1. C# / Говнокод #28648

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    protected override Detail GetDetailPage(
                aggregate aggregate, 
                int cashbackRate,
                BannerResponse bannerInfo,
                List<MediaShortResponse> mediaInfo,
                EntityFavourites likeCountInfo, 
                List<FavouriteEntity> likeInfo)
            {
                var announcementDetail = new Detail
                (
                    aggregate.Details.Id,
                    aggregate.Details.Alias,
                    aggregate.Details.Title,
                    aggregate.Details.Description,
                    aggregate.Details.DescriptionShortcut,
                    aggregate.Details.Age,
                    aggregate.ExtendedDetails.DataSourceId,
                    aggregate.ExtendedDetails.DataSourceItemId,
                    cashbackRate,
                    null,
                    aggregate.ExtendedDetails.LastEventDateTime,
                    aggregate.ExtendedDetails.EventClosestDateTime,
                    aggregate.ExtendedDetails.Url,
                    aggregate.ExtendedDetails.Category != null
                        ? new AnnouncementCategory(aggregate.ExtendedDetails.Category.Id, 
                            aggregate.ExtendedDetails.Category.Title,
                            aggregate.ExtendedDetails.Category.Url)
                        : null,
                    aggregate.ExtendedDetails.Tags?.Select(ss =>
                        new Tag(ss.Title, HttpUtility.UrlPathEncode(ss.Url))
                    ).ToList(),
                    aggregate.Details.Privileges?.Select(ss => new Privilege()
                    {
                        Description = ss.Description,
                        Id = ss.Id,
                        ImageUrl = ss.ImageUrl.ToString(),
                        Title = ss.Title
                    }).ToList(),
                    mediaInfo.Select(m => new Media
                    {
                        Type = m.Type,
                        Url = m.Url
                    }).ToList(),
                    aggregate.ExtendedDetails.EventMinPrice,
                    likeInfo.FirstOrDefault(x => x.EntityId == aggregate.Details.Id)?.IsSet ?? false,
                    likeCountInfo?.TotalCount,
                    aggregate.ExtendedDetails.Promotext,
                    bannerInfo != null ? new Banner { Url = bannerInfo.Url, ImageUrl = bannerInfo.ImageUrl } : null,
                    aggregate.Details.Venue != null
                        ? new ShortVenue(aggregate.Details.Venue.Id,
                            aggregate.Details.Venue.Title,
                            aggregate.Details.Venue.Url.Replace(_liveBaseAddress, ""),
                            aggregate.Details.Venue.Address)
                        : null,
                    (AnnouncementStatus)aggregate.Details.Status,
                    aggregate.ExtendedDetails.PremiumRule,
                    aggregate.Details.HasPrivilegeEnabled,
                );
    
                return announcementDetail;
     }

    tfnbupsc, 24 Марта 2023

    Комментарии (2)
  2. C++ / Говнокод #28647

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    void
    AuxFunc::homePath(std::string *filename)
    {
      char *fnm = getenv("USERPROFILE");
      if(fnm)
        {
          *filename = std::string(getenv("USERPROFILE"));
        }
      else
        {
          fnm = getenv("HOMEDRIVE");
          if(fnm)
        {
          *filename = std::string(getenv("HOMEDRIVE"));
        }
          else
        {
          fnm = getenv("HOMEPATH");
          if(fnm)
            {
              *filename = std::string(getenv("HOMEPATH"));
            }
          else
            {
              fnm = getenv("HOME");
              if(fnm)
            {
              *filename = std::string(getenv("HOME"));
            }
              else
            {
              fnm = getenv("SystemDrive");
              if(fnm)
                {
                  *filename = std::string(getenv("SystemDrive"));
                }
              else
                {
                  std::cerr << "Cannot find user home folder" << std::endl;
                  exit(1);
                }
            }
            }
        }
        }
      toutf8(*filename);
    }

    Угадайте откуда код!

