- 1
https://github.com/ASDAlexander77/TypeScript2Cxx/blob/master/cpplib/core.h
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+5
https://github.com/ASDAlexander77/TypeScript2Cxx/blob/master/cpplib/core.h
Нужна помощь смелых и умных людей, надо сделать review кода и посоветовать что там по стандартам улучшить... короче любая помощь welcome
https://github.com/ASDAlexander77/TypeScript2Cxx/blob/master/cpplib/core.h
0
data class User(
@Expose
@SerializedName("email")
val email: String? = null,
@Expose
@SerializedName("username")
val username: String? = null,
@Expose
@SerializedName("image")
val image: String? = null
) {
override fun toString(): String {
return "User(email=$email, username=$username, image=$image)"
}
}
JetBrains сделали прекрасный стандартный toString у дата классов, а они всё равно пишут свой туСтринг, который выдаёт результат в точности повторяющий стандартный.
https://github.com/mitchtabian/MVIExample/blob/master/app/src/main/java/com/codingwithmitch/mviexample/model/User.kt
+2
// http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/p1371r1.pdf#section.4
// Pattern Matching P1371R1
// before
auto&& [x, y] = p;
if (x == 0 && y == 0) {
std::cout << "on origin";
} else if (x == 0) {
std::cout << "on y-axis";
} else if (y == 0) {
std::cout << "on x-axis";
} else {
std::cout << x << ',' << y;
}
// after
inspect (p) {
[0, 0]: std::cout << "on origin";
[0, y]: std::cout << "on y-axis";
[x, 0]: std::cout << "on x-axis";
[x, y]: std::cout << x << ',' << y;
}
Говностандартизаторы очередную хуйню изобретают. Нет чтоб нормальную гомоиконность сделать, чтоб через нее любую такую поебень синтезировать можно было, не изменяя говностандарт, не добавляя всяких новых statement. И почему они не хотят эту херню прикрутить тупо к switch? Что если у меня переменная называется inspect, мне ее что, переименовывать?
Давайте пропосал напишем, чтоб для стейтментов отдельные неймспейсы были, и чтоб можно было свои самопальные стейтменты написать на каком-то отдельном говноязыке (шаблоны под эту хуйню, как я понял, не подходят)? Ну чтоб у всех окончательно сорвало крышу от обилия хуйни.
−1
Оупенспейса тред
0
коммит на гитхабе:
https://github.com/nativescript-vue/nativescript-vue.org/commit/f964457a5e4944864485c7194b0b5d850f8edb67
русская документация:
https://nativescript-vue.org/ru/docs/routing/manual-routing/#navigateto
английская документация:
https://nativescript-vue.org/en/docs/routing/manual-routing/#passing-props-to-the-modal
угадайте, какой вариант передачи пропсов рабочий ?
#SEO документация, JS.
0
https://habr.com/post/431534/
Проблемные личности среди разработчиков
−1
Роман, вы там палитесь.
1) Отключаем историю поиска и просмотров в youtube
2) Смотрим какое-нибудь нехарактерное для себя видео
3) Видим рекомендации, основанные на этом видео
4) Проверяем историю просмотров: там этого видео нет
5) Говорим, что не интересуемся этой рекомендацией, щёлкаем "Tell us why"
6) Один из вариантов будет "мне не интересны рекомендации на основе..." того видео, которого нет в истории
7) Это не проблема кэширования, таймингов и синхронизации
8) Упс
seo: #багрепорт #роман #корпорация_добра
+5
function make_json($array){
$json = '{';
$pairs = array();
foreach($array as $key=>$val){
if (!is_numeric($val)) { $val = "'{$val}'"; }
$pairs[] = "{$key}: $val";
}
$json .= implode(', ', $pairs);
$json .= '}';
return $json;
}
+4
#define key \
keySequence.keys[i]
#define read_helper(val_) \
file.read( \
reinterpret_cast<char*>(&key.val_), \
sizeof(decltype(key.val_)) \
)
for (DWORD i = 0; i < keyPointer.Count; i++)
read_helper(RotationQuaternion);
for (DWORD i = 0; i < keyPointer.Count; i++)
read_helper(TimeValue);
for (DWORD i = 0; i < keyPointer.Count; i++)
read_helper(PositionValue),
key.SwapBytes();
#undef read_helper
#undef key
+6
Что вообще за херня, почему для каждого язычка(рантайма) делают свой пакетный менеджер? pip, npm, cabal, Quicklisp, opam, nuget, NPMчо там еще?
И притом все они считают что для языка %LanguageName% всенепременно надо писать пакетный менеджер на нем самом.
Вот например когда я что-то устанавливл через pip, какая-то там херня требует openssl-devel. И узнаю я это только по ошибкам компиляции, ну т.е. там какая-то поебень криптографическая вызывается из питона, оно при установке компилирует через GCC некое говно которое инклудит какое-то .h говно от openssl, но поскольку этого .h нет, оно обламывается на этапе компиляции. Какого хера я про это должен узнавать только на этапе компиляции блядь? Какого хера я должен вручную разруливать эти говнозависимости? А если например будет программа на руби которая использует программу на лиспе, которая использует программу на хаскеле использующую программу на окамле, то что мне, всю эту поеботу тоже руками разруливать по цепочке?
https://blog.versioneye.com/2014/01/15/which-programming-language-has-the-best-package-manager/