1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. Kotlin / Говнокод #27436

    0

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    package com.example
    
    import kotlinx.coroutines.*
    import io.ktor.network.selector.*
    import io.ktor.network.sockets.*
    import io.ktor.utils.io.*
    import kotlinx.coroutines.channels.BroadcastChannel
    import kotlinx.coroutines.channels.ClosedReceiveChannelException
    import kotlinx.coroutines.channels.ConflatedBroadcastChannel
    import kotlinx.coroutines.channels.ReceiveChannel
    import java.io.IOException
    import java.lang.StringBuilder
    import java.nio.ByteBuffer
    
    suspend fun ByteReadChannel.readString(): String {
        val result = StringBuilder()
        val decoder = Charsets.US_ASCII.newDecoder()
        val buffer = ByteBuffer.allocate(1)
        while (!isClosedForRead) {
            val byte = readByte()
            if (byte > 127 || byte < 0) {
                continue
            }
            val c = decoder.decode(buffer.also {
                it.put(byte)
                it.rewind()
            })[0]
            result.append(c)
            if (c == '\n') {
                return result.toString().trim('\r', '\n')
            }
            buffer.rewind()
            decoder.reset()
        }
        return ""
    }
    
    suspend fun ByteWriteChannel.println(text: String) {
        writeStringUtf8(text)
        writeStringUtf8("\r\n")
    }
    
    class Client(private val clientSocket: Socket, private val room: BroadcastChannel<String>) {
        private val output = clientSocket.openWriteChannel(autoFlush = true)
        private val input = clientSocket.openReadChannel()
        var nick: String? = null
            private set
    
        suspend fun start() = coroutineScope {
            input.discard(input.availableForRead.toLong())
    
            output.writeStringUtf8("Welcome! And your name: ")
            val nick = input.readString()
            room.send("$nick is here")
            output.println("Welcome $nick")
            [email protected] = nick
            val roomSubscription = room.openSubscription()
            launch {
                for (message in roomSubscription) {
                    output.println(message)
                }
            }
            launch {
                processUserInput(nick)
            }.join()
            roomSubscription.cancel()
        }
    
        private suspend fun processUserInput(nick: String) {
            while (!clientSocket.isClosed) {
                val text = input.readString()
                room.send("$nick: $text")
                if (text == "bye") {
                    room.send("$nick left")
                    return
                }
            }
        }
    }
    
    
    suspend fun stdoutRoomProcessor(input: ReceiveChannel<String>) {
        for (message in input) {
            println(message)
        }
    }
    
    suspend fun server(port: Int) = coroutineScope {
        val serverSocket = aSocket(ActorSelectorManager(coroutineContext)).tcp().bind(port = port)
        val room = ConflatedBroadcastChannel<String>()
        launch {
            stdoutRoomProcessor(room.openSubscription())
        }
        while (coroutineContext.isActive) {
            val clientSocket = serverSocket.accept()
            room.send("Client connected ${clientSocket.remoteAddress}")
            launch {
                val client = Client(clientSocket, room)
                try {
                    client.start()

    MAKAKA, 22 Мая 2021

    Комментарии (44)
  3. JavaScript / Говнокод #27425

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    function main()
    {
      let a: [string, number] = ["asd", 1.0];
      print(a[0], a[1]);  
    
    
      const b: [string, number] = ["asd", 1.0];
      print(b[0], b[1]);  
    
      const c = ["asd", 1.0];
      print(c[0], c[1]);  
    }

    Продолжаем будни говнописания говнокомпилятора. Хотел спросить а ваш компилятор может так, но думаю может. В кратце - это работа с таплами(tuples) а не с масивами :)

