1. Список говнокодов пользователя ASD_77

    Всего: 129

  2. JavaScript / Говнокод #27414

    +1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    function main() {    
        const x = 21;
        let s = "foo";
        const r = `a${x * 2}X${s}X${s}Z`;
        print(r);
    }

    Продолжаем будни говно-писания говно-компилятора на LLVM. серия - а ваш говно-компилятор может так...

    и результат работы
    >>
    C:\temp\MLIR_to_exe>out.exe
    a42XfooXfooZ

    ASD_77, 10 Мая 2021

    Комментарии (66)
  3. JavaScript / Говнокод #27399

    0

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    function display(id:number, name:string)
    {
        print("Id = " + id + ", Name = " + name);
    }
    
    function main() {                                                 
    	display(1, "asd");
    }

    А ваш говно компайлер умеет так делать?

    >> Output:
    Id = 1., Name = asd

    ASD_77, 07 Мая 2021

    Комментарии (43)
  4. JavaScript / Говнокод #27392

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    function test3()
    {
    		const a = 10.5
    	        switch (a) 
    		{                                            
    		    case 10.5:
            	        print("cool. 10.5");                          
    			break;                                          
    	        }
    }
    
    function test3()
    {		
    	        switch ("kokoko") 
    		{                                            
    		    case "kokoko":
            	        print("pituh");                          
    			break;                                          
    	        }
    }

    Продолжаем говнокомпилить...

    А ваш С такое прокомпилирует? мой - запросто :)

    ASD_77, 05 Мая 2021

    Комментарии (108)
  5. JavaScript / Говнокод #27386

    +1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    function main() {    
    	(function () {
    		print("Hello World!");
    	})();
    }

    а ваш С компилятор может так говнокодить? а мой компилятор может :)

    ASD_77, 30 Апреля 2021

    Комментарии (20)
  6. JavaScript / Говнокод #27382

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    function f1() 
    {               
      print("Hello World!");    
    }
    
    function run(f: () => void)
    {
      f();
    }
    
    function main() {    
     const x = f1;
     x();                                
     run(x);
    }
    
    // LLVM IL 
    
    ; ModuleID = 'LLVMDialectModule'
    source_filename = "LLVMDialectModule"
    target datalayout = "e-m:w-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
    target triple = "x86_64-pc-windows-msvc"
    
    @frmt_11120820245497078329 = internal constant [4 x i8] c"%s\0A\00"
    @s_11208736881023205110 = internal constant [14 x i8] c"Hello World!\00\00"
    
    declare i8* @malloc(i64)
    
    declare void @free(i8*)
    
    declare i32 @printf(i8*, ...)
    
    define void @f1() !dbg !3 {
      %1 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11120820245497078329, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @s_11208736881023205110, i64 0, i64 0)), !dbg !7
      br label %2, !dbg !9
    
    2:                                                ; preds = %0
      ret void, !dbg !9
    }
    
    define void @run(void ()* %0) !dbg !10 {
      %2 = alloca void ()*, align 8, !dbg !11
      store void ()* %0, void ()** %2, align 8, !dbg !11
      %3 = load void ()*, void ()** %2, align 8, !dbg !11
      call void %3(), !dbg !13
      br label %4, !dbg !14
    
    4:                                                ; preds = %1
      ret void, !dbg !14
    }
    
    define void @main() !dbg !15 {
      %1 = alloca void ()*, align 8, !dbg !16
      %2 = alloca void ()*, align 8, !dbg !19
      store void ()* @f1, void ()** %2, align 8, !dbg !19
      %3 = load void ()*, void ()** %2, align 8, !dbg !19
      call void %3(), !dbg !20
      %4 = load void ()*, void ()** %2, align 8, !dbg !19
      %5 = bitcast void ()** %1 to i8*, !dbg !16
      call void @llvm.lifetime.start.p0i8(i64 8, i8* %5), !dbg !16
      store void ()* %4, void ()** %1, align 8, !dbg !16
      %6 = load void ()*, void ()** %1, align 8, !dbg !16
      call void %6(), !dbg !21
      %7 = bitcast void ()** %1 to i8*, !dbg !22
      call void @llvm.lifetime.end.p0i8(i64 8, i8* %7), !dbg !22
      br label %8, !dbg !23
    
    8:                                                ; preds = %0
      ret void, !dbg !23
    }
    
    ; Function Attrs: argmemonly nofree nosync nounwind willreturn
    declare void @llvm.lifetime.start.p0i8(i64 immarg, i8* nocapture) #0
    
    ; Function Attrs: argmemonly nofree nosync nounwind willreturn
    declare void @llvm.lifetime.end.p0i8(i64 immarg, i8* nocapture) #0
    
    attributes #0 = { argmemonly nofree nosync nounwind willreturn }

    продолжаем говнокодить компилятор аля TypeScript в нативный код. ну это как С компилятор только без тупо-уродо-* у имен переменных

    1) компилим точно также как и до этого в постах
    2) получаем результат

    >> Hello World!
    Hello World!

