1. PHP / Говнокод #9838

    +155

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    $psd=str_replace(',', '.', trim($csv[5]));
    $psd=str_replace('*', '', $psd);
    $strs=$psd;
    if($strs[(strlen($strs)-1)]==',' || $strs[(strlen($strs)-1)]=='.'){
    /*

    это пиздец, как я устал

    Sulik78, 02 Апреля 2012

    Комментарии (9)
  2. Куча / Говнокод #9837

    +136

    1. 1
    http://cosdamcaut.narod.ru/

    Группа разработчиков ...

    Sulik78, 02 Апреля 2012

    Комментарии (23)
  3. PHP / Говнокод #9836

    +163

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    <!--/** Блог Алексея отключен
    
    
    <div class="rightadd"><a rel="dofollow" href="/blog_alex.html"><h3>Блог Алексея Сафиоллина</h3></a>
     <div class="txt">
    <?
            	foreach ($a_news_1 as $key => $val) {        	
            	?>
            	<div class="item">
    			<table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
    			<tr>
    				<td style="vertical-align:top;width:70px">
    				<div class="pic"><a rel="nofollow" href="<?=$val['url']?>"><img src="<?=$val['photo_70']?>" width="70" height="70" alt="" /></a></div>
    				</td>
    				<td style="vertical-align:top;">
                <a rel="nofollow" href="<?=$val['url']?>"><?=$val['cap']?></a> <?=util::getDotWord($val['s_body'], 110)?>       
    				</td>
    			</tr>
    			</table>   
    			</div>
                <?}?>
                  </div>
                </div> 
     */-->

    Отключили блог...
    P.S. И вот такое, люди называют "системой".

    nethak, 02 Апреля 2012

    Комментарии (4)
  4. PHP / Говнокод #9835

    +155

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    require_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/inc/ugBase.php');
    require_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/inc/BizForm.php");
    require_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/inc/BizForm2.php");
    require_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/inc/banner.php");
    
    /**
     * Общий класс для построения старинц - класс содержит методы для
     * отображения блоков на странице, отдельных элементов (сыыслок и т.д.)
     * Также класс формирует основные элементы страницы - хидер, футер и т.д.
     *
     */
    
    class ugPage ...

    Дальше можно было бы не читать... Но руководство вынуждает :(

    nethak, 02 Апреля 2012

    Комментарии (10)
  5. JavaScript / Говнокод #9834

    +158

    1. 1
    var i = Math.pow(Math.abs(scrollTop-targetPoint), 1/(Math.E-0.97775)); // TODO: бля, это йобаный стыд...

    Из цикла "комменты холодной воды"
    ** Вычисление начального ускорения при анимации элемента

    bot, 02 Апреля 2012

    Комментарии (3)
  6. PHP / Говнокод #9833

    +156

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    Запиши эти слова в файл (например, words.txt или slova.txt) и прочитай его с помощью функции fgetcsv().
    <?php
    $x=fopen("slova.txt","r");
    $y=fgetcsv($x,filesize($x),' ');
    foreach($y as $line)
    {
        echo $line;
    };    
    ?>

    Разбиение строки на отдельные слова с сайта hashcode.ru

    Int, 01 Апреля 2012

    Комментарии (15)
  7. JavaScript / Говнокод #9832

    +153

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    <script language="javascript">
    function setcookie(data['uid'])
    </script>

    SnikersSurgut, 01 Апреля 2012

    Комментарии (3)
  8. C++ / Говнокод #9831

    +146

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    else
                        {
                          if(cells[i][j-1].label == 1)
                          {
                            cells[i][0].label = 2;
                            cells[i][0].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i-1][j].label == 1)
                          {
                            cells[0][2].label = 2;
                            cells[0][2].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i-1][j-1].label == 1)
                          {
                            cells[0][0].label = 2;
                            cells[0][0].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }
                        }
                      }
                    }
                  }
                }
              }
            }
          }

