- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
$used_vars = Array ("s_user","s_roles","s_error");
for ($i = 0; $i < sizeof($used_vars); $i++) {
eval ("unset(\$".$used_vars[$i].");");
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+167
$used_vars = Array ("s_user","s_roles","s_error");
for ($i = 0; $i < sizeof($used_vars); $i++) {
eval ("unset(\$".$used_vars[$i].");");
}
+76
@Override
public ResponseBag[] send(SmsBag[] smsBag) {
ArrayList<ResponseBag> responseList = new ArrayList<ResponseBag>();
for(SmsBag bag : smsBag) {
responseList.add(super.send(bag));
}
ResponseBag[] responseBag = new ResponseBag[responseList.size()];
return responseList.toArray(responseBag);
}
+108
if (rmes<>'')and(rmes<>#13#10)and(rmes<>#13#10#13#10)and(rmes<>#13#10#13#10#13#10) then
Эталонный условный оператор прямо из Парижской Дельфийской палатки мер и весов.
+152
public function getObject()
{
$args = func_get_args();
if (empty($args)) {
$this->_throwException('wrong call of method - interface should be as 1st parameter');
}
$interface = array_shift($args);
$class = $this->getInjection($interface);
$argsCnt = count($args);
if ($argsCnt == 0) {
$object = new $class;
}
else if ($argsCnt == 1) {
$object = new $class($args[0]);
}
else if ($argsCnt == 2) {
$object = new $class($args[0], $args[1]);
}
else if ($argsCnt == 3) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2]);
}
else if ($argsCnt == 4) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3]);
}
else if ($argsCnt == 5) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4]);
}
else if ($argsCnt == 6) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4], $args[5]);
}
else if ($argsCnt == 7) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4], $args[5], $args[6]);
}
else if ($argsCnt == 8) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4], $args[5], $args[6], $args[7]);
}
else if ($argsCnt == 9) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4], $args[5], $args[6], $args[7], $args[8]);
}
else if ($argsCnt == 10) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4], $args[5], $args[6], $args[7], $args[8], $args[9]);
}
else if ($argsCnt == 11) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4], $args[5], $args[6], $args[7], $args[8], $args[9], $args[10]);
}
else if ($argsCnt == 12) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4], $args[5], $args[6], $args[7], $args[8], $args[9], $args[10], $args[11]);
}
else if ($argsCnt == 13) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4], $args[5], $args[6], $args[7], $args[8], $args[9], $args[10], $args[11], $args[12]);
}
else if ($argsCnt == 14) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4], $args[5], $args[6], $args[7], $args[8], $args[9], $args[10], $args[11], $args[12], $args[13]);
}
else if ($argsCnt == 15) {
$object = new $class($args[0], $args[1], $args[2], $args[3], $args[4], $args[5], $args[6], $args[7], $args[8], $args[9], $args[10], $args[11], $args[12], $args[13], $args[14]);
}
else {
$this->_throwException('it looks like you use more than 15 arguments when trying to instantiate an object of class '.$class.' - that\'s ugly');
}
return $object;
}
−86
if ( (world:isSelectionMode() or (world:getEffectSizeIcoLua() == 1) or
(world:getEffectSizeIcoLua() == -1)) and (world:getEffectSizeIcoLua() ~= 2) )
then
...
end
Скрипт на Lua, доставшийся в наследство. Несмотря на непонятное условие, вся грусть в том, что все значения скрипт получает с движка, и что это за значения нет ни одного комента... '-(
−321
typedef double NSTimeInterval;//Убило
typedef signed char BOOL; //??????????????
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0
typedef char *STR; //????
Кокоа - рекомендует использовать свои типы вместо стандартных, но то что я нашел в библиотеках - тут писал наверное Кэп!
−113
- (void)imageTransitionDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context {
// clear the previous imageView
[articleImageView removeFromSuperview];
[articleImageView release];
articleImageView = nil;
articleImageView = articleImageView;
newImageView = nil;
}
Чистим UIImageView так, что бы наверняка.
+147
class PieceDragging
{
...
};
Переделываю всё тот же (недавно упоминавшийся) Jigsaw. Попытался произнести вслух название класса одного из состояний. Коллеги оценили. Придётся рефакторить...
−95
session[:mark == md5(Time.now)]
это печально
+169
<?php
$xml = simplexml_load_string($xmlstring);
$json = json_encode($xml);
$array = json_decode($json,TRUE);
?>
"Three line xml2array"
http://www.php.net/manual/en/book.simplexml.php#105330