    JloJle4Ka, 24 Марта 2023

    Комментарии (1101)
  3. Куча / Говнокод #28646

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    <script type="text/javascript">
    	var reformalOptions = {
    		project_id: 9409,
    		show_tab: false,
    		project_host: "govnokod.reformal.ru"
    	};
    
    	(function() {
    		var script = document.createElement('script');
    		script.type = 'text/javascript'; script.async = true;
    		script.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://' : 'http://') + 'media.reformal.ru/widgets/v3/reformal.js';
    		document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
    	})();
    </script>
    --------------------------------------------------------------------------------
    Request:
    
    GET http://media.reformal.ru/widgets/v3/reformal.js
    Referer: http://govnokod.ru/
    --------------------------------------------------------------------------------
    Response:
    
    307 Temporary Redirect
    Location: http://r.rrzb.ru/?reg=11&orig=http%3A%2F%2Fmedia.reformal.ru%2Fwidgets%2Fv3%2Freformal.js
    --------------------------------------------------------------------------------

    С каких-то там пор, у недобросовестных провайдеров повелось добавлять на страницу без https свои шуры-муры и рекламные финтифлюшки, но сейчас, некоторые более хитрые провайдеры, пошли ещё дальше.

    Смотрят, значит, они на http страничку, или просто ловят запросы js по http, видят подключаемый javascript и вуаля - подменяют заголовок ответа на 307 Location с новым скриптом со своим содержимым.

    Можете сами посмотреть, если у кого такой вот провайдер, например.
    На этом сайте, по http://govnokod.ru, так и происходит.

    Как с этим бороться?

    Например добавлением атрибута "integrity":
    <script src="http://media.reformal.ru/widgets/v3/reformal.js" integrity="sha384-q8i/X+965DzO0rT7abK41JStQIAqVgRVzpbzo5smXKp4 YfRvH+8abtTE1Pi6jizo"></script>

    Но у этого способа, сами понимаете, существуют определённые сложности.

    Второй способ - это добавить к адресу любой get параметр:
    <script src="http://media.reformal.ru/widgets/v3/reformal.js?rand=random"></script>

    Конечно, это вообще не спасёт от подмены через 307 Location, но провайдер по своей методике такие URL пока не трогает.

    istem, 24 Марта 2023

    Комментарии (5)
  4. Куча / Говнокод #28645

    0

    1. 1
    Просто оффтоп #27

    #1: https://govnokod.ru/20162 https://govnokod.xyz/_20162
    #2: https://govnokod.ru/25329 https://govnokod.xyz/_25329
    #3: https://govnokod.ru/25415 https://govnokod.xyz/_25415
    #4: (vanished) https://govnokod.xyz/_25472
    #5: https://govnokod.ru/25693 https://govnokod.xyz/_25693
    #6: (vanished) https://govnokod.xyz/_26649
    #7: https://govnokod.ru/26672 https://govnokod.xyz/_26672
    #8: https://govnokod.ru/26924 https://govnokod.xyz/_26924
    #9: https://govnokod.ru/27072 https://govnokod.xyz/_27072
    #10: https://govnokod.ru/27086 https://govnokod.xyz/_27086
    #11: https://govnokod.ru/27122 https://govnokod.xyz/_27122
    #12: https://govnokod.ru/27153 https://govnokod.xyz/_27153
    #13: https://govnokod.ru/27159 https://govnokod.xyz/_27159
    #14: https://govnokod.ru/27200 https://govnokod.xyz/_27200
    #15: https://govnokod.ru/27237 https://govnokod.xyz/_27237
    #16: https://govnokod.ru/27282 https://govnokod.xyz/_27282
    #17: https://govnokod.ru/27319 https://govnokod.xyz/_27319
    #18: https://govnokod.ru/27380 https://govnokod.xyz/_27380
    #19: https://govnokod.ru/27500 https://govnokod.xyz/_27500
    #20: https://govnokod.ru/27607 https://govnokod.xyz/_27607
    #21: https://govnokod.ru/27951 https://govnokod.xyz/_27951
    #22: https://govnokod.ru/28076 https://govnokod.xyz/_28076
    #23: https://govnokod.ru/28266 https://govnokod.xyz/_28266
    #24: https://govnokod.ru/28373 https://govnokod.xyz/_28373
    #25: https://govnokod.ru/28474 https://govnokod.xyz/_28474
    #26: https://govnokod.ru/28563 https://govnokod.xyz/_28563

    nepeKamHblu_nemyx, 22 Марта 2023

    Комментарии (664)
  5. Pascal / Говнокод #28644

    +1

    1. 1
    В одном из минувших топиков приподымали тему POP SMDб я тоже решил напейсать генератор паролей к этой игре.