    часть 4 полный код можно посмотреть на http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160346&page=2

    dani4, 01 Апреля 2012

    Комментарии (7)
  9. C++ / Говнокод #9830

    +142

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    62. 62
    63. 63
    64. 64
    65. 65
    66. 66
    67. 67
    68. 68
    69. 69
    else
                    {
                      if(i == 0)
                      {
                        if(j == 0)
                        {
                          if(cells[i][j+1].label == 1)
                          {
                            cells[i][2].label = 2;
                            cells[i][2].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i+1][j].label == 1)
                          {
                            cells[2][j].label = 2;
                            cells[2][j].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i+1][j+1].label == 1)
                          {
                            cells[2][2].label = 2;
                            cells[2][2].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }
                        }else if(j == 1)
                        {
                          if(cells[i][j-1].label == 1)
                          {
                            cells[i][2].label = 2;
                            cells[i][2].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i+1][j].label == 1)
                          {
                            cells[2][j].label = 2;
                            cells[2][j].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i][j+1].label == 1)
                          {
                            cells[0][0].label = 2;
                            cells[0][0].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }
                        }else
                        {
                          if(cells[i][j-1].label == 1)
                          {
                            cells[i][0].label = 2;
                            cells[i][0].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i+1][j].label == 1)
                          {
                            cells[2][2].label = 2;
                            cells[2][2].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }else if(cells[i+1][j-1].label == 1)
                          {
                            cells[2][0].label = 2;
                            cells[2][0].empty = false;
                            playerIsTurn = true;
                            numTurns++;
                          }
                        }
                      }else if(cells[i-1][j].label == 1)

    часть 3 полный код можно посмотреть на http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160346&page=2

    dani4, 01 Апреля 2012

    Комментарии (1)
  10. C++ / Говнокод #9829

    +141

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    15. 15
    16. 16
    17. 17
    18. 18
    19. 19
    20. 20
    21. 21
    22. 22
    23. 23
    24. 24
    25. 25
    26. 26
    27. 27
    28. 28
    29. 29
    30. 30
    31. 31
    32. 32
    33. 33
    34. 34
    35. 35
    36. 36
    37. 37
    38. 38
    39. 39
    40. 40
    41. 41
    42. 42
    43. 43
    44. 44
    45. 45
    46. 46
    47. 47
    48. 48
    49. 49
    50. 50
    51. 51
    52. 52
    53. 53
    54. 54
    55. 55
    56. 56
    57. 57
    58. 58
    59. 59
    60. 60
    61. 61
    else if(numTurns != 1)
          {
            {
              for(int i = 0; i < 3; i++)
              {
                for(int j = 0; j < 3; j++)
                {
                  if(cells[i][j].label == 1)
                  {
                    if(i == 1 && j == 1)
                    {
                      if(cells[i][j-1].label == 1)
                      {
                        cells[i][j+1].label = 2;
                        cells[i][j+1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i][j+1].label == 1)
                      {
                        cells[i][j-1].label = 2;
                        cells[i][j-1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i-1][j].label == 1)
                      {
                        cells[i+1][j].label = 2;
                        cells[i+1][j].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i+1][j].label == 1)
                      {
                        cells[i-1][j].label = 2;
                        cells[i-1][j].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i-1][j-1].label == 1)
                      {
                        cells[i+1][j+1].label = 2;
                        cells[i+1][j+1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i-1][j+1].label == 1)
                      {
                        cells[i+1][j-1].label = 2;
                        cells[i+1][j-1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i+1][j+1].label == 1)
                      {
                        cells[i-1][j-1].label = 2;
                        cells[i-1][j-1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }else if(cells[i+1][j-1].label == 1)
                      {
                        cells[i-1][j+1].label = 2;
                        cells[i-1][j+1].empty = false;
                        playerIsTurn = true;
                        numTurns++;
                      }
                    }

    часть 2

    dani4, 01 Апреля 2012

    Комментарии (1)