- 1
http://pastebin.com/Wz1AHMh8
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+124
http://pastebin.com/Wz1AHMh8
Поскольку на уютненьком снова завелся унылый флудер, выкладываю доработанную версию автоскрывателя коментариев.
Теперь банановый с поддержкой аякс-подгрузки!
+1000
int *element_iskomoi_posledovatelnosti;
int tempNum = 1;
element_iskomoi_posledovatelnosti = new int [maxim];
int k=index_pervogo_elementa_posledovatelnosti;
element_iskomoi_posledovatelnosti[0]=arr[k];
printf(" element_iskomoi_posledovatelnosti[%i]=%i\n ",1, element_iskomoi_posledovatelnosti[0]);
for (int j=index_pervogo_elementa_posledovatelnosti; j< n ; j++ )
if (arr[k]<arr[j])
{
element_iskomoi_posledovatelnosti[tempNum]=arr[j];
printf(" element_iskomoi_posledovatelnosti[%i]=%i\n ",tempNum+1, element_iskomoi_posledovatelnosti[tempNum++]);
k=j;
}
}
+193
if (md5(__FILE__) != '411606f6b8bcb6ac950c69567e840f44') {
die('Файл взломан.');
}
Барон Мюнхгаузен.
+177
// Задача "Сложный XOR", олимпиада ACM контестер Украина.
// Есть множество натуральных чисел от 0 до N. Играют двое игроков. Сначала один убирает из множества число,
// потом второй. Если в множестве есть (осталось) число, равное побитовому XOR двух выбранных чисел, убирают
// и его (в условии задачи битность числа не указана, но сказано, что 1 <= N <= 32). Играют пока в множестве
// есть числа. Проигрывает тот, который не может совершить ход (на ком кончились числа).
// Ввод - число N, вывод - игрок, который выиграл (оба игрока придерживаются выгодной стратегии).
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
// Это очевидно
if (n==1) {
cout << "First";
return 0;
}
if (n==2) {
cout << "Second";
return 0;
}
// Это было в примере
if (n==3) {
cout << "First";
return 0;
}
int s = clock() % 2; // rand() не работал чето :)
if (s==0) {
cout << "First";
} else {
cout << "Second";
}
return 0;
}
Говноолимпиадам - говнорешения!
Скажете, зачем такое постить, это не говнокод... Фишка в том, что это незамысловатое решение *правильно прошло все тесты с первого раза!* :D
+162
<?
$server="localhost";
$user="";
$pass="";
$DB="mynews";
$ntitle=$title;
$ntext=$newstext;
$nuser=$user;
$now = date(" H : i : s d - m - Y "); // дата будет выводиться в формате "время, дата"
mysql_connect($server,$user,$pass) or die("Нет коннекта!");
mysql_select_db($DB);
mysql_query("Insert INTO news(ntitle,ntext,ndate,nuser) VALUES('".addslashes($ntitle)."','".addslashes($ntext)."','".addslashes($now)."',
'".addslashes($nuser)."')");
mysql_close();
echo "Новость добавлена!";
?>
Чуть ниже:
'". addslashes ($ ntitle )."' // эта строка нужна для того, чтобы в заголовке правильно отображались кавычки.
Оттуда же: "Как видите, вместо mysql-даты используется varchar, так проще."−7
private string parameterName;
public string ParameterName
{
get { return parameterName; }
set { parameterName = value; }
}
И эта куча г... вместо: public string ParameterName {get; set;}
+1
dirty_boostrap_test() ->
SourceTab = ets:new(source, [public, named_table]),
ReplicaTab = ets:new(replica, [public, named_table]),
%% Insert some initial data:
ets:insert(source, {1, 1}),
ets:insert(source, {2, 2}),
ets:insert(source, {3, 3}),
try
register(testcase, self()),
Replica = spawn_link(fun replica/0),
register(replica, Replica),
%% "importer" process emulates mnesia_tm:
spawn_link(fun importer/0),
%% "bootstrapper" process emulates bootstrapper server:
spawn_link(fun bootstrapper/0),
receive
done ->
SrcData = lists:sort(ets:tab2list(source)),
RcvData = lists:sort(ets:tab2list(replica)),
?assertEqual(SrcData, RcvData)
end
after
ets:delete(SourceTab),
ets:delete(ReplicaTab)
end.
