- 1
- 2
- 3
var CLICK = "click";
var CHANGE = "change";
periodTo.addEventListener(CLICK,function(){…});
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+158
var CLICK = "click";
var CHANGE = "change";
periodTo.addEventListener(CLICK,function(){…});
Когда я спросил «Зачем?!», автор ответил, что так можно же, при необходимости, легко внести изменение типа «var CLICK = "mousedown";»
+133
/* All the message are high priority message */
message_id = message_id | LOW_PRIORITY_MESSAGE_MASK;
Все сообщения с высоким приоритетом. *Да-да, конечно*
+154
if($product_info['meta_description']) {
$this->document->setDescription($product_info['meta_description']);
} elseif ($pos == true) {
$this->document->setDescription('Сертифицированный товар (уценка): '.mb_convert_case($product_info['name'], MB_CASE_LOWER, "UTF-8").' за '.(int)$product_info['price'].' грн. Бесплатные доставка по Киеву и Украине от интернет магазина');
} else {
$this->document->setDescription('Сертифицированный товар: '.mb_convert_case($product_info['name'], MB_CASE_LOWER, "UTF-8").' за '.(int)$product_info['price'].' грн. Бесплатные доставка по Киеву и Украине от интернет магазина');
}
Дали сайт на OpenCart на доработку , вот такой код я нашел в контроллере
+128
http://www.linkedin.com/reg/webmail-invite-v2?goback=%2Enpv_107866884_*1_*1_name_3B*5x_*1_*1_*1_193888328*4I417532095*4190_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_*1_eml*5comm*4invm*5b*5profile*5newinvite_*1%2Efiie_*1_gmail_*1_*1_*1_*1_*1_*1&origin=gmail&flow=1qbwqgl-u8y0iy
красивый урл от linkedin
+138
public string GetStringOfEnum(object myEnum)
{
string sValue = "";
sValue = Enum.GetName(myEnum.GetType(), myEnum);
return sValue;
}
Nuff said...
−106
case EffectVO.ENTER_FROM_LEFT:
xFrom = - (sprite.boundingRect.width + Math.abs(sprite.boundingRect.x));
xFrom *= extraSafetyScaleFactor;
objectTween = TweenLite.from(spriteView, 0.5,
{
x: String(xFrom),
immediateRender: true,
ease: Cubic.easeOut
});
Культовый код. Вот, недавно набрел на ссылку:
http://en.wikipedia.org/wiki/Cargo_cult_programming
Почему-то во всем проекте анимированые свойства либо конвертируются в строки, либо изначально задаются строками. Писец давно уволился, и выяснить первопричину сейчас не представляется возможным, но существует предположение, что таким образом писец боролся с NaN... вряд ли это конечно могло помочь, но на то он и культ.
+8
# ifndef BOOST_NO_PARTIAL_SPECIALIZATION
, check<Model>
# else
, check<failed ************ Model::************>
# endif
+126
/**
* Set each member to false.
*/
void pauseAll()
{
foreach( member; __traits(allMembers, ObjectStateFlags) )
static if( __traits(compiles, __traits(getMember, ObjectStateFlags, member) = false) )
__traits(getMember, ObjectStateFlags, member) = false;
}
+154
function chksremail(t) {
if (t.value!='' && (t.value.indexOf('@')<1 || t.value.indexOf('.')<1 || t.value.length<4 || t.value.indexOf(' ')!=-1)) {
if (t.value.indexOf('@')<1) alert('Вы ввели неправильный адрес электронной почты! Адрес электронной почты должен обязательно содержать символ "@".');
else if (t.value.indexOf('.')<1) alert('Вы ввели неправильный адрес электронной почты! Адрес электронной почты должен обязательно содержать точку (".").');
else if (t.value.length<4) alert('Вы ввели неправильный адрес электронной почты! Адрес электронной почты должен обязательно содержать минимум 4 символа.');
else if (t.value.indexOf(' ')!=-1) alert('Вы ввели неправильный адрес электронной почты! Адрес электронной почты не может содержать пробелы.');
t.focus();
return false;
}
return true;
}
$%&$@^@#$^@rlu.ru/rlu.js
+157
$hostInfo = Yii::app()->getRequest()->getHostInfo();
$hostInfo = str_replace('http://', "", $hostInfo);
$hostInfo = str_replace('www', "", $hostInfo);
$hostInfo = str_replace('sitename', "", $hostInfo);
$hostInfo = str_replace('.', "", $hostInfo);
$hostInfo = preg_replace('/ru|local/', '', $hostInfo);
Человек до меня получал поддомен третьего уровня