- 1
А вы играете со своей крайней плотью?
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−4
А вы играете со своей крайней плотью?
0
#Seeing already precalculated answers... fills you with DETERMINATION
ref = [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1,
#9000 элементов массива спустя...
1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
i = int(input())
print(ref[i - 1000])
+1
int main()
{
//Все функции в посте выше
int m,n;
bool **ar1;
bool **ar2,**ar3;
bool **tar;
bool **temp;
setlocale(LC_ALL, "RUS");
system("color F0");
cout << "\tЗАДАНИЕ 1" << endl;
cout << "Требуется доказать что (A*B)^-1=(B^-1)*(A^-1)" << endl;
cout << "Введите размерность матриц" << endl;
cin >> m;
cin >> n;
ar1 = setMemory(m, n);
ar2 = setMemory(m, n);
ar3 = setMemory(m, n);
tar = setMemory(m, n);
temp = setMemory(m, n);
cout << "Введите элементы матрицы А" << endl;
inputElements(ar1, m, n);
cout << "Введите элементы матрицы В" << endl;
inputElements(ar2, m, n);
cout << "Введите элементы матрицы C" << endl;
inputElements(ar3, m, n);
cout << "Cначала найдём (A*B)^-1" << endl;
cout << "A*B:" << endl;
multiple(ar1, ar2,tar, m, n);
cout << "Обратная (A*B): " << endl;
printLine(m);
obr(tar, m, n);
printLine(m);
cout << "Теперь переёдём к правой части, найдём (B^-1)*(A^-1) " << endl;
obr(ar2,tar, m, n);
obr(ar1, temp, m, n);
printLine(m);
multiple(tar, temp, m, n);
printLine(m);
cout << endl;
cout << endl;
printLine(40);
cout << "\tЗадание 2 " << endl;
cout << "Доказать что (А\\В)\\С=(А\\С)\\В " << endl;
cout << "А\\В :" << endl;
subtractionMatr(ar1, ar2, tar, m, n);
cout << "(А\\В)\\С :" << endl;
printLine(m);
subtractionMatr(tar, ar3, m, n);
printLine(m);
cout << "А\\C :" << endl;
subtractionMatr(ar1, ar3, tar, m, n);
cout << "(А\\C)\\B :" << endl;
printLine(m);
subtractionMatr(tar, ar2, m, n);
printLine(m);
system("pause");
return 0;
}
+1
program bio;
uses crt, graphABC;
const y1=200; r1=20;
var
x2,x3,r:real;
procedure del (x1,x11:integer);
begin
circle (x1,y1,r1);
sleep(1000);
ClearWindow();
r:=r1/2;
x2:=x1-(r);
circle (Trunc(x2),y1,Trunc(r));
x3:=x11+(r);
circle (Trunc(x3),y1,Trunc(r));
sleep(1000);
r:=r*2;
x2:=x1-(r);
circle (Trunc(x2),y1,Trunc(r));
x3:=x11+(r);
circle (Trunc(x3),y1,Trunc(r));
del(Trunc(x2),Trunc(x3));
end;
begin
SetWindowSize(600,400);
setBrushColor(clGreen);
del(300,300);
end.
Симулятор деления клеток на паскале, который не работает.
+2
Процедура ОбработкаЗаполнения(ДанныеЗаполнения, СтандартнаяОбработка)
Организация1 = Справочники.Организации.ПустаяСсылка();
Организация1 = Справочники.Организации.НайтиПоНаименованию("ХХХХХ Андрей Александрович ИП");
Организация = Организация1;
ОрганизацияШапка = Организация1;
Склад = Справочники.Склады.НайтиПоНаименованию("Сервис центр");
Контрагент = Справочники.Партнеры.НайтиПоНаименованию("Розничный покупатель");
ВидОперации = Перечисления.ВидРемонта.ПлатныйРемонт;
КонецПроцедуры;
Строка 3. Непонятно для чего введена переменная Организация1 (реквизита такого нет).
Строка 3. Непонятно для чего нужна инициализация пустой ссылкой, если в следующей строке происходит присваивание другого значения.
Строка5. Почему бы сразу не инициализировать реквизит нужным значением?
0
// enum_helper_pre.h
#ifndef delimiter
#define delimiter ,
#endif
#ifndef enumeration_begin
#define enumeration_begin(arg) enum arg {
#endif
#ifndef enumeration_end
#ifdef last_enumerator
#define enumeration_end delimiter last_enumerator }
#else
#define enumeration_end }
#endif
#endif
#ifndef declare_member
#define declare_member(arg) arg
#endif
#ifndef member_value
#define member_value(arg) = arg
#endif
// enum_helper_post.h
#undef delimiter
#undef enumeration_begin
#undef enumeration_end
#undef last_enumerator
#undef declare_member
#undef member_value
// color.h
#include "enum_helper_pre.h"
enumeration_begin(color)
declare_member(RED) member_value(-2) delimiter
declare_member(GREEN) delimiter
declare_member(BLUE) member_value(5) delimiter
declare_member(BRIGHTNESS)
enumeration_end;
#include "enum_helper_post.h"
// main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/bimap.hpp>
#include <boost/preprocessor/stringize.hpp>
#include "color.h"
int main(int argc,char* argv[])
{
typedef boost::bimap<color,std::string> map_type;
map_type color_map;
#define declare_member(arg) color_map.insert( map_type::value_type(arg,BOOST_PP_STRINGIZE(arg)) )
#define delimiter ;
#define enumeration_begin(arg)
#define enumeration_end
#define member_value(arg)
#include "color.h"
std::cout<<color_map.left.at(RED)<<std::endl;
std::cout<<color_map.left.at(BLUE)<<std::endl;
std::cout<<color_map.right.at("GREEN")<<std::endl;
std::cout<<color_map.right.at("BRIGHTNESS")<<std::endl;
return 0;
}
// Output
RED
BLUE
-1
6
Нарыл эту хуйню на http://www.quizful.net/post/enum-types-c
0
{
...,
formatPrice (amount) {
return amount
},
...
}
Минималистично насрали
+1
SELECT a.*, ads.*, CASE ads.operation_id WHEN 1 THEN 2 WHEN 2 THEN 1 ELSE 3 END AS sort
Когда очень надо поменять местами порядок операций
+1
def ajax_check_manager_promocode(promocode, type_license):
if (not promocode):
return False
if (promocode is None):
return False
if (promocode.isdigit()):
return False
if (len(promocode) < 8):
return False
0
function filterByMinMax($array, $key, $by = 'max') {
if (!is_array($array) || count($array) == 0) return false;
$govn9ashka = $array[0];
foreach($array as $a) {
if ($by == 'max') {
if ($a[$key] > $govn9ashka[$key]) {
$govn9ashka = $a;
}
} else {
if ($a[$key] < $find[$key]) {
$govn9ashka = $a;
}
}
}
return $govn9ashka;
}
Возвращает говняшку