    ASD_77, 29 Апреля 2021

    Комментарии (10)
  7. JavaScript / Говнокод #27368

    0

    1. 001
    2. 002
    3. 003
    4. 004
    5. 005
    6. 006
    7. 007
    8. 008
    9. 009
    10. 010
    11. 011
    12. 012
    13. 013
    14. 014
    15. 015
    16. 016
    17. 017
    18. 018
    19. 019
    20. 020
    21. 021
    22. 022
    23. 023
    24. 024
    25. 025
    26. 026
    27. 027
    28. 028
    29. 029
    30. 030
    31. 031
    32. 032
    33. 033
    34. 034
    35. 035
    36. 036
    37. 037
    38. 038
    39. 039
    40. 040
    41. 041
    42. 042
    43. 043
    44. 044
    45. 045
    46. 046
    47. 047
    48. 048
    49. 049
    50. 050
    51. 051
    52. 052
    53. 053
    54. 054
    55. 055
    56. 056
    57. 057
    58. 058
    59. 059
    60. 060
    61. 061
    62. 062
    63. 063
    64. 064
    65. 065
    66. 066
    67. 067
    68. 068
    69. 069
    70. 070
    71. 071
    72. 072
    73. 073
    74. 074
    75. 075
    76. 076
    77. 077
    78. 078
    79. 079
    80. 080
    81. 081
    82. 082
    83. 083
    84. 084
    85. 085
    86. 086
    87. 087
    88. 088
    89. 089
    90. 090
    91. 091
    92. 092
    93. 093
    94. 094
    95. 095
    96. 096
    97. 097
    98. 098
    99. 099
    100. 100
    function main()
    {
    	const ac = [1, 2, 3];
    	let a = ac;
    	print(ac[0]);
    	print(ac[1]);
    	print(ac[2]);
    	print(a[0]);
    	print(a[1]);
    	print(a[2]);
    
    	const ac2 = [1.0, 2.0, 3.0];
    	let a2 = ac2;
    	print(ac2[0]);
    	print(ac2[1]);
    	print(ac2[2]);
    
    	print(a2[0]);
    	print(a2[1]);
    	print(a2[2]);
    
    	const ac3 = ["item 1", "item 2", "item 3"];
    	let a3 = ac3;
    	print(ac3[0]);
    	print(ac3[1]);
    	print(ac3[2]);
    
    	print(a3[0]);
    	print(a3[1]);
    	print(a3[2]);
    }
    
    // LLVM output
    
    ; ModuleID = 'LLVMDialectModule'
    source_filename = "LLVMDialectModule"
    target datalayout = "e-m:w-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
    target triple = "x86_64-pc-windows-msvc"
    
    @frmt_11120820245497078329 = internal constant [4 x i8] c"%s\0A\00"
    @s_13298922352840505641 = internal constant [8 x i8] c"item 3\00\00"
    @s_13297965777724151296 = internal constant [8 x i8] c"item 2\00\00"
    @s_13300835503073214331 = internal constant [8 x i8] c"item 1\00\00"
    @a_14124738666956595718 = internal constant [3 x i8*] [i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @s_13300835503073214331, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @s_13297965777724151296, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([8 x i8], [8 x i8]* @s_13298922352840505641, i64 0, i64 0)]
    @frmt_11108397963124010376 = internal constant [4 x i8] c"%f\0A\00"
    @a_17125214420326958200 = internal constant [3 x float] [float 1.000000e+00, float 2.000000e+00, float 3.000000e+00]
    @frmt_11106471618751763154 = internal constant [4 x i8] c"%d\0A\00"
    @a_2366260266165782651 = internal constant [3 x i32] [i32 1, i32 2, i32 3]
    
    declare i8* @malloc(i64)
    
    declare void @free(i8*)
    
    declare i32 @printf(i8*, ...)
    
