1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. C++ / Говнокод #27810

    +1

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    // https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/b0c83d59f44bf677c8d74acae228acf32719acb3/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/regex_compiler.tcc#L446
      template<typename _TraitsT>
      template<bool __icase, bool __collate>
        bool
        _Compiler<_TraitsT>::
        _M_expression_term(pair<bool, _CharT>& __last_char,
    		       _BracketMatcher<_TraitsT, __icase, __collate>& __matcher)
        {
          if (_M_match_token(_ScannerT::_S_token_bracket_end))
    	return false;
    
          const auto __push_char = [&](_CharT __ch)
          {
    	if (__last_char.first)
    	  __matcher._M_add_char(__last_char.second);
    	else
    	  __last_char.first = true;
    	__last_char.second = __ch;
          };
          const auto __flush = [&]
          {
    	if (__last_char.first)
    	  {
    	    __matcher._M_add_char(__last_char.second);
    	    __last_char.first = false;
    	  }
          };
    
          if (_M_match_token(_ScannerT::_S_token_collsymbol))
    	{
    	  auto __symbol = __matcher._M_add_collate_element(_M_value);
    	  if (__symbol.size() == 1)
    	    __push_char(__symbol[0]);
    	  else
    	    __flush();
    	}
          else if (_M_match_token(_ScannerT::_S_token_equiv_class_name))
    	{
    	  __flush();
    	  __matcher._M_add_equivalence_class(_M_value);
    	}
          else if (_M_match_token(_ScannerT::_S_token_char_class_name))
    	{
    	  __flush();
    	  __matcher._M_add_character_class(_M_value, false);
    	}
          else if (_M_try_char())
    	__push_char(_M_value[0]);
          // POSIX doesn't allow '-' as a start-range char (say [a-z--0]),
          // except when the '-' is the first or last character in the bracket
          // expression ([--0]). ECMAScript treats all '-' after a range as a
          // normal character. Also see above, where _M_expression_term gets called.
          //
          // As a result, POSIX rejects [-----], but ECMAScript doesn't.
          // Boost (1.57.0) always uses POSIX style even in its ECMAScript syntax.
          // Clang (3.5) always uses ECMAScript style even in its POSIX syntax.
          //
          // It turns out that no one reads BNFs ;)
          else if (_M_match_token(_ScannerT::_S_token_bracket_dash))
    	{
    	  if (!__last_char.first)
    	    {
    	      if (!(_M_flags & regex_constants::ECMAScript))
    		{
    		  if (_M_match_token(_ScannerT::_S_token_bracket_end))
    		    {
    		      __push_char('-');
    		      return false;
    		    }
    		  __throw_regex_error(
    		    regex_constants::error_range,
    		    "Unexpected dash in bracket expression. For POSIX syntax, "
    		    "a dash is not treated literally only when it is at "
    		    "beginning or end.");
    		}
    	      __push_char('-');
    	    }
    	  else
    	    {
    	      if (_M_try_char())
    		{
    		  __matcher._M_make_range(__last_char.second, _M_value[0]);
    		  __last_char.first = false;
    		}
    	      else if (_M_match_token(_ScannerT::_S_token_bracket_dash))
    		{
    		  __matcher._M_make_range(__last_char.second, '-');
    		  __last_char.first = false;
    		}
    	      else
    		{
    		  if (_M_scanner._M_get_token()
    		      != _ScannerT::_S_token_bracket_end)
    		    __throw_regex_error(
    		      regex_constants::error_range,
    		      "Character is expected after a dash.");
    		  __push_char('-');
    		}
    	    }
    	}

    Читаю тут реализацию стандартной говнокрестовой библиотеки из GCC
    Какой багор )))

    j123123, 10 Ноября 2021

    Комментарии (54)
  3. Куча / Говнокод #27243

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    impl Drop for FileDesc {
        fn drop(&mut self) {
            // Note that errors are ignored when closing a file descriptor. The
            // reason for this is that if an error occurs we don't actually know if
            // the file descriptor was closed or not, and if we retried (for
            // something like EINTR), we might close another valid file descriptor
            // opened after we closed ours.
            let _ = unsafe { libc::close(self.fd) };
        }
    }

    https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/library/std/src/sys/unix/fd.rs#L294
    Похуй на ошибки возврата, да? Ведь из деструктора вернуть код ошибки нельзя, а исключения... А, это ж Раст, хуй с ними с исключениями короче.
    Для ШЫНДОШЫ такая же хуйня, но тут они даже камент написать постыдились: https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/library/std/src/sys/windows/handle.rs#L54

    Вручную скинуть буфер на диск - тоже нечем, потому что функция, которой я пользовался в сишке, тут бесполезна:
    https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/library/std/src/sys/unix/fs.rs#L861
    https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/library/std/src/sys/windows/fs.rs#L438

    Короче, мне тут продакшон код надо писать за зарплату, а я не знаю, как вернуть юзеру информацию о неудачном закрытии. Что делать-тоа?!

