- 1
 - 2
 - 3
 - 4
 - 5
 
if(isset($_GET['show_all'])){
		set_query('show_all=','',true);
		$show_all = true;
		$Register->set('show_all', $show_all);
}
                                    Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+62
if(isset($_GET['show_all'])){
		set_query('show_all=','',true);
		$show_all = true;
		$Register->set('show_all', $show_all);
}
                                    Найдено в WebAsyst Shop-Script.
+55
$i = 0;
foreach($_POST['union'] as $key=>$value) {
	$i++;
	if ($i == 1) {
		$fid = $key;
	}
	if ($i > 1) {
		[код поскипан]
	}
}
                                    Ну почему не используется if { } else { }?
−121
Функция ЧерезНоль(Значность) Экспорт
	Оборот=10;
	Если Значность=2 Тогда
		Оборот=100;
	ИначеЕсли Значность=3 Тогда
		Оборот=1000
	ИначеЕсли Значность=4 Тогда
		Оборот=10000
	ИначеЕсли Значность=5 Тогда
		Оборот=100000
	ИначеЕсли Значность=6 Тогда
		Оборот=1000000
	ИначеЕсли Значность=7 Тогда
		Оборот=10000000
	ИначеЕсли Значность=8 Тогда
		Оборот=100000000
	ИначеЕсли Значность=9 Тогда
		Оборот=1000000000
	ИначеЕсли Значность=10 Тогда
		Оборот=10000000000
	ИначеЕсли Значность=11 Тогда
		Оборот=100000000000
	ИначеЕсли Значность=12 Тогда
		Оборот=1000000000000
	ИначеЕсли Значность=13 Тогда
		Оборот=10000000000000
	ИначеЕсли Значность=14 Тогда
		Оборот=100000000000000
	ИначеЕсли Значность=15 Тогда
		Оборот=1000000000000000
	КонецЕсли;	
 Возврат Оборот		
КонецФункции
                                    суровое возведение в степень)
−37
static QPainterPath::ElementType qpaintengineex_line_types_16[] = {
    QPainterPath::MoveToElement, QPainterPath::LineToElement,
    QPainterPath::MoveToElement, QPainterPath::LineToElement,
    QPainterPath::MoveToElement, QPainterPath::LineToElement,
    ... еще 12 строк ...
    QPainterPath::MoveToElement, QPainterPath::LineToElement
};
static QPainterPath::ElementType qpaintengineex_rect4_types_32[] = {
    QPainterPath::MoveToElement, QPainterPath::LineToElement, QPainterPath::LineToElement, QPainterPath::LineToElement, // 1
    QPainterPath::MoveToElement, QPainterPath::LineToElement, QPainterPath::LineToElement, QPainterPath::LineToElement, // 2
    ... еще 29 строк ...
    QPainterPath::MoveToElement, QPainterPath::LineToElement, QPainterPath::LineToElement, QPainterPath::LineToElement, // 31
    QPainterPath::MoveToElement, QPainterPath::LineToElement, QPainterPath::LineToElement, QPainterPath::LineToElement, // 32
};
                                    
            Qt 4.x.x, src/gui/painting/qpaintengineex.cpp
Как я понял, используется для ускорения функций drawLines и clip (дабы не выделять память и не заполнять path каждый раз).
        
+142
return status == TestStatus.Skipped
                    ? TestResultStatus.Skiped
                    : status == TestStatus.Inconclusive
                    ? TestResultStatus.Skiped
                    : status == TestStatus.Failed
                    ? TestResultStatus.Failed
                    : status == TestStatus.Passed
                    ? TestResultStatus.Passed 
                    : TestResultStatus.Failed;
                                    
−51
void a() 
{
}
 
void b()
{
  return a();
}
                                    
            Компилится.
http://ideone.com/8eP1w
        
+160
function out(message) {
    try {
        alert(message);
    } catch (e) {
        try {
            document.write(message);
        } catch (e) {
            throw "Cannot write";
        }
    }
}
                                    
+69
$file[] = $_FILES[''.$key.''];
                                    Подобное "приведение типов (?)" для $key просто убивает. Размазано по всему проекту...
+95
function IntToHex(Num: Int64; Digits: Byte): String;
type
  DataInt = Array[0..7] of Byte;
var
  I:Byte;
  Data: ^DataInt;
begin
  Data := @Num;
  Result := '';
  for I := Trunc(Digits/2)-1 downto 0 do begin
    if SizeOf(DataInt) < I then
      Result := Result+'00'
    else begin
      case Data^[I] of
        0: Result := Result+'00';
        1: Result := Result+'01';
        2: Result := Result+'02';  
        { ........... }
        253: Result := Result+'FD'; 
        254: Result := Result+'FE';      
        255: Result := Result+'FF';
       end;
    end;
  end;
end;
                                    
            Давно писал функцию для перевода числа в 16-ричное представление.
Причина - нужно было отдельную функцию без лишнего.
Вот такой вот жестокий быдло код :))
        
+127
static char[] decToBin(int n)
{
    byte size = sizeof(int) * 8;
    char[] result = new char[size];
    for (int i = 0; i < size; i++) 
    {
        result[size - i - 1] = (((n >> i) & 1).ToString().ToCharArray()[0]);
    }
    return result;
}
                                    Плохо пахнущий транслятор непосредственно в дополнительный код.