- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
function main() {
const o = {
v: "Hi",
toString() {
return this.v;
},
};
print(o);
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
0
function main() {
const o = {
v: "Hi",
toString() {
return this.v;
},
};
print(o);
}
Хочу напомнить о себе, а то люди начали забывать :)...
0
namespace InstanceOf {
class Foo {
x: number
y: string
bar() {
return this.x
}
}
class Bar extends Foo { }
class Baz extends Foo { }
class Bar2 extends Bar { }
class Bar3 extends Bar { }
export function run() {
print("InstanceOf")
assert(new Bar2() instanceof Foo, "if")
assert(new Bar2() instanceof Bar, "ib")
assert(new Bar2() instanceof Bar2, "ib2")
assert(new Bar3() instanceof Bar, "ib")
assert(!(new Bar2() instanceof Baz), "!ib")
assert(!(new Foo() instanceof Baz), "!ib2")
assert(!(new Foo() instanceof Bar), "!ib2")
(new Foo()).bar();
(new Bar3()).bar();
}
}
function main()
{
InstanceOf.run()
print("done");
}
Возрадуйтесь братья и сестры. я вам принес зачатки RTTI :) и узрите этот дампик во очию.
0
char* szOwnedData = reinterpret_cast <char*> (m_bOwner && szData != NULL ?
realloc (szData, nLength + 1) :
malloc (nLength + 1));
Ha ha, classic.
−1
http://www.ifmo.ru/ru/
Давно интересуюсь: все эти выходцы из деревень реально полагают, что ИТМО сделает из них пиздец
каких крутых специалистов, востребованных лучшими банками и гуглами-хуюглами, или это - осознанный
перевалочный пункт, используемый в качестве донора корочки в "копилку достижений"?
Почитал под чай отзывы - исходя из них, это сущая помойка, а не "портал в лучшую жизнь". И из бюджета бабло высасывают, и кармашки контрактничков подчищают. Явно не Стэнфорд и не Гарвард.
+2
ПроизведенаРабота = Истина;
Если ЗапрашиватьТрудозатраты И Не ВыполняетсяПеренаправление Тогда
ПроизведенаРабота = Истина;
КонецЕсли;
Типично
0
inline constexpr size_t hardware_destructive_interference_size = implementation-defined;
This number is the minimum recommended offset between two concurrently-accessed objects to avoid
additional performance degradation due to contention introduced by the implementation.
Бля, пиздец. Модулей нет, строк нет, а комитет мутит какую-то хуиту космической глупости.
0
Прыщеговно
Explanation: The issue stemmed from two issues one in normpath and the other in os.path.join. It turns out that when normpath (or abspath) gets an absolute path starting with a single slash or 3+ slashes, the result would have a single slash. However, if the input had exactly two leading slashes the output will retain them. This behavior conforms to an obscore passage in the POSIX standard (last paragraph):
A pathname that begins with two successive slashes may be interpreted in an implementation-defined manner, although more than two leading slashes shall be treated as a single slash.
normpath и abspath из os.path
−1
https://software.intel.com/sites/default/files/managed/2b/80/5-level_paging_white_paper.pdf
http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/1612.1/00383.html
x86-64 is currently limited to 256 TiB of virtual address space and 64 TiB
of physical address space. We are already bumping into this limit: some
vendors offers servers with 64 TiB of memory today.
To overcome the limitation upcoming hardware will introduce support for
5-level paging. It is a straight-forward extension of the current page
table structure adding one more layer of translation.
It bumps the limits to 128 PiB of virtual address space and 4 PiB of physical address space.
This "ought to be enough for anybody" Â.
https://imgs.xkcd.com/comics/supported_features.png
+1
$probabilities=array();
$get_items=mysql_query("SELECT * FROM `items` WHERE `iid` IN(".mysql_real_escape_string($case['items']).") AND `status`='1' AND `count`>'0' ORDER BY `probability` DESC;");
while($item=mysql_fetch_assoc($get_items)){
$probabilities[$item['probability']]=0;
}
$dices=$probabilities;
for($pi=100;$pi>=0;$pi--){
foreach($probabilities as $probability=>$pstate){
if(rand(1, 2)==2){
if($pi<=$probability){
$dices[$probability]=$dices[$probability]+1;
}
}
}
}
arsort($dices, SORT_NUMERIC);
$probability=reset(array_keys($dices));
$get_prize=mysql_query("SELECT * FROM `items` WHERE `iid` IN(".mysql_real_escape_string($case['items']).") AND `status`='1' AND `count`>'0' AND `probability`='".$probability."' ORDER BY RAND() LIMIT 1;");
Написал с нуля на заказ движок для очередного детского говноказино (розыгрыш пикселей для игр в "Steam").
Заказчик умолял сделать возможность управления вероятностью выпадения того или иного предмета (в процентах), что я и сделал. Вышеприведённый алгоритм как раз отвечает за выбор приза в соответствии с прописанными в настройках вероятностями. Сейчас кажется, что решение не самое "изящное".
Есть, что заметить по поводу алгоритма?
+2
https://www.youtube.com/watch?v=Zrd7kFFCfp4
https://www.youtube.com/watch?v=yuMlhKI-pzE
CPU