1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. Куча / Говнокод #27829

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    (steps
    (1 given (t (((x - y) = 3) & ((y + 5) = x))))
    (2 rewrite (s 1) (path "/main/right/right") (t ((x = y) == (y = x))))
    (3 addThisToBoth (s 2) (path "/main/right/left/left/right"))
    (4 arrangeSum (s 3) (path "/right/right/left/right"))
    (5 simplifySite (s 4) (path "/right/right/left/left"))
    (6 replaceConjunct (s 5) (path "/right/right/left/left"))
    (7 subtractThisFromBoth (s 6) (path "/right/right/left/left/left"))
    (8 arrangeSum (s 7) (path "/right/right/left/right"))
    (9 simplifySite (s 8) (path "/right/right/left/right"))
    (10 arrangeSum (s 9) (path "/right/right/left/left"))
    (11 simplifySite (s 10) (path "/right/right/left/left"))
    (12 rewrite (s 11) (path "/right/right/left") (t (((R a) & (R b)) => ((a = b) == ((a - b) = 0)))))
    (13 simplifyFocalPart (s 12))
    (14 modusPonens (s 1) (s 13))
    )

    https://mathtoys.org/equations.html
    Доказательство неразрешимости системы уравнений
    x-y=3
    y=5=x
    Где x и y это ℝ
    https://i.imgur.com/oY4FXTN.png

    j123123, 17 Ноября 2021

    Комментарии (53)
  3. C++ / Говнокод #27019

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    #include <stdint.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    #define SIMPLIFY ^ -1
    
    globalStorage[] = {3, 1819043146, 1998597229, 1684828781, 35, 0 };
    int* localStorage = globalStorage + 1;
    
    declarator(x) int x; { return x; }
    
    main(void)
    {
        int* __L_LOCAL_BUF = malloc(-(localStorage[-1] SIMPLIFY) << 2);
    
        for(localStorage[-(localStorage[-1] SIMPLIFY)] ^= localStorage[-(localStorage[-1] SIMPLIFY)]; 
            localStorage[-(localStorage[-1] SIMPLIFY)] <
            -(localStorage[-1] SIMPLIFY); ++localStorage[-(localStorage[-1] SIMPLIFY)])
            __L_LOCAL_BUF[ localStorage[-(localStorage[-1] SIMPLIFY)]] = 
                localStorage[localStorage[-(localStorage[-1] SIMPLIFY)]]
        	^ (((2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 
                ((int_fast8_t*)((int_fast64_t)(declarator)-(-((-((2ll * 2ll * 2ll * 2ll * 2ll *
                    2ll * 2ll * 2ll * 2ll) ^ -1ll)) 
                    ^ -1ll))))[0]) >> 1 >> 2 >> 3) / 
                    ((int_fast8_t*)((int_fast64_t)(declarator)-(-((-((2ll * 2ll * 2ll * 2ll * 2ll * 2ll * 
                        2ll * 2ll * 2ll) ^ -1ll))
                        ^ -1ll))))[0]);
    
        printf("%s\n", (const char*)__L_LOCAL_BUF);
      
        free(__L_LOCAL_BUF);
    	
        return 0;
    }

    Переписал Hello world под современные тренды и библиотеки.

    digitalEugene, 11 Октября 2020

    Комментарии (53)
  4. Python / Говнокод #26768

    0

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    def is_tuple(node: Node) -> bool:
        match node:
            case Node(children=[LParen(), RParen()]):
                return True
            case Node(children=[Leaf(value="("), Node(), Leaf(value=")")]):
                return True
            case _:
                return False

    https://www.python.org/dev/peps/pep-0622/

    MAKAKA, 23 Июня 2020

    Комментарии (53)
  5. Куча / Говнокод #26733

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    namespace Test;
    
    /**
     * MyTest (test/mytest.zep)
     */
    class MyTest
    {
        public function someMethod()
        {
            /* Variables must be declared */
            var myArray;
            int i = 0, length;
    
            /* Create an array */
            let myArray = ["hello", 0, 100.25, false, null];
    
            /* Count the array into a 'int' variable */
            let length = count(myArray);
    
            /* Print value types */
            while i < length {
                echo typeof myArray[i], "\n";
                let i++;
            }
    
            return myArray;
        }
    }

    Язык программирования «Зефир».

    https://docs.zephir-lang.com/0.12/en/introduction

    TEH3OPHblu_nemyx, 03 Июня 2020

    Комментарии (53)
  6. C# / Говнокод #25691

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    void Start () {
    
            carRight1 = GameObject.Find("CarRight1");
            carRight2 = GameObject.Find("CarRight2");
            carRight3 = GameObject.Find("CarRight3");
            carRight4 = GameObject.Find("CarRight4");
            carRight5 = GameObject.Find("CarRight5");
            carRight6 = GameObject.Find("CarRight6");
            carRight7 = GameObject.Find("CarRight7");
            carRight8 = GameObject.Find("CarRight8");
            carRight9 = GameObject.Find("CarRight9");
            carRight10 = GameObject.Find("CarRight10");
            carRight11 = GameObject.Find("CarRight11");
            carRight12 = GameObject.Find("CarRight12");
            carRight13 = GameObject.Find("CarRight13");
            carRight14 = GameObject.Find("CarRight14");
            carRight15 = GameObject.Find("CarRight15");
            carRight16 = GameObject.Find("CarRight16");
            carRight17 = GameObject.Find("CarRight17");
    
