- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
%%% O(n log n)
nub([]) -> [];
nub([H|T]) ->
case lists:member(H, T) of
true ->
nub(T);
false ->
[H|nub(T)]
end.
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+2
%%% O(n log n)
nub([]) -> [];
nub([H|T]) ->
case lists:member(H, T) of
true ->
nub(T);
false ->
[H|nub(T)]
end.
кто-то услышал про логлинейный nub, и решил, что у него тоже получится
+8
$('#content')[0].style.color = "#000000";
jquery-затейник опять с нами :(
+1
https://i.imgur.com/S0Ti1EO.png
Макаки - они везде.
+3
$sqlPreparedStatement->execute();
$lastInsertId = $this->connection->getLastInsertId();
$isSuccess = ($lastInsertId && $lastInsertId >= 0) ? true : false;
return $isSuccess;
И такого по всему провайдеру размазано. Вляпался по самое нибалуйся.
−2
<a href="download.php?file=%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%82%D0%BE-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB">
Что такого? Попробуйте сохранить 9000 файлов по таким ссылкам каким-нибудь там FlashGot.
+9
int turn = m_mapObject->getTurnSpeed();
//НЕ НАДО ТУТ ОПТИМИЗИРОВАТЬ /= 45 !!!!
if (turn != 0) {
if (turn > 0) {
// qDebug() << "Turn plus";
turn /= 45;
if (turn < 4) turn = 4;
if (turn > 8) turn = 8;
} else {
// qDebug() << "Turn minus";
turn /= 45;
if (turn > -4) turn = -4;
if (turn < -8) turn = -8;
}
paint.drawLine(QPoint(0,-speed),QPoint(turn,-speed));
}
Вы б знали, как руки чешутся...
+2
case ((((parametr[3, 1] - parametr[1, 1]) / parametr[4, 2] = (parametr[3, 2] - parametr[1, 2]) / parametr[4, 2]) and ((parametr[3, 2] - parametr[1, 2]) / parametr[4, 2] = (parametr[3, 3] - parametr[1, 3]) / parametr[4, 3])) xor
((parametr[4, 1] = 0) and (parametr[1, 1] = parametr[2, 1]) and (parametr[2, 1] = parametr[3, 1]) and ((parametr[3, 2] - parametr[1, 2]) / parametr[4, 2] = (parametr[3, 3] - parametr[1, 3]) / parametr[4, 3])) xor
((parametr[4, 2] = 0) and (parametr[1, 2] = parametr[2, 2]) and (parametr[2, 2] = parametr[3, 2]) and ((parametr[3, 1] - parametr[1, 1]) / parametr[4, 1] = (parametr[3, 3] - parametr[1, 3]) / parametr[4, 3])) xor
((parametr[4, 3] = 0) and (parametr[1, 3] = parametr[2, 3]) and (parametr[2, 3] = parametr[3, 3]) and ((parametr[3, 1] - parametr[1, 1]) / parametr[4, 1] = (parametr[3, 2] - parametr[1, 2]) / parametr[4, 2])) xor
((parametr[4, 3] <> 0) and (parametr[4, 1] = 0) and (parametr[4, 2] = 0) and (parametr[3, 1] = parametr[2, 1]) and (parametr[3, 2] = parametr[2, 2])) xor
((parametr[4, 2] <> 0) and (parametr[4, 1] = 0) and (parametr[4, 3] = 0) and (parametr[3, 1] = parametr[2, 1]) and (parametr[3, 3] = parametr[2, 3])) xor
((parametr[4, 1] <> 0) and (parametr[4, 2] = 0) and (parametr[4, 3] = 0) and (parametr[3, 2] = parametr[2, 2]) and (parametr[3, 3] = parametr[2, 3])) xor
((parametr[4, 1] = 0) and (parametr[4, 2] = 0) and (parametr[4, 3] = 0))) of true:
writeln('Все точки лежат на одной прямой. Такой треугольник не существует.');
Проверка треугольника в декартовой системе координат
+2
'пыщь' instanceof String //false
Object('пыщь') instanceof String //true
(function(){}) instanceof Function //true
Object(function(){}) instanceof Function //true
+3
function checkForm(form, mustform){
error=0;
if(mustform){
for(i in mustform) if(form.elements[mustform[i]]){
if(!form.elements[mustform[i]].value){
error=1;
jQuery(form.elements[mustform[i]]).next().remove();
jQuery(form.elements[mustform[i]]).parent().append('<div style="color:red">поле обязательно к заполнению</div>');
} else jQuery(form.elements[mustform[i]]).next('div').remove();
}
if(error>0) return false; else return true;
} else return true;
}
такого codestyle не встречал))
+4
function MM_goToURL() { //v3.0
var i, args=MM_goToURL.arguments; document.MM_returnValue = false;
for (i=0; i<(args.length-1); i+=2) eval(args[i]+".location='"+args[i+1]+"'");
}
function get_acessories(id) {
document.form3.acessories.value = document.form3.acessories.value + id + " ";
}
вообще не знаю что эта штука делает О_о)