1. C++ / Говнокод #18867

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    void __fastcall TExpressProgForm::miAddClick (TObject *Sender)
    {
        /* куча гавна */
    
      if (Sender != miAdd && !SuperUser && GridMain->FieldByName ("ID_city")->AsString != GetValue (DB, "SELECT @EXPRESS_CITY")
          && GetValue (DB, "SELECT 1 FROM debitor_cfo WHERE ID_city=" + GridMain->FieldByName ("ID_city")->AsString) == 1
          && GetValue (DB, "SELECT @EXPRESS_CITY") != 1538)
      {
        FrameEdit->Edit2->ReadOnly = true;
        FrameEdit->CheckBox1->Enabled = false;
        FrameEdit->Panel4->Enabled = false;
        FrameEdit->miDelEmployee->Enabled = false;
      }
    
        /* куча гавна */
    }

    expresscourier, 15 Октября 2015

    Комментарии (0)
  2. C++ / Говнокод #18844

    +3

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    T& T::operator =(const T& that)
    {
        delete[] Name;
        Name = that.Name ? strcpy(new char[strlen(that.Name) + 1], that.Name) : 0;
        return *this;
    }

    плюсы без плюсов

    absolut, 09 Октября 2015

    Комментарии (32)
  3. C++ / Говнокод #18839

    +3

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    /*
    удалено по просьбе правообладателя
    */

    Люблю такое, там ещё реализовано наследование, vtable и прочие радости жизни. Спрашивается, нафига из чистых си делать недоплюсы? Ладно там хотя бы gobject взяли, но лисапед то зачем с треугольными колесами?

    gorthauer87, 08 Октября 2015

    Комментарии (16)
  4. C++ / Говнокод #18836

    −4

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    std::string CryptoOperations::getLastError()
    	{
    		return "Произошла неизвестная ошибка при выполнении криптооперации";
    	}

    laMer007, 08 Октября 2015

    Комментарии (6)
  5. C++ / Говнокод #18815

    +9

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    int turn = m_mapObject->getTurnSpeed();
    //НЕ НАДО ТУТ ОПТИМИЗИРОВАТЬ /= 45 !!!!
    if (turn != 0) {
        if (turn > 0) {
        //                    qDebug() << "Turn plus";
            turn /= 45;
            if (turn < 4) turn = 4;
            if (turn > 8) turn = 8;
        } else {
        //                    qDebug() << "Turn minus";
            turn /= 45;
            if (turn > -4) turn = -4;
            if (turn < -8) turn = -8;
        }
        paint.drawLine(QPoint(0,-speed),QPoint(turn,-speed));
    }

    Вы б знали, как руки чешутся...

    Antervis, 05 Октября 2015

    Комментарии (36)
  6. C++ / Говнокод #18805

    +5

    1. 1
    2. 2
    std::string cmd = "some command";
    Socket.Write( cmd.c_str(), strlen( cmd.c_str() ) );

    сишные плюсЫ

    absolut, 02 Октября 2015

    Комментарии (94)
  7. C++ / Говнокод #18792

    +6

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    int main() {
        interpretator_t i;
    
        i.eval(
        {let, "factorial_helper", {quote, {"this", "num"},
            {if_, {eq_, {"num"}, 0}, 1, {mul_, {"num"}, {{"this"}, {"this"}, {sub_, {"num"}, 1}}}}
        },
        {let, "factorial", {quote, {"num"}, {{"factorial_helper"}, {"factorial_helper"}, {"num"}}},
            {do_,
                {write_, "vvedite chislo: "},
                {assign_, "x", {to_number_, {read_}}},
                {write_, "factorial: "},
                {write_, {{"factorial"}, {"x"}}},
                {write_, "\n"}
            }
        }}
        );
    
        return 0;
    }

    Смотрите, какой лисп я написал. Он еще и ленивый.

    kurwa, 01 Октября 2015

    Комментарии (31)
  8. C++ / Говнокод #18788

    +1

    1. 1
    TBufferedFileInput storage(sprintf("%s", path));

    Весьма оригинальный способ приведения типа к самому себе.

    skyhawk, 30 Сентября 2015

    Комментарии (16)
  9. C++ / Говнокод #18785

    −4

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    #include <stdio.h>
    #include <iostream>
    #include <regex>
    using namespace std;
    int cube(int);
    int main()
    {
            char number;
            label:
            cout << " Введите число " << endl;
            cin >> number;
            regex txt_regex("/^\d+$/");
        if (!regex_match(number, txt_regex))
        {
            cout << "Вводить можно только цифры!" << endl;
            goto label;
        }
        int value = atoi(number);
            int result = cube(value);
            cout << "Куб числа " << number << " равен " << result;
        return 0;
    }
    int cube(int number)
    {
          return number * number * number; 
    }

    Возведение числа в куб.

