- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
class TIntArray
{
char buf[10000];
int operator[](int Index);
};
...
void main()
{
TIntArray a;
...
memset(&a[1],0.0f,sizeof(TIntArray));
...
};
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+12.1
class TIntArray
{
char buf[10000];
int operator[](int Index);
};
...
void main()
{
TIntArray a;
...
memset(&a[1],0.0f,sizeof(TIntArray));
...
};
Меня этот кот довёл до слёз...
+13.1
#define REGISTER_PACKET(cls, type)\
__declspec(selectany) PacketType cls::s_type = CPacketFactory::RegisterPacket(type, cls::CreateNew); \
__pragma(comment(linker, "/include:?s_type@##cls##@@2W4PacketType@@C"))
Очень правильный код... Делать можно только так.
+152.8
function verify()
{
//1
if(event.clientX >= 20 && event.clientX <= 113 && event.clientY >= 20 && event.clientY <= 90 && trigger == 1)
{
name.style.top=21
name.style.left=21
name.border=0
if(name.name == "one"){counter1=1; document.all.ok.style.visibility = 'visible'; document.all.no.style.visibility = 'hidden'}
else{counter1=0; document.all.no.style.visibility = 'visible'; document.all.ok.style.visibility = 'hidden'; errors++}
trigger = 0
movements++
document.all.movements.value = movements
}
//2
if(event.clientX >= 113 && event.clientX <= 206 && event.clientY >= 20 && event.clientY <= 90 && trigger == 1)
{
name.style.top=21
name.style.left=114
name.border=0
if(name.name == "two"){counter2=1; document.all.ok.style.visibility = 'visible'; document.all.no.style.visibility = 'hidden'; errors++}else{counter2=0; document.all.no.style.visibility = 'visible'; document.all.ok.style.visibility = 'hidden'; errors++}
trigger = 0
movements++
document.all.movements.value = movements
}
//3
if(event.clientX >= 206 && event.clientX <= 299 && event.clientY >= 20 && event.clientY <= 90 && trigger == 1)
{
name.style.top=21
name.style.left=207
name.border=0
if(name.name == "three"){counter3=1; document.all.ok.style.visibility = 'visible'; document.all.no.style.visibility = 'hidden'}else{counter3=0; document.all.no.style.visibility = 'visible'; document.all.ok.style.visibility = 'hidden'; errors++}
trigger = 0
movements++
document.all.movements.value = movements
}
//4
if(event.clientX >= 299 && event.clientX <= 392 && event.clientY >= 20 && event.clientY <= 90 && trigger == 1)
{
name.style.top=21
name.style.left=300
name.border=0
if(name.name == "four"){counter4=1; document.all.ok.style.visibility = 'visible'; document.all.no.style.visibility = 'hidden'}else{counter4=0; document.all.no.style.visibility = 'visible'; document.all.ok.style.visibility = 'hidden'; errors++}
trigger = 0
movements++
document.all.movements.value = movements
//И так - 30 раз:))
Говнокодил давно, еще в школе. Года через 4, в универе, вернулся к этому коду и ничего не смог понять:) Новое решение заняло примерно в 10 раз меньше места.
+7.2
float *val32;
val32 = new(float);
*val32 = 0.0f;
memcpy((float*)(((char*)val32)+0), buf+(i*4)+0, 1);
memcpy((float*)(((char*)val32)+1), buf+(i*4)-1, 1);
memcpy((float*)(((char*)val32)+2), buf+(i*4)+2, 1);
memcpy((float*)(((char*)val32)+3), buf+(i*4)+1, 1);
int value = device->DownValue32(*val32, start + (i*2) - 2);
free (val32);
Заводить переменные с стеке это для лохов. Реальные пацаны все выделяют в стеке.
+7
std::string s1;
std::string s2;
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()); //А здесь мы сравниваем строки
if (ret == 0)
{
....
}
+7
if(isMoving)
{
std::map<int, unsigned char> dirToFrame = boost::assign::map_list_of(1, 10)(2, 5)(3, 6)(4, 7)(5, 8)(6, 9)(7, 12)(8, 11);
if(dir >= 1 && dir <= 10)
return dirToFrame[dir];
throw std::string("Something very wrong1.");
}
else //if(isMoving)
{
std::map<int, unsigned char> dirToFrame = boost::assign::map_list_of(1, 13)(2, 0)(3, 1)(4, 2)(5, 3)(6, 4)(7, 15)(8, 14);
if(dir >= 1 && dir <= 10)
return dirToFrame[dir];
throw std::string("Something very wrong1.");
}
Кусок кода из open source игры. Выбирает кадр спрайта, в зависимости от направления героя. В ревизии, предшествующей этой, использовался switch.
+166.4
<?
