- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
keys := make([]keyType, 0, len(myMap))
values := make([]valueType, 0, len(myMap))
for k, v := range myMap {
keys = append(keys, k)
values = append(values, v)
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−7
keys := make([]keyType, 0, len(myMap))
values := make([]valueType, 0, len(myMap))
for k, v := range myMap {
keys = append(keys, k)
values = append(values, v)
}
Как в "Go" у карты взять keys(), и values()?
Нужно написать цикл.
+5
// http://cmustdie.com/ - баттхерт анскильных лалок, неосиливших сишку
// Возьмём следующий фрагмент кода на языке Си:
int x = 1;
x = x << sizeof(int) * 8;
// Попробуем предположить, какой результат у нас получится. Допустим, мы скомпилировали этот
// код для процессоров архитектуры ARM. Инструкция битового сдвига в рамках этой аппаратной
// платформы определена так, что итоговым значением переменной "x" должен быть "0". С другой
// стороны, мы можем транслировать нашу программу в машинный код архитектуры x86. И уже там
// битовый сдвиг реализован таким образом, что значение "x" не изменится и останется равным
// "1". Мы могли бы сделать вывод, что результат работы данного фрагмента кода зависит от
// того, для какой аппаратной платформы мы его скомпилировали. Но на самом деле это не так.
// В действительности данный фрагмент кода может быть обработан компилятором любым возможным
// и невозможным образом. Причина в следующем: согласно тексту стандарта языка Си битовый
// сдвиг на величину, большую или равную размеру выражения в битах, является неопределённым
// поведением. Получается, нет никакой гарантии, что этот кусок кода вообще будет работать.
Охуеть конечно
0
function s(v: any): v is string
{
return typeof v === "string";
}
function main()
{
print(s("sss"));
}
А ты так можешь на С/C++ .. а я могу....
+1
C 5.2s gcc test.c
C++ 1m 25s g++ test.cpp
Zig 10.1s zig build-exe test.zig
Nim 45s nim c test.nim
Rust Stopped after 30 minutes rustc test.rs
Swift Stopped after 30 minutes swiftc test.swift
D Segfault after 6 minutes dmd test.d
Rust and Swift took too long to compile 400k lines, so I tried smaller numbers:
# lines Rust Swift D
2k 3.4s 0.8s
4k 9.0s 1.0s
8k 30.8s 2.3s
20k 3m 52s 11.8s 4.7s
100k - 5m 57s segfault
https://vlang.io/compilation_speed
+4
#!/usr/bin/env instantfpc
program PrintCharTable;
const
space = ' '; { }
point = '.'; {.}
caret = '^'; {^}
vline = '|'; {│}
hline = '-'; {─}
cross = '+'; {┼}
hex_0 = ord('0');
hex_a = ord('A')-10;
function tohex(d: integer): char;
begin
if d < 10 then
tohex := chr(d+hex_0)
else
tohex := chr(d+hex_a)
end;
var
i, j: integer;
code: integer;
begin
write(space, space, vline);
for i := 0 to 15 do
write(space, point, tohex(i));
writeln;
write(hline, hline, cross);
for i := 0 to 15 do
write(hline, hline, hline);
writeln;
for i := 0 to 15 do begin
write(tohex(i), point, vline);
for j := 0 to 15 do begin
code := i * 16 + j;
if code < 32 then
write(space, caret, chr(code+64))
else if code = 127 then
write(space, caret, chr(code-64))
else
write(space, space, chr(code))
end;
writeln
end
end.
{
$ ./print_ascii.pas | iconv -f koi8-r
| .0 .1 .2 .3 .4 .5 .6 .7 .8 .9 .A .B .C .D .E .F
--+------------------------------------------------
0.| ^@ ^A ^B ^C ^D ^E ^F ^G ^H ^I ^J ^K ^L ^M ^N ^O
1.| ^P ^Q ^R ^S ^T ^U ^V ^W ^X ^Y ^Z ^[ ^\ ^] ^^ ^_
2.| ! " # $ % & ' ( ) * + , - . /
3.| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ?
4.| @ A B C D E F G H I J K L M N O
5.| P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _
6.| ` a b c d e f g h i j k l m n o
7.| p q r s t u v w x y z { | } ~ ^?
8.| ─ │ ┌ ┐ └ ┘ ├ ┤ ┬ ┴ ┼ ▀ ▄ █ ▌ ▐
9.| ░ ▒ ▓ ⌠ ■ ∙ √ ≈ ≤ ≥ ⌡ ° ² · ÷
A.| ═ ║ ╒ ё ╓ ╔ ╕ ╖ ╗ ╘ ╙ ╚ ╛ ╜ ╝ ╞
B.| ╟ ╠ ╡ Ё ╢ ╣ ╤ ╥ ╦ ╧ ╨ ╩ ╪ ╫ ╬ ©
C.| ю а б ц д е ф г х и й к л м н о
D.| п я р с т у ж в ь ы з ш э щ ч ъ
E.| Ю А Б Ц Д Е Ф Г Х И Й К Л М Н О
F.| П Я Р С Т У Ж В Ь Ы З Ш Э Щ Ч Ъ
}
Печатает таблицу нужной кодировки. Пример использования в комменте после end.
0
Три девицы вечерком
Чатились за коньячком…
Мысль у всех была ловка:
Схантить бы холостяка.
Чтобы в теле мускулистом
Был крутым специалистом,
Чтобы с опытом в айти
Лет так более пяти.
В корпорации, стартапе
Чтоб прошёл он все этапы,
Да на англицком на слоге
Пел на Хабре в своём блоге.
И в сообществе средь профи
Был желан, как кружка кофе.
Ну, короче, чтоб матёр
Был как истинный Senior.
...
https://m.habr.com/ru/post/552828/
Какое поэтство )))
0
public void startLoginService(User paramUser) {
if (paramUser != null) {
Intent intent = new Intent((Context)this, LoginService.class);
intent.putExtra("LOGIN_KEY", paramUser.getLogin());
intent.putExtra("PASSWORD_KEY", String.valueOf(paramUser.getId()));
startService(intent);
}
}
+2
def get_build_version():
"""Return the version of MSVC that was used to build Python.
For Python 2.3 and up, the version number is included in
sys.version. For earlier versions, assume the compiler is MSVC 6.
"""
prefix = "MSC v."
i = sys.version.find(prefix)
if i == -1:
return 6
i = i + len(prefix)
s, rest = sys.version[i:].split(" ", 1)
majorVersion = int(s[:-2]) - 6
if majorVersion >= 13:
# v13 was skipped and should be v14
majorVersion += 1
minorVersion = int(s[2:3]) / 10.0
# I don't think paths are affected by minor version in version 6
if majorVersion == 6:
minorVersion = 0
if majorVersion >= 6:
return majorVersion + minorVersion
# else we don't know what version of the compiler this is
return None
Определение версии конпелятора, которой был собран «CPython».
0
https://stackoverflow.com/questions/33569457/pymysql-returning-old-snapshot-values-not-rerunning-query
> Thanks. This saved my day.
> You are a hero to me, my country and the world in general. This saved my whole week. Also I did not found any other way to prevent this bug.
> Thanks a lot, this saved my day
Столкнулся с ровно такой же хуетой, как у стековерфлововца, но я делаю commit, и вижу изменения.
Кто-то скажет, что не надо было ставить "MySQL".
+2
error_logger:format("Cannot force master when other "
"node is up and is not a forced slave",[]),
Overriding leader election в случае disaster recovery это тот ещё BDSM.