            carLeft1 = GameObject.Find("CarLeft1");
            carLeft2 = GameObject.Find("CarLeft2");
            carLeft3 = GameObject.Find("CarLeft3");
            carLeft4 = GameObject.Find("CarLeft4");
            carLeft5 = GameObject.Find("CarLeft5");
            carLeft6 = GameObject.Find("CarLeft6");
            carLeft7 = GameObject.Find("CarLeft7");
            carLeft8 = GameObject.Find("CarLeft8");
            carLeft9 = GameObject.Find("CarLeft9");
            carLeft10 = GameObject.Find("CarLeft10");
            carLeft11 = GameObject.Find("CarLeft11");
            carLeft12 = GameObject.Find("CarLeft12");
            carLeft13 = GameObject.Find("CarLeft13");
            carLeft14 = GameObject.Find("CarLeft14");
            carLeft15 = GameObject.Find("CarLeft15");
            carLeft16 = GameObject.Find("CarLeft16");
            carLeft17 = GameObject.Find("CarLeft17");
            carLeft18 = GameObject.Find("CarLeft18");
            carLeft19 = GameObject.Find("CarLeft19");
            carLeft20 = GameObject.Find("CarLeft20");
            carLeft21 = GameObject.Find("CarLeft21");
            carLeft22 = GameObject.Find("CarLeft22");
    
            speed = 15f;
            //gameObject.transform.localScale = new Vector3(0, 0, 0);
        }
    	
    	// Update is called once per frame
    	void Update () {
    		
            carRight1.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight1.transform.forward * speed;
            carRight2.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight2.transform.forward * speed;
            carRight3.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight3.transform.forward * speed;
            carRight4.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight4.transform.forward * speed;
            carRight5.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight5.transform.forward * speed;
            carRight6.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight6.transform.forward * speed;
            carRight7.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight7.transform.forward * speed;
            carRight8.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight8.transform.forward * speed;
            carRight9.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight9.transform.forward * speed;
            carRight10.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight10.transform.forward * speed;
            carRight11.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight11.transform.forward * speed;
            carRight12.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight12.transform.forward * speed;
            carRight13.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight13.transform.forward * speed;
            carRight14.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight14.transform.forward * speed;
            carRight15.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight15.transform.forward * speed;
            carRight16.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight16.transform.forward * speed;
            carRight17.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carRight17.transform.forward * speed;
    
            carLeft1.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft1.transform.forward * speed;
            carLeft2.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft2.transform.forward * speed;
            carLeft3.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft3.transform.forward * speed;
            carLeft4.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft4.transform.forward * speed;
            carLeft5.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft5.transform.forward * speed;
            carLeft6.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft6.transform.forward * speed;
            carLeft7.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft7.transform.forward * speed;
            carLeft8.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft8.transform.forward * speed;
            carLeft9.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft9.transform.forward * speed;
            carLeft10.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft10.transform.forward * speed;
            carLeft11.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft11.transform.forward * speed;
            carLeft12.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft12.transform.forward * speed;
            carLeft13.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft13.transform.forward * speed;
            carLeft14.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft14.transform.forward * speed;
            carLeft15.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft15.transform.forward * speed;
            carLeft16.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft16.transform.forward * speed;
            carLeft17.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft17.transform.forward * speed;
            carLeft18.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft18.transform.forward * speed;
            carLeft19.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft19.transform.forward * speed;
            carLeft20.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft20.transform.forward * speed;
            carLeft21.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft21.transform.forward * speed;
            carLeft22.GetComponent<Rigidbody>().velocity = carLeft22.transform.forward * speed;
    
        }

    Обнаружил на ПК у "коллеги" по цеху. AI для машинок... (Сами переменные не влезли, но легко понять как они заданы.)

    Morseliot, 29 Июня 2019

    Комментарии (53)
  7. PHP / Говнокод #25452

    +3

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    <?php
    error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE);
    include('translate.class.php');
    $x = new translator_text();
    $text = 'Al Hotel Demo si vive in armonia con se stessi, immersi nel verde di una natura rigogliosa, con i boschi di pini, querce e tamerici in un terreno a terrazze sul mare. Il Villaggio Turistico è un moderno centro di vacanze, concepito e costruito per rispondere a tutte le esigenze dei suoi ospiti.';
    echo'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">';
    echo $x->translate(strip_tags(trim($text)), 'it', 'ru');
    ?>

    Автоматический переводчик текста на "PHP"...
    https://xdan.ru/avtomaticheskij-perevodchik-teksta-na-php-cherez-google-translate.html