    TarasB, 09 Февраля 2021

    Комментарии (54)
  4. C++ / Говнокод #27156

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    //Попробуйте программно смоделировать разговор людей.Всего есть 10 людей.Каждый человек имеет имя(строку) и возраст(число).
    //Возраст каждого человека генерируется рандомно из диапазона от 20 до 40, а имена состоят из следующего списка: 
    //Александр, Андрей, Анастасия, Ирина, Наталья, Павел, Роман, Светлана, Сергей, Татьяна.
    //Любой человек способен выполнять два действия :
    //-здороваться с другим человеком;
    //-рассказывать о себе.
    //Люди делятся на 3 типа(разные классы) :
    //    Тип №1 : Формалисты.Здороваются со всеми следующим образом : Здравствуйте, <имя>!, где <имя> — это имя человека, с которым он здоровается.
    //    Тип №2 : Неформалы.Со всеми здороваются : Привет, <имя>!.
    //    Тип №3 : Реалисты.Если возраст собеседника меньше / равен или не больше, чем на 5 лет, то здороваются следующим образом : Привет, <имя>!, в противном случае — Здравствуйте, <имя>!.
    //    В программной реализации приветствие должно быть реализовано как полиморфный метод, принимающий человека в качестве параметра и возвращающий строку.
    //    Рассказ о человеке является строкой формата "Меня зовут Вася, мой возраст 21 лет и я неформал" (вместо Вася используется имя любого другого человека, 
    //    вместо 21 возраст этого человека, вместо неформал может быть формалист, либо реалист).Как видите у людей с грамматикой не всё в порядке, 
    //    и они говорят лет после любого числа — непорядок, это нужно обязательно исправить.
    //    Программа должна показать информацию обо всех людях.Затем все люди должны поздороваться друг с другом в следующем порядке : 
    //    первый здоровается со вторым, затем второй с первым, а затем первый с третьим, третий с первым и т.д.Например :
    //    Петя : Привет, Вася!
    //    Вася : Здравствуйте, Петя!
    //    Петя : Привет, Женя!
    //    Женя : Привет, Петя!
    
    
    unique_ptr<Person>& createPerson()
    {
        switch (getRandomNumber(0, 2))
        {
        case 0:
            {
            unique_ptr<Person> person = make_unique<Formalist>(RANDNAME_0_10, RANDAGE_20_40);
            return person; 
            }
        case 1:
            {
            unique_ptr<Person> person = make_unique<Neformal>(RANDNAME_0_10, RANDAGE_20_40);
            return person;
            }
        case 2:
            {
            unique_ptr<Person> person = make_unique<Realist>(RANDNAME_0_10, RANDAGE_20_40);
            return person;
            }
        default:
            {
            unique_ptr<Person> person = nullptr;
            return person;
            }
        };
    }
    
    void createGroup(vector<unique_ptr<Person>>& group, int8_t size)
    {
        unique_ptr<Person> tempPerson = nullptr;
        for (int i = 0; i < size; ++i)
        {
            tempPerson = std::move(createPerson());
            group.push_back(tempPerson);
        }
    }

    Не могу понять как инициализировать массив в createGroup() через unique_pointers. Нужно ли было изначально возвращать shared pointers из createPerson()? Или использовать перемещения с unique_pointers? И куда по правильному впихивать using namespace std; если не в global scope? Спасибо заранее

    Полный код
    https://repl.it/@radionnazmiev/Ravesli#Ravesli_12_H/main.cpp

    radionnazmiev, 06 Декабря 2020

    Комментарии (54)
  5. Go / Говнокод #26716

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    func (svc *UserSvc) isEmptyName(name model.User_Name) bool {
      if name.First.RU == "" {
        if name.First.EN == "" {
          if name.First.TR == "" {
            if name.First.IT == "" {
              if name.Last.RU == "" {
                if name.Last.EN == "" {
                  if name.Last.TR == "" {
                    if name.Last.IT == "" {
                      return true
                    }
                  }
                }
              }
            }
          }
        }
      }
      return false
    }

    Проверка заполненности имени пользователя хотя - бы на одном из языков.

    anon007, 01 Июня 2020

    Комментарии (54)
  6. C++ / Говнокод #25868

    0

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    Я год не писал на C++. И вот пришло тестовое задание, сижу решаю.
    И сссссс(ка, как же меня штырит.
    Я наркоман.
    Испытываю смесь эйфории с тревогой.
    Принять миртазапин чтоли?

