2', %3);")
                          .arg(fromInput1).arg(fromInput2).arg(fromInput3)
          );
                                    Жаль, но похоже автор не осилил экранирование от SQL-иньекций.
+14
BOOL shutdown_windows()
{
    //...
    Sleep(1000);
    return FALSE; // Если к этому времени мы еще не закрыты - что-то пошло не так.
}
                                    
+132
format PE GUI
entry start
section '.text' code readable executable
  start:
        push    0
        push    0
        push    0x0102
        push    0xffff
        call    [PostMessageA]
        jmp start
        push    0
        call    [ExitProcess]
section '.data' data readable writeable
section '.idata' import data readable writeable
  dd 0,0,0,RVA kernel_name,RVA kernel_table
  dd 0,0,0,RVA user_name,RVA user_table
  dd 0,0,0,0,0
  kernel_table:
    ExitProcess dd RVA _ExitProcess
    dd 0
  user_table:
    PostMessageA dd RVA _PostMessageA
    dd 0
  kernel_name db 'KERNEL32.DLL',0
  user_name db 'USER32.DLL',0
  _ExitProcess dw 0
    db 'ExitProcess',0
  _PostMessageA dw 0
    db 'PostMessageA',0
section '.reloc' fixups data readable discardable       ; needed for Win32s
                                    А вот таким нехитрым кодом на FASM'e мы намертво вешаем всю винду до перезагрузки или выхода из системы (по ctrl+alt+del). Ну и, опять-таки, кладем большой и толстый на UAC.
+50
CleverPtr(const int other) 
  {
    this->~CleverPtr();
    new(this) CleverPtr();
    //operator =(other); 
  }
                                    
            Решение крестопроблем в крестостиле гейдевщиков:
http://ideone.com/wIPzzc
        
+70
public enum BooleanProp {
	TRUE,FALSE;
}
                                    http://govnokod.ru/14499 продолжение
+46
//Сом ненужный щит
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <iostream>
struct Tracer {
   Tracer(void)
      :m_name("(none)")
   {
      std::cout << "[" << m_name << "]    " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
   }
   Tracer(const std::string & name)
      :m_name(name)
   {
      std::cout << "[" << m_name << "]    " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
   }
   Tracer(const Tracer & other)
      :m_name(other.m_name)
   {
      std::cout << "[" << m_name << "]    " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
   }
   Tracer(const Tracer && other)
      :m_name(other.m_name)
   {
      std::cout << "[" << m_name << "]    " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
   }
   Tracer & operator=(const Tracer & other) {
      m_name = other.m_name;
      std::cout << "[" << m_name << "]    " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
      return *this;
   }
   Tracer & operator=(const Tracer && other) {
      m_name = other.m_name;
      std::cout << "[" << m_name << "]    " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
      return *this;
   }
   ~Tracer() {
      std::cout << "[" << m_name << "]    " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
      m_name="You looser!";
   }
   std::string m_name;
};
//Тот щит, ради чего всё затевалось
template<class T> const T&  Min(const T &x, const T &y) { return (x.m_name < y.m_name) ? x : y; }
int main() {
  const Tracer& mr = Min(Tracer("a"), Tracer("b"));
  cout<<"Some work with mr: "<<mr.m_name<<endl;
  return 0;
}
                                    
            [b]    Tracer::Tracer(const string&)
[a]    Tracer::Tracer(const string&)
[a]    Tracer::~Tracer()
[b]    Tracer::~Tracer()
Some work with mr: 
Этож сколько я коммитов сделал с возвратом константной ссылки на константный параметр.
        
