- 1
$scope.ignoreUser = ignoreUser.bind(undefined, undefined);
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−2
$scope.ignoreUser = ignoreUser.bind(undefined, undefined);
Новая нить Бесконечного Стока имени Борманда.
0
function toUrl(url, key, value) {
if(url=='') url=window.location.href;
if(url.indexOf('//')<0) url='//'+url;
// protocol
var u=url.split(/\/?\//);
url={}; url.protocol=u.shift()+'//';
// hostname
url.hostname=u.shift().split(':');
if(url.hostname.length>1) url.port=':'+url.hostname.pop()
url.hostname=url.hostname.pop().split('@').pop();
// сохраним порядок для последующей свертки
url.pathname='/'; url.pagename='';
try {
// hash
url.search=u.pop().split(/#/);
if(url.search.length==2) url.sh='#'+url.search.pop();
url.search=url.search.shift().split(/\?/);
// pagename
url.pagename=url.search.shift(); url.search=url.search[0]
// pathname
url.pathname+=u.join('/')+(u.length?'/':'');
// разбор search, (c) Steven Benner, 2010
try {
var u = {};
url.search.replace(
new RegExp('([^?=&]+)(=([^&]*))?', 'g'),
function($0, $1, $2, $3) {
u[$1] = decodeURIComponent($3);
}
);
url.search=u;
} catch(e) {
delete url.search;
}
} catch(e) { };
// вернем URL как объект, где search так же
// представлен объектом {key:value}
if(!key && !value) return(url);
// возвращаем значение ключа
if(key && !value) return(url.search[key]);
// roll up url
var roll = function(url,search){
var out='';
for(var key in url) {
out+=(search?'&'+key+'=':'')+(key=='search'?'?'+roll(url[key],1).substr(1):url[key]);
};
return out;
};
// устанавливаем значение ключа
if(value) url.search[key]=value.toString();
// сворачиваемся, с учетом порядка следования свойств
return(roll(url));
}
// применение
console.log(toUrl('http://site.my:81/home/path/page.htm?a=1&b=2#hash','a',5));
https://habr.com/ru/sandbox/126206/
0
<html><body><script>
var d = 1;
var i = 0;
setInterval(function(){document.title = [";-O c===3", ";-O c===3",":-Oc===3",":-C===3",":-C==3","8-C=3","8-C3","8-C3"][i += d]; i <= 0 || i >= 7 ? d = -d : 0}, 200)
</script></body></html>
Смайлик сосёт с заглотом. Ничего необычного, листайте дальше.
0
onItemClicked(item: any) {
this.onItemClick.emit({ item: item.item });
}
Ехал айтем через айтем
Видит айтем, айтем кликд
Сунул айтем айтем в айтем
Зис он айтем клик эмит
0
var infScroll = throttle(function() {
if ((window.innerHeight + window.pageYOffset) >= document.body.offsetHeight) {
$scope.loadMoreResults();
}
}, 1500);
var infScrollListener = function(ev) {
if ((window.innerHeight + window.pageYOffset) >= document.body.offsetHeight) {
infScroll();
}
};
window.addEventListener('scroll', infScrollListener);
$scope.$on('$destroy', function() {
infScroll.cancel();
window.removeEventListener('scroll', infScrollListener);
});
Какой бесконечный скроллинг )))
0
var a = ['a', 'b', 'c'];
var b = ['d', 'e', 'f'];
b.forEach(item => a.push(item)); // a == ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]
// Но:
var a = ['a', 'b', 'c'];
var b = ['d', 'e', 'f'];
b.forEach(a.push.bind(a)); // a == ["a", "b", "c", "d", 0, Array(3), "e", 1, Array(3), "f", 2, Array(3)]
Кто поймёт, что за хуйня, тому нихуя.
+1
/**
* The expanded S-box and inverse S-box tables. These will be computed
* on the client so that we don't have to send them down the wire.
*
* There are two tables, _tables[0] is for encryption and
* _tables[1] is for decryption.
*
* The first 4 sub-tables are the expanded S-box with MixColumns. The
* last (_tables[01][4]) is the S-box itself.