    OlegUP, 24 Сентября 2019

    Комментарии (54)
  7. Си / Говнокод #25766

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    case 1342:
    	    {
    	        if(!response) return true;
    	        //ShowPlayerDialogEx(playerid,1342,DIALOG_STYLE_LIST, "Рыбалка","Начать / Закончить рыбалку\nНакопать червей\nПриготовить рыбу\nСъесть рыбу\nИнформация\nПомощь", "Выбор", "Выход");
    	        switch(listitem)
    	        {
    				case 0:
    				{
                        //if(!IsAtFishPlace(playerid)) return SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"Вы должны находиться возле причала");
    	   				if(!GetPVarInt(playerid,"fish_began"))
    	   				{
    	   				    if(!GetPVarInt(playerid,"fish_rod")) return SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"У вас нет удочки");
    				    	if(!GetPVarInt(playerid,"fish_gear")) return SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"У вас нет снастей");
    				    	if(!GetPVarInt(playerid,"fish_worms")) return SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"У вас нет червей");
    	   				    UpdateFish(playerid);
    	   				    PlayerTextDrawShow(playerid,FishingText[playerid]);
    	   				    SetPlayerAttachedObject(playerid, 0,18632,6,0.079376,0.037070,0.007706,181.482910,0.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000);
    				   		SetPVarInt(playerid,"fish_began",1);
    				   		DeletePVar(playerid,"fish_time");
    						DeletePVar(playerid,"fish_ready");
    					}
    					else
    					{
    					    //if(ribachit[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"В данный момент нельзя завершить рыбалку");
                            RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
                            DeletePVar(playerid,"fish_began");
                            DeletePVar(playerid,"fish_ready");
                            DeletePVar(playerid,"fish_time");
                            ClearAnimations(playerid);
                            PlayerTextDrawHide(playerid,FishingText[playerid]);
    					}
    				}
    				case 1:
    				{
    				    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25,1957.3359,206.6625,30.5146) && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25,10.2461,-85.6648,3.1094) &&
    					!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25,-200.7619,6.3196,3.1094) && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25,-1120.5344,-997.0002,129.2188) && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25,-224.8588,-1363.7963,7.2658)) return SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"Неудачное место для поиска");
    					if(random(2) == 1) ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 6.1, 0, 0, 0, 0, 0,1),  SetPVarInt(playerid,"fish_worms",GetPVarInt(playerid,"fish_worms")+10), SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"Вы нашли 10 червей!"), ShowPlayerDialogEx(playerid,1342,DIALOG_STYLE_LIST, "Рыбалка","Начать / Закончить рыбалку\nНакопать червей\nПриготовить рыбу\nСъесть рыбу\nПродать рыбу\nИнформация\nПомощь", "Выбор", "Выход");
    					else return ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 6.1, 0, 0, 0, 0, 0,1), SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"Вы ничего не нашли"), ShowPlayerDialogEx(playerid,1342,DIALOG_STYLE_LIST, "Рыбалка","Начать / Закончить рыбалку\nНакопать червей\nПриготовить рыбу\nСъесть рыбу\nПродать рыбу\nИнформация\nПомощь", "Выбор", "Выход");
    				}
    				case 2:
    				{
    				    if(PTEMP[playerid][pFishesPach] >= 25) return SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"У вас 25 / 25 пачек рыбы");
    				    if(PTEMP[playerid][pFishes] < 20) return SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"Для создания требуется 20 кг. рыбы");
    				    PTEMP[playerid][pFishesPach]++;
    				    PTEMP[playerid][pFishes]-=float(20);
    				    SendMes(playerid,0x81DA99AA,"Вы приготовили рыбу. У вас %i / 25 пачек.",PTEMP[playerid][pFishesPach]);
    				    ShowPlayerDialogEx(playerid,1342,DIALOG_STYLE_LIST, "Рыбалка","Начать / Закончить рыбалку\nНакопать червей\nПриготовить рыбу\nСъесть рыбу\nПродать рыбу\nИнформация\nПомощь", "Выбор", "Выход");
    				}
    				case 3:
    				{
                        if(PTEMP[playerid][pFishesPach] < 1) return SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"Недостаточно рыбы");
                        PTEMP[playerid][pFishesPach]--;
                        PTEMP[playerid][pSatiety]=100;
                        SendMes(playerid,0x81DA99AA,"«Сытость» пополнена до 100. У вас %i / 25 пачек.",PTEMP[playerid][pFishesPach]);
                        ShowPlayerDialogEx(playerid,1342,DIALOG_STYLE_LIST, "Рыбалка","Начать / Закончить рыбалку\nНакопать червей\nПриготовить рыбу\nСъесть рыбу\nПродать рыбу\nИнформация\nПомощь", "Выбор", "Выход");
    				}
    				case 4:
    				{
    				    for(new i = 1; i <= TotalBizz; i++)
    					{
    						if(PTEMP[playerid][pFishes] < 2) return SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,"Недостаточно рыбы");
    						if (PlayerToPoint(10, playerid,BizzInfo[i][bBarX], BizzInfo[i][bBarY], BizzInfo[i][bBarZ]) && BizzInfo[i][bType] == 2 && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == BizzInfo[i][bVirtualWorld])
    						{
    							PTEMP[playerid][pCash] +=floatround(PTEMP[playerid][pFishes])*5;
    							if(BizzInfo[i][bProducts]+floatround(PTEMP[playerid][pFishes]) < 2000) BizzInfo[i][bProducts]+=floatround(PTEMP[playerid][pFishes]);
    							else BizzInfo[i][bProducts]=2000;
    							format(YCMDstr,sizeof(YCMDstr), "Вы продали %.1f кг. рыбы. Выручка: %i вирт",PTEMP[playerid][pFishes],floatround(PTEMP[playerid][pFishes]));
    							SendClientMessage(playerid,0x81DA99AA,YCMDstr);
    							PTEMP[playerid][pFishes] = 0;
    							ShowPlayerDialogEx(playerid,1342,DIALOG_STYLE_LIST, "Рыбалка","Начать / Закончить рыбалку\nНакопать червей\nПриготовить рыбу\nСъесть рыбу\nПродать рыбу\nИнформация\nПомощь", "Выбор", "Выход");
    							break;
    						}
    					}
    				}