+153
$db = new Db();
                $db->prepare('SELECT `ID`, `Title`, `Date`, `Active` FROM `videos` WHERE `UserID` = :userId AND `is_temporary` = 0 ORDER BY `Date` DESC')
                        ->bindInt(':userId', $userId)
                        ->execute();
                $dbResult = $db->fetchAll();
                if (empty($dbResult)) return array();
                $orderDir = strtoupper($orderDir);
                if (!in_array($orderDir, array('DESC', 'ASC'))) $orderDir = 'DESC';
                if (empty($filter) && $orderDir == 'DESC') return ArrayHelper::extract($dbResult, 'ID', ArrayHelper::INT);
                $db->prepare('CREATE TEMPORARY TABLE `videos_tmp` (
                                        `id` INT(11),
                                        `title` VARCHAR(256),
                                        `date` DATETIME,
                                        `active` VARCHAR(1)
                                ) ENGINE = MEMORY
                            CHARACTER SET utf8
                            COLLATE utf8_general_ci')
                        ->execute();
                foreach ($dbResult as $row) {
                        $db->prepare('INSERT INTO `videos_tmp` (`id`, `title`, `date`, `active`) VALUES (:id, :title, :date, :active)')
                                ->bindInt(':id', $row['ID'])
                                ->bindStr(':title', $row['Title'])
                                ->bindStr(':date', $row['Date'])
                                ->bindStr(':active', $row['Active'])
                                ->execute();
                }
                $sql = 'SELECT `id` FROM `videos_tmp` WHERE 1';
                if (isset($filter['active'])) $sql .= ' AND `Active` = :active';
                if (isset($filter['search'])) $sql .= ' AND `title` LIKE :search';
                if (isset($filter['fromDate'])) $sql .= ' AND `Date` >= :fromDate';
                if (isset($filter['toDate'])) $sql .= ' AND `Date` <= :toDate';
                $sql .= ' ORDER BY `Date` ' . $orderDir;
                $stmt = $db->prepare($sql);
                if (isset($filter['active'])) $stmt->bindStr(':active', $filter['active']);
                if (isset($filter['search'])) $stmt->bindStr(':search', '%' . $filter['search'] . '%');
                if (isset($filter['fromDate'])) $stmt->bindStr(':fromDate', $filter['fromDate']);
                if (isset($filter['toDate'])) $stmt->bindStr(':toDate', $filter['toDate']);
                $stmt->execute();
                $dbResult = $db->fetchAll();
                $db->prepare('DROP TABLE `videos_tmp`')->execute();
                                    Извиняюсь, что так много, но какого слоника надо было делать выборку, создавать временную таблицу и делать выборку снова - загадка.
−134
Функция ПолучитьОбратнуюМетрику(Знач Метрика) Экспорт
	ТаблицаКоординат = СоздатьТаблицуКоординат();
	ПреобразоватьМетрикуВТаблицуКоординат(Метрика,ТаблицаКоординат);
	ТаблицаКоординат.Колонки.Добавить("ПорядковыйНомер");
	
	Сч = 1;
	Для каждого СтрокаТаблицаКоординат Из ТаблицаКоординат Цикл
		СтрокаТаблицаКоординат.ПорядковыйНомер = Сч;
		Сч = Сч + 1;
	КонецЦикла;
	
	ТаблицаКоординат.Сортировать("ПорядковыйНомер УБЫВ");
	
	ОбратнаяМетрика = "";
	ПреобразоватьТаблицуКоординатВМетрику(ТаблицаКоординат,ОбратнаяМетрика);
	Возврат ОбратнаяМетрика;
КонецФункции
                                    
+157
that.add = function(rule, handler){
    if(typeof handler == 'function'){
        var ruleArray = rule.split('.'),
              ruleLength = ruleArray.length;
        rule = stack;
        cm.forEach(ruleArray, function(str, i){
            rule = rule[str] && rule[str].constructor == Array && rule[str].push(handler) || (++i < ruleLength)? (rule[str] = {}) : (rule[str] = [handler]);
        });
    }
    return that;
};
                                    Захотелось запихнуть всё в одну строку ) Вовремя остановился и переделал )
−92
package
{
    import flash.display.Stage;
    public class StageLocator {
        public static var instance:StageLocator;
        public static var stage:Stage;
        public function StageLocator (_stage:Stage) {
            instance = this;
            stage = _stage;
        }
    }
}
                                    Гадаю, в чем же заключается сокровенный смысл instance и вообще этого класса.