    https://pastebin.com/ANHTMmeM

    на основе исходников roman-pro

    Support, 20 Марта 2023

    Комментарии (6)
  6. Си / Говнокод #28643

    +1

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    98. 98
    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    #include <stdlib.h>
    void PasswordChecker(void);
    void sub_BB4F(unsigned char* Password);//subroutine $BB4F and so on...
    void sub_BB21(void);
    void sub_BBE0(void);
    void sub_BBEA(void);
    void SEC_SBC_6502(unsigned char operand);
    void ADC_6502_simplified(unsigned char operand);
    unsigned char Password[8];//$0766 to $076D in RAM, when a player enters it
    unsigned char Invalidity=0;//$0764 in RAM
    unsigned char Level;//$$0070 in RAM
    unsigned char TimeTens;//$04c5 in RAM
    unsigned char TimeOnes;//$04c6 in RAM
    unsigned char Byte4BF, Byte17, Byte18;
    unsigned char a, x;
    unsigned char c=0;//carry flag
    //former char Byte76A is Password[4] now, former char Byte76C is Password[6] now
    
    void PasswordGenerator(void);
    void BuildORTable(void);
    unsigned char* BuildParticularLevelsArray(unsigned char DesiredLevel);//will think of it later...
    void SimplifiedLevelGenerator(unsigned char* PassToFill,unsigned char Level);//finds just one 2nd,3rd,6th,8th digit combo
    
    int main()
    {
    	int Choice;
    	printf("Enter g if you'd like to generate a new password.\nEnter a to analyze an existing password.\n");
    	Choice=fgetc(stdin);
    	flushall();
    	if (Choice=='a')
    	PasswordChecker();
    	if (Choice=='g')
    	PasswordGenerator();
    	if (Choice=='s')//'level function' is basic when generating a pass
    	BuildORTable();//so here a bit of 'hidden' investigation, which will be useful
    	//if I ever decide to rewrite this prog to output all passes possible, not just one
    	printf("Press any key to quit.\n");
    	getch();
    	return 0;
    }
    
    void PasswordChecker(void)
    {
    	char InputString[9];//one extra byte needed due to fgets
    	int i;
    	printf("Please enter your password to test:\n");
    	fgets(InputString,9,stdin);
    	for(i=0;i<8;i++)
    	{
    		if ((InputString[i]>57)||(InputString[i]<48))
    		{
    			printf("This string contains non-digits.\n");
    			return;
    		}
    		else
    			Password[i]=InputString[i]-48;//ascii to digit
    	}
    	sub_BB4F(Password);
    	if (Invalidity==1)
    	{
    		printf("This password is invalid.\n");
    		return;
    	}
    	printf("%s%d","Level: ",Level);
    	printf("%s%d%d\n"," Time: ",TimeTens,TimeOnes);
    	if (Level==15)
    	printf("Level 15 doesn't exist. So-called level 15 passwords are programming mistakes and cause system hang.\n");
    	if (Level==16)
    	printf("Level 16 doesn't exist. So-called level 16 passwords are programming mistakes and lead you to a buggy screen where Prince can't move.\n");
    	return;
    }
    
    void sub_BB4F(unsigned char* Password)//$BB4F
    {
    	a=0;
    	x=0;
    	while (x<8)
    	{
    		a=a+Password[x];
    		x++;
    	}
    	if(a==0)
    	{
    		Invalidity=1;//$BBC0
    		return;
    	}
    	Byte17=Password[4];//$BB63
    	Byte18=Password[6];
    	Password[4]=0;
    	Password[6]=0;
    	sub_BB21();//$BB72,calculates and writes 1st checksum to Password[4], 2nd checksum to Password[6]
    	if (Password[4]!=Byte17)
    	{
    		Invalidity=1;
    		return;
    	}

    Генератор паролей для игры Prince Of Perisa. Пришлось немного повозиться...