    ASD_77, 13 Мая 2021

    Комментарии (44)
  4. JavaScript / Говнокод #27368

    0

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    function main()
    {
    	const ac = [1, 2, 3];
    	let a = ac;
    	print(ac[0]);
    	print(ac[1]);
    	print(ac[2]);
    	print(a[0]);
    	print(a[1]);
    	print(a[2]);
    
    	const ac2 = [1.0, 2.0, 3.0];
    	let a2 = ac2;
    	print(ac2[0]);
    	print(ac2[1]);
    	print(ac2[2]);
    
    	print(a2[0]);
    	print(a2[1]);
    	print(a2[2]);
    
    	const ac3 = ["item 1", "item 2", "item 3"];
    	let a3 = ac3;
    	print(ac3[0]);
    	print(ac3[1]);
    	print(ac3[2]);
    
    	print(a3[0]);
    	print(a3[1]);
    	print(a3[2]);
    }
    
    // LLVM output
    
    ; ModuleID = 'LLVMDialectModule'
    source_filename = "LLVMDialectModule"
    target datalayout = "e-m:w-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
    target triple = "x86_64-pc-windows-msvc"
    
    @frmt_11120820245497078329 = internal constant [4 x i8] c"%s\0A\00"
    @s_13298922352840505641 = internal constant [8 x i8] c"item 3\00\00"
    @s_13297965777724151296 = internal constant [8 x i8] c"item 2\00\00"
    @s_13300835503073214331 = internal constant [8 x i8] c"item 1\00\00"
    @a_14124738666956595718 = internal constant [3 x i8*] [i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @s_13300835503073214331, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @s_13297965777724151296, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @s_13298922352840505641, i64 0, i64 0)]
    @frmt_11108397963124010376 = internal constant [4 x i8] c"%f\0A\00"
    @a_17125214420326958200 = internal constant [3 x float] [float 1.000000e+00, float 2.000000e+00, float 3.000000e+00]
    @frmt_11106471618751763154 = internal constant [4 x i8] c"%d\0A\00"
    @a_2366260266165782651 = internal constant [3 x i32] [i32 1, i32 2, i32 3]
    
    declare i8* @malloc(i64)
    
    declare void @free(i8*)
    
    declare i32 @printf(i8*, ...)
    
    define void @main() !dbg !3 {
      %1 = alloca i32*, align 8, !dbg !7
      store i32* getelementptr inbounds ([3 x i32], [3 x i32]* @a_2366260266165782651, i64 0, i64 0), i32** %1, align 8, !dbg !7
      %2 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %3 = alloca i32*, align 8, !dbg !9
      store i32* %2, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %4 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %5 = getelementptr i32, i32* %4, i32 0, !dbg !10
      %6 = load i32, i32* %5, align 4, !dbg !10
      %7 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %6), !dbg !11
      %8 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %9 = getelementptr i32, i32* %8, i32 1, !dbg !12
      %10 = load i32, i32* %9, align 4, !dbg !12
      %11 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %10), !dbg !13
      %12 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %13 = getelementptr i32, i32* %12, i32 2, !dbg !14
      %14 = load i32, i32* %13, align 4, !dbg !14
      %15 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %14), !dbg !15
      %16 = load i32*, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %17 = getelementptr i32, i32* %16, i32 0, !dbg !16
      %18 = load i32, i32* %17, align 4, !dbg !16
      %19 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %18), !dbg !17
      %20 = load i32*, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %21 = getelementptr i32, i32* %20, i32 1, !dbg !18
      %22 = load i32, i32* %21, align 4, !dbg !18
      %23 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %22), !dbg !19
      %24 = load i32*, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %25 = getelementptr i32, i32* %24, i32 2, !dbg !20
      %26 = load i32, i32* %25, align 4, !dbg !20
      %27 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %26), !dbg !21
      %28 = alloca float*, align 8, !dbg !22
      store float* getelementptr inbounds ([3 x float], [3 x float]* @a_17125214420326958200, i64 0, i64 0), float** %28, align 8, !dbg !22
      %29 = load float*, float** %28, align 8, !dbg !22
      %30 = alloca float*, align 8, !dbg !23
      store float* %29, float** %30, align 8, !dbg !23
      %31 = load float*, float** %28, align 8, !dbg !22
      %32 = getelementptr float, float* %31, i32 0, !dbg !24
      %33 = load float, float* %32, align 4, !dbg !24
      %34 = fpext float %33 to double, !dbg !25
      %35 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11108397963124010376, i64 0, i64 0), double %34), !dbg !25
      %36 = load float*, float** %28, align 8, !dbg !22
      %37 = getelementptr float, float* %36, i32 1, !dbg !26
      %38 = load float, float* %37, align 4, !dbg !26
      %39 = fpext float %38 to double, !dbg !27
      %40 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11108397963124010376, i64 0, i64 0), double %39), !dbg !27

