- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
template<typename T1, typename T2, size_t OFFSET = 8>
struct EnumMult
{
template<T1 t1, T2 t2>
struct Static
{
static const size_t V = (t1 << OFFSET) | t2;
};
static size_t Dynamic(T1 t1, T2 t2)
{
return (t1 << OFFSET) | t2;
}
};
// example
#include <iostream>
enum Suit
{
SPADES,
CLUBS,
DIAMONDS,
HEARTS
};
enum Value
{
SEVEN,
EIGHT,
NINE,
TEN,
JACK,
QUEEN,
KING,
ACE
};
int main()
{
typedef EnumMult<Suit, Value> CardMult;
switch (CardMult::Dynamic(CLUBS, SEVEN))
{
case CardMult::Static<SPADES, ACE>::V:
std::cout << "ACE OF SPADES";
break;
case CardMult::Static<CLUBS, SEVEN>::V:
std::cout << "HOOK";
break;
default:
std::cout << "NOTHING SPECIAL";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
Понадобилось обработать два enum'а конструкцией switch-case, подумал, что было бы круто сделать квадратный свитч-кейс, но пришла и другая идиотская идея: шаблон для декартова умножения двух енумов. Заранее извините, если паттерн известный.