*
* @private
*/
_tables: [[[],[],[],[],[]],[[],[],[],[],[]]],
+1
importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit);
importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit.blocks);
importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit.tools);
importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit.tools.brushes);
importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit.patterns);
var bSize = argv.length > 1 ? parseInt(argv[1]) : 4;
var maxFaces = argv.length > 2 ? (argv[2]) : 2;
var strength = argv.length > 3 ? (argv[3]) : 1;
var xOff = ['1', '-1', '1', '1', '-1', '1', '-1', '-1'];
var yOff = ['1', '1', '-1', '1', '-1', '-1', '1', '-1'];
var zOff = ['1', '1', '1', '-1', '1', '-1', '-1', '-1'];
if (bSize == 0) {bSize = 4;}
var blocks = new Array();
var tool = context.getSession().getBrushTool(player.getItemInHand());
var matPat = new SingleBlockPattern(new BaseBlock(maxFaces));
tool.setSize(bSize);
tool.setFill(matPat);
var brush = new Brush({
strength : strength,
build : function(editSession,pos,mat,bSize) {
var session = context.remember();
for (iteration = 1; iteration <= strength; iteration++) {
var matID = mat.getBlock().getType();
maxFaces = ((matID >= 0) && (matID <= 6)) ? matID : 3;
var blockTotal = 0;
var blockCnt = 0;
var blockFaces = new Array(6);
radius = bSize + 0.5;
var invRadius = 1 / radius;
var ceilRadius = Math.ceil(radius);
var nextXn = 0;
forX: for (var x = 0; x <= ceilRadius; ++x) {
var xn = nextXn;
nextXn = (x + 1) * invRadius;
var nextYn = 0;
forY: for (var y = 0; y <= ceilRadius; ++y) {
var yn = nextYn;
nextYn = (y + 1) * invRadius;
var nextZn = 0;
forZ: for (var z = 0; z <= ceilRadius; ++z) {
var zn = nextZn;
nextZn = (z + 1) * invRadius;
var distanceSq = lengthSq(xn, yn, zn);
if (distanceSq > 1) {
if (z == 0) {
if (y == 0) {
break forX;
}
break forY;
}
break forZ;
}
for (var dirLoop = 0; dirLoop <= 7 ; dirLoop++) {
var pt = pos.add(x * xOff[dirLoop], y * yOff[dirLoop], z * zOff[dirLoop]);
var curBlock = editSession.getBlock(pt);
blockCnt = 0;
blockFaces = [];
blockFaces[1] = editSession.getBlockType(pt.add(1,0,0));
blockFaces[2] = editSession.getBlockType(pt.add(-1,0,0));
blockFaces[3] = editSession.getBlockType(pt.add(0,1,0));
blockFaces[4] = editSession.getBlockType(pt.add(0,-1,0));
blockFaces[5] = editSession.getBlockType(pt.add(0,0,1));
blockFaces[6] = editSession.getBlockType(pt.add(0,0,-1));
for (var lpC = 1; lpC <= 6; lpC++) {
if((blockFaces[lpC]) == 0) {blockCnt++;}
}
if (blockCnt >= maxFaces) {
blocks[blockTotal] = BlockID.AIR;
}
else {
blocks[blockTotal] = curBlock.getType();
}
blockTotal++;
}
}
}
Какой багор )))
+1
export default class CheckboxFilter extends React.PureComponent {
private handleChange = (field: string) => (value: unknown) => {
const { onChange } = this.props;
onChange({params: { [field]: value }})
};
private onChangeValue(value: string, onChange: (value: string | null) => void, checked: boolean) {
onChange(checked ? value : null);
}
private onChange = (e: any) => {
const {value, type} = this.props;
if(value) {
this.onChangeValue.bind(null, value, this.handleChange(type))(e);
} else {
this.handleChange(type)(e);
}
}
public render() {
const {checked, children} = this.props;
return (
<Checkbox
onChange={this.onChange}
name='check'
checked={checked}
>
{children}
</Checkbox>
)
}
};
Код на react / typescript.
Особое внимание методу onChange
−1
if(deliverySuspend == true) {
deliverySuspend = false;
}
else
{
deliverySuspend = true;
}
if(deliverySuspend == false)
{
lastGlucoseMarkerVal = 0.0;
}
Пул реквест с таким куском говна пришел от индуса.
Стилистика и табуляции сохранены.