    define void @main() !dbg !3 {
      %1 = alloca i32*, align 8, !dbg !7
      store i32* getelementptr inbounds ([3 x i32], [3 x i32]* @a_2366260266165782651, i64 0, i64 0), i32** %1, align 8, !dbg !7
      %2 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %3 = alloca i32*, align 8, !dbg !9
      store i32* %2, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %4 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %5 = getelementptr i32, i32* %4, i32 0, !dbg !10
      %6 = load i32, i32* %5, align 4, !dbg !10
      %7 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %6), !dbg !11
      %8 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %9 = getelementptr i32, i32* %8, i32 1, !dbg !12
      %10 = load i32, i32* %9, align 4, !dbg !12
      %11 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %10), !dbg !13
      %12 = load i32*, i32** %1, align 8, !dbg !7
      %13 = getelementptr i32, i32* %12, i32 2, !dbg !14
      %14 = load i32, i32* %13, align 4, !dbg !14
      %15 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %14), !dbg !15
      %16 = load i32*, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %17 = getelementptr i32, i32* %16, i32 0, !dbg !16
      %18 = load i32, i32* %17, align 4, !dbg !16
      %19 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %18), !dbg !17
      %20 = load i32*, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %21 = getelementptr i32, i32* %20, i32 1, !dbg !18
      %22 = load i32, i32* %21, align 4, !dbg !18
      %23 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %22), !dbg !19
      %24 = load i32*, i32** %3, align 8, !dbg !9
      %25 = getelementptr i32, i32* %24, i32 2, !dbg !20
      %26 = load i32, i32* %25, align 4, !dbg !20
      %27 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11106471618751763154, i64 0, i64 0), i32 %26), !dbg !21
      %28 = alloca float*, align 8, !dbg !22
      store float* getelementptr inbounds ([3 x float], [3 x float]* @a_17125214420326958200, i64 0, i64 0), float** %28, align 8, !dbg !22
      %29 = load float*, float** %28, align 8, !dbg !22
      %30 = alloca float*, align 8, !dbg !23
      store float* %29, float** %30, align 8, !dbg !23
      %31 = load float*, float** %28, align 8, !dbg !22
      %32 = getelementptr float, float* %31, i32 0, !dbg !24
      %33 = load float, float* %32, align 4, !dbg !24
      %34 = fpext float %33 to double, !dbg !25
      %35 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11108397963124010376, i64 0, i64 0), double %34), !dbg !25
      %36 = load float*, float** %28, align 8, !dbg !22
      %37 = getelementptr float, float* %36, i32 1, !dbg !26
      %38 = load float, float* %37, align 4, !dbg !26
      %39 = fpext float %38 to double, !dbg !27
      %40 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8], [4 x i8]* @frmt_11108397963124010376, i64 0, i64 0), double %39), !dbg !27

    продолжаем нашу е..блю с компилятором а ля "C" но только используя синтакс TypeScript

    дальше это гвно при запуска tsc.exe --emit=llvm c:\1.ts

    получаем равернутую раскладку го-в-на которе можно перевести в Obj файл

    а если запустим EXE получим такую Х типа "1 2 3 1 2 3 1.0 2.0 3.0 1.0 2.0 3.0 item 1 item 2 item 3 item 1 item 2 item 3"

    и никакой е..бли в указателями все сука компилятор делает сам

    ASD_77, 20 Апреля 2021

    Комментарии (44)
  8. C++ / Говнокод #27340

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    void printParser(const wchar_t *fileName, const wchar_t *str, boolean showLineCharPos)
    {
        ts::Parser parser;
        auto sourceFile = parser.parseSourceFile(fileName, str, ScriptTarget::Latest);
    
        ts::FuncT<> visitNode;
        ts::ArrayFuncT<> visitArray;
    
        auto intent = 0;
    
        visitNode = [&](ts::Node child) -> ts::Node {
    
            for (auto i = 0; i < intent; i++)
            {
                std::cout << "\t";
            }
    
            std::cout << "Node: " << wtoc(parser.syntaxKindString(child).c_str()) << " @ [ " << child->pos << " - " << child->_end << " ]" << std::endl;
    
            intent++;
            ts::forEachChild(child, visitNode, visitArray);    
            intent--;
    
            return undefined;
        };
    
        visitArray = [&](ts::NodeArray<ts::Node> array) -> ts::Node {
            for (auto node : array)
            {
                visitNode(node);
            }
    
            return undefined;
        };
    
        auto result = ts::forEachChild(sourceFile.as<ts::Node>(), visitNode, visitArray);
    }