    Exclumice, 30 Сентября 2015

    Комментарии (21)
  10. C++ / Говнокод #18778

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    #ifndef DEFINES
    #define DEFINES
    
    #define _W_CALL(a,b) a b
    
    #define _W_NARGS_OVERRIDE(_1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, _10, _11, N, ...) N
    #define _W_NARGS(...) _W_NARGS_OVERRIDE("ignored", ##__VA_ARGS__, 10, 9, 8, 7, 6 ,5, 4, 3, 2, 1, 0)
    
    
    #define _W_GETPARAM1(_1,...) _1
    #define _W_GETPARAM2(_1,_2,...) _2
    #define _W_GETPARAM3(_1,_2,_3,...) _3
    
    
    #define _W_ARG_OVERRIDE(_1, _2, _3, NAME, ...) NAME
    #define _W_ARG2(a,b) (a,b)
    #define _W_ARG3(a,b,c) (a,b,c)
    #define W_ARG(...) _W_ARG_OVERRIDE(__VA_ARGS__, _W_ARG3, _W_ARG2)(__VA_ARGS__)
    
    
    #define _W_ARGNAME2(a,b) b
    #define _W_ARGNAME3(a,b,c) b
    #define _W_ARGNAME_(...) _W_ARG_OVERRIDE(__VA_ARGS__, _W_ARGNAME3, _W_ARGNAME2)(__VA_ARGS__)
    #define _W_ARGNAME(a) _W_ARGNAME_ a
    
    #define _W_ARGPREP2(a,b) a b
    #define _W_ARGPREP3(a,b,c) a bc
    #define _W_ARGPREP_(...) _W_ARG_OVERRIDE(__VA_ARGS__, _W_ARGPREP3, _W_ARGPREP2)(__VA_ARGS__)
    #define _W_ARGPREP(a) _W_ARGPREP_ a
    
    #define _W_FUNCTPARAM1(a) _W_ARGPREP(a)
    #define _W_FUNCTPARAM2(a,b) _W_ARGPREP(a), _W_ARGPREP(b)
    #define _W_FUNCTPARAM3(a,b,c) _W_ARGPREP(a) , _W_ARGPREP(b) , _W_ARGPREP(c)
    #define _W_FUNCTPARAM4(a,b,c,d) _W_ARGPREP(a) , _W_ARGPREP(b) , _W_ARGPREP(c) , _W_ARGPREP(d)
    #define _W_FUNCTPARAM5(a,b,c,d,e) _W_ARGPREP(a) , _W_ARGPREP(b) , _W_ARGPREP(c) , _W_ARGPREP(d) , _W_ARGPREP(e)
    #define _W_FUNCTPARAM6(a,b,c,d,e,f) _W_ARGPREP(a) , _W_ARGPREP(b) , _W_ARGPREP(c) , _W_ARGPREP(d) , _W_ARGPREP(e) , _W_ARGPREP(f)
    #define _W_FUNCTPARAM7(a,b,c,d,e,f,g) _W_ARGPREP(a) , _W_ARGPREP(b) , _W_ARGPREP(c) , _W_ARGPREP(d) , _W_ARGPREP(e) , _W_ARGPREP(f), _W_ARGPREP(g)
    #define _W_FUNCTPARAM8(a,b,c,d,e,f,g,h) _W_ARGPREP(a) , _W_ARGPREP(b) , _W_ARGPREP(c) , _W_ARGPREP(d) , _W_ARGPREP(e) , _W_ARGPREP(f), _W_ARGPREP(g), _W_ARGPREP(h)
    #define _W_FUNCTPARAM9(a,b,c,d,e,f,g,h,i) _W_ARGPREP(a) , _W_ARGPREP(b) , _W_ARGPREP(c) , _W_ARGPREP(d) , _W_ARGPREP(e) , _W_ARGPREP(f), _W_ARGPREP(g), _W_ARGPREP(h), _W_ARGPREP(i)
    #define _W_FUNCTPARAM10(a,b,c,d,e,f,g,h,i,j) _W_ARGPREP(a) , _W_ARGPREP(b) , _W_ARGPREP(c) , _W_ARGPREP(d) , _W_ARGPREP(e) , _W_ARGPREP(f), _W_ARGPREP(g), _W_ARGPREP(h), _W_ARGPREP(i), _W_ARGPREP(j)
    
