- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
$user = User::model()->findByAttributes(array("email" => $this->username, "is_deleted"=>0));
if (!$user)
{
$user = User::model()->findByAttributes(array("email" => $this->username, "is_deleted"=>0));
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+62
$user = User::model()->findByAttributes(array("email" => $this->username, "is_deleted"=>0));
if (!$user)
{
$user = User::model()->findByAttributes(array("email" => $this->username, "is_deleted"=>0));
}
Видимо так, на всякий случай, ещё раз попробовать решил.
−86
var file: * = File.userDirectory.resolvePath(CACHE_PATH + hashURL(key));
На первый взгляд просто немного странный код, но за ним стоит интересная история.
Человек написавший этот код после долгих расспросов и двузначных ответов таки сознался, что таким образом он надеялся избежать компиляции AIR классов в бразуерном проекте. Но интереснее еще и то, что человек продолжает в это свято верить и отстаивать свою точку зрения... а я уволился.
Если вы не в курсе, Адоби делают несколько версий плееров, одна "ветка" предназначена для запуска с десктопа и ей можно обращаться к файловой системе, в то время как обычному плееру в браузере такое делать нельзя, ну или только после всяческих подтверждений и т.п. Человек таким образом пытлася написать кеширование загруженных картинок на диск к пользователю. Но тут судьба сыграла злую шутку, он компилировал все эти классы в библиотеку, которую забывал обновлять, и по счастливому стечению обстоятельств, библиотечный класс не содержал никаких упоминаний файловой системы - и все работало замечательно.
Прогрнозируемый разрыв шаблона произойдет примерно недели через две-три, когда нужно будет обновлять версию. Ну, это конечно при условии, что кеширование каким-то образом будут тестировать, но, скорее всего не будут, и шутка может затянуться.
+45
function Login($user_login, $user_password) {
if (isset($user_loginl) && isset($user_password)) {
$user = $this->mongo_db->get_where('users', array(
'EMAIL' => $user_email,
'PASSWORD' => $user_password)
);
if (isset($user->email)) {
return true;
}
}
return false;
}
Из категорий, нет ошыбок но почемуто не работает!
+141
'constraints' => array(
'action' => '[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_-]*',
'id' => '[0-9]+',
),
И опять регулярки, но уже на уровне гигантов...
http://framework.zend.com/manual/2.0/en/user-guide/routing-and-controllers.html
+45
Matrix::~Matrix()
{
data = NULL;
delete [] data;
};
no comments
+137
public static IEnumerable<Step> OdometerPeriodicChecker(ScaleContext context)
{
//проверить, существуют ли таблицы
OdometerTaskHlp.CheckAndCreateTables();
while (context.IsRunning)
{
//Десятисекундная задержка после запуска программы
yield return new WaitStep(TimeSpan.FromSeconds(10));
try
{
foreach (LightAuto auto in context.Auto.All)
{
//CarOdometerChecker(context, auto);
}
}
catch (Exception ex)
{
TraceHlp2.WriteException(ex);
}
//задержка выполнения задачи на 3 часа
yield return new WaitStep(TimeSpan.FromSeconds(OdometerTaskHlp.TimeInterval * 3600));
}
Они запускают отдельный поток,
в потоке запускают этот метод while (context.IsRunning).
Потом им надо вернуться из задачи, для этого используется yield return.
+112
public class _
{ ...some code... }
public class ClassHelper : _
{ ...more code... }
в другой сборке
public class __
{ ...some code... }
...
//Разработчик понял, что начинает путаться в именах классов _ и __ и написал
public class lib : __
{ ... }
+135
if (TrebContext.WebSession.IsExpiredProperty == "true")
{
...
}
Индусы такие индусы.
bool? Не, не слышал.
+134
public void Open()
{
_session.OpenSession();
_log = new LogOperations(_session.CurrentSession);
if (!_session.DBIsExists)
{
var dictList = new List<string>
{
#region Добавление всех текстовых ресурсов в список для записи в словарь базы
Resources.AllChannelsSelected,
Resources.ArchiveClearDone,
Resources.ARMShotdown,
Resources.BWConnected,
Resources.BWConnecting,
Resources.BWSelected,
Resources.BWServerName,
Resources.Cannot_create_0fly,
Resources.Cannot_create_1fly,
Resources.Cannot_delete_0fly,
Resources.Cannot_delete_1fly,
Resources.CannotDeleteImage,
Resources.CannotDeleteVideo,
Resources.CannotSaveImage,
Resources.ColorConnected,
Resources.ColorConnecting,
Resources.ColorSelected,
Resources.ColorServerName,
Resources.CoolingBreak,
Resources.CreateClientError,
Resources.FreeSpace20,
Resources.FreeSpace5,
Resources.ImageSend,
Resources.ImageSendASTK,
Resources.MainForm_OPUConnect,
Resources.MainForm_RecordStart,
Resources.MainForm_RecordStop,
Resources.OPUAngle,
Resources.OPUConnected,
Resources.OPUDisconnected,
Resources.OPUSavePoint,
Resources.OPUScanning,
Resources.OPUScanningNotChangedSet,
Resources.OPUWatching,
Resources.PanoNotExists,
Resources.Panorama_Processing,
Resources.Panorama_StreamError,
Resources.Panorama_Success,
Resources.PresetPointRewrite,
Resources.PresetPointSaved,
Resources.ReadDataError,
Resources.Restart,
Resources.RestartFailed,
Resources.SaveImage,
Resources.ScanSetRewrite,
Resources.ScanSetSave,
Resources.StartRecord,
Resources.StopRecord,
Resources.ThermalConnected,
Resources.ThermalConnecting,
Resources.ThermalCoolingTime,
Resources.ThermalOFF,
Resources.ThermalON,
Resources.ThermalReady,
Resources.ThermalSelected,
Resources.ThermalServerName,
Resources.ThermalWork,
Resources.UnknowError,
Resources.UnknowError2,
Resources.UserTypeCommander,
Resources.UserTypeDefault,
Resources.UserTypeOperator,
Resources.UserTypeSystemPreferences,
Resources.VideoArchivePlayText,
Resources.VideoSend,
Resources.VideoSendASTK
#endregion
};
_log.CreateDictionary(dictList);
}
}
Метод, создающий словарь бд из ресурсов проекта
+82
bool isOperator( char c ) {
return c == '+'
|| c == '-'
|| c == '*'
|| c == '/'
|| c == '('
|| c == ')';
}