$query="SELECT * FROM Communicators WHERE phoneID=$phoneID";
$dba->query($query);
list($phoneID, $brandID, $phoneModel, $phoneDate, $phonePriceRetail, $phonePriceWS,$phonePriceWS1, $phoneDescrShort, $phoneDescrFull, $phonePicShort, $phonePicFull,
$phonePriceWSComment, $groupDefaultprice1, $groupDefaultprice2, $groupGroup2price1, $groupGroup2price2, $grouptempprice1, $grouptempprice2, $groupGorodprice1, $groupGorodprice2, $groupClientsprice1, $groupClientsprice2,
$standards, $height, $width, $thickness, $weight, $batteryType, $batteryMAH, $standbyTime, $talkTime, $phoneBookSize, $video, $processor, $calendar, $wap, $OS, $GPRS, $EDGE, $java, $FMradio, $memcard, $bluetooth, $modem, $irda, $EMS, $MMS, $USB, $dictaphone, $camera, $colorDisplay, $twoDisplays, $outlookSynchro, $otherDescription, $games, $ringFileFormat, $innerMemory, $mp3player, $corpus, $WiFi, $videoCall, $GPS, $xtraDescr, $id_article)=$dba->get_row();
?>
<h2>Описание <?=$brandName?> <?=$phoneModel?></h2>
<b>Основные характеристики</b><br>
<?if( $standards != "" ){?>Стандарт: <?=$standards?><br><?}?>
<?if( $corpus != "" ){?>Тип корпуса: <?=$corpus?><br><?}?>
Размеры, мм (Ш×В×Г): <?=$width?>×<?=$height?>×<?=$thickness?><br>
<?if( $weight != "" ){?>Вес: <?=$weight?> г<br><?}?>
Аккумулятор: <?if( $batteryType != "" ){?><?=$batteryType?>, <?}?><?if( $batteryMAH != "" ){?><?=$batteryMAH?> мА·ч<br><?}?>
<?if( $processor != "" ){?>Процессор: <?=$processor?><br><?}?>
<?if( ($innerMemory != "0") && ($innerMemory != 0) && ($innerMemory != "") ){?>Память RAM/ROM: <?=$innerMemory?><br><?}?>
<?if( $memcard != "" ){?>Слоты расширения: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$memcard))?><br><?}?>
<?if( $OS != "" ){?>Операционная система: <?=$OS?><br><?}?>
<?if( $calendar != "" ){?>Органайзер: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$calendar))?><br><?}?>
<br>
<b>Связь</b><br>
<?if( $USB != "" ){?>USB: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$USB))?><br><?}?>
<?if( $irda != "" ){?>Инфракрасный порт: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$irda))?><br><?}?>
<?if( $GPRS != "" ){?>GPRS: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$GPRS))?><br><?}?>
<?if( $EDGE != "" ){?>EDGE: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$EDGE))?><br><?}?>
<?if( $bluetooth != "" ){?>Bluetooth: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$bluetooth))?><br><?}?>
<?if( $WiFi != "" ){?>Wi-Fi: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$WiFi))?><br><?}?>
<?if( $GPS != "" ){?>GPS: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$GPS))?><br><?}?>
<br>
<b>Экран</b><br>
<?if( $colorDisplay != "" ){?>Экран: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$colorDisplay))?><br><?}?>
<?if( $twoDisplays != "" ){?>Сенсорный дисплей: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$twoDisplays))?><br><?}?>
<br>
<b>Мультимедийные возможности</b><br>
<?if( $mp3player != "" ){?>MP3-плеер: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$mp3player))?><br><?}?>
<?if( $ringFileFormat != "" ){?>Аудио форматы: <?=$ringFileFormat?><br><?}?>
<?if( $FMradio != "" ){?>FM радио: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$FMradio))?><br><?}?>
<?if( $dictaphone != "" ){?>Диктофон: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$dictaphone))?><br><?}?>
<?if( $camera != "" ){?>Камера: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$camera))?><br><?}?>
<?if( $video != "" ){?>Съемка видео: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$video))?><br><?}?>
<?if( $videoCall != "" ){?>Видеозвонок: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$videoCall))?><br><?}?>
<?if( $games != "" ){?>Игры: <?=str_replace("+","есть",str_replace("-","нет",$games))?><br><?}?>
<?if( $otherDescription != "" ){?>
<br>
<b>Прочее</b><br>
<?=nl2br($otherDescription)?>
<?}?>
Разгребаю это говно... Тот кто так пишет - недостоин жить :(
+148
if(mysql_num_rows($records_sql)<1){
$_SESSION['site_msg']='no_user_found';
header('Location: customer_listing.php');
echo '<script type="text/javascript">';
echo 'window.location.href="customer_listing.php";';
echo '</script>';
echo '<noscript>';
echo '<meta http-equiv="refresh" content="0;url=customer_listing.php" />';
echo '</noscript>';
exit();
}
чтоб наверняка
+14.1
bool IsTranslucent() const
{
return !!Translucent;
}
Зачем двойное отрицание?
Наверное потому, что Translucent имеет тип BOOL из windows.h и приведение ее к bool даст нежелательный warning.
+162.2
$r_fam = str_replace(',',"",$r_fam);
$r_fam = str_replace('$',"",$r_fam);
$r_fam = str_replace('\"',"",$r_fam);
$r_fam = str_replace('<',"",$r_fam);
$r_fam = str_replace('>',"",$r_fam);
$r_fam = str_replace('*',"",$r_fam);
$r_fam = str_replace('=',"",$r_fam);
$r_name = str_replace(',',"",$r_name);
$r_name = str_replace('$',"",$r_name);
$r_name = str_replace('\"',"",$r_name);
$r_name = str_replace('<',"",$r_name);
$r_name = str_replace('>',"",$r_name);
$r_name = str_replace('*',"",$r_name);
$r_name = str_replace('=',"",$r_name);
$sqlr="INSERT INTO users VALUES(NULL,'$r_login','$r_pass','0.00','0.00','0.00','$r_email','$r_name','$r_fam','$date','0.00')";
mysql_query($sqlr);
Защита в лоб.
register_globals = on