importer() ->
Ops = [ {write, 3, 3}
, {write, 4, 4}
, {write, 4, 5}
, {delete, 2}
],
lists:map(fun(OP) ->
import_op(source, OP),
%% Imitate mnesia event (note: here we send it
%% directly to the replica process bypassing
%% the agent):
replica ! {tlog, OP}
end,
Ops),
replica ! last_trans.
replica() ->
receive
{bootstrap, K, V} ->
ets:insert(replica, {K, V}),
replica();
bootstrap_done ->
replay()
end.
replay() ->
receive
{tlog, Op} ->
import_op(replica, Op),
replay();
last_trans ->
testcase ! done
end.
import_op(Tab, {write, K, V}) ->
ets:insert(Tab, {K, V});
import_op(Tab, {delete, K}) ->
ets:delete(Tab, K).
bootstrapper() ->
{Keys, _} = lists:unzip(ets:tab2list(source)),
[replica ! {bootstrap, K, V} || K <- Keys, {_, V} <- ets:lookup(source, K)],
replica ! bootstrap_done.
Follow-up к треду про то, как делать снепшоты.
−1
Иногда вижу такие "вложенные списки" в Markdown:
1. text
1.1. text
1.2. text
1.2.1. text
1.2.2. text
1.2.3. text
А потом ещё удивляются, почему списки съезжают или показываются неправильно...
+2
package clojure.lang;
import java.io.Serializable;
import java.util.*;
public abstract class APersistentVector extends AFn implements IPersistentVector, Iterable,
List,
RandomAccess, Comparable,
Serializable, IHashEq {
int _hash;
int _hasheq;
public String toString(){
return RT.printString(this);
}
public ISeq seq(){
if(count() > 0)
return new Seq(this, 0);
return null;
}
public ISeq rseq(){
if(count() > 0)
return new RSeq(this, count() - 1);
return null;
}
static boolean doEquals(IPersistentVector v, Object obj){
if(obj instanceof IPersistentVector)
{
IPersistentVector ov = (IPersistentVector) obj;
if(ov.count() != v.count())
return false;
for(int i = 0;i< v.count();i++)
{
if(!Util.equals(v.nth(i), ov.nth(i)))
return false;
}
return true;
}
else if(obj instanceof List)
{
Collection ma = (Collection) obj;
if(ma.size() != v.count() || ma.hashCode() != v.hashCode())
return false;
for(Iterator i1 = ((List) v).iterator(), i2 = ma.iterator();
i1.hasNext();)
{
if(!Util.equals(i1.next(), i2.next()))
return false;
}
return true;
}
else
{
if(!(obj instanceof Sequential))
return false;
ISeq ms = RT.seq(obj);
for(int i = 0; i < v.count(); i++, ms = ms.next())
{
if(ms == null || !Util.equals(v.nth(i), ms.first()))
return false;
}
if(ms != null)
return false;
}
return true;
}
Я решил попробовать Clojure: скачал Intellij Idea Comunity Edition поставил Cursive. Кодил значится, кодил, решил посмотре реализацию некоторых функци, начал шерстить по исходникам и дошел до джавовских исходников реализации кложура. Идея мне любезно предложила вместо декомпилированого кода скачать исходники и читать их. Я согласился и скачал, после чего увидел это. Исходное форматирование сохранено.
Это пиздец, товарищи. Кложур как язык - очень хорош, вот прям очень. Но мне в голове не укладывается что вот эта патлатая курва https://github.com/richhickey создатель такого крутого языка, не умеет в форматирование кода. Весь репозиторий - тупо рандом. Как блять, можно делать реализацию языка и даже блять не сделать код стайл. Вы можете подумать, что это и есть код стайл. Но хер там плавал, местами есть привычное джавовское форматирование, местами куча закоментированного кода. Короче полный бардак. Вот, наслаждайтесь https://github.com/clojure/clojure
На самом деле я не сильно то и разочарован. Да и вообще, я пытался смотреть видео с его докладами - меня просто тошнит от него. Тошнит точно так же, как от препода из универа, который вроде бы и шарит, вроде бы и что-то рассказывает, но без малейшего энтузиазма - просто поток текста, монотонный и неинтересный. У человека просто нету таланта/желания именно донести и поджечь интерес.
За создание кложура я его уважаю. Мне просто непонятно, как человек который создал такой хороши язык, не имеет понятия код стайл. Ваши мисли?
0
https://pastebin.com/ABfdEgS5
Выкладываю не глядя мой код примерно 12-го года.