    продолжаем нашу е..блю с компилятором а ля "C" но только используя синтакс TypeScript

    дальше это гвно при запуска tsc.exe --emit=llvm c:\1.ts

    получаем равернутую раскладку го-в-на которе можно перевести в Obj файл

    а если запустим EXE получим такую Х типа "1 2 3 1 2 3 1.0 2.0 3.0 1.0 2.0 3.0 item 1 item 2 item 3 item 1 item 2 item 3"

    и никакой е..бли в указателями все сука компилятор делает сам

    ASD_77, 20 Апреля 2021

    Комментарии (44)
  5. C++ / Говнокод #27123

    +2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    ShipType Ship::getShipTypeByLength(int length)
    {
        switch (length) {
            case 1: return BOAT;
            case 2: return CRUISER;
            case 3: return DESTROYER;
            case 4: return BATTLESHIP;
            case 5: return AIRCRAFT_CARRIER;
    
            default:
                std::cout << "No ship meets the given length: " << length << std::endl;
                return ERROR_SHIP;
        }
    }
    
    int Ship::getShipLengthByType(ShipType type)
    {
        switch (type) {
            case BOAT: return 1;
            case CRUISER: return 2;
            case DESTROYER: return 3;
            case BATTLESHIP: return 4;
            case AIRCRAFT_CARRIER: return 5;
    
            default:
                std::cout << "No ship meets the given type: " << type << std::endl;
                return 0;
        }
    }
    
    int Ship::getShipAmountByType(ShipType type)
    {
        switch (type) {
            case BOAT: return 4;
            case CRUISER: return 3;
            case DESTROYER: return 2;
            case BATTLESHIP: return 1;
            case AIRCRAFT_CARRIER: return 1;
    
            default:
                std::cout << "No ship meets the given type: " << type << std::endl;
                return 0;
        }
    }
    
    Coordinates Ship::getFirstBlockCoordinatesByShipData(int x, int y, int length, Orientation orientation)
    {
        Coordinates result;
        if (orientation == HORIZONTAL) {
            result.x = x - (length / 2);
            result.y = y;
        } else {
            result.x = x;
            result.y = y - (length / 2);
        }
        return result;
    }
    
    Coordinates Ship::getLastBlockCoordinatesByShipData(int x, int y, int length, Orientation orientation)
    {
        Coordinates result;
        if (orientation == HORIZONTAL) {
            result.x = x + (length / 2) + (length % 2) - 1;
            result.y = y;
        } else {
            result.x = x;
            result.y = y + (length / 2) + (length % 2) - 1;
        }
        return result;
    }

    Вот некоторые полезные функции из игры «Морской Бой», которую я зачем-то написал.

    oaoaoammm, 21 Ноября 2020

    Комментарии (44)
  6. JavaScript / Говнокод #27038

    +2

    1. 1
    2. 2
    ARMv8.3-a adds a new instruction "jscvt", which can be used for converting double to int32_t in JS semantics.
    https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=184023#c24

