1. Лучший говнокод

    В номинации:
    За время:
  2. JavaScript / Говнокод #25671

    +1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    function htmlspecialchars (s) {
        const el = document.createElement('span');
        el.innerText = s;
        return el.innerHTML.replace(/<br>/g, "\n");
    }

    Почему в жепаскрипте нет прямого доступа к этой функции? Почему я должен для этого работать с DOM или сам писать эту поеботу на рагулярках? Почему асё так анально?

    O4epegHou_nemyx, 10 Июня 2019

    Комментарии (121)
  3. Куча / Говнокод #25482

    0

    1. 1
    real life

    syoma, 28 Марта 2019

    Комментарии (121)
  4. C++ / Говнокод #25148

    +13

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    union pony {
      double celestia = 0.;
      short luna; // padded
    };
    atomic<pony> princesses = ATOMIC_VAR_INIT({});
    
    bool party(pony desired) {
      pony expected;
      return princesses.compare_exchange_strong(expected, desired);
    }

    Эти дебилы из комитета вконец поехали.

    http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2018/p0528r3.html

    roman-kashitsyn, 04 Декабря 2018

    Комментарии (121)
  5. Lua / Говнокод #24325

    +1

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    _G = setmetatable(_G,{__index = function() return setmetatable({},{__index = _G}) end})
    print(allah,_G) --Разные таблы, при этом аллах даже никак не объявлен
    anus.n = 10 --Это будет табла и anus.n будет таблой
    anus = {n=10} --Это будет хорошо и anus.n будет 10
    HUYZOLOTOY.table.insert(anus,10) --Нормас работает
    print(anus.opa) --А это не табла а просто nil
    for k,v in uier8u43uirhn_________.pairs(_G) do
    	hjashsnasmm.print(k,v)	--А где Allah и все остальное?
    end

    _G = setmetatable(_G,{__index = function() return setmetatable({},{__index = _G}) end})

    Сколько скриптов сломает проверку на nil?

    3oJIoTou_xyu, 26 Мая 2018

    Комментарии (121)
  6. Си / Говнокод #23227

    −1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    98. 98
    99. 99
    BYTE1 *GetLanguageCodeString( BYTE1	upper, BYTE1 lower , BYTE1  *lang_idx )
    {
    	int index = 0;
    	
    	switch(upper){
    		case 'a' :
    			switch(lower){
    				case 'a' : index = 0; break;
    				case 'b' : index = 1; break;
    				case 'f' : index = 2; break;
    				case 'm': index = 3; break;
    				case 'r': index = 4; break;
    				case 's': index = 5; break;
    				case 'y': index = 6; break;
    				case 'z': index = 7; break;
    				default: break;
    			}
    			break;
    		case 'b' :
    			switch(lower){
    				case 'a' : index = 8; break;
    				case 'e' : index = 9; break;
    				case 'g' : index = 10; break;
    				case 'h': index = 11; break;
    				case 'i': index = 12; break;
    				case 'n': index = 13; break;
    				case 'o': index = 14; break;
    				case 's': index = 136; break;	/* Added in SEIN 2004.04.01 KTJ */
    				default: break;
    			}
    			break;
    		case 'c' :
    			switch(lower){
    				case 'a' : index = 15; break;
    				case 'o' : index = 16; break;
    				case 's' : index = 17; break;
    				case 'y': index = 18; break;
    				default: break;
    			}
    			break;
    		case 'd' :
    			switch(lower){
    				case 'a' : index = 19; break;
    				case 'e' : index = 20; break;
    				case 'z' : index = 21; break;
    				default: break;
    			}
    			break;			
    		case 'e' :
    			switch(lower){
    				case 'l' : index = 22; break;
    				case 'n' : index = 23; break;
    				case 'o' : index = 24; break;
    				case 's': index = 25; break;
    				case 't': index = 26; break;
    				case 'u': index = 27; break;
    				break;
    			}
    			break;
    		case 'f' :
    			switch(lower){
    				case 'a' : index = 28; break;
    				case 'i' : index = 29; break;
    				case 'j' : index = 30; break;
    				case 'o': index = 31; break;
    				case 'r': index = 32; break;
    				case 'y': index = 33; break;
    				default: break;
    			}
    			break;
    		case 'g' :
    			switch(lower){
    				case 'a' : index = 34; break;
    				case 'd' : index = 35; break;
    				case 'l' : index = 36; break;
    				case 'n': index = 37; break;
    				case 'u': index = 38; break;
    				default: break;
    			}
    			break;
    		case 'h' :
    			switch(lower){
    				case 'a' : index = 39; break;
    				case 'e' : index = 40; break;
    				case 'i' : index = 41; break;
    				case 'r': index = 42; break;
    				case 'u': index = 43; break;
    				case 'y': index = 44; break;				
    				default: break;
    			}
    			break;			
    		case 'i' :
    			switch(lower){
    				case 'a' : index = 45; break;
    				case 'd' : index = 46; break;
    				case 'k': index = 47; break;
    				case 'n': index = 48; break;				
    				case 's': index = 49; break;
    				case 't': index = 50; break;