    #define _W_FUNCTPARAMS_OVERRIDE(_1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, _10, NAME, ...) NAME
    #define _W_FUNCTPARAMS(...) _W_FUNCTPARAMS_OVERRIDE(__VA_ARGS__,_W_FUNCTPARAM10,_W_FUNCTPARAM9,_W_FUNCTPARAM8,_W_FUNCTPARAM7,_W_FUNCTPARAM6,_W_FUNCTPARAM5,_W_FUNCTPARAM4,_W_FUNCTPARAM3,_W_FUNCTPARAM2,_W_FUNCTPARAM1)(__VA_ARGS__)
    
    
    #define _W_FUNCTNAME1(a) _W_ARGNAME(a)
    #define _W_FUNCTNAME2(a,b) _W_ARGNAME(a), _W_ARGNAME(b)
    #define _W_FUNCTNAME3(a,b,c) _W_ARGNAME(a) , _W_ARGNAME(b) , _W_ARGNAME(c)
    #define _W_FUNCTNAME4(a,b,c,d) _W_ARGNAME(a) , _W_ARGNAME(b) , _W_ARGNAME(c) , _W_ARGNAME(d)
    #define _W_FUNCTNAME5(a,b,c,d,e) _W_ARGNAME(a) , _W_ARGNAME(b) , _W_ARGNAME(c) , _W_ARGNAME(d) , _W_ARGNAME(e)
    #define _W_FUNCTNAME6(a,b,c,d,e,f) _W_ARGNAME(a) , _W_ARGNAME(b) , _W_ARGNAME(c) , _W_ARGNAME(d) , _W_ARGNAME(e) , _W_ARGNAME(f)
    #define _W_FUNCTNAME7(a,b,c,d,e,f,g) _W_ARGNAME(a) , _W_ARGNAME(b) , _W_ARGNAME(c) , _W_ARGNAME(d) , _W_ARGNAME(e) , _W_ARGNAME(f), _W_ARGNAME(g)
    #define _W_FUNCTNAME8(a,b,c,d,e,f,g,h) _W_ARGNAME(a) , _W_ARGNAME(b) , _W_ARGNAME(c) , _W_ARGNAME(d) , _W_ARGNAME(e) , _W_ARGNAME(f), _W_ARGNAME(g), _W_ARGNAME(h)
    #define _W_FUNCTNAME9(a,b,c,d,e,f,g,h,i) _W_ARGNAME(a) , _W_ARGNAME(b) , _W_ARGNAME(c) , _W_ARGNAME(d) , _W_ARGNAME(e) , _W_ARGNAME(f), _W_ARGNAME(g), _W_ARGNAME(h), _W_ARGNAME(i)
    #define _W_FUNCTNAME10(a,b,c,d,e,f,g,h,i,j) _W_ARGNAME(a) , _W_ARGNAME(b) , _W_ARGNAME(c) , _W_ARGNAME(d) , _W_ARGNAME(e) , _W_ARGNAME(f), _W_ARGNAME(g), _W_ARGNAME(h), _W_ARGNAME(i), _W_ARGNAME(j)
    
    
    #define _W_FUNCTNAMES_OVERRIDE(_1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9, _10, NAME, ...) NAME
    #define _W_FUNCTNAMES(...) _W_FUNCTNAMES_OVERRIDE(__VA_ARGS__,_W_FUNCTNAME10,_W_FUNCTNAME9,_W_FUNCTNAME8,_W_FUNCTNAME7,_W_FUNCTNAME6,_W_FUNCTNAME5,_W_FUNCTNAME4,_W_FUNCTNAME3,_W_FUNCTNAME2,_W_FUNCTNAME1)(__VA_ARGS__)
    
    
    #define W_FUNCT(className, retType, functName, ...) \
        private: \
            retType _##functName(  _W_FUNCTPARAMS(__VA_ARGS__) ); \
            retType (className::*__##functName)( _W_FUNCTPARAMS(__VA_ARGS__)  ); \
        public: \
            retType functName( _W_FUNCTPARAMS(__VA_ARGS__) ) { return (this->*__##functName)( _W_FUNCTNAMES(__VA_ARGS__) );  }
    
    
    #define W_FUNCT_REL(className, functName, classPointer) classPointer->__##functName = & className::_##functName;
    
    
    #define _W_STRING(X) #X
    
    
    
    #endif // DEFINES

    Немножко надэфайнил.

    PavelK, 29 Сентября 2015

    Комментарии (3)