    MAKAKA, 18 Октября 2020

    Комментарии (44)
  7. Куча / Говнокод #25840

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    ███████                                                                                                                         
    ██   ██                                                                                                                         
    ██   ██                                                                                                                         
    ██   ██  █████     ████ ██   ██ ██████  █████  ██████  ████        ██   ██  █████       ██   ██ ██   ██ ██ █ ██ ██   ██  ████   
    ██   ██ ██   ██   ██ ██ ██   ██ █ ██ █ ██   ██ █ ██ █     ██       ██   ██ ██   ██      ██   ██ ██   ██ ██ █ ██ ██   ██     ██  
    ██   ██ ██   ██  ██  ██ ██  ███   ██   ██   ██   ██    █████       ██   ██ ██   ██      ██   ██ ██   ██  █ █ █  ██   ██  █████  
    ██   ██ ██   ██  ██  ██ ██ █ ██   ██   ██   ██   ██   ██  ██       ███████ ███████      ███████ ██   ██  █████  ███████ ██  ██  
    ██   ██ ██   ██  ██  ██ ███  ██   ██   ██   ██   ██   ██  ██       ██   ██ ██           ██   ██ ██   ██  █ █ █  ██   ██ ██  ██  
    ██   ██ ██   ██  ██  ██ ██   ██   ██   ██   ██   ██   ██  ██       ██   ██ ██   ██      ██   ██  ██████ ██ █ ██ ██   ██ ██  ██  
    ██   ██  █████  ███  ██ ██   ██  ████   █████   ████   ███ ██      ██   ██  █████       ██   ██      ██ ██ █ ██ ██   ██  ███ ██ 
                                                                                                         ██                         
                                                                                                    ██   ██                         
                                                                                                     █████

    Политота не нужна

    HomoSapiens, 15 Сентября 2019

    Комментарии (44)
  8. Куча / Говнокод #25578

    +1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    https://tass.ru/nacionalnye-proekty/6391295
    
    Томские ученые разработали первое в России программное обеспечение, независимое от Windows

    ШОК! Томские ученые открыли способ создавать программное обеспечение, независимое от Windows. Нужно всего лишь…

    j123123, 30 Апреля 2019

    Комментарии (44)
  9. Assembler / Говнокод #24779

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    .def temp = r16
    .def rr1 = r17
    .org 0
    Ldi r16, low(RAMEND)
    out SPL, temp
    Ldi r16 high(RANEND)
    out SPH, temp
    
    rjmp start
    start:
    ldi temp,255
    out DDRB, temp
    out PORTB,temp
    rcall delay
    Ldi temp,0x00
    out PORTB,temp
    Rcall delay
    rjmp start
    
    delay:
    ldi rr1, 0xFF
    Pdelay:
    Dec rr1
    brne Pdrlay
    ret

    Почему микроконтроллер не мигает лампочка?
    Но студия не ругается
    (Ассемблер АVR)

    Arduino, 17 Сентября 2018

    Комментарии (44)
  10. Куча / Говнокод #24625

    +2

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    /****************************************************************************
    **
    ** Copyright (C) 2015 The Qt Company Ltd.
    ** Contact: http://www.qt.io/licensing/
    **
    ** This file is part of the ActiveQt framework of the Qt Toolkit.
    **
    ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
    ** Commercial License Usage
    ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
    ** accordance with the commercial license agreement provided with the
    ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
    ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms
    ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further
    ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us.
    **
    ** BSD License Usage
    ** Alternatively, you may use this file under the terms of the BSD license
    ** as follows:
    **
    ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    ** modification, are permitted provided that the following conditions are
    ** met:
    **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
    **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
    **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
    **     the documentation and/or other materials provided with the
    **     distribution.
    **   * Neither the name of The Qt Company Ltd nor the names of its
    **     contributors may be used to endorse or promote products derived
    **     from this software without specific prior written permission.
    **
    **
    ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
    ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
    ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
    ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
    ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
    ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
    ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
    ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
    ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
    ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
    ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
    **
    ** $QT_END_LICENSE$
    **
    ****************************************************************************/

    Вот блин, почти в любом проекте в начале каждого файла такая вот куча . Я блядь открываю файл, чтобы посмотреть, что это, хотя бы одну строчку написали: этот класс занимается тем-то и тем-то, так нет, а вот всю эту бурду "ASS PISS" LSD LICENCE - пожалуйста.

    Steve_Brown, 15 Августа 2018

    Комментарии (44)
  11. Куча / Говнокод #24493

    −1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    Здравствуйте.
    Многие из вас знают пользователя TarasB, который обитал на этом сайте.
    Кто знает какие-либо рабочие контакты, чтобы можно было с ним связаться?
    А то на мыло не отвечает. Может на каких-то ещё форумах он доступен?

    Potap, 13 Июля 2018

    Комментарии (44)