+158
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
function checkboxHandler(e) {
var el = e.target;
if(el.className == "checked") {
el.className = "unchecked";
showThumbs(el, false);
}
else {
el.className = "checked";
showThumbs(el, true);
}
}
function showThumbs(el, stat) {
if(stat)
addThumbs(el.id);
else
removeThumbs(el.id);
}
zhegan,
25 Ноября 2010
+145
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
if (users.ToList().Count == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
Mikita,
23 Ноября 2010
+164
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
if (isset($_SESSION['captcha_keystring']) && $_SESSION['captcha_keystring'] == $_POST['keystring'])
{}
else {
$colerror=$colerror+1;
echo "<div class='error'> Неверный код </div>";}
Еще нашел в своих зарослях, кроме того, что входные данные не фильтровались, так и еще {} else { 0_о я в шоке!!
BOOMik,
23 Ноября 2010
+145
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
{pascal}
{$M 65520,0,10000}
program govnokod;
a:word;
begin
repeat
writeln('кто считает что он дебил нажмите 1, кто наоборот 2');
readln(a);
if a=1
then
writeln('да ты прав');
readln
else
writeln('да нет ты не понял, надо нажать 1');
until a=1
end.
просто прикольная надоедаловка,
we-stalkers,
18 Ноября 2010
+145
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
for(i=0;i<=15;i++) {
o=Odd(N[i]);s=Simple(N[i]);//Odd-проверка на нечётность всех цифр, Simple-на простое число
if((o&&s)||(N[i]==3||N[i]==5||N[i]==7))
{
}
else cprintf("%d ",N[i]); //и вот тут замкнуло...но по другому никак)
if(i>n+4) goto exit;//потерялись 4 элемента...
}
лаба..сдам на следующей неделе, в надежде что у препода произойдёт переполнение и поставит, всё-таки всё работает =)
aelaa,
17 Ноября 2010
+145
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
function Redirect($url) {
print "<html><head>\n";
print "<meta http-equiv='Refresh' content='0; url=$url'>\n";
print "</head></html>\n";
exit();
}
Во как делают переадресацию нереальные пацаны!
dwinner,
17 Ноября 2010
+157
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
void Scene3D::DrawTriangle(const Point3D &A, const Point3D &B, const Point3D &C, const Color& color)
{
// ---------------------------------------------------------------------------------------
// вспомогательные вычисления
// нормаль
const Vector3D& n = (B - A) ^ (C - A);
// ...
// центр треугольника
const Point3D& medium = (A + B + C) / 3.0;
Руки как-то привыкли const TypeName& variableName набирать в определении параметров методов.
И случайно набралось такое (строки 6, 11)
Операторы (+, -, ^, /) над векторами возвращают Vector3D, не const Vector3D&.
Заметил только через полгода, и всё это время оно почему-то работало, и даже ворнингов не было.
Но такое ведь не должно работать!
Результат вычисления в правой части присваивания структура, то есть она возвращается в стеке. Если бы я присвоил её какой-то локальной переменной, для которой выделена память в стеке текущей функции, то она бы перед удалением скопировалась в локальную переменную. А так получается что ссылка (n, medium) указывает куда-то на стек, где временно хранится возвращенное оператором значение. И при следующем вызове любой функции эта область стека должна перезаписаться.
burdakovd,
12 Ноября 2010
+144
- 1
- 2
- 3
- 4
if (!bNextPageVisited)
this->button(QWizard::NextButton)->setEnabled(false);
if (bNextPageVisited)
this->button(QWizard::NextButton)->setEnabled(true);
Упячка мозга?..
des-1008d,
12 Ноября 2010
+164
- 1
- 2
- 3
- 4
double *ptr = new (nothrow) double[n];
if (ptr) {
//....
} else throw bad_alloc();
Sanya_M,
11 Ноября 2010
+79
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
public class Daemon {
//...
/**
* Constant defines url pattern for register
*/
private static final String S_ID_D_URL_S_STRATEGY_CLASS_S_STATE_S = "%s?id=%d&url=%s&strategyClass=%s&state=%s";
//...
}
....
nikelin,
11 Ноября 2010