    if (Password[6]!=Byte18)//$BB7C
    {
    Invalidity=1;
    return;
    }
    Invalidity=0;//$BB85
    a=Password[7];
    sub_BBEA();
    a=a&3;//$BB8E
    a=a*4;
    Password[7]=a;
    a=Password[1];
    sub_BBE0();//$BB98
    a=a|Password[7];
    Level=a+1;//+1 is my insertion
    //if (Level!=1)//I chose to omit this $BBA2-$BBA4 code b/c it's unknown what byte at $06EE means
    a=Password[0];
    sub_BBE0();//$BBAA
    TimeTens=a;
    a=Password[3];
    sub_BBEA();
    TimeOnes=a;
    return;//$BBBF
    }

    void SEC_SBC_6502(unsigned char operand)
    {
    c=1;
    if ((a-operand)>=0)
    a=a-operand;
    else
    {
    a=a-operand+256;
    c=0;
    };
    }

    void ADC_6502_simplified(unsigned char operand)
    {
    if ((a+operand)<256)
    a=a+operand;
    else a=a+operand-256;
    }

    void sub_BB21(void)
    {
    x=0;
    BB23: a=Password[4];
    a=a+Password[x];
    if(a<10)
    {
    BB46: Password[4]=a;//$BB46
    x++;
    if (x!=8)
    goto BB23;
    else return;//$BB4E
    }
    else //$BB2E
    {
    Byte4BF=a;
    a=Password[6];
    a++;//we came here b/c c=1
    if (a<10)
    goto BB3D;
    else
    SEC_SBC_6502(10);//can we get here? I doubt...
    BB3D: Password[6]=a;
    a=Byte4BF;
    SEC_SBC_6502(10);//$BB44, no danger of negative result
    goto BB46;
    }
    }

    cepreu_monoJlb, 19 Марта 2023

    Комментарии (6)
  7. C# / Говнокод #28642

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    88. 88
    89. 89
    90. 90
    91. 91
    92. 92
    93. 93
    94. 94
    95. 95
    96. 96
    97. 97
    98. 98
    class StargateSimulator
    {
        static bool shieldEnabled = false;
    
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("Stargate Simulator");
            Console.WriteLine("------------------");
    
            // Check for zero point module
            Console.Write("Zero Point Module detected. Proceed with simulation? (y/n) ");
            string response = Console.ReadLine();
            if (response.ToLower() != "y")
            {
                Console.WriteLine("Simulation cancelled.");
                return;
            }
    
            // Enable shield
            Console.Write("Enable gate shield? (y/n) ");
            response = Console.ReadLine();
            if (response.ToLower() == "y")
            {
                EnableShield();
            }
    
            // Enter gate address
            Console.Write("Enter gate address: ");
            string address = Console.ReadLine();
            if (address.Length != 6 && address.Length != 8)
            {
                Console.WriteLine("Invalid address length.");
                return;
            }
    
            // Dial gate
            Dial(address);
    
            Console.WriteLine("Simulation complete.");
        }
    
        static void Dial(string address)
        {
            // Check for valid address
            if (address.Length != 6 && address.Length != 8)
            {
                Console.WriteLine("Invalid address length.");
                return;
            }
    
            // Check for energy source
            Console.Write("Energy source detected. Proceed with dialing? (y/n) ");
            string response = Console.ReadLine();
            if (response.ToLower() != "y")
            {
                Console.WriteLine("Dialing cancelled.");
                return;
            }
    
            // Dial gate
            Console.WriteLine("Dialing gate...");
            if (shieldEnabled)
            {
                Console.WriteLine("Gate shield is active.");
            }
            Console.WriteLine("Chevron 1 encoded.");
            Console.WriteLine("Chevron 2 encoded.");
            Console.WriteLine("Chevron 3 encoded.");
            Console.WriteLine("Chevron 4 encoded.");
            Console.WriteLine("Chevron 5 encoded.");
            Console.WriteLine("Chevron 6 encoded.");
            if (address.Length == 8)
            {
                Console.WriteLine("Chevron 7 encoded.");
                Console.WriteLine("Gate engaged.");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Gate engaged.");
            }
        }
    
        static void EnableShield()
        {
            // Check for available power
            Console.Write("Power levels stable. Activate gate shield? (y/n) ");
            string response = Console.ReadLine();
            if (response.ToLower() != "y")
            {
                Console.WriteLine("Shield activation cancelled.");
                return;
            }
    
            // Activate shield
            Console.WriteLine("Shield activated.");
            shieldEnabled = true;
        }
    }

    Симулятор наборного устройства звездных врат.

