- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
i = 0
t = 12
r = 0
g = 0
while r!=1:
i = i + 1
if t%i==0:
g = g + 1
if i==5000:
print t, ' - ',g
i, g = 0, 0
t = t + 1
if t==203:
r = 1
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−97
i = 0
t = 12
r = 0
g = 0
while r!=1:
i = i + 1
if t%i==0:
g = g + 1
if i==5000:
print t, ' - ',g
i, g = 0, 0
t = t + 1
if t==203:
r = 1
Нахождение дилителей.
Вот так-вот, человек видимо на любит юзать цикл for=)
+71
@Test
public void testExecuteNoBean1() {
try {
//...
} catch (Exception e) {
assertEquals("ActionHandlerDefineDueDate: Error, failed to retrieve ... <over 9000 chars>", e.getMessage());
}
}
У кого-то явно проблемы с TDD.
−112
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
{
[KQCache clearCache];
}
memory warning?
значит надо очистить, и пох какая memory!
+163
function hideblock(elemid) {
$('#'+elemid).fadeOut(300);
setCookie(elemid,'hidden',365);
$('#i_restore').fadeIn(300);
}
function restoreblock() {
$('#i_blog').fadeIn(300);
$('#i_search').fadeIn(300);
$('#i_chat').fadeIn(300);
$('#i_stat').fadeIn(300);
$('#i_links').fadeIn(300);
$('#i_tags').fadeIn(300);
eraseCookie('i_blog');eraseCookie('i_search');eraseCookie('i_chat');eraseCookie('i_stat');eraseCookie('i_links');eraseCookie('i_tags');
$('#i_restore').fadeOut(300);
}
------------
if (getCookie('i_blog')=='hidden') {$('#i_blog').hide();};
if (getCookie('i_search')=='hidden') {$('#i_search').hide();};
if (getCookie('i_chat')=='hidden') {$('#i_chat').hide();};
if (getCookie('i_stat')=='hidden') {$('#i_stat').hide();};
if (getCookie('i_links')=='hidden') {$('#i_links').hide();};
if (getCookie('i_tags')=='hidden') {$('#i_tags').hide();};
if (!(getCookie('i_links')=='hidden')&&!(getCookie('i_blog')=='hidden')&&!(getCookie('i_stat')=='hidden')&&!(getCookie('i_chat')=='hidden')&&!(getCookie('i_search')=='hidden')&&!(getCookie('i_tags')=='hidden')) {$('#i_restore').hide();};
Nuff said
+146
// file.h
template <class T>
void gg (T i)
{
a = i;
}
// file1.cpp
#include "file.h"
static int a;
...
gg (a);
// file2.cpp
static int a;
...
gg (a);
// компилюем, линкуем - где напёрсточек^W^W в какое a стучится gg<int>?
>Мне тут некоторые граждане, на пару с некоторыми компиляторами и стандартом наперевес, пытались неубедительно доказывать, что-де такого не позволяет ODR, но пояснить свою мысль в математически непротиворечивой форме что-то не получилось. А между тем, не грех было бы взять пример с презренного пхп и заставить программизда все глобальные переменные, используемые в какой-либо функции, специфицировать в ней явным образом.
+146
Masters Of Doom
Вот уже где-то неделю по-тихоньку сидю и читаю сабжевую книжку.
Не запоем конечно, но почти половину уже прочел. Книга рульная.
Я от неё заряжаюсь программистской энергией. :)Но дочитал на днях до места где Кармак
отдает на усыпление свою кошку, которую ему подарили.
По причине что она писнула на его диван, который он купил с барышей Wolfeinstein.
И теперь уже читаю книгу с гораздо меньшим энтузиазмом. :/
И его команда (Romero, Hall, другой Carmack) от него этого не ожидали тоже.
Хотя может кошка была старая и мучалась от чего-нибудь. Но книга об этом умалчивает.
Тем самым вносит негативизм в портрет Кармака. Я сам не эмоциональный,
но тронуло меня это - сознательно отправить своего друга на тот свет. Я б этого не сделал.
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=12573
+146
$now = strtotime(date('Y-m-d'));
Ну нахрена!?
Веб-Система "Социальная сеть" версия 4.0
/engine/modules/content/afisha/afisha.php on line 41
+147
class PieceDragging
{
...
};
Переделываю всё тот же (недавно упоминавшийся) Jigsaw. Попытался произнести вслух название класса одного из состояний. Коллеги оценили. Придётся рефакторить...
−95
session[:mark == md5(Time.now)]
это печально
+161
bool CheckP_packet1(byte source[65536],int packettype)
{
//Packet types:
//0 - first packet from client (authentication)
//1 - second packet (for getting server list)
//2 - to connect some server
//3 - to get custom skin
return true;
}