    Perevedi_na_PHP, 17 Марта 2019

    Комментарии (53)
  8. Assembler / Говнокод #25106

    +1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    MOV     CX,4                    ;All devices are 4 letters
    REPE    CMPSB                   ;Check for name in list
    JZ      IOCHK                   ;If first 3 letters OK, check for the rest
    ADD     SI,CX                   ;Point to next device name

    Вроде не обсуждали код MS-DOS
    https://github.com/Microsoft/MS-DOS

    vistefan, 21 Ноября 2018

    Комментарии (53)
  9. Куча / Говнокод #25082

    −104

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    Иногда смотришь, такой с виду замечательный и правильный человек, Сильный человек,красивый и привлекательный, а после общения обнаруживаешь, что внутри-то гниль. Гнилой человек находится под влиянием сил и энергии невежества и деградации.
    В Гнилом человеке нет Внутреннего Стержня, стоим ему столкнуться с вызовами жизни, и он купит, продаст, купит и снова продаст.
    Своими поступками он вызывает брезгливость и чувство гадливости. Словом, снаружи человек, а внутри, при нажиме событиями извне – Гниль.

    Гниль

    rHujlou_xyu, 12 Ноября 2018

    Комментарии (53)
  10. Си / Говнокод #25043

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    #include <stdio.h>
    //#include <ynopoTocTb.h>
    
    #define PRIMITIVE_CAT(a, ...) a ## __VA_ARGS__
    #define CAT(...) PRIMITIVE_CAT(__VA_ARGS__)
    
    #define EAT(...)
    #define EXPAND(...) __VA_ARGS__
    #define IIF(c) PRIMITIVE_CAT(IIF_, c)
    #define IIF_1(...) __VA_ARGS__ EAT
    #define IIF_0(...) EXPAND
    
    #define COMPL(x) PRIMITIVE_CAT(COMPL_, x)
    #define COMPL_1 0
    #define COMPL_0 1
    
    #define CHECK_N(x, n, ...) n
    #define CHECK(...) CHECK_N(__VA_ARGS__, 0)
    #define PROBE(x) x, 1
    
    #define NOT(x) CHECK(PRIMITIVE_CAT(NOT_, x))
    #define NOT_0 PROBE(~)
    #define BOOL(x) COMPL(NOT(x))
    
    #define IF(c) IIF(BOOL(c))
    
    #define EMPTY()
    #define DEFER(id) id EMPTY()
    #define OBSTRUCT(id) id DEFER(EMPTY)()
    
    #define  EVAL(...) EVAL1(EVAL1(EVAL1(EVAL1(__VA_ARGS__))))
    #define EVAL1(...) EVAL2(EVAL2(EVAL2(EVAL2(__VA_ARGS__))))
    #define EVAL2(...) EVAL3(EVAL3(EVAL3(EVAL3(__VA_ARGS__))))
    #define EVAL3(...) EVAL4(EVAL4(EVAL4(EVAL4(__VA_ARGS__))))
    #define EVAL4(...) EVAL5(EVAL5(EVAL5(EVAL5(__VA_ARGS__))))
    #define EVAL5(...) __VA_ARGS__
    
    #define DEC(x) PRIMITIVE_CAT(DEC_, x)
    #define DEC_0 0
    #define DEC_1 0
    #define DEC_2 1
    #define DEC_3 2
    #define DEC_4 3
    #define DEC_5 4
    #define DEC_6 5
    #define DEC_7 6
    #define DEC_8 7
    #define DEC_9 8
    
    #define FACTORIAL(x) \
      IF(NOT(x)) (1) \
      ( \
        OBSTRUCT(FACTORIAL_INDIRECT)()(DEC(x)) * x \
      )
    
    #define FACTORIAL_INDIRECT() FACTORIAL
    
    #define PRIMITIVE_TO_STR(...) # __VA_ARGS__
    #define TO_STR(...) PRIMITIVE_TO_STR(__VA_ARGS__)
    
    int main() {
        printf("7! = " TO_STR(EVAL(FACTORIAL(7))) " = %d", EVAL(FACTORIAL(7)));
        return 0;
    }

    Продолжаю макроёбить.
    https://ideone.com/WcG7i2

    Использованы материалы из стотьи
    https://github.com/pfultz2/Cloak/wiki/C-Preprocessor-tricks,-tips,-and-idioms

    adrnin, 01 Ноября 2018

    Комментарии (53)
  11. Java / Говнокод #24274

    −1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    if (context instanceof Activity) {
                activity = (MainActivityMVI) context;
                try {
                    listener = (OnOfferItemClickListenerS) activity;
                } catch (ClassCastException e) {
                    throw new ClassCastException(activity.toString() + "must implement OnOfferItemClickListenerS");
                }
                try {
                    listener2 = (OnLoadDataSearchMainFragmentListener) activity;
                } catch (ClassCastException e) {
                    throw new ClassCastException(activity.toString() + "must implement OnLoadDataSearchMainFragmentListener");
                }
                App.getComponent(activity).inject(this);
            }

    makesense, 16 Мая 2018

    Комментарии (53)