- 1
$cityName_UTF8 = iconv ( 'UTF-8' , 'Windows-1251', $cityName_Win1251 );
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+162
$cityName_UTF8 = iconv ( 'UTF-8' , 'Windows-1251', $cityName_Win1251 );
ShopCMS
+140
private void SetProgressIndicator(int step) {
switch (step) {
case 1:
liStepOne.Attributes["class"] = "current";
liStepTwo.Attributes["class"] = "";
liStepThree.Attributes["class"] = "";
liStepFour.Attributes["class"] = "";
liStepFive.Attributes["class"] = "";
break;
case 2:
liStepTwo.Attributes["class"] = "current";
liStepOne.Attributes["class"] = "complete";
liStepThree.Attributes["class"] = "";
liStepFour.Attributes["class"] = "";
liStepFive.Attributes["class"] = "";
break;
case 3:
liStepThree.Attributes["class"] = "current";
liStepOne.Attributes["class"] = "complete";
liStepTwo.Attributes["class"] = "complete";
liStepFour.Attributes["class"] = "";
liStepFive.Attributes["class"] = "";
break;
case 4:
liStepFour.Attributes["class"] = "current";
liStepOne.Attributes["class"] = "complete";
liStepTwo.Attributes["class"] = "complete";
liStepThree.Attributes["class"] = "complete";
liStepFive.Attributes["class"] = "";
break;
case 5:
liStepFive.Attributes["class"] = "current";
liStepOne.Attributes["class"] = "complete";
liStepTwo.Attributes["class"] = "complete";
liStepThree.Attributes["class"] = "complete";
liStepFour.Attributes["class"] = "complete";
break;
}
}
http://s.lurkmore.to/images/8/85/Indian.jpg
−122
Процедура Сформировать()
СпрКонтр = СоздатьОбъект("Справочник.Контрагенты");
СпрКонтр.ВыбратьЭлементы();
Пока СпрКонтр.ПолучитьЭлемент()=1 Цикл
Сообщить(СпрКонтр.Наименование);
Спр = СоздатьОбъект("Справочник.ТорговыеТочки");
Спр.ИспользоватьВладельца(СпрКонтр.ТекущийЭлемент());
Спр.ВыбратьЭлементы();
Пока Спр.ПолучитьЭлемент()=1 Цикл
Сообщить(Спр.Наименование);
Х = СокрЛп(Спр.Код);
У = "";
Если Х="80002963" Тогда У = "68000550";
ИначеЕсли Х="80002964" Тогда У = "68000549";
ИначеЕсли Х="80004172" Тогда У = "68000551";
....................................
ИначеЕсли Х="80004503" Тогда У = "68000811";
ИначеЕсли Х="80003952" Тогда У = "68001300";
КонецЕсли;
Если У <> "" Тогда
Спр.CASID = У;
Спр.Записать();
КонецЕсли;
КонецЦикла;
КонецЦикла;
Сообщить("Обработка завершена!");
КонецПроцедуры
Прислали обработку проставления определенного значения реквизита... Чуть со стула не упали... Всего 619 условий...
+129
#audio_mouse_sensor
position absolute
top -1000000px
left -1000000px
width 0
height 0
z-index 10000000000
&.expanded
width 10000000px
height 10000000px
//background red
свежий коммит css (stylus) в проекте
+120
/* Writing: cosine = (double (*)(double)) dlsym(handle, "cos");
would seem more natural, but the C99 standard leaves
casting from "void *" to a function pointer undefined.
The assignment used below is the POSIX.1-2003 (Technical
Corrigendum 1) workaround; see the Rationale for the
POSIX specification of dlsym(). */
*(void **) (&cosine) = dlsym(handle, "cos");
Сишкопроблемы.
http://linux.die.net/man/3/dlsym
+138
for (int i = 1; i != chars.Length; i++ )
{
charlist.Items.Add(chars[i]);
}
http://kn1fe-zone.ru/index.php?threads/Лаунчер-с-автовходом-на-аккаунт-и-перса.430/
+156
for($i = 1; $i < $conf->nb_images + 1; $i++)
{
$ext_name = chr(ord('a')+$i-1);
?>
<label for="ad_picture<?php echo $i;?>"><?php echo ADSMANAGER_FORM_AD_PICTURE." ".$i; ?></label>
<input id="ad_picture<?php echo $i;?>" type="file" name="ad_picture<?php echo $i;?>" />
<?php
if ($isUpdateMode) {
$pic = $mosConfig_absolute_path."/images/$option/projects/".$ad_id.$ext_name."_t.jpg";
if ( file_exists( $pic)) {
echo "<img src='".$mosConfig_live_site."/images/$option/projects/".$ad_id.$ext_name."_t.jpg' align='top' border='0' alt='image$ad_id' />";
echo "<input type='checkbox' name='cb_image$i' value='delete' />".ADSMANAGER_AD_DELETE_IMAGE;
}
}
echo "<br />";
}
Угадайте что за CMS :)))
−118
set -xexexe
из тестового скрипта. началось все с очепятки.
в дурмане тупого писания тупых тестов, не мог остановится хихикать.
+57
class C3D
{
public:
//C3D() {} // Constructor
//~C3D() {} // Destructor
void(*init)(float R, float A, float B, float Rmin, float Rmax, float Bmin, float Bmax); // Initialize work with 3D standard camera
void(*setCamera)(int iType); // Set type of camera
void(*setPosition)(float x, float y, float z); // Set position
void(*setRender3D)();
UINT(*addMesh)(LPCWSTR sMesh); // Add Mesh
void(*renderMesh)(UINT idMesh, float x, float y, float z);
void(*renderMeshSubset)(UINT idMesh, UINT idSubset, float x, float y, float z);
void(*renderMeshSubsetRotateX)(UINT idMesh, UINT idSubset, float x, float y, float z, float a);
// простыня указателей на функции урезана
void setHModule(HMODULE hLib)
{
m_hLib = hLib;
(FARPROC &)init = GetProcAddress(m_hLib, "init3D"); // Initialize work with 3D standard camera
(FARPROC &)setCamera = GetProcAddress(m_hLib, "setCamera"); // Set type of camera
(FARPROC &)setPosition = GetProcAddress(m_hLib, "setPosition"); // Set position
(FARPROC &)setRender3D = GetProcAddress(m_hLib, "setRender3D");
(FARPROC &)addMesh = GetProcAddress(m_hLib, "addMesh"); // Add Mesh
(FARPROC &)renderMesh = GetProcAddress(m_hLib, "renderMesh");
(FARPROC &)renderMeshSubset = GetProcAddress(m_hLib, "renderMeshSubset");
(FARPROC &)renderMeshSubsetRotateX = GetProcAddress(m_hLib, "renderMeshSubsetRotateX");
// простыня GetProcAddress урезана
}
protected:
HMODULE m_hLib; // NetWars.dll
};
Некий SDK для MMO-игр за авторством одного известного разработчика.
+80
if (!driver.findElement(By.id(DD_LAUNCH_ID)).equals(null)) {
pause(1000);
}
Тогда уж почему не null.equals(...)?