    P.S. За Канон-френдли не отвечаю, т.к. фанат серии но любитель немножко поизвращаться над ЛОРом...

    DartPower, 19 Марта 2023

    Комментарии (4)
  8. C# / Говнокод #28641

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    70. 70
    71. 71
    72. 72
    73. 73
    74. 74
    75. 75
    76. 76
    77. 77
    78. 78
    79. 79
    80. 80
    81. 81
    82. 82
    83. 83
    84. 84
    85. 85
    86. 86
    87. 87
    namespace TimeMachineSimulator
    {
        class Program
        {
            static void Main()
            {
                Console.WriteLine("Welcome to the Time Machine Simulator!");
                TimeMachine machine = new();
                while (true)
                {
                    Console.WriteLine("What would you like to do?");
                    Console.WriteLine("1. Travel in time");
                    Console.WriteLine("2. Show current time");
                    Console.WriteLine("3. Show travel history");
                    Console.WriteLine("4. Exit");
                    string input = Console.ReadLine();
                    Console.WriteLine();
                    switch (input)
                    {
                        case "1":
                            Console.Write("Enter the number of years to travel: ");
                            int years = int.Parse(Console.ReadLine());
                            try
                            {
                                machine.Travel(years);
                                Console.WriteLine("Travel successful.");
                            }
                            catch (TimeMachineException e)
                            {
                                Console.WriteLine(e.Message);
                            }
                            break;
                        case "2":
                            Console.WriteLine("Current time: " + machine.GetCurrentTime());
                            break;
                        case "3":
                            List<DateTime> history = machine.GetTravelHistory();
                            Console.WriteLine("Travel history:");
                            foreach (DateTime time in history)
                            {
                                Console.WriteLine(time);
                            }
                            Console.WriteLine();
                            break;
                        case "4":
                            Console.WriteLine("Thank you for using the Time Machine Simulator! Press any key to exit...");
                            Console.ReadKey();
                            return;
                        default:
                            Console.WriteLine("Invalid input. Please try again.");
                            break;
                    }
                }
            }
        }
    
        public class TimeMachineException : Exception { public TimeMachineException(string message) : base(message){}}
    
        public class TimeMachine
        {
            private DateTime currentTime;
            private readonly List<DateTime> travelHistory;
            public TimeMachine()
            {
                this.currentTime = DateTime.Now;
                this.travelHistory = new List<DateTime>();
            }
            public void Travel(int years)
            {
                DateTime futureTime = this.currentTime.AddYears(years);
                if (futureTime > DateTime.Now)
                {
                    throw new TimeMachineException("Cannot travel to the future!");
                }
                this.currentTime = futureTime;
                this.travelHistory.Add(futureTime);
            }
            public DateTime GetCurrentTime()
            {
                return this.currentTime;
            }
            public List<DateTime> GetTravelHistory()
            {
                return this.travelHistory;
            }
        }
    }

    Пространственно-временной квантовый реинтегратор. Правда в будущее не умеет отправлять, но используя свойства реверсивной энтропии может отправить куда угодно только в прошлое!