    И так ещё 2мб кода. Кому интересно глянуть полный перл - добро пожаловать на пастбин https://pastebin.com/JCyBWUVy. Язык - обрубок C для неумеющих в управление памятью, который называется Small. Сам кусок перла - часть хайлоад проекта с 1000 игроков онлайн одновременно(http://samp-rp.ru).

    monobogdan, 16 Августа 2019

    Комментарии (54)
  8. C++ / Говнокод #25281

    −1

    1. 1
    .

    Справедливо ли утверждение о том, что большинство из присутствующих дрочатся с программированием и прочей ойти хуйней почти всё свободное и всё рабочее время?

    crestoblyad, 05 Января 2019

    Комментарии (54)
  9. JavaScript / Говнокод #23637

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    var a = 5
    // блять сука оказывается тут будет ошибка
    (function() {
      alert(a)
    })()
    
    
    
    
    var a = 5;
    // блять ебать оказывается тут её не будет ёбаный в рот!
    (function() {
      alert(a)
    })()

    пора учить питон

    fuckercoder, 03 Января 2018

    Комментарии (54)
  10. C# / Говнокод #20387

    +7

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    public static List<String> ParseVKPermissionsFromInteger(int permissionsValue)
    {
                var res = new List<String>();
                if ((permissionsValue & 1) > 0) res.Add(NOTIFY);
                if ((permissionsValue & 2) > 0) res.Add(FRIENDS);
                if ((permissionsValue & 4) > 0) res.Add(PHOTOS);
                if ((permissionsValue & 8) > 0) res.Add(AUDIO);
                if ((permissionsValue & 16) > 0) res.Add(VIDEO);
                if ((permissionsValue & 128) > 0) res.Add(PAGES);
                if ((permissionsValue & 1024) > 0) res.Add(STATUS);
                if ((permissionsValue & 2048) > 0) res.Add(NOTES);
                if ((permissionsValue & 4096) > 0) res.Add(MESSAGES);
                if ((permissionsValue & 8192) > 0) res.Add(WALL);
                if ((permissionsValue & 32768) > 0) res.Add(ADS);
                if ((permissionsValue & 65536) > 0) res.Add(OFFLINE);
                if ((permissionsValue & 131072) > 0) res.Add(DOCS);
                if ((permissionsValue & 262144) > 0) res.Add(GROUPS);
                if ((permissionsValue & 524288) > 0) res.Add(NOTIFICATIONS);
                if ((permissionsValue & 1048576) > 0) res.Add(STATS);
                return res;
     }

    Больше кала тут: github.com/VKCOM/vk-windowsphone-sdk

    dm_fomenok, 17 Июля 2016

    Комментарии (54)
  11. Куча / Говнокод #19542

    +1

    1. 1
    Верните мой WCT!

    d_fomenok, 27 Февраля 2016

    Комментарии (54)