    спортировал TypeScript парсер в C++ и ахренел от обьема работы :)

    ASD_77, 06 Апреля 2021

    Комментарии (188)
  9. C++ / Говнокод #27305

    −1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    enum class NodeFlags : int {
        None               = 0,
        Let                = 1 << 0,
    // ...
    }
    
    contextFlags &= ~flag;
    
    // error C2675: unary '~': 'NodeFlags' does not define this operator or a conversion to a type acceptable to the predefined operator

    Кому нужны такие гавно-компиляторы? которые даже не в состоянии привети четко прописанные типы?

    ASD_77, 20 Марта 2021

    Комментарии (29)
  10. C++ / Говнокод #27301

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    // почему это гавно не будет работать?
    auto size = buffer.size() - 1;
    auto *ptr = new byte[size];
    for (auto i = size; i >= 0; i--)
    {
        ptr[i] = 0;
    }
    
    // a это гавно будет работать :)
    auto size = buffer.size() - 1;
    auto *ptr = new byte[size];
    for (int i = size; i >= 0; i--)
    {
        ptr[i] = 0;
    }

    почему это говно не будет работать?

    ASD_77, 17 Марта 2021

    Комментарии (133)
  11. JavaScript / Говнокод #27288

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    function main() {
        print("Hello", 1, false, true, parseInt("01"), parseFloat("00.1"));
    }
    
    // ASM
    ; ModuleID = 'LLVMDialectModule'
    source_filename = "LLVMDialectModule"
    target datalayout = "e-m:w-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
    target triple = "x86_64-pc-windows-msvc"
    
    @__true__ = internal constant [5 x i8] c"true\00"
    @__false__ = internal constant [6 x i8] c"false\00"
    @frmt_9481649210695450612 = internal constant [19 x i8] c"%s %d %s %s %d %f\0A\00"
    @s_3144841719139014728 = internal constant [5 x i8] c"00.1\00"
    @s_12300967985959445949 = internal constant [3 x i8] c"01\00"
    @s_1772061916968062023 = internal constant [6 x i8] c"Hello\00"
    
    declare i8* @malloc(i64)
    
    declare void @free(i8*)
    
    declare i32 @printf(i8*, ...)
    
    declare float @atof(i8*)
    
    declare i32 @atoi(i8*)
    
    define void @main() !dbg !3 {
      %1 = call i32 @atoi(i8* getelementptr inbounds ([3 x i8], [3 x i8]* @s_12300967985959445949, i64 0, i64 0)), !dbg !7
      %2 = call float @atof(i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @s_3144841719139014728, i64 0, i64 0)), !dbg !9
      %3 = fpext float %2 to double, !dbg !10
      %4 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([19 x i8], [19 x i8]* @frmt_9481649210695450612, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @s_1772061916968062023, i64 0, i64 0), i32 1, i8* getelementptr inbounds ([6 x i8], [6 x i8]* @__false__, i64 0, i64 0), i8* getelementptr inbounds ([5 x i8], [5 x i8]* @__true__, i64 0, i64 0), i32 %1, double %3), !dbg !10
      br label %5, !dbg !11
    
    5:                                                ; preds = %0
      ret void, !dbg !11
    }
    
    !llvm.dbg.cu = !{!0}
    !llvm.module.flags = !{!2}

    Продолжение писания уе..(зачеркнуто) супер компилятора с TypeScript (JavaScript) в нативный код.

    как обычно компилим просто

    set LIBPATH=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\SDK\ScopeCppSDK\vc 15\VC\lib
    set SDKPATH=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\SDK\ScopeCppSDK\vc 15\SDK\lib
    tsc.exe --emit=llvm C:\temp\1.ts 2>1.ll
    llc.exe --filetype=obj -o=out.o 1.ll
    lld.exe -flavor link out.o "%LIBPATH%\libcmt.lib" "%LIBPATH%\libvcruntime.lib" "%SDKPATH%\kernel32.lib" "%SDKPATH%\libucrt.lib" "%SDKPATH%\uuid.lib"

    получаетм Ехе и грузим его. и результат

    =====================================
    и выполнение

    C:\>out.exe
    Hello 1 false true 1 0.100000

    ASD_77, 09 Марта 2021

    Комментарии (33)