    DartPower, 19 Марта 2023

    Комментарии (0)
  9. C# / Говнокод #28640

    0

    1. 1
    namespace NardeGame { public class NardeGame { static void Main() { Console.WriteLine("Welcome to Narde Game!"); NardeGame game = new(); game.Play(); Console.WriteLine("Thank you for playing Narde Game! Press any key to exit..."); Console.ReadKey(); } private readonly Player player1; private readonly Player player2; private readonly Board board; public NardeGame() { player1 = new Player("Armen"); player2 = new Player("Suren"); board = new Board(); } public void Play() { while (!board.IsGameOver()) { Player currentPlayer = board.GetTurn() == Turn.WHITE ? player1 : player2; Console.WriteLine("It's " + currentPlayer.GetName() + "'s turn."); Console.WriteLine(board); int from, to; do { Console.Write("Enter the starting point of your move: "); from = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("Enter the ending point of your move: "); to = int.Parse(Console.ReadLine()); } while (!Board.IsValidMove(from, to, currentPlayer.GetColor())); Board.MakeMove(from, to); board.NextTurn(); } Console.WriteLine("Game over."); Console.WriteLine(board); Console.WriteLine(board.GetWinner().GetName() + " won!"); } } public enum Color { WHITE, BLACK } public enum Turn { WHITE, BLACK } public class Player { private readonly string name; private readonly Color color; public Player(string name) { this.name = name; color = name == "Armen" ? Color.WHITE : Color.BLACK; } public string GetName() { return name; } public Color GetColor() { return color; } } public class Board { private readonly int[] points; private Turn turn; public Board() { points = new int[24] { 2, 0, 0, 0, 0, -5, 0, 3, 0, 0, 0, -5, 5, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, -2 }; turn = Turn.WHITE; } public bool IsGameOver() { int whiteCount = 0; int blackCount = 0; for (int i = 0; i < 24; i++) { if (points[i] > 0) { whiteCount += points[i]; } else if (points[i] < 0) { blackCount -= points[i]; } } return whiteCount == 0 || blackCount == 0; } public Player? GetWinner() { int whiteCount = 0; int blackCount = 0; for (int i = 0; i < 24; i++) { if (points[i] > 0) { whiteCount += points[i]; } else if (points[i] < 0) { blackCount -= points[i]; } } if (whiteCount > blackCount) { return new Player("Armen"); } else if (blackCount > whiteCount) { return new Player("Suren"); } else { return null; } } public Turn GetTurn() { return turn; } public void NextTurn() { turn = turn == Turn.WHITE ? Turn.BLACK : Turn.WHITE; } public static bool IsValidMove(int from, int to, Color color) { return true; } public static void MakeMove(int from, int to) { } public override string ToString() { string output = ""; for (int i = 0; i < 24; i++) { output += points[i] + " "; } return output.TrimEnd(); } } }

    Армяне играют в однострочные нарды... :)

    DartPower, 19 Марта 2023

    Комментарии (0)
  10. C# / Говнокод #28639

    0

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    namespace ParticleAccelSim
    {
        public class Particle
        {
            public double X { get; set; } // координата частицы по оси x
            public double Y { get; set; } // координата частицы по оси y
            public double VX { get; set; } // скорость частицы по оси x
            public double VY { get; set; } // скорость частицы по оси y
            public double Mass { get; set; } // масса частицы
            public double Charge { get; set; } // заряд частицы
    
            public Particle(double x, double y, double vx, double vy, double mass, double charge)
            {
                X = x;
                Y = y;
                VX = vx;
                VY = vy;
                Mass = mass;
                Charge = charge;
            }
        }
    	
        public class ParticleAccelerator
        {
            private List<Particle> particles = new List<Particle>(); // список всех частиц
            private double timeStep = 0.01; // размер шага при моделировании
    
            public void AddParticle(Particle p)
            {
                particles.Add(p);
            }
    
            public void RunSimulation(int numSteps)
            {
                for (int i = 0; i < numSteps; i++)
                {
                    foreach (Particle p in particles)
                    {
                        // вычисляем силы, действующие на частицу
                        double ax = 0;
                        double ay = 0;
    
                        foreach (Particle other in particles)
                        {
                            if (other != p)
                            {
                                double dx = other.X - p.X;
                                double dy = other.Y - p.Y;
                                double r = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
                                double f = (p.Charge * other.Charge) / (r * r); // закон Кулона
    
                                ax += f * dx / r;
                                ay += f * dy / r;
                            }
                        }
    
                        // вычисляем новое положение и скорость частицы
                        p.VX += ax * timeStep / p.Mass;
                        p.VY += ay * timeStep / p.Mass;
                        p.X += p.VX * timeStep;
                        p.Y += p.VY * timeStep;
                    }
                }
            }
        }
    }

    Исходный код симулятора ускорителя частиц, например "Большой адронный коллайдер". Просьба не запускать этот код, т.к. я уже пару дней назад запустил, а сегодня уже не могу понять правильно говорить "Возможность этого резиста крайне мала" или "Вероятность этого резиста крайне мала"... ТАК ЧТО БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ! Можно сломать нашу реальность!

    DartPower, 19 Марта 2023

    Комментарии (2)