    питушня на switch для распознавания какой-то фигни с буквами

    j123123, 30 Июля 2017

    Комментарии (121)
  7. C++ / Говнокод #19908

    +3

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    for(;++i <= n && std::cin >> a;)
    		if(a >= 1.0 && ++bigger && std::cout << i << ' ');
    		else
    			if(mx < a)
    				mx = a,
    				maxi = i;

    Решил сдать задачи на cf, в итоге выдавил из себя вот такой вот цикл.
    Очень лень было ставить скобочки.

    hoholok, 30 Апреля 2016

    Комментарии (121)
  8. C++ / Говнокод #19517

    +3

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    __fastcall OpenArray(T arg0, T arg1, T arg2, T arg3, T arg4, T arg5, T arg6,
    				 T arg7, T arg8, T arg9, T arg10, T arg11, T arg12,
    				 T arg13, T arg14, T arg15, T arg16, T arg17, T arg18)
    	  {
    		Array = new T[Count = 19];
    		Array[0] = arg0;
    		Array[1] = arg1;
    		Array[2] = arg2;
    		Array[3] = arg3;
    		Array[4] = arg4;
    		Array[5] = arg5;
    		Array[6] = arg6;
    		Array[7] = arg7;
    		Array[8] = arg8;
    		Array[9] = arg9;
    		Array[10] = arg10;
    		Array[11] = arg11;
    		Array[12] = arg12;
    		Array[13] = arg13;
    		Array[14] = arg14;
    		Array[15] = arg15;
    		Array[16] = arg16;
    		Array[17] = arg17;
    		Array[18] = arg18;
    	  }

    Старый недобрый C++ Builder. Выше по коду еще 17 таких же конструкторов.

    Vindicar, 24 Февраля 2016

    Комментарии (121)
  9. C++ / Говнокод #16172

    +1

    1. 1
    chunksLst.erase(++it1);

    laMer007, 16 Июня 2014

    Комментарии (121)
  10. C# / Говнокод #15704

    +142

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    List<EntryChange> changes = new List<EntryChange>();
    
    for (int index = 0;
                index < partsContainer.transform.childCount;
                        ++index)
    {
    
        if (partsContainer
                    .transform
                        .GetChild(index)
                                .GetComponent<castle_parts_container>()
                                    .inSave()
                        ==
                        true)
        {
    
            // id of current part on scene
            int partId =
                    partsContainer.transform
                        .GetChild(index).gameObject
                                .GetComponent<castle_parts_container>()
                                                        .partIdentificator;
    
            int partColor =
                    partsContainer.transform
                        .GetChild(index).gameObject
                                .GetComponent<castle_parts_container>()
                                                            .savedColor();
            int partNumber =
                    partsContainer.transform
                        .GetChild(index).gameObject
                                .GetComponent<castle_parts_container>()
                                                            .savedNumber();
    
            EntryChange change = new EntryChange();
    
            change.original =
                    partsContainer.transform
                                    .GetChild(index).gameObject;
            change.target =
                    partPrefabs.Where(
                        x => x.GetComponent<castle_parts_container>().partIdentificator
                                ==
                                partId
                                    &&
                                x.GetComponent<castle_parts_container>().partColor
                                    ==
                                    partColor
                                        &&
                                    x.GetComponent<castle_parts_container>().partNumber
                                        ==
                                        partNumber
                    ).First();
    
            changes.Add(change);

    Избыточный код с форматированием в стиле Маяковского

    arazect, 08 Апреля 2014

    Комментарии (121)
  11. Pascal / Говнокод #14442

    +81

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    procedure tmythread.execute;
      procedure fillmemo;
      begin
        form1.memo1.lines.add('Some string');
      end;
    begin
      synchronize(fillmemo); //[Error] Unit1.pas(54): There is no overloaded version of 'Synchronize' that can be called with these arguments
    end;

    Почему нельзя сделать вещи, сделанные "через анус", еще более "через анус"?

    Stertor, 29 Января 2014

    Комментарии (121)